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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?, F5 h2 [6 Z3 Z% u # F" H, N6 N$ b# n
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
- M- B! r; T8 V3 `樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
# i# ^( Q0 l9 K9 m" j  z& q单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
3 m) b5 ~1 [3 {1 p+ n  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
3 R, ^# O% U) U1 r- }( ^在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话5 ~) A/ E& z  y- |2 D& N; g
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
8 c2 |; h. J9 ?; Y1 l) s% E% f最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!2 P2 L" Z6 C+ z! I
4 M8 S5 R4 i- d4 @$ E4 s& u! a1 k
import host% t3 R! c4 T6 U9 G
import bf2.PlayerManager
; L7 ]# l9 t+ C* P  Zfrom bf2.stats.constants import *! Z, L2 J) y9 \' W8 z+ I* f
from bf2 import g_debug5 s; |! R" t6 B

* r& r; k5 F: x# z* q& y, M) g) H! `) e: G! j& @) a! j- \, E
- Y+ S  B: N% d/ n5 a0 P) d
# map gamespy item ids to kits, K; a4 Q* Y; w% A% y
unlockItemMap = {! E8 ]. Y4 y. L8 `- _. r) V
        11 : 0,8 A8 t* e; I/ W5 O6 I! j$ @
        22 : 1,
5 l( K6 {0 K9 b, |, u& z& I: A        33 : 2,
. y% z2 ~( H2 x* [5 f3 l7 f: z        44 : 3,2 g9 O- j* z  r0 x( ^4 U
        55 : 4,
$ c& S  h- {9 f: u+ c8 R, G- H5 F        66 : 5,
! @6 O  h! ^( i7 z( d" Z        77 : 6,
; l- l) h6 a5 ~& a$ T% S1 E$ W% O        88 : 1,
5 J* b5 H5 A* L        99 : 2,
9 ^3 ~5 i8 {* @$ c2 R) O% t          111 : 3,, p# y" d8 f$ l! p/ Y2 m/ K3 x: h
          222 : 4,) r* i! c# P. ?
          333 : 5,# H" d/ }! M7 p, @+ m
          444 : 0,
& W5 B$ z8 L& H# [! f, V+ g          555 : 6,! W* c5 n5 g5 j! x; u6 ^# Z8 X
    }
- x: u5 Y/ L* n6 j' c  X" ?* v% a# d; k4 J7 ~
sessionPlayerUnlockMap = {}1 a, [, O# [7 f. L7 v7 \

3 e) S5 w3 D& L' F- O% M( a+ X6 B
7 c3 O" t! A8 `4 U9 ~* I0 [
* l4 f9 n2 h( ~4 }+ vdef init():& i/ x/ ~9 F) A0 O, E. G9 e5 M& J4 j
  # Events
8 L2 A1 g; \0 z9 P- s& r; @  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)3 i( u# \8 z9 Z1 F: s
  
, W7 M$ r3 Q3 I& j- ]: {  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():; ~  D  i- d% ^/ N0 `- [0 R' @
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)! n* K% z$ ?, G" u; T
8 r0 c$ v1 k  t+ {
  # Connect already connected players if reinitializing
0 X9 z0 A5 x8 W1 Y$ w+ s) ?& w  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
) A# Q# L0 G, ?+ U    onPlayerConnect(p)
2 J" [1 t0 {6 e+ Q, ?# v( i$ x& t
& C2 |; Y1 n, }, Q  ?7 n/ w  if g_debug: print "Unlock module initialized"4 }4 \) F- v2 r5 ?

- o# Q" b( U' ~4 D' \3 _4 E
7 q, ]( g% g) N8 s4 m: e( N9 A" C. A6 u; W' b2 ]
class UnlockSet: pass! X. d- X5 v- b# I3 T" K1 C" F* L

4 u- s& L' G/ l" Y& Z9 E/ R# M" X0 y' V. {7 A' e

7 e% S+ T; J3 ^2 P& Jdef onPlayerConnect(player):( r/ Z, v$ _9 c* f2 C: F" W
: r( a% Y% v$ [# s0 o! x1 c" c# p
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]) N' U! X# O. C0 e
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
2 O( ^) H' K5 P" J( A2 Q9 f; B, t& C4 p! ^1 l
  if not player.isAIPlayer():
2 _, z7 p# {% l) Q    id = player.index
% b9 M; G( o/ ~9 m: e6 R+ v) w    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
( y4 @9 i: m: j/ m& C' f    ; }$ x* C0 x, D$ M2 L/ v) n
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc$ t6 W' W% S5 _5 z
    if reconnect:
5 K& A4 O- h6 x% N9 |5 i        del sessionPlayerUnlockMap[id]
4 A: p4 E+ G% q6 ^, n        # r1 s3 y) ^' E. }
    newUnlockSet = UnlockSet(): D  l+ Z- u0 r3 D1 t) k

1 {: P- ]" ^" C; V/ b; @* o" ^- Z    newUnlockSet.unlockLevel = {}
( i. L- B4 a: `) ?6 P* h. w    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):" Y. h" j. g! Q7 s
        newUnlockSet.unlockLevel = 0  T1 l* C! C9 W( R! K; {+ d/ C

' W) R+ i1 F* A0 }+ }; e    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
$ m9 S# F! C) s& G5 [8 i   
3 f9 _3 N& j( W$ t" O. i    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
$ x$ N* o. y; V( x
0 p: }+ G; `  P8 \, C+ N/ F' ?% i    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
7 M3 p% F1 P0 G        if player.getProfileId() > 2000:     
* Q0 g3 V: v7 j( P4 m. F          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)& V+ n& ]! S& M  D# e
          if not success:
& N  {1 m( @8 a- N+ R            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
6 q# q+ U& d/ R" x& ^6 {. ~: U        else:7 T" r% c4 x  N. d
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
0 D9 Z: F8 {% X. x* a          2 O( f% l- [' L* i) _
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
, n* H) A9 D9 S/ f' H' m    + q9 M6 ^( r/ A
   
* e3 x+ b6 F9 u8 Q' I' S
" f& u' e+ I* y# o. ldef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
, ?$ n  r- w. q1 E. m3 b  if not succeeded:$ e% K; A+ k% r# L. F
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)' U$ o/ b( O' r
    return( J% k% i9 i8 }& y% [
  
' e8 n/ y9 Y/ d: ?" ]  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
6 V  `& j5 Y! X  
& m$ H, ~: ]" c0 f' K9 [6 P5 g5 m' u. e  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game: [1 p0 D' i0 I9 _  Y- A
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
# B( [: S! e: o  for item in unlocks:
6 m, K( V, Z( B9 O    if item in unlockItemMap:
# X2 m5 {1 h7 k        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 15 l6 b& ?8 j2 I* Y
    , [7 v) A5 i7 Z4 Y
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
1 R* K) i1 `4 r8 T, B& m7 Q  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
& [' N3 ^! n/ o  M: ?3 T  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表1 b& z. V6 ^4 M3 y1 z$ n
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

% I. g& N5 I. d: r& E这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
' A& j) k! u6 p9 L6 I' \+ h打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 7 z% |2 ~2 T$ q, Z( k
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:' d. t5 E: i* {. i, O
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话: f7 V: a2 j) `. j
然后把 ...
8 R0 m5 D# B; Y
1.41貌似行不通了
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