找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1126|回复: 10

海战经验谈 转! 应该有你所要的

[复制链接]
发表于 2006-12-13 04:06:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、普通降低俯冲攻击的方法:
  我们都知道。俯冲在与军舰45度角的时候攻击(即:从正侧面攻击)的命中率比从后面和前面的攻击命中率要低~,这就是最普通的躲避攻击的方法。
  但是,这是为什么呢?很道理简单的。因为我们的军舰在与飞机45度的时候受弹面积是最小的。而俯冲投弹以后炸弹往下落的时候还是有一定的前冲的。所以我们的军舰这个时候感觉比较安全。
  蓝色的线代表俯冲开始投弹的地点,红色的线代表炸弹前冲的方向。在图中我们可以看到这次的攻击扑空了对于航母高手来说,45度已经有95的命中机会了。(而且是全中)
  二、高难度辟弹方法:(扭屁股大法)
  前面我们已经讲解了如何降低俯冲的攻击命中率,其原理就是降低我们舰船本身的受弹面积。但是我们的舰船就是那么大,怎么能降低受弹面积呢?这就要求我们运动起来,来动态的减少我们的受弹面积。
  如何运动?这就是技术。。。。这就是扭屁股。。。。。
  扭屁股原理。。。
  中间的蓝色方块代表军舰(在向正上方作直线运动),黄色的线表示飞机的进攻方向,白色的叉表示投弹地点,红色的叉表示炸弹的落点。中间的红色圆点表示舰船的中心点(我们舰船都是以这个中心点转向的)。
  但是如果我们扭一下屁股呢?(其实就是转向)我们向左转,可以看到扭了以后的结果。飞机的攻击失败了!
  原理:前面已经说了因为炸弹在落地之前是需要一定的时间的。在这段时间里我们的船不仅仅向前运动了一小段距离,而且还转过了一定的距离。而飞机的炸弹在投下之后就不会改变方向了,前冲的距离是一定的。所以炸弹在我们扭了屁股之后就掉到了水里。
  下面我来讲解一下关于扭屁股的关键,也就是注意事项。。。。
  第一、速度之关重要:
  速度大于35,维持30秒左右,速度越高躲避的几率也越高。所以至少要有一个好的80级以上的各国轮机。
  第二、方向,时机要恰到好处:
  时机:
  这一点比较难。要靠经验的积累。但是还是有一点可以总结的。一般是还有两个半左右船身的时候开始以最大速度,大角度转向。
  方向:
  最好躲的方向是飞机从斜后方或斜前方攻击,我们只要不叫飞机从正后方或者正前方攻击就可以了。方法就是看到飞机以后稍微的转一下向,就转成斜后或者斜前对这飞机即可。从斜后方来了以后只要稍稍的扭一下屁股就有可以避开攻击。前面的也是一样。
  最后要记注不管怎么扭一定要叫炸弹掉到你转弯那个圆心的内部。也就是说,我们扭完以后炸弹是要掉到转的那个弯内的。

