找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3645|回复: 9

求BF2单机解锁武器方法

[复制链接]
发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?0 R3 N. J5 [& P& J' V6 d" r1 Z 5 f' l5 J2 Q& V( d
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
: b; |. N' ?7 t1 M5 j樓下回答
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。, H9 t$ ^& X2 l" h, i( {
单机不用解锁也一样爽。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
; W# u7 F% P2 y$ j7 v3 ]# C  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
' ?, F4 i8 x6 l1 t2 J在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
! \* h3 {; F4 I然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
4 b# T1 K  N" u5 y; F6 g  Z  D7 w( {最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
; g2 {$ Z, s# h: a2 O4 `3 x$ \: e. L* U1 B4 J6 J! x! t; S4 B4 I
import host
& {- F0 }, P* }( D+ iimport bf2.PlayerManager
- r( ~( `; ]  I) i3 Q7 Ofrom bf2.stats.constants import *
) R# r6 V2 Q6 X2 _' V& k6 `from bf2 import g_debug+ w$ [. M# q* @
0 J5 C% F% C5 g+ w7 ~& I6 @3 q* q
+ D: K! k0 v8 @- w$ ^9 K
3 J: ], \' n6 N# Y
# map gamespy item ids to kits
" j6 Z$ F  m6 x1 l* O/ k  [: Q3 lunlockItemMap = {
( n9 k& i8 A0 X! s/ N$ x        11 : 0,
3 Z3 g! u  Q$ i* {  x9 Z        22 : 1,, i4 U0 j  B) Z, [+ L
        33 : 2,
- j$ t$ j% Q& _8 d        44 : 3,: I. \2 J5 Y! s; }7 r$ b+ H; [. ?+ d
        55 : 4,
# Z+ r( A9 f! c* r( ~        66 : 5,
  z, P& q: h3 Z  ~& ?( k        77 : 6,  \3 o8 X) x1 Y- X3 e* g
        88 : 1,
/ m) c+ m; G- f  r8 b0 |" j5 g$ d        99 : 2,5 L* j: ^& k# {# H6 y! `- C
          111 : 3,
8 t# A6 |; k  Q/ [4 k: }- J. r- X          222 : 4,
* ^, s5 e  A1 P) A: l          333 : 5," W2 e0 q! A7 }8 q
          444 : 0,1 _4 x2 A" S7 `- y! g
          555 : 6,
  w2 Z6 p! `: y0 M$ j    }% ^$ ?, s" E7 w6 d+ u" `
7 e: s; U  S' O1 f9 A2 {+ P
sessionPlayerUnlockMap = {}' C' z& [$ P( k5 `. u% b. d
+ J+ s- m6 p2 w7 X" R

3 |- s! C7 u* g3 e3 {
6 _3 U7 |$ @- n8 Rdef init():
3 w" v- D* m0 ~7 t, N# y$ Z  # Events, y  ?1 s% D) I2 e
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)1 N- W! x, p7 u4 E5 |- I3 C0 g
  
! w0 x/ e0 ?8 q- V1 y, c8 e9 E  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():7 v; t0 S" ~5 R0 _; ], h6 b; z- d! ^) L
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
  a% ~) a. ]) ]
4 `. }. `# R  z: `  # Connect already connected players if reinitializing
" l% I2 `. A" w$ i  Z4 q4 t1 Q; e$ s+ T  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
  L4 O" b; z% Z7 X3 a3 U9 H    onPlayerConnect(p)6 e/ a) R5 d% Q  F; i
; c5 f8 U! s& }! M: x8 D) _5 o( S
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
; ~& W* Y3 z+ u8 G- v' {' C# f
  D" {7 X$ G  ]- n3 x7 P: z
4 I2 B/ c1 W) L' e4 x" m, r  C9 ~
class UnlockSet: pass
" r, H4 W' E3 C
% c1 A0 J7 w" \& E5 }5 B
) w$ N* x$ M5 i8 m* o* B8 P6 B3 Y+ b2 D8 Q3 B
def onPlayerConnect(player):
  y; K6 R, Z! s% E8 b; b( _- v8 ?$ b* d7 s* q# Q
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]) {% a# ~' U' S0 C9 M3 P
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
- g& i) M; P+ [' ~# G# B& l' O* m" }( j! s+ O7 }
  if not player.isAIPlayer():
2 K% Z4 y- c' A; l8 T    id = player.index# r8 Y. ]  H8 B. k6 _: b
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
0 V  q. u; T- L6 S& t   
/ Y# `7 t- H, ~4 F  v    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc" I: d7 M  W1 `$ C
    if reconnect:
0 X. G0 `, b/ e' [. j        del sessionPlayerUnlockMap[id]2 A- G3 Q, I, d. X# P& m9 p. {
        
4 V; q' x) l/ Z9 o: v, \    newUnlockSet = UnlockSet()
6 E( u) u( P' E2 l% ^1 i. c4 C6 V) T- p! ~) u0 L( `; p/ h0 Y  d
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
! e! M; {1 v1 F( U4 [    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
  y7 O" M/ W# u6 M0 L" N        newUnlockSet.unlockLevel = 0
$ P" V" c! w. P$ T, ~8 P' _' v/ @6 z8 R! C9 T4 t0 u1 \
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet& j+ F8 d* H  @# K
    3 q( v- a* v$ O) J1 v3 B5 ], T
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]% G+ S' @6 Y. C: P6 w, v; _

0 z! v4 B( \% L5 q4 z) r    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():$ x) X( H; k- t" f8 C7 S3 h2 L2 r
        if player.getProfileId() > 2000:     
- n! s( Y  j+ e" L/ @! {5 b          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
9 B# q2 z/ h) G7 w+ U: F          if not success:, H- L" F0 W/ x* u
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
8 j  A, y: }* e( u% ^3 s" D1 A. @' j        else:! j; o& T$ ]- L# g$ B% ^
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index" x; k* |+ a* t
         
) ~2 ]5 f5 w: l1 o( N! h    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)2 @7 Z+ U+ ]8 @- [' D1 u
   
7 |9 n% @: F/ e! e( A  ~    6 ^; x- D4 R( F/ N5 V6 w; y7 W8 [
) a: f7 k+ ]# L
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
/ a: |  q: ~5 H( h  H3 |2 K  if not succeeded:
: n/ t# P: r3 ]1 ?, L4 U% w4 V2 {  C+ w+ p    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
. V# p8 U* O/ D2 x* s    return
+ t  n. h* i/ Q) z5 m  
) K/ [% u* U5 I4 f- @1 U  h$ i  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
6 d+ f1 x# e: p3 I* P  
7 o2 m) N5 s; ]% q/ o. e" O' F  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
& {+ G1 b2 J- Y* U2 |" W9 I& \! R  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
0 J9 Z% H; F* [4 g  for item in unlocks:
  _0 K% i1 B7 V- b. i5 l: Q    if item in unlockItemMap:' s3 o! |$ |, E' u4 u
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
( N9 F) D; d: z- u  ~2 Z! h    " P, h' G. B* q& w$ v5 y6 G
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks0 c* n- U* w. N8 X. j
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
; ~8 w) a- H$ O1 U- g7 H  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
) L9 m  T, o% W我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
* r6 g- @* m+ j. U# ^" E
这话应该说你而不是说枪准确点!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表2 K, f2 q* l  h8 e; x5 B
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
) s! \; ~9 `# l7 [8 F- X+ C* r  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:2 b& [3 ~9 ?, i
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
! [  @# b/ n4 s+ w) \( f4 t然后把 ...

" `: x4 {5 ^8 X8 g$ U0 \1.41貌似行不通了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-4-22 16:11

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表