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楼主: =CHINA=HAHA

给HERO的朋友的一番忠告

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发表于 2006-12-26 19:44:23 | 显示全部楼层
点名批评yelang,LZ干得好!!!!支持
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 楼主| 发表于 2006-12-26 19:52:00 | 显示全部楼层
看到你们HERO的部分队员的回复,心情真是很复杂.我150-220的PING,每局都是被屠方的前二,KD都在2.我不是说我不会冲锋,我不会打,我是为了那些被屠的菜鸟们说一句公道话.没想到你们自己不知道认清自己的本质,还口口声声的说着被屠怎么着,怎么着,上面回复的人如果认为自己很NB的,可以找个深夜PING好时和我单挑试试,看看谁是菜鸟?1 q! v0 J1 k# I& F# P+ S0 M: H- D& F. t

0 o0 }( J( i5 V2 i/ F[ 本帖最后由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 19:53 编辑 ]
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发表于 2006-12-26 19:56:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表" R- y3 v; B: C* l1 O2 t# a
只有勇于进攻的一方,才有资格屠村! T" M! F4 {) `" v8 |( E7 U' ^
怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠
* A) e$ ~/ a5 ^' ]/ O/ G5 C
% ?; q' I/ t* q9 C, X8 y8 b往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进
6 i0 p6 @. v8 L- L4 e
7 C& N3 c+ s! {) p2 t3 H这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头
; t5 w& c6 y% o/ j, w
同上。。
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发表于 2006-12-26 19:59:02 | 显示全部楼层
这个游戏不是比单兵能力~" C* q' K3 w7 |  X% z7 W
* B- K2 ~7 r4 D9 {' v; [# _
我们一群人,在TS里语音交流,边聊边玩,想攻哪个点,就一队人过去
0 ~1 E& c5 ^) n, q# Q+ k7 _7 y比你们各自为阵当然要强些
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发表于 2006-12-26 20:03:22 | 显示全部楼层
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。2 Y' F" p' C4 s
经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以为其他队友的出生创造条件的(战争中不也是有对攻击进行反冲击的吗,就是要让攻方的攻势受挫哦),打倒一个够本,打倒一双有得赚,被别人打到那没办法,玩游戏水平总有高低的,玩游戏的人不也是总想着打倒对方吗?!* T$ i1 }! [$ j- V# e
( W* n% A& w$ C8 Y3 [8 p
      跳不跳边要看自觉了,有时候蛮平衡的,但有时不是跳边引起的不平衡,断线、退出,自动平衡人数都有可能造成实力的变化,不会有绝对的平衡的,有时候气势在起重要的作用,一方整体的一味退缩就决定结果了。有时奇怪,在下风的情况下,下风的一方还N多人选阻击,俺不清除这样选的效果。6 X  U" y- Z: R, C# P0 W) s( w' W5 @4 s
* N0 ^6 M) {' U/ Z$ ^
     不是想辩解什么,偶经常被屠的,有时候真想一些队友一起冲出去,面对敌人倒下好过背后挨刀。野人也要团结起来呀。
( b$ |/ s/ k1 {5 _8 R/ M7 D
* a( I2 o" R0 q& v0 ?5 x     冲冲冲。。。
# D3 L1 \8 n5 r! J
% ]( f& F: E1 @3 W; o1 m6 R! h    今晚大家一起冲吧!
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发表于 2006-12-26 20:07:04 | 显示全部楼层
很有同感.说出我想说的问题.
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发表于 2006-12-26 20:10:55 | 显示全部楼层
......
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发表于 2006-12-26 20:14:07 | 显示全部楼层
有时候真是不好说
1 K/ ?5 h2 g/ {5 y; a! O6 b. L
0 B0 }5 ]3 y( l$ L5 m3 c/ n* NHERO的都在一个TS,当然也在一个频道 假若不在一边也会出现很多麻烦 比如你说的被对方的听见等等
6 R3 K6 n; @4 T( B1 w当然不在一个频道野战的那就没理由往一边跳了
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发表于 2006-12-26 20:29:14 | 显示全部楼层
原帖由 building5 于 2006-12-26 20:03 发表7 t" o- L' A/ u
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。( U& u2 H; O* C3 V/ i& q
经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以 ...
1 O' v& R) D8 V  h