[ 本帖最后由 =|HERO|=8186402 于 2006-12-13 15:22 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-13 04:11:22 | 显示全部楼层
舰载攻击机(俯冲、鱼雷机)使用手册鱼雷机点右键锁定,当鱼雷机下降至投弹高度(海平面)后,点.键投弹。或者连续点右键投弹
点.键投弹的速度比用右键快,右键的命中率比.键要高,但投弹的时间比较久(电脑自动计算投弹最佳距离)。在防空泛滥的今天,对于那些守着黄金角度猛按CTRL键的人来说,使用鱼雷机也是不错的选择,当然,这么做先要锁定目标,使鱼雷机贴海飞行躲避防空炮火,然后投弹。作者说使用鱼雷机,有的人会问:现在的船都装了防鱼,鱼雷机还有效吗?这个问题问得好,作者们先来看看防鱼装甲:防鱼装甲是一次性装甲,防鱼甲被鱼雷爆光后就没有了,也就是对鱼雷防御力归零!还有一点也是很重要的,不知你们注意到没有,那就是船的DP在4000-(DD要少一点)时,防鱼甲无效,当然这时候2颗炸弹就搞定了,但象KGV那样的厚甲船HE炸弹的效果微乎其微!所以作者们就不要浪费炸弹了,给他1~2颗鱼雷解决他~如果计算准确,鱼雷机的命中率比俯冲还高(俯冲使用正常方式投弹),其实就是鱼雷在接近船时马上引爆,既鱼雷最大射程时,鱼雷中不中都会爆炸。
俯冲轰炸机
1) 普通投弹用右键锁定目标,接近目标后连续点右键投弹,可以一直不停的对目标点右键。
普通投弹方便简单,是CV投弹操作里最简单最易学的投弹方式,想开CV都要先会这种投弹方法。但缺点就是容易躲避,投弹前必须锁定目标,否则无法投弹,如果敌方躲在密集的云底和阴影里那将束手无策!2) 定点投弹点;键定点(多点一次取消,需要再点一次重新定点),当飞机接近定点时,点.键投弹
与普通投弹的最大区别就是不用锁定,想炸哪里就炸哪里(TK人,但不能炸自己),与普通一样,也是一种简单的投弹方式,如果不熟练(CV新手)可能命中率不高,这需要多加练习!
因为定点投弹的特性,使得它在普通投弹无法使用时大发神威!炸阴影里、密云底下的船只,甚至TK都可以使用定点投弹。如果使用熟练,定点投弹的命中率可是绝对有90%+!,定2~3个点进行投弹(船身,船躲避拐弯时必经的那个点),当然,想两全其美是不可能的~想命中率90%+威力比全中要小,有几颗炸弹投中,又有几颗炸弹没投中(诱饵)3) 高空投弹点;键定点,当飞机距离定点有1.5~2.5个BB船身时开始点.键投弹,点到投弹为止!(点得太多可能会变成定点)
区别与以往所有俯冲投弹方式,是一种终极投弹方式,俯冲轰炸机进行0.5厘米俯冲或不俯冲投弹,就像高空轰炸机那样,炸弹在飞行高度时仍下。无论任何人(除了作者以外)刚开始使用高空时,大多数投弹都投不中,这需要练习(或者你够聪明,一眼就看出投弹命中的窍门)
高空投弹由于没有俯冲时间,所以没有俯冲轰炸机俯冲时的距离差(被轰炸船在俯冲轰炸机俯冲时前进的距离),所以速度更快,命中率更高!
在以后所开放的战列舰中,最保守估计,北卡和南达,依阿华的防空火力都在360+以上(这是算出来的),大和以及蒙大拿更是达到了750+,使用一般的投弹方式将会使俯冲轰炸机有去无回!防空机枪对于普通飞行高度的飞机效果低微,所以应当使用高空投弹。4) 超高空投弹俯冲起飞后,点L键让俯冲上升至你满意的高度,然后点;键定点,当飞机距离定点有1.5~2.5个BB船身时开始点.键投弹,点到投弹为止!
超高空投弹不管是表演,耍COOL还是实战都是很有效的一种投弹方式
11单是上帝的鼓声,那么超高空投弹就是雷神之怒(没有好比喻)。俯冲毫不费力地突破防空网,在敌方上空毫无忌惮地投弹,再安全的返航!如果能熟练的运用,那将是十分可怕的!因为作者还没有试过~所以作者就不再多说,有慧眼的人已经看出来了它的可怕了!(炸BB专用)联合攻击使用俯冲与鱼雷机甚至更多种飞机互相配合同时发起攻击
因为未来的防空火力必定比现在的更猛烈,所以使用单一机种发动攻击获得效果已经成为不可能的事。这时应当使用俯冲加鱼雷对敌舰发动攻击!在防空炮从打俯冲的黄金角度下降至打鱼雷机的角度所用的时间里,至少有一种飞机突防投弹了,这比起用单一飞机去冒险(结果收获甚微)来要好得多。
不是常说诸兵种配合么?在二次大战到现在,都是多个兵种联合发起攻击!在大海战里也是一样,各级别战舰之间的互相配合已经不鲜见!它们之间配合的效果作者不用说大家心里边都清楚!既然船与船之间可以配合,那飞机也可以配合!侦察+战斗+俯冲+鱼雷机联合出击,无论是攻击还是防护都无与伦比
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-13 04:11:51 | 显示全部楼层
级别与军衔:
1-16级:准尉(铁锚)
17-23级:少尉(银星1粗杠)
24-30级:中尉(银星1粗杠1细杠)
31-37级:上尉(银星2粗杠)
38-46级:少校(银形2粗杠1细杠)
47-55级:中校(银星3粗杠)
56-64级:上校(银星4粗杠)
65-76级:准将(金星1杠)
77-88级:少将(金星2杠)
89-97级:中将(金星3杠)
98-120级:上将(金星4杠)4基本按键:以下为最基本按键
Ctrl 开炮
A 左舷旋转
D 右舷旋转
Z 逆时针旋转
C 顺时针旋转
S 增加射程(高角度)
X 缩短射程(低角度)
F 加速
V 减速,并且如果一直按住不放,航速为0时,船就会开始倒退。
R 选择R位置安装炮台或者鱼雷发射装置
T 选择T位置安装炮台或者鱼雷发射装置
G 回到本舰当前位置
F1 帮助键,可以开启/关闭帮助菜单
F4 统一发炮模式开启/关闭
F7 开放自动瞄准系统(仅限护航舰1使用)
Q 选取发射的炮门或鱼雷发射管
W 选取使用战舰上所有的炮门(鱼雷发射管)
E 选取使用战舰尾炮(鱼雷发射管)
G 回到本舰当前位置
B 舰船沿目前方向直线行驶
Space key
(空格键) 加快炮门(鱼雷发射管)转动速度 on/off
↑↓箭头:对屏幕进行上下滚动
Y 选择使用A弹药库或者B弹药库(每场战斗开始默认为A弹药库)
H 控制鱼雷发射速度(默认为慢速发射,按一下为快速发射)
N 选择鱼雷发射角度(默认为窄角度发射,按一下改为宽角度发射)
Shift+Z,X,S,C:微调控制
Enter 在聊天模式和战斗模式中进行切换。
F3 战斗中隐藏信息开启/关闭
F5 快捷键菜单开启/关闭
F6 发射指引线开启/关闭(按一下F6指引线消失,)5各国转职级别:
   船长12级转
   通讯兵转职级别四国通用:  6,26,50,80
   甲板兵四国通用:      20,40,70
   侦察机飞行员四国通用:   12,25
   舰炮兵转职:  美国 12,22,42,65 英国:12,22,42,65 德国:12,21,41,63,78 日本:12,24,44,67,80
   鱼雷兵:  美国 12,25 英国:12,25,40 德国:12,21,44 日本:12,23,42,64
   防空兵:  美国 12,20,40,60 英国:12,20,40 德国:12,21,42,62 日本:12,20,40,58,75   战斗机飞行员:美国12,25,40,60,75 英国:12,25,40,60 德国:12,25,40,60,75 日本:12,25,40,60
   俯冲轰炸机飞行员:  美国12,25,45,53,68 英国:12,25,42,55 德国:12,25,46,66,75
日本:12,25,45,65,75
   鱼雷机飞行员:  美国12,25,45,65 英国:12,25,42,62,75 德国:12,25,48,67 日本:12,25,33,64,77
   轮机兵:  美国12,30,54 英国:12,29,53 德国:12,29,52,65 日本:12,30,54
   修理兵:  美国12,26,50 英国:12,24,49,65 德国:12,26,50 日本:12,26,50
   修补兵:  美国12,28,52 英国:12,26,51,68 德国:12,28,52 日本:12,286各国船升级路线:

