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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? ( v% o4 e; d* o5 U m# j" K. ]2 S; s( f
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF+ q4 _+ t  x; D4 Y* c2 M; C. L9 q
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。$ J! A( J; h* C8 ^
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) : d  Q8 K3 H+ L: I% b' Q
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
) y1 G, J+ u$ l1 Q/ H在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话' z" `& u- E4 V6 F6 \
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
  ?" i9 E# A% ~' O/ K: w" |3 o最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!9 K" }( g& z, v$ z5 g4 l7 d

0 L3 i/ o& r9 G/ w: b) N+ z7 Uimport host
; Y7 R3 p' A: {8 n  P- F) h8 Eimport bf2.PlayerManager
9 H/ X5 f, X$ w0 afrom bf2.stats.constants import *
; t& z6 B. ]9 [4 @. u% Y; O. K( g( T6 {from bf2 import g_debug9 _1 i& p/ g8 X. m- L7 P9 e& \5 _( I
  Y: c) f. k% I) O8 g& n
' a" U# S8 m  ]& p/ V  R

% L3 ]. v, l% \5 b- X; v. ^: v& H! t# map gamespy item ids to kits6 g+ f! i. c* r
unlockItemMap = {4 C, u- `+ E! G" k" }1 _
        11 : 0,, ~6 L. Q3 ]& d/ s& r) s% k
        22 : 1,
: b* }4 }8 A& g3 x6 H        33 : 2,
0 W/ P) v" i8 l# o0 n5 f( i        44 : 3,
7 ^* `1 }1 R7 o8 \3 m7 M0 q        55 : 4,% L& Y1 r  @! j1 @  L- I
        66 : 5,
$ ]% F. J% Q9 {        77 : 6,* ^1 C7 F3 ~9 _# }; i: u! U3 G
        88 : 1,
# W& a/ R+ _1 r5 s3 i/ W        99 : 2,8 D, v9 Y6 M2 y
          111 : 3,
$ p/ n3 {1 j1 R' O          222 : 4,, Z8 w$ M1 `( U( T6 d; N$ P
          333 : 5,7 C) S! C# A; L6 B' k
          444 : 0,
  z  Y5 D. P! W( a4 q) Y          555 : 6,
+ [0 A0 U" j' R. e    }
2 R( Y1 u! S5 E* C6 B4 m3 _+ `, d
: _; y  u# Q5 ]$ BsessionPlayerUnlockMap = {}
; J" ?" i/ X/ X" i+ s0 P  H. y' ?$ ^" C7 `

1 c8 z, z8 s9 l( W4 E; I0 J) g5 \
+ G* F  r: f4 W8 \& kdef init():
# `2 ~. C6 L% ?5 e- D0 d4 a  # Events
& [8 D* M# I6 b3 D9 O  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
8 ^( S: Q5 x2 }1 \9 a' A  * M0 O6 s' U# Y: \; ?5 `: ?
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
, E' I6 r: u9 u6 b( m- [4 t% i    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
; {5 M8 ^6 E& |3 S
* J3 R9 s. c) A) w  # Connect already connected players if reinitializing9 K8 K& g$ x$ f: o6 ?$ T
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
! r8 z+ T/ w7 Q% ?4 L9 r2 H    onPlayerConnect(p)
0 R7 i9 M+ K# i2 h
% |+ f% R' b6 U4 e  if g_debug: print "Unlock module initialized"! T0 b# u* Y  _3 a. Y7 [% Q
( X0 i6 D! `/ [
4 p. _" Q* t/ ~, Z0 ]$ ]" f3 j* B$ b
4 ?2 A- U) I, P$ m4 X
class UnlockSet: pass% ?# |% d1 V6 u7 o4 E
) y' c% ^" U- C# [) E) K1 i: c

" R6 L: o7 g! p" L8 ^
( B: H4 P: h) P& o' ~8 @. u8 f6 gdef onPlayerConnect(player):8 }( l: n- G! ?6 L1 L5 R/ P. i
2 d+ D+ |; \" d: _$ j# \& c" x; f
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]- f. S9 ~. |# m
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
. S/ X! p4 }3 d2 q# A( v+ h
5 g- F% a! |' r  if not player.isAIPlayer():9 A, L) _3 M  a8 ~: N
    id = player.index
7 H% J% e% f; T: a% }( O' e7 t/ z    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
, W" ]: P* U: d) q1 {7 D    , J* y" a+ U2 w) u8 \$ k: t
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc5 b' u, K% _8 x0 o- C# i4 s, y) ]
    if reconnect:' n; P# L9 {% U# l+ e9 l
        del sessionPlayerUnlockMap[id]5 c* Y: G( e- L) y" D
        8 G) {9 X8 c  v" @' x
    newUnlockSet = UnlockSet()
$ O2 B/ }+ t+ U) Q6 E7 f
; j* V  p$ a/ f# [) P    newUnlockSet.unlockLevel = {}
# K( c- Z" R& q* i' w, T1 Q2 p  |' S5 s# A    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):& o. o( q$ G0 o# O6 w' |; ]+ C% n1 @
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
5 X% g& G: w: B- X1 Q& w& O
$ H& E4 p+ W, [% E" B( e+ ^    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet) J' T$ s& ?; ~5 j! q8 e
   
' \: c% \9 B. u! u2 @    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
& K; c6 p, @( {; u- T9 |7 Z% y4 z  V
* k- ]7 _6 W. S" Z  a    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
+ o* L: N0 F' d* `9 M$ O        if player.getProfileId() > 2000:       b5 ]* _3 T8 w1 Y
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)# Y" n4 O6 x# `# G( o
          if not success:
, _) D5 Z1 P5 I1 L, [            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
0 m  J+ u8 L& g* i: _        else:' e' G) _4 o- ^7 k( }) W
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index& b- r8 J- T6 A* C2 b# r
          ! a- b1 u8 M4 _5 {4 z
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
# M1 P8 o, H; j2 ?3 r) m2 N# L   
3 z7 k2 _, y, J% |% a6 `   
2 V8 s$ Z5 i2 l9 N8 @
8 `8 _; [6 S7 r9 _" X$ t5 ndef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):; u2 ?9 }# E4 I( j
  if not succeeded:; Y6 y% |$ c# j  z
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)/ a4 C8 R) c/ K6 J
    return7 w" K: P) h/ t; c
  
# N; R( z, p; M8 n  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks! N/ I7 J( ?9 d4 |8 ?. k9 C- V9 @
  . v/ v0 n8 a. ?. n1 C: f
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game0 w8 M/ B; A( d: r* o) o4 N+ m
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
% K+ y& V% X* W, l7 g6 N  for item in unlocks:" V( P- k8 D4 ~  x1 ~
    if item in unlockItemMap:  \, m) }4 h4 E" I( o, q) j
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1: F; |" X- V9 j3 ^
   
7 u$ s! R7 r+ Y$ J4 {& I+ O$ H  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks+ O7 i8 N5 F- ]8 f/ M* `
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
6 {, T+ i2 \& a( n1 e+ _, J  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
) ~& z3 L$ J3 b9 @我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
# ]8 e' u' a( g2 [
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表6 C" ~; |* o$ ?9 x
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
6 _) u8 J& v' r# _  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
; E, a1 g, |  _. L  h3 N1 \0 b在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
1 [! y; R+ X2 Y1 V然后把 ...
9 A+ w& t+ r6 C, c/ R9 g* m7 B
1.41貌似行不通了
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