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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? , C: H5 z0 t% q X7 i , H* m2 N5 S5 E! `/ D" n- E
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF4 o' H2 Z2 V) K% O6 v+ T
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
2 U3 |  y4 ~6 s$ X6 K! J7 M# L  `: ?单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) + I$ k/ G4 v% ?2 f2 [1 Q& B$ R
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:/ u# T5 ^1 o7 P' H% a  O# p1 f
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
8 ]4 q) D  s6 Q然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
) d- V; Y& H& r" O  b  w最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!8 U0 y2 M' w, P4 L$ g/ _) Y5 l. }
5 Z- W7 q' o: l+ u; ^! c
import host) g0 k. q2 V+ y6 P0 H, e, T% H
import bf2.PlayerManager1 i+ J7 w& {% }, u& i8 j
from bf2.stats.constants import ** A' G5 A8 w& ]/ R6 b! c; y# f
from bf2 import g_debug
, a  o1 F! C1 ^% [, Z- X0 t
9 ?( l4 L7 o4 v  b8 P7 j" |4 U+ ^& N" O! S9 G+ J
. E( W; M) ?% D: J8 B5 Y; t
# map gamespy item ids to kits
2 h# j1 ~( [( ~5 f6 S+ dunlockItemMap = {
' |) ]# i$ A! z1 l        11 : 0,
& n. G/ {) H8 q: n: W( c        22 : 1,' Z& K/ `% V& n. k! k2 s5 j
        33 : 2,
+ E7 G: Q/ }3 ?! A" P        44 : 3,! p, q  \: F- C/ O! s
        55 : 4,& |3 c( V3 \9 b
        66 : 5,
7 |4 c0 a! v/ s        77 : 6,8 r- B. W( e, j1 ^& ^$ |* C6 N
        88 : 1,
9 _: H- V# f) l) q$ t( R        99 : 2,1 d5 E' s4 f" J* h
          111 : 3,4 N" x, J9 O& ~3 P5 F# f* b
          222 : 4,+ D8 e1 t5 C; u+ G6 V# @8 @: f
          333 : 5,
, R- v2 b  i) U          444 : 0,
8 y2 N- p+ L; [; A3 S" k/ X5 q          555 : 6,6 E! j2 Y5 e; g! i, o: o% U
    }0 e) N4 f$ b1 y- P

2 z  _& u9 G# g' w5 EsessionPlayerUnlockMap = {}
  d4 O* o  I% Y0 J7 m9 K
$ b$ w1 {9 L' @: d& a9 O) r0 C" k" m6 O3 \, N  q+ h
4 }& m3 Z5 e3 r- A
def init():" l2 x0 L; A6 }3 U; ^% m
  # Events& L$ [8 y3 K, Q: @" H  r
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)# ]0 h5 e5 Q) O- f: F! q$ M- Z7 G
  ( _; B- A/ g) v( V& g7 c& w
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
" |! C; O  H0 v    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)0 n; r2 ?3 s. z% Y1 l

3 O, `, n2 O  v! Z+ ]! G  # Connect already connected players if reinitializing- Z5 s9 h1 [) f- m" k; l) I1 R
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
0 R3 f$ ]+ Z/ ^. u* @2 [2 {( c    onPlayerConnect(p)
  r/ i; [8 N; o( j. }" [; [) f: R
$ C0 |! V+ [( a8 k+ e$ j  if g_debug: print "Unlock module initialized"
. D3 ]; a2 P& V1 a# u6 }) @
# ]7 Z; R- i7 v/ ~
4 b  F! O3 ~3 ?& K. Y9 {5 [& g2 g/ _0 v. P
class UnlockSet: pass9 K- N5 |$ Z( a, [( w

: P, @0 X" }# ^+ ^7 P- ^8 }5 H" @7 u; s: i0 i+ \+ `

) w; z9 }0 y% o3 `- j- C5 m1 ydef onPlayerConnect(player):
: G% y& U- `: J* H' t; A6 H9 j% y2 o3 B8 ~# B5 c
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
8 F5 Z+ ?, |. A- A! e% L* V6 J  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)$ g# F8 w* ?) q9 }3 B) [

3 J4 J: |! N# W( h- T  if not player.isAIPlayer():
" c6 G. r$ y$ `. z4 y    id = player.index% ]* D0 J, c; G( v  @" C( Z1 q" n
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap" N# y! s! k  O4 {1 j2 d
    & u+ B) g! y9 R" O; V
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc9 L. Q1 h, b  ?" L8 u  o! j5 N
    if reconnect:
* ^) E2 Y1 W7 ?  l7 j9 R        del sessionPlayerUnlockMap[id]
" q3 d# z; {) N$ l0 D! y- [        3 B" q4 k5 ~! k9 D' \: A7 r
    newUnlockSet = UnlockSet()+ k( U  N1 z3 Z! J. w- h6 N! g
) h/ V* z8 L' v7 c
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
. A. I0 q& |: s5 X5 b' K    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):; s" z: C% ]/ A5 [! t. W1 w( Y) T0 O
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
0 g' x: v9 U" j( K+ f3 V0 V- L" g0 Y5 J6 @
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
' e4 s  C* M* K    - w0 N) `$ T- p8 W
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
/ H/ x3 W" w8 h$ p+ o1 Y" G! f3 c& W; |
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
* n; a# Z2 U, i( L( |        if player.getProfileId() > 2000:     
1 Q% @5 ~1 G, L2 y; P' O, Z" X          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
& Y" u6 t6 S+ {% p2 h5 o. Y          if not success:+ \* U9 G1 U7 F8 X! Z4 C4 E+ b
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"* N; n. o8 ?! x  K6 w
        else:
' q4 g: G) F1 M3 A- l- H+ v* K          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
% J: I+ }! c9 Q" c; B          % R* {# H% ~; X7 c; m  T0 h
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
4 f# O! s$ g7 q/ K+ s6 s6 B4 `   
3 b8 h5 Q& @* K& D$ R. x    5 ]- d/ ~8 i) E. O
0 H  w/ `, t, E7 D3 f
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):' A$ }* h. h3 u9 q0 `* Z1 {* `4 M
  if not succeeded:
/ A9 e: W6 @1 I: ^. p" U    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)9 R' f9 w& n( M: e* m" {+ @
    return: Q0 W" C, q; g3 _8 G! d0 e
  , L& ~+ ^5 v! l
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks% }' L% V" D8 k) T  h& m
  
5 V* E4 F  |" ~" O  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game6 j4 ^7 ~5 {7 C7 }8 y% e
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]- w* c& X' d  x. G
  for item in unlocks:
1 y: Y) ~1 R) @3 C! t: r# B+ T    if item in unlockItemMap:
0 `: D: s# W) x& [        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
4 a$ B( W  J3 B4 \1 {3 J1 s    ' i$ Q, ]- W% j! C, A4 D& R
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
/ y$ H0 S, @& a. h( E* ?1 c  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
5 u0 r0 U' [- q8 K& M/ ?: F3 c/ [  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表0 ?- j! L9 I* ^' I7 z7 F
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
4 E( l( M% ]% P- C& n' k( h# m
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
) Q* g! a( S+ v( n/ j: K4 u打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
4 O' C& O( y6 ]' V  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:# M5 f( U/ M: |8 D9 L0 v) j/ [
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话$ g- N. v9 {. ?' j
然后把 ...

7 H9 |9 W. U1 P5 r( D1.41貌似行不通了
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