美国 英国 德国 日本
7舰名称呼:  ff护卫舰  dd驱逐舰  bb战列舰  ca重型巡洋舰  cl轻型巡洋舰  bc战列巡洋舰  pa装甲战列舰  cv航空母舰
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-13 04:12:43 | 显示全部楼层
1)船长决定你炮线的长度,合理减少新兵和有意识地杀掉多余的熟练,保证炮线是你最大射程长度,有助你将炮打准,尤其是对英国板砖.
2)记下你的炮弹打到雷达边界的炮角,这和最大射程的炮线是你重要的修正参数.
3)炮线一定要压好提前量,算法是你炮弹的飞行时间乘上对方的速度,你瞄准的地方是他运动轨迹上的一个点,而不是他的船,除非他已经丧失机动能力.一句话,打 炮要打船头.
4)只装前炮的船,可以将右键点到对方船上,比如老纳,这样你即使看不到他,也知道他在那里,大概的行进方向.
5)在侦察被打掉,看不到对方时候,千万别停止开炮,大胆的猜对方的位置,打中一发是一发,也许他就差一炮就下海了.这对于攻击CV尤其重要.
6)轮机只有3个起加速作用,第4个轮机只加加速时间,不再加速度.3个110+的轮机可以加速1分钟,4个80秒左右.注意一点,加速的时候最好不要有大范围的变向,那样会大幅度减少加速时间.
7)对方进入你的射程后,不要再对他的侦察感兴趣,除非你能在3秒内打掉他的侦察,或者你有着明显的射程优势.尤其在编队航行时,你前方的船已经和对方交火,对方又在你的射程内,你一定要舍弃对方的侦察,给队友以火力支援,除非你们看不到他在那里.
8)找不到对方时候,一定要抢占中路,也就是地图中间的位置,得中原者得天下,你会有更大的机动空间.
9)对什么样的船用什么样的炮弹,要不你会发现打不动对方,如果你没办法从外观上判断对方装甲的厚重,那么建议对BB一律用AP,对CA以下一律用HE.
10)炮线和船垂直的时候,打 炮不是最准的,而是和船有30度左右的夹角时落点最集中.
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-13 04:13:52 | 显示全部楼层
[基本概念]一、水兵的能力值  每一组水兵的能力值由新兵的能力值、熟练兵的能力值、技术兵的能力值相加而得,每一个熟练兵得能力值为10,技术兵得能力值为25。  游戏介绍新兵的能力值为零,这是不对的。因为:  



  1、一级的新水兵可以开FF,可以用一级的舰炮;  



