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BF2里不是几X几X的,而是这样
& K/ Y$ ? T. d* A0 Y2 w! e
( e' J$ C6 E- @+ j; U: { V比如放大参数原始是 1
, F" r" W) E- A/ {) ~5 y$ Q那么如果参数改为 0.5那么就是2倍
0 Y5 A4 K$ R% B h8 ^/ n N! Z9 F0.25就是4倍
8 Z& d( Y( ]+ p& ?! ]$ `3 S & l1 n7 S9 }6 h9 u' E
依此类推....9 w0 \. r: p# o3 R, V
3 q- N5 s1 t6 ?/ I/ O
每把狙的放大都是不一样的....现在看起来m24 l96a1最大6 t- A9 y$ H7 X- v! [) L
- V: i9 h; v4 }在HEROMOD里是可以两倍放大滴
! F) Y" S! _- Y3 T+ x# x' X/ f( L5 m
O! I5 ]# @8 M8 T |
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