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楼主: =CHINA=HAHA

给HERO的朋友的一番忠告

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发表于 2006-12-26 19:44:23 | 显示全部楼层
点名批评yelang,LZ干得好!!!!支持
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 楼主| 发表于 2006-12-26 19:52:00 | 显示全部楼层
看到你们HERO的部分队员的回复,心情真是很复杂.我150-220的PING,每局都是被屠方的前二,KD都在2.我不是说我不会冲锋,我不会打,我是为了那些被屠的菜鸟们说一句公道话.没想到你们自己不知道认清自己的本质,还口口声声的说着被屠怎么着,怎么着,上面回复的人如果认为自己很NB的,可以找个深夜PING好时和我单挑试试,看看谁是菜鸟?
) c6 N6 {# ]5 r4 L& e" Y& ^+ K2 z2 g  R. n, Y: A* k9 X! ?7 ^% _
[ 本帖最后由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 19:53 编辑 ]
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发表于 2006-12-26 19:56:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表" e! ~9 w% i( P8 h: l* _8 u! T. L
只有勇于进攻的一方,才有资格屠村7 Z  q' m( S; E6 K" }
怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠# M7 g0 x" h5 T, N

: o; H  ^$ O  c6 J+ s5 C往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进
) l6 X8 b* M1 D7 r1 E
$ h' D3 K' O  f) i- [这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头

1 ~# b5 f0 {, F7 h' g% U9 T同上。。
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发表于 2006-12-26 19:59:02 | 显示全部楼层
这个游戏不是比单兵能力~6 f6 X8 \7 g0 ~2 ?. \3 U. Y: S- G

# O: ?  V2 c5 r- q6 `我们一群人,在TS里语音交流,边聊边玩,想攻哪个点,就一队人过去
+ \* d+ [; |8 j2 s8 E比你们各自为阵当然要强些
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发表于 2006-12-26 20:03:22 | 显示全部楼层
偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。8 F; x: |. l4 b) D3 {0 i4 \; H
经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以为其他队友的出生创造条件的(战争中不也是有对攻击进行反冲击的吗,就是要让攻方的攻势受挫哦),打倒一个够本,打倒一双有得赚,被别人打到那没办法,玩游戏水平总有高低的,玩游戏的人不也是总想着打倒对方吗?!# k. y$ k" r& f+ y
" x$ L0 m" i9 i. G/ f
      跳不跳边要看自觉了,有时候蛮平衡的,但有时不是跳边引起的不平衡,断线、退出,自动平衡人数都有可能造成实力的变化,不会有绝对的平衡的,有时候气势在起重要的作用,一方整体的一味退缩就决定结果了。有时奇怪,在下风的情况下,下风的一方还N多人选阻击,俺不清除这样选的效果。, c! h- L4 |  V( s1 ?- X

: ^; M6 s% \; y/ \& M) Z4 w1 H. M5 b     不是想辩解什么,偶经常被屠的,有时候真想一些队友一起冲出去,面对敌人倒下好过背后挨刀。野人也要团结起来呀。
6 W) j3 _5 h( ]( |. O/ j2 B4 `* C3 s7 z1 [: Q
     冲冲冲。。。
8 L5 |& Z, d/ v$ Y) r
3 u* ?( Q# y; E0 f9 p; a. t+ |    今晚大家一起冲吧!
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发表于 2006-12-26 20:07:04 | 显示全部楼层
很有同感.说出我想说的问题.
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发表于 2006-12-26 20:10:55 | 显示全部楼层
......
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发表于 2006-12-26 20:14:07 | 显示全部楼层
有时候真是不好说
* F. |7 e+ w( M& A# {5 w* \. R, Q1 I& ^" L
HERO的都在一个TS,当然也在一个频道 假若不在一边也会出现很多麻烦 比如你说的被对方的听见等等
. G+ b$ m* P+ M6 p当然不在一个频道野战的那就没理由往一边跳了
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发表于 2006-12-26 20:29:14 | 显示全部楼层
原帖由 building5 于 2006-12-26 20:03 发表
3 e! t& P/ d: k7 L偶是菜鸟这种情况偶经常乱冲的,狭路相逢勇者胜嘛,当然1个人是没有办法的,大家一起冲才会有搞。
# _( M& ]/ N( `, R1 [) R经常可以发现,多次勇敢的反冲击常常可以使进攻一方的攻势减弱、暂停或者消退,即使没有能打退进攻,至少可以 ...
& E' W8 S  z& t9 x* C+ e1 C/ g
( `& ?8 Z8 W0 R# \9 R0 u
这位说的对,其实野人也需要注意,不要老是躲在一边打狙,面对屠村,最好的武器就是突击的榴弹,一般都是同归于尽的。记得有一次在#22,用突击灭了一个黑肉的屠村小队。
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发表于 2006-12-26 20:35:21 | 显示全部楼层