  2、将任何辅助兵的新兵大量减掉后,船防降低,将炮手的新兵大量减掉后,舰炮变慢、变散。  



  3、将新兵大量减掉后,表示该水兵的实际能力值的实线部分变短。据此推算,新兵与熟练兵及技术兵配合后的能力值应当在2-3之间,只有新兵时,新兵的能力值较低。 



  二、新兵可以通过PK逐步变成熟练兵,但是熟练兵要通过转职审查才能变成技术兵。



  三、熟练兵转职技术兵的利弊:  



  1、转职成功后,该水兵能力值提高;  



  2、成功率低,会消耗大量熟练兵和海点,严重时会影响战斗力;  没有不行,多也不必,况且1035版本限制技术兵人数,故别人也多不到哪去。开CA以前,有30-50人的技术兵足够了。
[具体操作]
   1熟练兵:a.多打海战,多被人打,多扁人,多被人沉.这是最基本的总则;送小船和做任务加熟练都是这个道理.
   b.撞山(最快的方法,具体为:1先设法把船dp降到500以下,2去炮以避免误伤,3找至少4人一起去开房间,一人在红方,其它在蓝方,4一进入游戏马上由红方按esc退出,这样双方熟练都要加.红方加的更多,一般一轮10到20,如此轮流换人去红方)
   2技术兵:总结各种观点如下,各人参照自己对号入座.
   a.高级别的兵杀熟练: 自己开小一点的船(如ca等),找2朋友开bb连送20把再杀熟练,经实验证明,打出伤害在5-6万最好,出技术最容易.
   b.兵升级后杀熟练: 潜在低的,比如12甚至11的,那么这个兵基本上不要升级就会很容易杀出技术来!但这种兵却最容易死技术!潜在13,14,15的兵,技术就比较难杀出来!但却很不容易死技术!
   c.超过90级的兵: 在AB时候被秒再杀熟练,作者找机会尝试了几次,成功的几率也比较大.
   d.杀低级兵的熟练: 30级以下有30左右熟练就开始杀.杀也要讲究个杀法:



  1:对于熟练比较多的高级兵,先杀你认为技术已经杀的差不多的兵的熟练。就是说,你一个兵技术假定已经达到120个,但熟练几乎满了,或者接近满了!你先杀他100左右熟练,为你要杀的兵做铺垫!如果是杀炮手,就在炮手位置上杀,舰长就在舰桥上杀,辅助最好放到T位上杀.
  2:硬杀,就是全部的兵把熟练都杀了,不推荐.硬杀的时候,最好有足够的点,熟练最起码上300.
  3:杀熟练特重视机会!机会你可以自己感觉!比如你在AB或者PK,你沉了2艘船以上,自己没沉没,而且胜利了,这就是机会!机会最简单的办法,就是打任务,但此处对高级兵无用.杀熟练的最好时机!胜利,自己没沉没,旗舰没沉没,打沉2艘船以上,己方起码有2个船没有沉没!这个机会最好!           



  4:级别与杀熟练的关系:31-49,过100级以后 是最好的时机.50-65,75-85最难杀出.
  5:一上海战就杀熟练!这个方法很特别,对于兵的级别,潜在,职业等等关系都不大!作者尝试了很多次,几乎都是成功的!好象这里也是个海战BUG.
  6:杀熟练之前,多开几个网页,或者多开几个QQ,甚至多下载几个文件!目的就是让网络卡!(实在是网速太好的,就不用尝试了)作者朋友升技术喜欢把网络弄的很卡!作者以前也喜欢!自从新带兵了,老早就杀好技术基础了!所以现在很少用了!当初是老兵的级别高了,没办法,才这样杀的!因为每次杀熟练,大家注意了没有,就是提示失败了,突然转成功!而那一刻,给人感觉就是卡了一下。[最后]杀熟练时切记不要心急!作者发现许多人都是杀出了10个,然后头脑一热,继续狂杀!结果损失不但大,技术也没成几个,还打击了自己的信心!这里,作者特意提出!海战的许多玩家因为杀熟练杀怕了,兵的级别都很高,但技术却很少,熟练,海点是攒了不少!其实这样的机会是很好的!不要怕损失熟练,熟练可以打出来,而技术却不会!作者建议一有机会就杀,成功的几率是很大的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-13 15:22:34 | 显示全部楼层
顶起
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-13 15:48:13 | 显示全部楼层
我在顶!

我要技术呀!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-12-15 15:41:20 | 显示全部楼层
!!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-15 15:43:15 | 显示全部楼层
不错
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-15 16:06:03 | 显示全部楼层
我要杀杀杀杀~~~三光政策!
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-15 17:04:45 | 显示全部楼层
很详细~~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )

GMT+8, 2024-12-26 08:45

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表