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BF2升级到1.41,为了尽快适应,我开始单机跑图.今天就写一下1.41神疯车的感受./ f4 O& Q; |/ f' W. {+ p
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首先要说的是,1.41的装甲防护能力普遍下降.基本上神疯一次只要两颗C4就可以了,而且小车的缓冲停止距离似乎变长了.昨天单机跑图神疯了3个多小时,报废了近80多台小车,可以说见到什么就神疯什么.从悍马车到坦克,基本都神疯一遍.现在来写写心得.2 \, w) |% G, b9 b# k
4 H! @& P! `* h9 O结合牧师教官课上所讲的.我来给大家唠叨唠叨.神疯是一种战略打击战术,并非无耻.而且在排赛中起到很大的作用,一台坦克相当于20个左右的KD比.最起码5到10个.这是很正常的,而如果采取神疯,可以得到以下好处.
8 O8 L9 W ?1 V# h" N' \1:从战略角度来讲,一击秒杀敌人装甲载具,可以拖延敌人地面部队的进攻时机.3 W5 g& e! F0 T! L' R1 k% w3 n
2:从心理角度来讲,一次秒掉敌人装甲宰具,如果多次实施成功,可能令敌人草木皆兵.造成心理负担和阴影.影响其正常发挥.8 j4 Y$ y% [) r+ c+ s6 b
3:从实战角度来讲,一次成功的神疯往往可以起到消除威胁和高损耗KD比的情况.9 L: E, G1 L/ @6 v8 K8 `
而以上你得到的好处,只付出两枚C4固体炸药和一台小车.甚至你自己.但是你时刻要记住,作为特种兵.你就必须有一种自我牺牲的精神.因为你是军队步兵中的尖刀代表.; ^0 ?; }/ t- b" j% n; ~
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首先说说我们的小车.美军“切诺斯”快速突击车,底盘低,跑的嗷嗷快!所以我建议使用这个,但是“切诺斯”快速突击车有一个弱点,就是越野能力欠缺,容易受损.
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6 o) O J+ j& s# _9 X0 P这种小车属于快速突击部署使用.我个人认为在BF2里神疯简直就是上上之选.个人认为将C4贴在前车灯位置比较能起到杀伤作用,因为BF2的C4爆炸范围应该是按照程序所规划的.往前一点点可能就会引爆敌人的装甲.如果你把小车炸了,敌人的装甲才冒烟,你不如往自己脚下扔个C4,把自己炸死算了,要么就去撞墙!8 ^+ k* _ G7 p0 D
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关于撒手下车和引爆的时机!1.41比1.4的神疯要好的多,但是我不是让你保存自己,而是让你100%的干掉敌人装甲.换句话说,你死了无所谓,你必须拉着敌人一台装甲下地狱!跳车的时机在1.41里是敌人静止状态下,你离敌人3-5米跳车,小车的缓冲力量会自己顶上敌人装甲载具,迅速引爆不是好做法,因为小车有一个缓冲距离,这和你的PING有关,但是差距不大,也就是说跳车后根据感觉,0.8秒左右引爆.也就是跳车后间隔一点点时间.这样才能做到干掉敌人你不死.
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中国小车,K/DKCI
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6 v- B, x% e; C- J/ K由于速度不如“切诺斯”,所以跳车后缓冲距离不如“切诺斯”型.因为速度不如“切诺斯”快吧.所以要十分靠近才能跳车,这个要求个人感觉训练,但是我个人感觉整体差不多.$ H% E( n h6 | x: G
' e8 w8 r+ h+ x6 `: x另外一个小提示.个人感觉装甲载具最薄弱的环节在侧面中间位置,而且你的前进方向与敌人装甲呈90度为最好,也就是说你的前面就是他的侧面.因为这个时候是你拥有快速机动权.多做几个S型机动很容易就能躲避敌人坦克炮弹,假如他的前面就是你的侧面,那么一般有经验的载具手一般都能在两发坦克炮弹之内灭了你!
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其次我发现1.41中美军反坦克手的MP5威力加强了点.废话就说这些.呵呵 |
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