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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? # m/ V% _6 u8 {) X( H0 D: j4 q% L: k% S% J
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
4 O& Y5 o2 P- b+ f樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
7 y) b7 U7 X) F) Y! n单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
2 E, X7 \$ B7 d% z  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:+ I" m0 s9 F9 m8 x; M) w2 ~
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话. X" M& y& S6 ^2 ]" M! t8 J
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
0 d; g: Z% @2 c; w. O最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
3 m0 z: D+ L1 M' e
9 s- X' l7 n- q: f4 B% Aimport host( M0 g. s3 D' t
import bf2.PlayerManager
* k  D% u7 D! ?' R6 T/ Yfrom bf2.stats.constants import *
  {  q) P! X$ o2 {( E, Qfrom bf2 import g_debug5 o& P2 w* e+ M$ |. g' q3 z; k
# h: S: Z7 d$ R
1 H- n: L+ H& _9 j" {
5 f- a" Y& ]1 k. Q1 W3 m, J
# map gamespy item ids to kits
; Q5 a1 B& F1 k0 zunlockItemMap = {' m: e8 H, W6 `6 m
        11 : 0,
( I. i2 h5 x5 k6 e/ z) T        22 : 1,4 |! l6 Y/ o7 r% j9 k: E" A
        33 : 2,
0 a" g+ J2 H, T$ R/ O        44 : 3,* Y* H# t8 N1 u' E) c# m
        55 : 4,
+ n( Z& p: L6 S) u4 ]5 f% d+ o        66 : 5,* I2 ?$ O& W$ I* \7 K
        77 : 6,
0 Y5 U5 f8 S1 v  `; E$ ^2 I3 ]5 U        88 : 1,8 ], P/ ]+ v- Q5 r7 ]
        99 : 2,
* \7 e  z5 t) h* A4 m5 b* a$ s" h% l          111 : 3,
& w! m6 F( Q4 M9 K* ^          222 : 4,
( d3 f- r1 H. T0 w2 ?          333 : 5,
9 w) p6 L4 z5 r4 ?+ f8 B          444 : 0,
5 r0 D+ U2 l; X! m! X          555 : 6,, t2 z' t( R. Q
    }
0 v9 S9 Z- V6 d# @, b( s" l, u+ }0 {, ?
4 Y+ W( O* J. h1 ?5 P7 S! y2 RsessionPlayerUnlockMap = {}
, w8 N5 b- q9 v" i; V0 R2 G$ G/ _/ g/ M5 N" w
- G: i" b- K, T# h1 |  g7 Q

# q' N, M. C  s' kdef init():
! l  F+ @/ ?( B7 A5 ~6 m, w  # Events
/ b- i' t0 V: d  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
, _8 S$ E) G% C. X! y5 Y  
: w1 i6 c9 ]5 ^8 w' ]  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
4 D5 B& p4 h# E1 u7 v) c    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)6 y/ p5 N% H. Y* q0 _& [
3 k& J/ \: P" w0 s. z8 Y6 `- B
  # Connect already connected players if reinitializing8 r5 v7 q% {( I3 z* A: C; f
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
/ d# K) R( c/ I1 i/ Z/ h/ H    onPlayerConnect(p)
% D- G9 W6 f$ @8 _+ R. N+ C4 U( h+ I# T/ Q2 J/ P2 l
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
# f! y! I) G5 Z
1 {% ]' y4 i) m6 M9 @
1 c2 o+ B, _' U( m& P+ J2 z7 \8 s0 b( N, p: R% \
class UnlockSet: pass. r- g% ^" T4 H2 j

; |, \' K& p* ~: m
$ A% O6 e# k: O- a9 o: n! M4 r* ?4 O+ }/ f
def onPlayerConnect(player):! o+ p4 i" q+ N' O5 L( z! {: Y- C
9 d) W7 m2 u4 [; R4 B; W0 `* ~
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
3 d1 G; Y+ n6 w: x4 F- T  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
9 e/ D+ I3 x$ z0 Q8 ~; P( F, _6 x' ]7 c' J& e3 B
  if not player.isAIPlayer():( I! e- X& G  Y9 I0 T
    id = player.index0 n9 \$ b/ ]- ~2 P; h& K! @
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap$ U& N1 b: d8 p
   
2 e3 _. {  c& f4 \6 j    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
% B5 ?9 i& Q8 y2 c  R3 _    if reconnect:
% W) ]: Y8 p7 n4 O0 J! j3 h  D        del sessionPlayerUnlockMap[id]' v# c& F, H9 b; Z8 j  z9 |+ E
          k# B' L4 s9 S& D9 T1 M! }  g
    newUnlockSet = UnlockSet()
( y: O. s' ]8 _2 P* z" J' Y; N, u. V8 G( A0 m$ X
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
. p& i6 i! ?1 y% h& r    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):( c" O3 e8 k) \, G
        newUnlockSet.unlockLevel = 07 {% C# S$ N4 x2 s" ~, d' x

% ~+ }# V% L2 W- L& r9 O+ E" C    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet1 I! a* B9 s- W- }1 ^  H8 Q
   
1 u5 a) t5 a8 E1 O" Z1 Z    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]: D1 C3 g" c! Z: {2 S

& y( U, u4 M2 z; X5 D5 E! f5 e    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():1 z, N. o% }, W, V( }6 @" U4 M. c
        if player.getProfileId() > 2000:     
/ G9 s3 Q7 `. H& F          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
) y, ]  y+ c  U) X: l          if not success:$ v/ L; m, B+ A8 K& F
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"6 X* o% O) O2 m, T" r% \
        else:1 T$ P4 X, H2 @2 ^
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
$ H6 e% `7 |# p" n9 O% B# z$ I         
& e# W& _7 j' |    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
1 H3 s/ D# N1 d# }5 K    - [) m# I6 L0 H6 ~% v
   
, T1 i, P9 }0 m9 Q+ j& `7 T  S8 g' \% N; V3 z$ u6 K1 R! U0 l
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):) X' R* H* y- O2 U
  if not succeeded:
" T& |' D# B8 Q- `% D    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
  M  D; T4 B$ F. v" U8 d+ N    return2 G0 E6 ~1 ^( f' E* M! U3 r; }
  - p1 ^8 V, H! L$ |( ?) o
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks- h; D+ ?1 |% S6 D. [
    h0 O5 Q8 H" C2 k: p9 p% U* w
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
( y  s, E  [: E! B2 a# W% m& N# j  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
# v& V0 j2 g3 E" u1 e  for item in unlocks:
7 K' z* P$ d! X7 J; f; h+ l- v    if item in unlockItemMap:
+ G3 N- F8 f' E' n' V        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
6 {( h0 n6 L& a. a: w# M   
7 i  j1 `* S+ X: E  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
" H5 S3 c$ x- K0 ?$ K' f  #We do not yet support giving different unlocks to different teams/ Z. _; p' K/ r. A, `( i' w
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
' ]" Y4 Y$ j8 a" T我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

, p; @% R5 `1 o, ^# c: g这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
: p* A. e6 s6 u0 d1 ~1 V2 R& g打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 8 I$ ~7 X% a. R8 ?: Z& h
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
% m8 P% I8 T$ U# N# j在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话5 N- v7 O- c4 ]3 L
然后把 ...
6 f! I* x2 C* t2 W+ o0 p
1.41貌似行不通了
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