; R% s, [) m- J4 L' A/ [8 t这位说的对,其实野人也需要注意,不要老是躲在一边打狙,面对屠村,最好的武器就是突击的榴弹,一般都是同归于尽的。记得有一次在#22,用突击灭了一个黑肉的屠村小队。
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发表于 2006-12-26 20:35:21 | 显示全部楼层

屠与被屠已是老话题了,

21#我在被屠方连打了3张地图,也没有叛变(^_^),只是约人加小队没人理你(郁闷),只好骂一句“这帮孙子”完事,看来屠的还不够狠,所以都不清醒,真正的战场上敌军会和你商量关于要不要包围你的驻地的问题马!喜欢这个游戏就是想体验战场的感觉,而战场是广阔而残酷的(不是你一个人的),不懂得与他人合作最终可想而知,至于人气得问题,我想这不是靠屠与不图赢来得的,这游戏的魅力就在于用技术和智慧打败对手,那种大炮的轰鸣,步枪射击的翠响,敌人在你瞄准镜前倒下的快感,以及敌众我寡时的那种英雄的气概--“永不言败”!当然你发贴我不反对,也不想赞成,正像现在我不想争得你得意见一样。不同的人对同一件事理解不同,BF2游戏玩下来的结果很简单,胜利或者失败,两种同样值得享受,输了就郁闷,赢了就兴高采烈,长期下去,不成精神病才怪那。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:41:42 | 显示全部楼层
即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了
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发表于 2006-12-26 20:45:48 | 显示全部楼层
(^_^)
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发表于 2006-12-26 20:46:51 | 显示全部楼层
hero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:50:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2006-12-26 20:46 发表7 T" ^! ]$ I& @
hero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
2 E) c- p. @5 T- u8 V2 g
看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
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发表于 2006-12-26 20:57:05 | 显示全部楼层
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:50 发表
. \" T: ]( [1 Z0 @2 C) K, T2 s% ?- ]2 J; P
看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
% q' M$ s1 }) Z  ?8 F, [: y( f
HERO的确有一批墙头草,这个风格很久了,问题是他们怎么这么嚣张?' \& w3 |) M9 [; E1 b
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表! L8 Y( ^' j$ ?6 X6 ?- q4 {
只有勇于进攻的一方,才有资格屠村8 i( Q6 L- y! A9 I$ x) T& Q$ H
怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠
9 Q- J" W, |6 }$ u+ X8 u* \
/ b8 `: |* F2 x& F3 O# r) o往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进$ J$ z: V% d0 K2 Y, Y0 i

1 Z* g; G- ^. O2 ]5 q3 |& }这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头

. K2 Y0 r- }! f/ R) Q* J- x& V+ Q那你为什么不到弱的一方带动带动?) G; k6 _4 T3 {- w: l' o) e4 l/ p3 o
所谓的带动,难道就是跳一队?
6 L1 Z$ X! K5 Y  O5 jHERO服务器的人气从此帖墙头草中的回复就可以预料了
# t6 V7 T( {5 K+ [  T
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:41 发表& l# ]; t  ]) _) O% `
即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了
/ M$ R( i* S6 m  h: @: W
如果我是你,我会永远站在被屠方,技术才会成长,而且HERO服务器水平高……* ]# i; p6 l) ?, C
但是这是不利于人气的,更多的人像你一样想,他们连帖子都没有发就离开了HERO服务器# m3 z# L, m& H! U
如果HERO不在乎服务器人气,那无所谓,如果在乎,还是好好组织一下服务器的势力平衡问题
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