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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?7 W3 `0 }& F/ x4 v1 i , r3 K/ [; G' I6 B! E
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
/ x+ q' O+ V+ r. l樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
; l7 f  a3 ^! \1 t2 v单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 6 P: N# g: B( J( M3 |
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
7 i# D1 r; \' J' V在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话$ H+ z5 |4 c* _# e
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
" S& h" P" H% W& h最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
0 B9 w  W6 a4 n* `. q, ?/ J' b
6 u0 f8 B# E  W. bimport host
  U" w$ s% O) E! ~import bf2.PlayerManager1 N8 G" x  \' e# _
from bf2.stats.constants import *+ [* y: n6 Y# I4 U3 Q
from bf2 import g_debug
6 I- f) p  O+ F- T/ N* [+ s* g+ g- e! }5 [5 c
8 z. i* R0 F* Y  l' O2 _
+ y) F; O7 O, V0 F" J+ o
# map gamespy item ids to kits
: n; M$ s2 F& [: FunlockItemMap = {) s6 d) r9 I5 Y
        11 : 0,
* R) P; o/ u3 U. n, U# g        22 : 1,
" @& E4 }* l8 h4 f: @        33 : 2,
& D8 q& N* u) f( F- k9 I        44 : 3,
* W, g. I3 n9 D* o7 N# R& K) w        55 : 4,
  `) ~0 J# |: H1 u        66 : 5,6 R5 m# S# }# X
        77 : 6,
( ~' P4 S2 v! K. M) p/ r        88 : 1,
+ A( U: Y- H6 i' H, u8 V        99 : 2,6 v# a" ?5 l9 e  M% l
          111 : 3,
$ W8 ^) h6 E  z! |9 {          222 : 4,
* n1 m  t8 |! i9 S          333 : 5,) o2 k. ]1 V& Y2 ^( b
          444 : 0,0 Q0 [6 {2 p2 [+ B9 j8 N
          555 : 6,2 w& J  e% w% h4 |) ?! w* L4 Y
    }3 Y3 [8 ^& y* n9 K; }# v
3 s& A- z  E  ~/ ~
sessionPlayerUnlockMap = {}% y2 X$ P7 r  ~0 G& h: ?

0 Z: Q6 v! \* k3 B- ]* V. D3 R. B) S# f5 s8 \. c
5 _3 V; x1 j+ f0 W
def init():7 U5 U- S% _) a& F
  # Events  T$ D6 H" h+ d
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1): y" A' b: t8 A) |' }
  4 j$ F/ u$ k9 r# x) p& N; \
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():( g$ V5 a, N) s
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)) X$ B. B; M8 P, M

6 ?9 M' y' q% |. s4 a  # Connect already connected players if reinitializing
" [5 p7 i/ N6 n6 Y  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
. q) m! Z' `: O/ W: s, n    onPlayerConnect(p)
, O( ]! `; ?; y2 M
3 `$ g  T& W. d# o7 p& @* u  if g_debug: print "Unlock module initialized"
& @+ ]7 w" ?8 f4 k6 z! a8 w: a3 Y* V1 m% H: l
1 z+ X% S1 N; L

) {! B- Y% f, cclass UnlockSet: pass
; p8 Z4 E/ o0 E6 p# N4 j7 [8 U; ^5 B2 S# j8 I/ t
0 O) j0 i) S0 Z0 \! Y
- a  W, u6 w* c, S+ w' o; Y4 S
def onPlayerConnect(player):+ i% m+ H. H# D/ f- ?2 `8 T

3 O9 m/ y& k+ _# o% `  c  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
% t  ^1 Z' @0 D  C" ?* [6 y  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
$ y  v4 B' e; b3 f3 n3 u3 S) W
1 A/ U( h3 n0 C$ I, W/ U$ J  if not player.isAIPlayer():9 k7 i! H2 g( I# b; Q; U+ v
    id = player.index
6 y& ?; u, j  K    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
2 _$ Z% ?: {# R7 M  a1 |2 @3 h    2 F* |6 H2 |$ [6 a& F
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
+ m. j6 l$ r1 f( n    if reconnect:; o8 k* j7 L( G/ C
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
: N% a" `! T( d; ]$ d/ n" j& f( z  _        ; D$ z, J& \/ h! c
    newUnlockSet = UnlockSet(). K, o- ]: G% ~; y
% h* G+ L6 M. O' l" A7 W
    newUnlockSet.unlockLevel = {}- K3 {6 Y4 g" U& j2 F. u
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):4 e- V; g/ x% Z  B
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
/ z2 n. Y  d" ?; ]- ~' C# L& Z: D6 ^
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
" G4 O, k+ R& a1 e3 D. C8 I   
$ Z# r2 K9 k/ q4 u3 S  Q1 E: ^8 ~. y    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
7 H2 j' n$ h" Y4 l* m) z/ V" n" j: f/ U! g  T7 `) A
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():; j/ [; u+ K' T9 D; k
        if player.getProfileId() > 2000:     
  o3 C8 ]+ S" H4 u; ~          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)6 f7 A5 C7 o6 q2 a; X. M, @5 d
          if not success:+ W$ f% q, q" N1 @+ ]6 e
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
7 j7 q* ^1 t  e7 m        else:/ L$ o5 \) P% i7 V
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index1 B1 c8 ^" ^  q4 L; k
         
7 G, d) ^4 w) W8 \+ @    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
( s' j5 D+ \7 Q- v4 f   
; h9 U2 k2 y8 u, D  D   
, u/ n1 P. w  Y8 b1 W9 V+ ~! c$ y3 G
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
0 d" R- B$ c: O0 z  if not succeeded:, W+ ]/ I/ T  I+ @
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks); H/ g3 n; Y8 k
    return
$ f( Q7 K. l6 u3 F& _- H* Z  ) A' e  l- M1 ^7 J& O8 h' Y: l; ?
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
( }, J, o- d/ x4 S) B  
$ o; \' K7 [) w' K) B. p0 X  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game3 a3 p; w4 ?. u7 X0 h$ e
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]5 j8 M6 |( W) o, I
  for item in unlocks:
0 I6 B' {; N7 G# w) T% Z    if item in unlockItemMap:
6 w# V( ^# H8 d        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
+ `  T8 z" U' h/ q9 @+ M# \* J7 s2 Y    ) _9 j6 t% G7 O  D% a& Y
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks- K; c: i5 n, U5 J0 M
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
% l3 Y' }8 k1 a7 s3 y  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
- d0 z! v8 p4 K! E( \! o我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
: E+ f% N9 F% W
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表- Z* l( T! {9 S1 K
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
3 z7 D0 T, X- U* M* n( Z  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
! e' i( c& q# u8 R8 G在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话* k3 K% }& M  I  l! m9 R! d) v/ S
然后把 ...
5 M0 d3 _. y5 l8 b" q
1.41貌似行不通了
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