1)船长决定你炮线的长度,合理减少新兵和有意识地杀掉多余的熟练,保证炮线是你最大射程长度,有助你将炮打准,尤其是对英国板砖.
2)记下你的炮弹打到雷达边界的炮角,这和最大射程的炮线是你重要的修正参数.
3)炮线一定要压好提前量,算法是你炮弹的飞行时间乘上对方的速度,你瞄准的地方是他运动轨迹上的一个点,而不是他的船,除非他已经丧失机动能力.一句话,打 炮要打船头.
4)只装前炮的船,可以将右键点到对方船上,比如老纳,这样你即使看不到他,也知道他在那里,大概的行进方向.
5)在侦察被打掉,看不到对方时候,千万别停止开炮,大胆的猜对方的位置,打中一发是一发,也许他就差一炮就下海了.这对于攻击CV尤其重要.
6)轮机只有3个起加速作用,第4个轮机只加加速时间,不再加速度.3个110+的轮机可以加速1分钟,4个80秒左右.注意一点,加速的时候最好不要有大范围的变向,那样会大幅度减少加速时间.
7)对方进入你的射程后,不要再对他的侦察感兴趣,除非你能在3秒内打掉他的侦察,或者你有着明显的射程优势.尤其在编队航行时,你前方的船已经和对方交火,对方又在你的射程内,你一定要舍弃对方的侦察,给队友以火力支援,除非你们看不到他在那里.
8)找不到对方时候,一定要抢占中路,也就是地图中间的位置,得中原者得天下,你会有更大的机动空间.
9)对什么样的船用什么样的炮弹,要不你会发现打不动对方,如果你没办法从外观上判断对方装甲的厚重,那么建议对BB一律用AP,对CA以下一律用HE.
10)炮线和船垂直的时候,打 炮不是最准的,而是和船有30度左右的夹角时落点最集中. |