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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? 6 R n) E7 q" \9 R # N9 Z. @# B; q8 b% L4 [3 A8 d; b
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
# v  U8 l! M. T+ k& P4 w5 {& ]樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。( g# G  D# W4 R( M- T
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) / P5 }' G) @' M& M
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
$ I1 d! F! b0 N! S+ i( V  w. x在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
" q) ?* x9 j; ]/ z) u) `然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
- C# B' D6 e' p( C% s最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!6 q+ m" @  W9 P& F  u

- R% f  H3 _# }import host/ c( ?- H, v* L/ I2 S
import bf2.PlayerManager
. ~- v& [* i9 nfrom bf2.stats.constants import *. y9 t) }! U. s) f5 n7 N
from bf2 import g_debug
! Y4 `! K( p7 A0 J5 B$ K8 `$ c* O1 w7 a( w9 }3 K. Z, t4 Q

4 K! _. K: j9 e! b" U' Y  Y& y, q: ]2 O8 U  g. D& J/ H
# map gamespy item ids to kits$ |1 a' }& `) S. e8 N1 c- V
unlockItemMap = {' k5 x% U5 U* V
        11 : 0,
; T0 d. L  T' v. M( U" B& `4 Q. g; E        22 : 1,6 Z9 {! n! r3 W( a
        33 : 2,
' R0 D' G4 G& C! l# ~* H        44 : 3,
5 C1 e2 c. a" Z        55 : 4,3 m* X- f* z; |0 v; N' Y) ~- p6 A% g
        66 : 5,) A3 d1 u7 V0 U& b/ c3 K
        77 : 6,4 C  ?" i$ s( K; J7 C$ \
        88 : 1,2 J! g, @2 S! g
        99 : 2,
# Z9 \* r: I$ q: k) ~' S, U7 f2 A          111 : 3,
7 [! d7 k' c8 M9 E/ n' X8 {          222 : 4,& Q+ ]% M' j  A0 q8 G+ {4 f
          333 : 5,
" C  w1 O6 k( }* e0 z9 s7 r0 n          444 : 0,
! U$ g5 {# `% O/ E8 i% |          555 : 6,
5 F# ~8 U0 U8 v. ?+ Q) p    }
9 X$ u( \9 w7 X! V5 _5 Y1 q: U; a: R. K, l& k$ h
sessionPlayerUnlockMap = {}
) `" y' n/ a& I8 P. C% o  i5 }$ W1 s" ?' W9 G
9 {6 b  P' Y9 r. E' }6 G
* g/ ^# K% f) P+ Y
def init():, |/ O  P; g% Y: |2 s9 [
  # Events5 P7 p( h8 H* Z2 m* b. e; a. w2 K
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
0 M' Y; g9 x0 K  C6 q6 n& j5 `. G5 K  ! C0 v6 I9 Q+ U# J
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
7 ]( F! M/ |# q% Z" I+ w    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)) e; C, Y1 L2 ^" e3 T; Z  g
2 e# ], E- I, [. W+ L
  # Connect already connected players if reinitializing+ w8 r  d% m/ x! ]! }
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
  K7 @# N* W" s3 g    onPlayerConnect(p)
% {4 v2 g  m( S# I# h$ C' s. p, X7 P5 }0 v
  if g_debug: print "Unlock module initialized"7 q% C7 D: X/ V7 S8 s( f: G

& r( e- V5 ]3 |5 j- m- R% a$ F+ c; R% ^  k0 d# P) R+ f$ p

7 E* Q% n5 |" X) Pclass UnlockSet: pass
( f$ m' C- ?+ B" i% X* B1 p1 P
) {  i- C& r5 I
: F( I0 |9 g( [  M; a2 k- J( t9 G; R3 g% X7 [
def onPlayerConnect(player):
3 J6 o2 i9 A& L1 N
1 ]3 Z+ l) u, m9 u. A  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
( ?) n$ G# |! b6 A/ d9 E& n, O5 b$ v  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)  K+ A9 w/ |9 l2 `! {% }' S2 T
: B8 b* l* t$ s7 @
  if not player.isAIPlayer():
( L, j5 L: t" q7 U2 J    id = player.index5 I% P7 o8 ]) L& T$ p0 X2 d
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap' W( J- F; Z2 V- h: `7 |  R# _* _
    + F$ t3 g$ h- J, a" o- }2 y
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
, {+ P1 H: _, Y  Q    if reconnect:
# h& y# H9 ], s2 r4 g        del sessionPlayerUnlockMap[id]
7 U* ?6 g1 F" T4 g% g2 k3 h- `        ( {- U2 d; M( u$ m0 [
    newUnlockSet = UnlockSet(), D; N8 H$ z' }8 g+ C
' Q' W! c8 p! |" a$ D1 t* u; W
    newUnlockSet.unlockLevel = {}* ^0 h3 B( L# b/ t/ ~
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):! h) F: I! G7 W8 Q3 p# ]
        newUnlockSet.unlockLevel = 02 O* c1 I6 k% ~2 }4 y
1 w' A% O1 f9 S$ {4 }2 L
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet- X, d  C* ^/ [% r* w6 d- J
   
1 N# C  d$ e, F8 D- {* t    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
# t) @) u5 M* s, `$ |4 b
3 @" W1 Z2 m: n, g" n! W7 m9 s    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
5 O: Z0 {4 u$ N" p2 Q! P: X        if player.getProfileId() > 2000:     " q  \1 k1 g1 {9 d$ F
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
8 l" N% a2 R5 b/ i          if not success:
# l, O4 C$ G1 U8 `            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
* \! V- @) r. d7 B; u- Z4 I; w6 J        else:
/ A5 S5 _- ]" d! f; [. @3 n          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index& v' H+ t8 E9 B. W+ e9 X5 c
          $ o2 m; u) `# f& X$ i+ x
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)  l3 O+ W7 k; Q4 A
   
8 t9 }$ N! C, K6 |6 a" d   
; X& W% }4 P/ V! {* k( s6 y
% E0 e7 c! E, j  n3 K) `def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
! n/ B. [& _+ h% d6 W- X2 }$ B' Q  if not succeeded:
3 x$ c" B9 H' T" u2 ?) o6 d. ^  ~% ]    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
, V: Q' t$ m% f( g) n  H7 b    return" R5 X- s6 I. V# z( l, r# |
  6 y8 v& h4 }8 n/ }7 M" F6 R0 a
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
, S; Q0 I  s2 c. j  4 Z% `0 @% ^  z9 I* P; g6 K  ^
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game1 _( }9 c4 X1 w
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], K: c2 U$ R2 l( Z4 {
  for item in unlocks:7 k: P5 [1 x. P
    if item in unlockItemMap:
/ X4 P5 w0 T. v7 g. y9 c8 |        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 17 Z" _! @3 R# Z
    - R+ x% j1 p/ q+ `* Q
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
* Z  y4 l  ~5 c$ ~$ E  r$ o! e# U- J  #We do not yet support giving different unlocks to different teams# O& `4 I. O5 l0 e# a0 ^4 v' `
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表' s7 E+ s9 t7 P5 C! z# U
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
5 o' B. g" N4 |* Z7 J; h# q
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
  C+ {4 b# c" n, w打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
/ f4 E% O0 d2 p( L, Y8 G) s  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:! a0 A2 d, u( m2 N
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
# Y  s& r2 l% G; N然后把 ...
# W: V3 k& ?, U5 N; X' @" f
1.41貌似行不通了
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