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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?/ Y* G; {' X/ m* E& p9 F' Q' E ( Y; v4 t/ Q" c) v, c/ Q, L/ b
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
+ [* ~0 y# V" J, W& h# F樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
3 `" U) H& M# t2 w4 j单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
, B$ C3 V+ {0 \- x5 M3 A  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:) S% W7 h  X- r1 W( t6 s: G
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话% s' z% m% T" A* @4 ^  Z7 D
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!: w# S1 A3 G* h" e' ^- z  F
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
; r1 P+ x/ }( c, y% @! S+ x4 a- E  x( e+ @
import host; Z4 R0 x( |2 {) t  W7 B0 J
import bf2.PlayerManager# `, f% O9 `, P  G
from bf2.stats.constants import *
9 t; D; h; W% y$ u0 ~3 Lfrom bf2 import g_debug" V1 e( t" ]4 u9 f6 N# [
% g& b; W" I7 y4 N

- m% U6 {" O4 `# R8 e0 W+ d( Z$ c0 M" M% n7 o
# map gamespy item ids to kits
/ ], P1 P( q4 p) x) {! EunlockItemMap = {
, `. k& `, \5 W, _3 ]7 {7 n$ V        11 : 0,
5 l# t6 M' s" @1 q( N        22 : 1,0 z0 a! j% Z8 D2 z6 i
        33 : 2,
- j* H2 k) z4 U$ o# I# f% Z: H        44 : 3,3 F& ~: x  D+ ^0 M, ?1 f5 \
        55 : 4,
7 i% {! W6 v3 `$ w+ t6 m1 g6 f        66 : 5,
4 M1 w/ x1 ^& D- E        77 : 6,
3 Y' h% D/ u' D2 |6 x) p4 a        88 : 1,/ J. {. N/ N" L1 `
        99 : 2,
3 Q. @+ K& n" Q/ G* ~) e          111 : 3,/ M+ P- i8 a6 x9 s* p! Z1 f
          222 : 4,
7 l6 c8 f7 \7 ^6 K          333 : 5,) k2 a! d) F) @% u
          444 : 0,
" E5 x! N& x3 k( T! I. l          555 : 6,/ e8 @4 W# K* D3 z" t  a! u
    }
8 H& u( p2 G: U8 |
0 K2 `2 w2 X2 a1 H1 }9 OsessionPlayerUnlockMap = {}
6 Y6 x# p6 e  b) T
/ b! i: s. d. e# j$ U, z0 I
$ ?" S( Z" I5 @+ N9 M/ _. \/ H4 E- k' U, T3 R" u
def init():
" M0 ~, c; B" N  # Events5 s1 \( g2 {  q4 C/ \
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
  F1 H' T: s+ C( f. x( E0 g" B, o$ }  ) Q- h7 g/ c; x0 ?
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
' }7 U  F3 k* }' o    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)# w# ]2 c6 J8 A+ n- Y; k4 W/ S
8 G% P4 {8 `4 _% V; N
  # Connect already connected players if reinitializing3 \1 g0 @; C  y/ p9 m" V- c8 {; i
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():( b! o& w$ t0 E3 ]: a/ d
    onPlayerConnect(p)
9 Y7 o! [" g8 M' M" B" {) J' g  e) L& }' z# ^0 l2 Q& x
  if g_debug: print "Unlock module initialized"% _# u6 L* P# e& z. v

9 z* j6 R% s2 _' o4 t
! f- ]# W  g9 |2 F5 d' U
7 ^  M; s. i4 P+ ^* V; \  uclass UnlockSet: pass
# ]9 L* ~, l- B' Y) z6 g
( M$ @" M/ B, ~" k+ h
$ o1 s0 v/ I( R, {
- v7 z" l' Z$ a( I  j5 Y5 mdef onPlayerConnect(player):
3 e: ~5 T2 s2 S1 n9 n; _" M% W) {/ G4 f) `/ ~
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]% _$ O" e/ K) Z; m& a
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks); a+ k% E4 `5 H. x0 n9 I

! \8 Y: k7 b+ ^" ?: A% [  if not player.isAIPlayer():
) E$ h: k! \1 r, n    id = player.index. j, H6 j3 f- p; f
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap& b' {5 `- x7 O* Z% A9 y- l2 w( [
    4 d; I* q$ A1 V' j
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc* N, y$ k, x9 t4 ?9 ?
    if reconnect:# S+ z9 i% V* b) @  |8 V! o! w
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
+ C$ X) U) ~+ O, j3 [        
8 G# b9 h$ \( M+ y, |% W    newUnlockSet = UnlockSet()
, N  D: O) [0 ]0 ~# z  ~& K7 A; [5 q4 z
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
  o+ o9 r1 x. D4 g3 A    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):, t  J, \3 d7 g" {
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
6 r3 X1 Q0 x* ^+ j/ v9 {  ~. T7 n0 U( O2 T* F; y
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet  [& R5 y( J  C4 m
    4 z9 [* o7 i  H6 d+ z+ M
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
# c' p" o! J4 I% G# [! `
/ D6 g2 v% P+ D) }0 L% P* q8 B0 d$ R    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
" G# m' k* A2 N- P  k5 x4 v        if player.getProfileId() > 2000:     
' ?1 v3 }! m8 d0 O          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
: j; J$ {) d0 y3 J3 x          if not success:
% \  a3 h; s" u* R: ]: {$ ~; _            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"0 s$ K/ M, F" j
        else:  o3 Q: O. H7 ?* N& H- P
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
  @$ s. f9 l2 \2 R- L9 c5 L          * q2 M8 z3 |5 ^
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
0 ^0 u; u$ n4 @   
! q- t& t( {. ]( U$ Q9 \  }    ' W( H5 k" p9 e( b4 Y$ x. H9 O: l+ J" \/ W

2 r: E0 e" N% w7 G* x7 P: ^def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
; _4 a- H' B/ o  D7 L2 m( o4 H2 j  if not succeeded:2 d- [/ n  `# I- j; k: R
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
9 Q0 d" z* u/ I% |. G5 v6 L    return
% _$ Y, ]+ ^" h6 Z  
. m" R" O2 L" ~* Q' x3 f  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks3 b: q6 r3 {" e, P3 m; v
  # m+ S; f; U; g3 C1 o' V; y
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game0 x- g! P: O  c, ^! Z
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
8 b8 f% i: v5 m& `( K  for item in unlocks:& |2 L" O1 ?1 H
    if item in unlockItemMap:
- Z, Y% }) ~7 \$ y& d$ e        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 16 x% K# H5 p' o
    ! x) {" F. R1 g; R5 F
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
- E3 c: a. |  W- n9 H+ ?4 _  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
+ w! ]0 w* @% g* p* |  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
9 J& |+ k7 b( \$ S我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
4 k4 h6 B# A5 z, u
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表- h9 I( j! E# L; a
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 4 {+ ]8 Q4 j) }! H/ e$ q
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:8 |1 H. N3 K8 W% r
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话6 E7 h* ~% d9 j2 `  z+ {$ J( S
然后把 ...
! g; a2 `. z2 D9 z& p+ n
1.41貌似行不通了
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