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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?( b+ B; X9 H2 B& } 3 ^4 u* {- R. ]" d. p& `8 \
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
$ n* U9 K$ O8 F  x1 x. ?0 }& X樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
  S% q/ ?: b5 D! L4 k. V4 R单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 2 Y& R8 V- V1 K1 b7 Y& c! r& y
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:) q6 W* }, G5 v3 U+ T+ I8 ?5 V
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话" |4 Q' h. p; r
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!7 V  f* t, l3 N9 J. k" m. S
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!" q/ D9 |7 n+ b2 Q8 \( Z, |/ d
& F$ {  s2 A3 n; Q( M# y! E6 r
import host0 B' g, c5 h  s0 W5 w6 c
import bf2.PlayerManager" l( l( H5 g: G6 {# F6 a
from bf2.stats.constants import ** c4 Z* c% {7 o5 a% W: a; l" q6 a; t2 B0 F
from bf2 import g_debug
; l. c9 a* h2 w% X- }8 Z# w6 Z9 Y0 ]* {) X. u, |* A) p% m
) R' L; w8 ?8 y4 Y
" l: S' Z/ b5 V1 y
# map gamespy item ids to kits) z- t, C2 o: S1 f
unlockItemMap = {
- R( Q# P- A6 F4 n        11 : 0,+ Z& d; H$ O, [# m9 n: l
        22 : 1," Q# w- H. u4 n, r
        33 : 2,: f$ V. K5 u; h: }7 o0 X7 Q$ P
        44 : 3,
  \# Z& ?* F4 B7 W( C! W        55 : 4,% y0 s' D+ K" Y) |, }: \
        66 : 5,/ D9 Y$ z- W. V. s8 T7 h
        77 : 6,
" _# t, m6 L$ k# v9 H4 i7 T        88 : 1,) \  S) U9 J- n1 q+ V% s
        99 : 2,9 E* i) k1 E. {
          111 : 3,! B% w- h! w( o/ A+ N
          222 : 4,% w2 E# ~# D2 |' v) e
          333 : 5,$ S1 W7 [* {& z. o
          444 : 0,) C8 P/ J, W! K7 o' G# q( ]
          555 : 6,
7 i4 ^3 L( c3 @0 j    }: P9 r* C5 g* ^

/ J5 V* f' v$ q* csessionPlayerUnlockMap = {}
; W2 W0 P* B1 m3 O$ f7 V
% e! E/ Y, R- k  g) U5 n/ }$ X! t$ V. c. I# |

7 b, G7 l( B6 S  P6 g3 rdef init():
$ ^' n7 Z0 i# A  j% q( w4 p9 A, Y& e  # Events$ ?! H6 }6 Y, ]
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
* [+ m' l  @* f! P  
; ^2 c7 Q* ~$ D. m$ o# I( I  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():. B0 ^0 Q2 Q0 w! @% A
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)5 i9 s1 j6 `, P

; [8 Z! E; L) F7 h1 K  # Connect already connected players if reinitializing
: i6 f7 E. a3 j  n/ q  for p in bf2.playerManager.getPlayers():0 m* \; B% F$ Y& G, Q) @- h2 @( m
    onPlayerConnect(p)6 ?2 Y2 c3 r/ F: t" {9 P4 F+ ^
) ~* T8 s% D/ {- L( K5 c6 p
  if g_debug: print "Unlock module initialized": |# i3 \: Z1 ]6 v

1 r4 K# m9 a& \
( t" Z5 ^% B# e: N, B
2 Z2 Z7 e) O3 z( Vclass UnlockSet: pass
$ j7 f: u) {  \7 v- m- j
7 e9 Y) _3 @! u$ P( @) }' G# m8 R- K7 c+ s& l) _4 _

. K7 ?# d. B# O2 d" adef onPlayerConnect(player):* |* u/ [/ \/ ]. n: ~
1 _5 U* I1 e3 p
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]7 p+ G5 ~3 n3 O: g& L: }
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
- r3 Q8 K. j& j" s# V% ]
: o/ y5 V. R: U8 Z& B+ ]  if not player.isAIPlayer():
7 K; k- d0 P5 `& q) B% W    id = player.index  s+ H6 Q  W! t
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap- K8 D2 t' ~$ Z, q+ c: [, G
   
! u2 Y. p/ v5 K; X3 z( s' P    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
0 ~# D7 [, E1 H: R' x+ o    if reconnect:
8 k. H+ N' U: V/ }        del sessionPlayerUnlockMap[id]
) g! R8 J! _! c) M2 d; ]& i+ n- \        
9 K1 I& e0 s) Z5 F    newUnlockSet = UnlockSet()
7 y; r5 B7 m1 p5 J# _3 O( r2 p
4 K6 L: \9 k2 f2 ^    newUnlockSet.unlockLevel = {}( C# c9 `5 C# t8 h" x
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):/ C8 u0 g" Z: ?) S
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
& o( t2 r5 e' I. c, G% p1 s1 A  b2 n
; Z. v# n8 v+ H: m    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
' L# N0 Z, J! j0 N% N    : _+ J' w7 C, {  J5 A
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
! m$ m  V* F  ~# ]) E$ O) W9 N/ Z& a' w$ N1 V- }8 ]; h
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():+ A3 m; v  B" B8 n9 k" z1 k3 F  u
        if player.getProfileId() > 2000:     / k# {5 ?# F: z9 n, B. q& t
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)5 {; R  z- s1 ^" W- d
          if not success:
, e9 ^/ w2 m; W/ e6 D7 L: [0 w1 N            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"4 x. B7 h2 X) N5 O
        else:5 i! c/ L$ U- {0 c
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
" h9 y/ z( N1 }. O          . u5 n) a6 j, @0 L6 o
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index). e* s$ L7 `$ S
   
/ \; s' R2 g0 g; D/ P* a* r- ?   
; a+ p! c* F( o3 ]# \. O- c% i
6 z4 ?! G! a* c, h% L  [. i" Z9 ^# edef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):: \/ m' t  _5 `2 f7 H# n+ I
  if not succeeded:
: `7 F- n% T+ W# f+ z1 ~& M, P$ Q# K    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)8 m8 N( j5 |& U4 g/ z6 @% E/ i
    return
2 o$ t$ L, i$ W& I  
& I/ F& w5 D' o' W, r8 B* U/ d  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks3 u; @4 q% [' ?
  # w$ E" R1 I) \: `  l1 @  ]+ k0 P
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
9 Z4 E" {8 v4 @1 Y  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]1 u& d. @1 s  @* a6 s
  for item in unlocks:. o+ R- \5 |, [! w, _/ \) x& a! t
    if item in unlockItemMap:6 g6 ]1 u% }7 Z* V2 K1 @) V5 ]
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 12 l! I7 p1 g, M* V6 j
    7 L6 w4 O" o% O1 Z) t7 A) J
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks/ S5 K4 M0 c3 Z( s- d" ]
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams- I, r3 `0 [9 p  E: {
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
  l3 @( b. @2 w$ P& U我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
9 D) Q; K) ^2 |6 P; r! j; I
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
- }& p7 e/ [- E' d$ t" T% d3 ?' O打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
6 T) h% d7 i+ I: G8 C  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:+ R  P: i/ I+ \; ~9 V+ D( k
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话- e2 x; `* N) v! o( f8 R. S9 D
然后把 ...
/ _  t6 r1 K+ k& J6 l$ S' A2 _
1.41貌似行不通了
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