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楼主: =CHINA=HAHA

给HERO的朋友的一番忠告

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发表于 2006-12-26 19:44:23 | 显示全部楼层
点名批评yelang,LZ干得好!!!!支持
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 楼主| 发表于 2006-12-26 19:52:00 | 显示全部楼层
看到你们HERO的部分队员的回复,心情真是很复杂.我150-220的PING,每局都是被屠方的前二,KD都在2.我不是说我不会冲锋,我不会打,我是为了那些被屠的菜鸟们说一句公道话.没想到你们自己不知道认清自己的本质,还口口声声的说着被屠怎么着,怎么着,上面回复的人如果认为自己很NB的,可以找个深夜PING好时和我单挑试试,看看谁是菜鸟?6 a7 `, ]( ^- C" }/ J
6 |& I: p/ O! `: q$ m; \
[ 本帖最后由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 19:53 编辑 ]
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发表于 2006-12-26 19:56:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表6 I. K* W* D: z) m1 S6 `+ \: E
只有勇于进攻的一方,才有资格屠村3 V4 r/ I* j% G! o% W
怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠, ]- Y$ ~* n% T, J3 v- ], }/ P( s

$ m( R9 h5 c6 V/ D往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进
* M5 u, h: E5 o! v( t0 C- [4 B. s' F, I9 T/ u# @4 `
这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头
) H* g" t: x- u: o4 R" v
同上。。
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发表于 2006-12-26 19:59:02 | 显示全部楼层
这个游戏不是比单兵能力~
/ Z" O1 B# u; ]) {1 ?7 C) W2 o! `
2 M$ c  M  ]( a5 E1 f- j; s我们一群人,在TS里语音交流,边聊边玩,想攻哪个点,就一队人过去
( D) t2 y" l5 M/ x0 m0 L: S6 y比你们各自为阵当然要强些
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发表于 2006-12-26 20:03:22 | 显示全部楼层
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。
$ A0 k( V2 {: s/ }% @, U经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以为其他队友的出生创造条件的(战争中不也是有对攻击进行反冲击的吗,就是要让攻方的攻势受挫哦),打倒一个够本,打倒一双有得赚,被别人打到那没办法,玩游戏水平总有高低的,玩游戏的人不也是总想着打倒对方吗?!
8 v2 g* \  j4 t2 C2 b+ j$ @. Q' b* Y, j# o( |$ c
      跳不跳边要看自觉了,有时候蛮平衡的,但有时不是跳边引起的不平衡,断线、退出,自动平衡人数都有可能造成实力的变化,不会有绝对的平衡的,有时候气势在起重要的作用,一方整体的一味退缩就决定结果了。有时奇怪,在下风的情况下,下风的一方还N多人选阻击,俺不清除这样选的效果。
' j# R1 e3 O1 Z) z# B& c7 m/ r3 N3 u1 V7 ^9 e; w' M
     不是想辩解什么,偶经常被屠的,有时候真想一些队友一起冲出去,面对敌人倒下好过背后挨刀。野人也要团结起来呀。
, q5 h: z3 ?8 b; d  b4 @, n" m
- b% C" Z( Q9 S4 G" U' o3 V* p     冲冲冲。。。8 t" I2 @1 k; z& R! w2 N' O6 f# K
" M" d& M) B6 v( P! h. Q1 {- J
    今晚大家一起冲吧!
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发表于 2006-12-26 20:07:04 | 显示全部楼层
很有同感.说出我想说的问题.
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发表于 2006-12-26 20:10:55 | 显示全部楼层
......
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发表于 2006-12-26 20:14:07 | 显示全部楼层
有时候真是不好说
5 E9 y- p& Y+ [) A4 ~
( Z4 A7 N4 u# @3 y7 Z: I5 sHERO的都在一个TS,当然也在一个频道 假若不在一边也会出现很多麻烦 比如你说的被对方的听见等等: g5 j' Q& z9 O0 h( q6 ]
当然不在一个频道野战的那就没理由往一边跳了
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发表于 2006-12-26 20:29:14 | 显示全部楼层
原帖由 building5 于 2006-12-26 20:03 发表+ \# g! d4 f- I/ S2 w9 }( a) j( e
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。
; Z* \8 X+ x0 x经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以 ...
% H9 N) }7 V  u# ~( m$ s. e+ ?$ X

