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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?% B5 o* \/ c9 u5 z8 T9 n3 H 5 r) C2 O, Y6 O4 u* p2 q }
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
, M' @0 U- w5 e4 W# z2 O樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
2 D9 C* @' @  c单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
) d: H0 m* n* L- H  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
4 l: [( `" i6 [6 g: X  Y在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
3 z  b8 G( J! j* B, T9 v然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!8 y# K4 I8 K5 d7 @
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
% f. l7 m% V2 a0 S  K
5 r2 _+ S" M6 t+ V1 M% |7 @import host" q0 x' H. _  D- z' w* {
import bf2.PlayerManager
2 s9 p  q* F9 Q; k. H4 xfrom bf2.stats.constants import *
( E9 v- q+ {* t" Y( y9 afrom bf2 import g_debug
9 `. F  S( L) l: Q! D  V
" S& c4 h0 V) Q9 V
4 r' i  e5 r2 f' {7 ~$ s
" K" F2 R* ?" p7 q) k# ~) u# map gamespy item ids to kits
; X& M% p) h/ M# R9 Z2 f2 i1 k6 RunlockItemMap = {
  y- f7 y5 I5 l' ^5 W2 |' d        11 : 0,, q5 E, P3 ^/ }
        22 : 1,
+ S7 R3 f6 U  ]9 @. q0 x4 R        33 : 2,
$ H) n  [& v; d3 b+ T& A4 Y2 O        44 : 3,1 C  N  k; G: v* K! u8 e7 w2 M9 r7 y
        55 : 4,
# h9 K5 k" w, s; o        66 : 5,
  F; k- V% Y" b$ y! Y  R8 C9 }        77 : 6,3 Y+ `5 x9 m4 B! `0 X7 ~- D
        88 : 1,  c+ |* I, i% _8 L5 ^6 V" o- r
        99 : 2,
. w2 b$ q0 K# L$ x/ W9 J          111 : 3,$ Y: ?0 e$ @! k6 _# z1 M0 P
          222 : 4,2 K# v% x2 L: H5 [% i
          333 : 5,
: q' D2 @% f; B( k0 b3 s          444 : 0,
9 _4 z* g5 D% @" \          555 : 6,% Z! s: A) |; x# s; _, P) v3 q8 w
    }
6 `- n0 o! l4 p) t6 I  f/ ^. I" D6 N5 B: p% d! Q& B" E
sessionPlayerUnlockMap = {}
* V/ S0 t6 p! p$ l+ Y+ p% L) W  [* i5 D/ P" o2 b9 W

4 k0 R" Q, U- `" f/ n6 K7 s3 t. ?/ a1 s4 `6 _) ], e- ]' Z/ I
def init():
$ D1 ~5 {0 }0 d  # Events: y  b' {  c9 i1 E; ?$ Q2 _
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1): D3 S+ X2 s0 A! d: Y8 R  B
  
1 r7 {! l5 X) y) c1 ^, m: u  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
0 K% K! B: N" n! ]    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)/ p0 S. n, y9 _$ K/ z& b. v( N
, R9 }* T& W8 q) h+ s5 C; h- h/ T
  # Connect already connected players if reinitializing
" F3 e' w1 y8 H$ E5 p  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
0 o+ f6 `3 B7 n' k: J: w# L2 j    onPlayerConnect(p)
7 R: I) _2 e& i+ S9 r- Y9 W2 e9 L; Q
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
) A) T9 a! \) X/ W2 _* \  k* _6 W- {) T" ?% x7 m

6 Y! `$ q" X, D( c& l
& H) c7 ]5 d/ T8 P( Zclass UnlockSet: pass, \/ d% N$ @6 a! o7 w! o
' j) s% j) G5 p" B2 N# `7 U
$ z4 ]! H4 q8 e- S+ i# u

" N$ a! Q: Y6 ^+ Adef onPlayerConnect(player):
2 Z; w+ f  p: x4 Q3 H; E
6 o0 T# q: g& A. |  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
1 Y: \9 K. G: Z" Y; e4 I! ^  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)) g0 E; r0 B: j% a

" D2 \! `( t  c2 q) T- r  if not player.isAIPlayer():
6 n& h" _5 }/ J0 {! L1 _- M    id = player.index
5 O9 ~9 a( ^( @* U9 C. |/ v4 x& R    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
# Y& w! ~( X; x5 E8 s: V2 w& V2 N   
; c! ~" Y( c# f    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
& |. n/ J. B% z- G    if reconnect:
) z8 I  p- x6 l1 E. a2 i        del sessionPlayerUnlockMap[id]1 L9 q7 K% Z% `2 b- _& d6 v$ l1 B
        
; C  `. k8 n$ Y3 D  _* v1 A    newUnlockSet = UnlockSet()3 n* ]0 {" S$ P; X6 o

6 G# }$ }; M) P# x1 `% K    newUnlockSet.unlockLevel = {}- e" |! g4 V  g. j# j; G1 t
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
8 V' z2 s/ p! W. _# {5 c; d        newUnlockSet.unlockLevel = 0+ ]4 c3 U$ B" F6 a% h3 T$ T/ a2 Y
' _: s- K( }8 E% p. @: u
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet* H) F  }- [& I, T" R% L
    / l7 q0 y& ^$ Z
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]" u  g$ T  `1 _! V, q; j' G

: X4 l* w7 K8 B    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
3 ?: g7 {$ ^; R/ R9 N" P        if player.getProfileId() > 2000:     
. g& L) k2 G- x1 K) B& J# w          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
, |- Q' W5 ~' d* k4 B          if not success:. _1 c5 E+ }3 f1 ~8 O! N
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
% U% G; \% y" P9 t$ a7 L        else:/ S( O3 n% w& z' u5 H
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index1 f2 N) ^( @& {# [) E
         
; x! k  T' c2 V; M# |( b    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)2 R' l7 C/ w6 u9 p/ J$ g0 H$ O
   
6 Q9 O- L9 P5 `3 l; v   
( \5 q  G1 ^) h5 O
6 N* P& X+ `' f# V) {def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):) g- J5 @$ E) c3 L! E1 ^" W+ E- S
  if not succeeded:. C, l3 j* s! {+ ?" z
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
7 V. I; }7 l( n* V, I# F    return
, g3 i! K# J* C& Z, X" T/ z+ x  
: ^; p% N6 L9 e  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
0 u; v, ?$ }7 s8 \  ) W* T) m% `8 V4 [. I
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game1 c* B6 T" n# ~" h/ ^! P
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
( l- H& M; ~7 ~- S0 o: P4 H# R7 }+ m  for item in unlocks:
  V  D& X& a& h* d  b+ e' V) m    if item in unlockItemMap:
8 x0 V& d+ y% b$ g$ F$ }        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1, P0 C$ L3 n8 ?: z9 w3 O, A
    3 Q. D8 X! E/ h
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks4 F/ Y$ w& _4 t2 y: H$ M
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
/ P. n9 u! Q+ ~# B% h, F8 j  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表9 D0 b) E% _+ `. `( d/ a/ o
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

8 q6 v: F/ I+ {% F- d/ L这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表1 Z6 J- |, S9 U6 U" ~
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) # `' m1 Q* L: ~3 E" `) f! W
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:) e0 _/ c. o- d& u; g
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
+ n/ w! Y7 x% n+ K, @7 D5 G然后把 ...
% r# M, e' A# i( E: m& k# m* h7 B7 W
1.41貌似行不通了
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