次世代特效关闭/开启效果对比 原尺寸1280x1024从图中我们可以看到当未开启次世代特效时游戏画面质量非常有限,背景纹理较为粗糙。而在开启次世代特效后画面质量提升明显,从右边截图上可以看到开启次世代特效后瀑布上的水面反射更加漂亮,岩石上的纹理也更加细腻,表面的凹凸质感非常好。
但从测试成绩来看在开启次世代特效时7950GT的平均帧数仅有30.187,在一些枪战场景和连续性的跳跃场景时有明显的跳帧感,而X1950XTX也没好到哪去,虽然平均帧数比7950GT高了16帧,但在一些水面特效较多的关卡时性能依然不尽如人意。而PX8800GTX在1280x1024时的平均帧数则达到了99.932帧,流畅度极佳。
| PX8800GTX | X1950XTX | 7950GT | 次时代特效 | ON | ON | ON | 全屏幕模式 | | High | High | 景深 | | High | High | 全屏抗锯齿 | | High | High | 阴影质量 | | High | High | 垂直同步 | | High | High | 反射特效 | | High | High | 水面特效 | | High | High |
PX8800GTX、X1950XTX、7950GT游戏设定对比 为了进一步展现PX8800GTX强大的效能,我们又进行了1600x1200下的性能测试,不过与之前不同的是由于7950GT性能不济,所以1600x1200下直接将其剔除。从测试结果来看X1950XTX下降了10帧左右,整体帧数仅有35帧,而PX8800GTX虽然也下降了20余帧,但总体成绩依然保持在77帧数以上,由此可见在相同特效下,PX8800GTX能比当今最强显卡X1950XTX提供高出一倍以上的流畅性。 纵观整个DirectX9硬件和游戏发展史,显卡技术发展速度之快是我们所始料未及,而游戏技术上的改革也是前所未有的迅速,大量高新技术的引入大大提高了游戏画面质量,但与之相反是对硬件的需求也达到了惊人的高度。在某些时侯游戏的发展速度甚至超越了显卡本身,以至于显卡跟不上游戏的需求,所幸的是这些配置要求“变态”的游戏在G80的面前毫无招架之力。
虽然ATT依靠X1900系列显卡领先nVIDIA进10个月,但是在G80的面前这些都不值得一提,因为G80太强了!这不仅表现其超前支持DirectX 10的特性上,更多的是在现有的高端游戏上,依托于出色的统一渲染架构,G80核心很好的利用了顶点单元和像素单元的闲置性,最大程度释放核心理论效能,由此实现了对高端游戏一网打尽的效果,即便是像古墓丽影7和极品飞车10等被公认为显卡杀手的游戏都被G80所一一征服。如果现在您想买一块能够体验次世代游戏《Crysis》的显卡,那G80无疑会是最佳选择。 |