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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? 1 N- l6 D" q/ h6 q 4 p( \4 Q( Q8 H
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF$ B6 b# f, u0 s9 L' i1 N
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
3 i+ @) g5 N- u) ^单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) & z. f- w( ^! X; h$ S
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:+ A: o' R% P- p8 g* k2 x
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
0 }, ]& n4 E5 N然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
, B5 I' c0 x1 ?( d最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
, H% I& p1 H& H. X& p( ^: M* A8 r3 q
, b$ r' l6 Y6 Q( y# P( Mimport host
; X" @, {! h" c7 pimport bf2.PlayerManager2 z  c7 Q* M0 q
from bf2.stats.constants import *4 B$ c$ V6 m2 Q3 Y) P. A* Q
from bf2 import g_debug
' y0 v0 }6 W$ u1 d( E8 X' S
  h+ p6 K6 L+ X7 V* b- l
% `+ e, T( w3 k. |) m* b0 y6 a  N0 F" F; r
# map gamespy item ids to kits
) [' z8 |3 V/ [unlockItemMap = {! O* B" S! S; j2 \0 {) i
        11 : 0,- }3 {4 a' H  a, D
        22 : 1,
. ^" r5 h2 }3 W7 b- J* \        33 : 2,5 W- n- j  U4 B0 F% ?: [, h
        44 : 3,
, O- D. n- L# V. |8 x3 k        55 : 4,* l& R( u0 w. R' b0 @
        66 : 5,
: j0 [2 W& j' P8 k9 y        77 : 6,
1 X/ w! k+ F8 g        88 : 1,
; y9 G0 [# P' g5 y2 \) i        99 : 2,
+ D6 R+ w  @0 T' K+ `          111 : 3,
8 ?* y0 E+ s" z( Q          222 : 4,5 e# B% ]( I# G. }$ v  k2 ?
          333 : 5,6 ?$ w; b" k$ r, w9 A
          444 : 0,
/ P  Q' p. V- h* {) y$ r8 h) E          555 : 6,
% y1 J# H& ^, E: n1 N- n, l* m    }
- G9 y* V+ O# h6 V) r( ~  A# @2 }9 O: y
sessionPlayerUnlockMap = {}& M# C) `5 [* l4 @! v
3 x# v8 ~1 m5 k: a
9 v8 B( h0 P1 B! U5 b! v' g
  ^5 A6 ~% A( b, E- M1 h7 K# c, y
def init():
: f  a; c+ r9 L- i" P" S4 Z4 l  # Events! o2 _9 p3 k- L% E
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
7 L( M" D2 F5 U+ j    u5 J" }$ t0 m1 s
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():* g/ C$ R9 h; H, p- I
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
2 X% Q, s3 p% I0 h! B9 V+ S. W4 s1 {7 P% i+ V9 w
  # Connect already connected players if reinitializing( W' s# L/ C. P7 T/ W. p
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():) I4 n# k1 ^9 ]/ J' [
    onPlayerConnect(p)6 O# L$ }0 k' Y
3 H1 B! J. U# I
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
: H4 B5 \; @1 X4 x9 t! X$ i
9 ]/ e0 m, N& q( ^2 L6 L' _1 [+ p0 F3 ]. E8 }: j2 _& m5 U

- f( e0 Y1 a$ b/ S/ R& i) u! }. Nclass UnlockSet: pass
- t! p9 C1 o, ?- s% ?) K0 P5 v. k! Q' @5 M/ E( B

  `; {4 U  Y/ z
; l' B" A* \# J$ I' o$ z6 S& U) kdef onPlayerConnect(player):( j. M  S+ y0 f1 E1 F

* I. ~3 W$ h7 m# w- H! F5 h* O; ]: r  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
5 @5 v  R7 U+ \4 a, {- P5 T5 k  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)- l& I5 P' r. s$ Y

3 S0 i# j$ N1 L6 s  if not player.isAIPlayer():
2 s4 ^6 Y# B# @( Z- }    id = player.index9 I3 O+ m( p' m
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
) }3 N% m, q) J- X  D    & u' |. e; P8 ?7 Q
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
8 O, z1 r" u5 N* @0 h3 i, ^1 e    if reconnect:
/ Z% r5 e0 [( F& ?        del sessionPlayerUnlockMap[id]
" A( C4 b2 V" P3 ]! m2 w% F! }8 p        4 t" C. N0 [1 b9 H- J1 o
    newUnlockSet = UnlockSet()
( u% K5 {4 E1 L  W, ]& U
, w7 ~& v8 W# c9 X2 r    newUnlockSet.unlockLevel = {}
" r  w5 `1 k" u' Y. b  M' K2 n    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
$ h2 ~4 Y# B6 @! X- A* D! [        newUnlockSet.unlockLevel = 0
# G9 b$ S/ B. b! Q  Q2 j5 u9 |0 h$ {; f; f2 S  [, J" P
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet/ P1 Q8 `8 c" o
    2 b* Q2 v( e1 v  H# r& N
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]7 l; e; c( d) y- [

# ]7 n7 e3 B/ F2 n  u    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():. O# {: h8 `9 J  p. k2 M' u
        if player.getProfileId() > 2000:     / ?& }5 t! v# D; I3 ~' w5 C. w7 [
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
1 e1 i( Q% y! ~0 X0 _1 G3 ?          if not success:" p+ s# F0 q& N0 T4 G% h  W
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
* C% T% P9 N! A9 Q4 f4 M        else:
; A' W8 I( x' D. M! H          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
  j' [* n! |+ q          8 K. ?# `/ n/ U' o: [7 ?- _
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
4 H& F, d4 f& @) G6 ^, }    , Z5 s. O; e- K
   
1 I& X) F5 G  _" ]  T0 ]$ O2 }' L' S4 y7 m% Z) @  V! \2 s$ j* p9 b
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):  n$ r' R0 s7 y: S# |- u0 h# N0 i
  if not succeeded:* e  u$ G$ P1 W6 Q2 g/ ^
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)+ h1 e  L* `# q5 X2 o% M
    return
  n7 l, w" k: r( y' P+ s  # L/ l! J8 F' F9 i5 L
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks6 a, G% Z1 J9 i! O3 F* l7 q& P
  $ Y# [' O6 V6 D+ J" s
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game8 e# g6 T6 C. C, d1 G
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
( u( [3 j( |0 u; G1 z+ W5 p1 d  for item in unlocks:
, V! v( _1 V. r/ q3 d: {4 ~    if item in unlockItemMap:
# F7 C# _6 x, `' @" z: j% Y        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 13 M  f3 j4 }3 m# z# V
   
- k7 N6 `2 ?( c/ P# s0 z; B  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks/ G2 I1 L0 q4 r+ X+ n+ K# \8 f
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams. S) [/ Y% {1 {6 P
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
% `: M; m; c& d8 F, t我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
. P" Q, u; V6 L# ]8 A4 E# N
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
4 b" ?" }- q: a$ C0 s# f8 M打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 9 e9 M- O+ h2 L3 A( Q0 x5 P
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
& \% q# W9 I2 F3 ^# y在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
3 r3 c" k5 a$ b, L; C然后把 ...
. s6 M' E% B+ O
1.41貌似行不通了
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