屠与被屠已是老话题了,

21#我在被屠方连打了3张地图,也没有叛变(^_^),只是约人加小队没人理你(郁闷),只好骂一句“这帮孙子”完事,看来屠的还不够狠,所以都不清醒,真正的战场上敌军会和你商量关于要不要包围你的驻地的问题马!喜欢这个游戏就是想体验战场的感觉,而战场是广阔而残酷的(不是你一个人的),不懂得与他人合作最终可想而知,至于人气得问题,我想这不是靠屠与不图赢来得的,这游戏的魅力就在于用技术和智慧打败对手,那种大炮的轰鸣,步枪射击的翠响,敌人在你瞄准镜前倒下的快感,以及敌众我寡时的那种英雄的气概--“永不言败”!当然你发贴我不反对,也不想赞成,正像现在我不想争得你得意见一样。不同的人对同一件事理解不同,BF2游戏玩下来的结果很简单,胜利或者失败,两种同样值得享受,输了就郁闷,赢了就兴高采烈,长期下去,不成精神病才怪那。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:41:42 | 显示全部楼层
即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了
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发表于 2006-12-26 20:45:48 | 显示全部楼层
(^_^)
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发表于 2006-12-26 20:46:51 | 显示全部楼层
hero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
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 楼主| 发表于 2006-12-26 20:50:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2006-12-26 20:46 发表3 w. P  _3 M9 a5 T# x. O2 j! B
hero队员应该自觉跳到实力差的那边,2边实力相当打的很有劲的。
6 g) }' ?7 F9 Z
看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
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发表于 2006-12-26 20:57:05 | 显示全部楼层
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:50 发表
" y: ?8 ^# ^) x/ F/ X# s. r& a9 }  f. s$ W
看看你们的队员是怎么说的,不客气的说,死到临头还不知悔改
0 P. i+ `9 l' k( U. s
HERO的确有一批墙头草,这个风格很久了,问题是他们怎么这么嚣张?
. D+ d: d4 w( Q' T' M
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-12-26 19:13 发表6 k. E2 d2 ^' P
只有勇于进攻的一方,才有资格屠村
% m1 M6 d$ X+ E3 A6 @怕死、不敢前进的一方,永远只会被屠0 c8 e' H1 L5 {
$ @/ I& U# k2 f; E
往往就是那么几个人,能带动其他20多人前进! X) T& R- z7 M2 O: Q  M$ g

8 ]5 g' `; F6 K* |6 R7 f( V+ F3 K这个游戏,一个人是成不了英雄的,只有调动了野人们的积极性,才有搞头
( W+ g+ z4 _* Z) s9 a
那你为什么不到弱的一方带动带动?8 b. c: F/ m; h% b2 H& r
所谓的带动,难道就是跳一队?5 q' y6 @4 }) u. I
HERO服务器的人气从此帖墙头草中的回复就可以预料了
0 q3 }. h3 y' C; F. T
原帖由 =CHINA=HAHA 于 2006-12-26 20:41 发表
+ M% a# r2 J- f; B" [- V% }, B即然你们是这样说的,那就当我没说,从此不再来HERO服务器了

, q! r: N- y% a1 F! ^& p# N如果我是你,我会永远站在被屠方,技术才会成长,而且HERO服务器水平高……
' z; F* p: ], z9 J7 l但是这是不利于人气的,更多的人像你一样想,他们连帖子都没有发就离开了HERO服务器3 g% I$ i/ [, q# H1 U$ {
如果HERO不在乎服务器人气,那无所谓,如果在乎,还是好好组织一下服务器的势力平衡问题
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