0 w: F# X2 _/ Q& {这位说的对,其实野人也需要注意,不要老是躲在一边打狙,面对屠村,最好的武器就是突击的榴弹,一般都是同归于尽的。记得有一次在#22,用突击灭了一个黑肉的屠村小队。
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发表于 2006-12-26 20:35:21 | 显示全部楼层

屠与被屠已是老话题了,

21#我在被屠方连打了3张地图,也没有叛变(^_^),只是约人加小队没人理你(郁闷),只好骂一句“这帮孙子”完事,看来屠的还不够狠,所以都不清醒,真正的战场上敌军会和你商量关于要不要包围你的驻地的问题马!喜欢这个游戏就是想体验战场的感觉,而战场是广阔而残酷的(不是你一个人的),不懂得与他人合作最终可想而知,至于人气得问题,我想这不是靠屠与不图赢来得的,这游戏的魅力就在于用技术和智慧打败对手,那种大炮的轰鸣,步枪射击的翠响,敌人在你瞄准镜前倒下的快感,以及敌众我寡时的那种英雄的气概--“永不言败”!当然你发贴我不反对,也不想赞成,正像现在我不想争得你得意见一样。不同的人对同一件事理解不同,BF2游戏玩下来的结果很简单,胜利或者失败,两种同样值得享受,输了就郁闷,赢了就兴高采烈,长期下去,不成精神病才怪那。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:41:42 | 显示全部楼层
即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了
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发表于 2006-12-26 20:45:48 | 显示全部楼层
(^_^)
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发表于 2006-12-26 20:46:51 | 显示全部楼层
hero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:50:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2006-12-26 20:46 发表
* F) _- Y( {. D) ]1 y5 u+ _* Vhero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。

+ t3 K  g9 m3 i" I看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
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发表于 2006-12-26 20:57:05 | 显示全部楼层
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:50 发表# d; H" H, g7 n. y3 Z5 Z
0 K0 x3 f7 {# M4 g  r+ L
看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
" `/ P" B# `( M! I
HERO的确有一批墙头草,这个风格很久了,问题是他们怎么这么嚣张?
6 x" a; h1 _0 }% s- K2 H. y
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表! M! Q5 r) K7 D: ], ]6 ~
只有勇于进攻的一方,才有资格屠村6 Y) u% x/ P$ |  X4 N
怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠
$ z+ W5 l6 s9 W$ L9 N$ Y' {$ A! L7 Q* B& t8 l9 C" L1 }3 K5 c
往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进" B  u% F+ Y5 u0 U5 q$ ~4 [
5 [& S( z0 X% I
这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头
) c* l4 ]6 D' o$ m; A1 M
那你为什么不到弱的一方带动带动?9 F- r: L' M& C
所谓的带动,难道就是跳一队?( G$ ~% M$ m6 P, W; j8 v
HERO服务器的人气从此帖墙头草中的回复就可以预料了
! t4 v4 o8 t* A- K0 a+ ^6 C6 ^
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:41 发表
- R! A/ L. z" p; A6 I9 ?即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了

' e2 o* p. E% |. ?& p5 G3 q# y如果我是你,我会永远站在被屠方,技术才会成长,而且HERO服务器水平高……7 i8 [. ~& |5 M+ U
但是这是不利于人气的,更多的人像你一样想,他们连帖子都没有发就离开了HERO服务器
5 I8 f$ y6 y; M- }9 N+ ]如果HERO不在乎服务器人气,那无所谓,如果在乎,还是好好组织一下服务器的势力平衡问题
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