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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? # m8 s1 ^ w& j# q4 ^# U* M @% m. Q6 w4 G1 k
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF, v, A0 b% e/ N& d( I5 A6 W" Z$ o( f
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。# Z* s( p* p) c& j! p
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
. g0 a  w& j' T; G; R& w  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
' |! u2 x; o' Q( B# I6 ?! Q+ w在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
. T, F' c; w& ^然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
: b, p6 h  E" X! |0 I最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!$ A5 o, c; X1 N+ a- s( l9 e, ~, {

  O3 a. {0 _. `% s# {import host+ s5 U, w1 f4 U  U) |& P# O
import bf2.PlayerManager
- J2 ~+ I& u: Pfrom bf2.stats.constants import *1 O7 {/ J4 G7 r+ l7 b  {0 o
from bf2 import g_debug
* ~7 Q8 [) `- |. Y
; ]- i: q  f; @+ H0 C& E) F( r# m! D  ~0 T

% x& h- B% H- O5 q9 t# map gamespy item ids to kits) f: _' ]8 {* B; r' U) M
unlockItemMap = {
2 P: m: U! p/ W        11 : 0,
- Z" x! L+ U- x: i4 m0 z1 K1 H        22 : 1,
! `6 k! y: e! G2 {9 G        33 : 2,
$ F( f' z5 s+ p2 K) B( G        44 : 3,
4 O6 ~* Q" P0 s- U8 u3 ~( N        55 : 4,: k+ V# a0 Y" J  _
        66 : 5,
* i; F  r: j: I% F  p! R1 P) i        77 : 6,
) ]* G1 `6 @8 G' Q0 m        88 : 1,
6 t& j+ R! `) f$ W& `. C1 g        99 : 2,
/ y" n" S- B9 w8 ~7 Z+ s  l3 [          111 : 3,8 \5 P2 Q; {: t: b0 a; z- ~; u' H
          222 : 4,+ _: d* m3 ?* ~0 C) r7 J0 u! R
          333 : 5,
# F+ c# @! {7 e5 [) V9 k          444 : 0,
5 k) v6 A. s+ R, B/ y          555 : 6,+ k# M/ d4 H! e2 R1 ~/ v' j, H- p
    }, u  H8 g4 }5 P1 W8 D# ?
! D# y  ~0 u0 R5 Z
sessionPlayerUnlockMap = {}  i! m1 d, ~+ S+ z1 w* D
4 k/ P6 {7 s8 T5 h

- f, E9 L; E; p6 r! C7 s
2 B7 @3 K2 i( Q% R2 rdef init():
- r' w: H8 D- i' H3 b& Z: J  # Events
$ z2 u6 p. ~& Z6 Y4 Q9 X6 x  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
! q+ M0 {1 y  T9 Y4 ^  
6 k- f0 C9 Z& V5 B% a; M  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
: |4 z" `5 f* E3 f! H4 r. _: P    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
9 B" H3 g- G' r' O) d  y9 W
9 y. j- Y/ P; l4 g: ]& X6 a9 [0 y  # Connect already connected players if reinitializing. C# k- ?, P: n5 G0 ~6 g; O1 p
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():& N+ ~' j0 L) w
    onPlayerConnect(p)
/ K# `/ p/ A! r9 l8 e/ j" f7 s- A* O" ~% z
  if g_debug: print "Unlock module initialized"( x! ^4 J* k$ \) m& L* e" W
- A! t8 c+ H2 l% ~1 j
, k4 p" i- \) C. t$ s0 Q

3 r3 W" R# ^8 S. J: Nclass UnlockSet: pass
9 Z# V! p4 t3 I# o1 p
8 c( ^& z0 p. B
1 X; h  @" F! \8 q) c- l1 V$ i
2 B/ K% \" Z9 v$ f' ]0 z6 f- zdef onPlayerConnect(player):" h) _# N7 h4 @( w: F0 B
1 o/ y& F4 Y$ @, H
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
* c8 {, ?$ }  o( D0 M' n  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
6 w/ S8 T' D/ ^, L! R# E! v: Y, y+ C  Y; E" C/ g  Y9 b9 y( y2 }% g" b& H4 ?
  if not player.isAIPlayer():
& B3 i  Z+ X+ z3 i- T* j    id = player.index
5 K& n% z" w7 C  T3 |% U) W    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap5 x! i. a: j0 ?6 X$ V
   
1 G5 ]3 w, p  z! Y9 b# r+ C    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc  l; e- i7 e+ L' X. u$ G
    if reconnect:
) U' W4 Q0 O4 }, x        del sessionPlayerUnlockMap[id]4 c) `/ H0 T5 k" b: C
        ! Y6 ?: @5 N/ L$ \* e: E% D! d& l+ t( P1 d
    newUnlockSet = UnlockSet()
2 G8 ?, P+ j" [0 M9 l; x) F: a% P, u* S+ T4 U: {. [2 Z6 b
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
/ r5 M/ r9 I0 W& H% V: a( C4 V. Y    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):! |- C9 v4 f" {  y) Q. y
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
3 o" n8 P# i/ l) u/ Y- g7 [3 |- @$ E' x/ R) k* C8 m0 {
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
" ]# l( P$ P( R    % L, z4 \! n! Y8 R6 `& \
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]' v0 G# {4 [, ^( c

/ |! H1 o' s2 w9 \+ J/ b    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():, O/ f) E+ x# y& d3 x, K. [
        if player.getProfileId() > 2000:     2 o( _" ?, ?+ X5 V) `
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
& T9 R- }4 M% P# N& @, J          if not success:* w9 k8 K+ d8 q
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"7 [! `! M( [4 w& S0 I8 j
        else:
% q7 u! J. z# w8 X8 H7 \: w/ h          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
4 P  G& m; ~# D, g! e, ?- p+ L          5 ?6 K7 A! w& D& {5 }* \
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)" S: a# t( N# @! G% x
    7 e, s+ q) S  O2 q6 x' u% d" j% U
    2 @4 D# I; p9 g; L# ^

3 ^- s( [: R- N# Ldef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
4 s% d6 Z6 E1 u& A  ?% M  if not succeeded:
; S3 c3 O' W- ~! {8 v    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
2 s' m  b6 D  Y' o6 q  V    return) o% z( J7 Z3 s* W7 G1 U
  
4 n" n! @$ }# i/ \  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks0 }( |# |) W0 `" \8 u, P0 E" K( F3 W
  
: w- X. C% E; h- i, t$ n  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game6 C' Z1 `, M, E$ A
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
% T0 f0 q3 v' Z  for item in unlocks:! o4 H8 E1 k! B) `( `
    if item in unlockItemMap:
* E! m& J. ~- x7 O$ [/ a        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 10 L4 x9 N7 j7 Q7 p; `
   
$ m- A0 ^) n' ~" X$ r5 o8 W2 ^  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
$ v6 ?2 u: r4 e2 V) Q0 h( l* k  #We do not yet support giving different unlocks to different teams( V( q# Q9 K; O' Q2 t4 P0 J% {1 c
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
9 N5 ?, X# U9 ?7 T我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

$ m, J+ _  E) F! H: Y这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表7 r  V/ x0 e: U7 F" J
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
5 y' y! v+ ?$ B$ u  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
2 f0 `2 n; i  O5 Q; T! x在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
: C( v/ [$ G2 j0 w* X+ E然后把 ...

4 c$ c) _% G# n+ x, o1.41貌似行不通了
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