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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?+ P; K1 W9 a7 F4 {/ w4 Q7 m 8 a9 F, k' _: ~, ~* h+ I
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
+ }/ Y3 y0 y; \/ k* x* ^8 }/ v樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
7 i) ^( \: B! c8 L! P, }0 x5 a单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
" A/ G. D# w3 o  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
. e/ F9 C+ K  g在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
( U% Y7 i3 t7 F. T然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!, d+ m. J. \; P6 y( X$ _" c: |* ?/ \
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!1 O+ n. N" X: U2 m3 V

0 f" b0 W* C) J( }+ j+ J7 |" pimport host6 @, f' ?/ e. [5 v8 s
import bf2.PlayerManager
  o7 V+ K, C* g3 Z+ y5 Rfrom bf2.stats.constants import *
1 }+ n! Q( ?; c2 l# zfrom bf2 import g_debug  W  n) h  }3 G0 F" P8 x4 d
8 m7 O8 m2 ~, |8 F

% m# {3 p1 D! K+ e+ g5 K3 v1 e% E& ?5 V' X! ^
# map gamespy item ids to kits4 N! w7 J9 t' L9 Y
unlockItemMap = {( ~7 u2 I1 [% f4 l2 I3 X1 v) I
        11 : 0,. W- t1 \- `! h( c; [2 c
        22 : 1,6 R4 t: ]: T2 f6 i2 r$ ^2 l) ?
        33 : 2,+ M: F8 v8 v2 |. S% U
        44 : 3,
  o' _6 f1 t3 Q) N# Q- @0 M        55 : 4,5 q7 d' y& J& I; T. Z) I# `+ r4 c& K" a
        66 : 5,
, g4 e, r0 b3 G/ e, B% z  ]        77 : 6,
1 X# O& G9 F* g( U2 O        88 : 1,  c0 x# V$ F) t$ ~; m8 f' X% G
        99 : 2,
  x/ l: u0 v2 [# M! |& T          111 : 3,
0 |8 o, q& m! C5 x          222 : 4,0 R! I6 J+ {( H7 ~0 N# u/ U( ~
          333 : 5,  I7 v  S. i* k2 Y+ q
          444 : 0,
& E: Z, F+ Q' ~7 H+ a6 n7 p          555 : 6,
2 @# I" k+ q" u/ G5 S6 R  Z9 s7 T    }
; k. K4 O  S/ ?7 S, U) u
7 _+ e5 C/ ?6 BsessionPlayerUnlockMap = {}, R# \4 S" o6 H+ V& Q
, `: H4 R$ }# M3 f
2 `2 k0 @3 _. ^/ T, J

  U& [0 a0 C9 g1 ^def init():3 K: q0 s' v/ w: Y( U) R
  # Events' G8 C' P3 ^! ^- q" ~5 Q: D5 P
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
  Q% |, U2 c' H% d0 S# L/ T  & Y. D0 ?+ p; i4 ^
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
: E, V4 Z% i! |+ D% l! g; [9 m    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
" e1 t& y" T# H# P! P
9 e0 c/ v/ z7 u; o, K0 k7 Z  # Connect already connected players if reinitializing* q. _! E& R9 W  Q3 N
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
4 x, o# n+ D4 G& m" E* X6 c. g    onPlayerConnect(p)2 X1 R0 t! m, ~. K. {9 w3 D

! T) \$ j/ @/ R  if g_debug: print "Unlock module initialized"
: f: b, J) r" |  h1 r
% g. U; M7 {. m( {' y1 C3 X1 N
9 y' {# m( f$ d# Q
, p3 C) o+ }9 ?" y4 n% t2 W- `class UnlockSet: pass
* _6 ]8 w$ k: t" D- ]6 K7 V+ |
2 G& M# }) P: W
* T9 r! F, K0 L5 D% f- E7 `: O% X4 `- O) y; y/ P" z2 j
def onPlayerConnect(player):
5 c1 t+ G% k( E) D/ d6 F2 F# ^. b' [6 i% w) H
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]8 i$ G* k* k  w" t! r" n! x3 z3 ]
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)' B, a0 a* n5 M+ G

2 ?$ g; l, I' a3 t. b- c  if not player.isAIPlayer():
/ [+ W5 I* {, d- H% @. V# ^    id = player.index) p6 k4 Z: }, I  ?/ Z+ ~* w$ i
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
+ Y4 F$ ?. f! l  J   
0 Q; S( w" c; X: h) Z    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc. a- f* K2 D" ^* Y/ y
    if reconnect:) \4 r& k/ p$ A0 X' \; |  h
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
7 e  [  i9 z5 ?+ b/ i        / U5 N& x% w. Q7 R
    newUnlockSet = UnlockSet()* E, W2 f1 e8 N& N. s$ ~: P
8 U2 I" }1 l  k2 f* m
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
# {# V) l" R: x7 i1 L    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
8 f/ d7 V/ Z. p. R% I8 X* c        newUnlockSet.unlockLevel = 0
5 O4 z! h3 y7 \. Y
4 ^" b" c0 d# U5 b( X0 |    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet9 d% j- B2 }( C7 ?0 I$ u
   
$ x/ w! j1 q- o7 P    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id], x" w& i" l; g% T

6 ]' N; K- v6 L; {$ f) [    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():1 @2 h  k- P, n. S/ j
        if player.getProfileId() > 2000:     
) v+ M* Q. p" Z4 L# v          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
# F, v5 D% W1 B          if not success:
/ ?7 T" E' G& `5 V6 }8 _0 d! @' G            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
. l0 k0 Q6 ^. q9 ^8 @+ j; a( O2 a        else:
3 [, ?3 l4 l, k2 Z- H- X          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
( Y  `3 M8 l, ^7 E. _0 q* a. E         
1 B8 @# B3 `4 _4 v" Q    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index), Q6 v0 y) X/ G$ w- N' n- ^
   
8 D2 I; a$ v( K! H+ B% M% R8 m    5 \. [0 {7 }+ o, j' k1 a$ ~

4 E; y$ _* X9 f- ^. p4 W* Y( b6 xdef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
, y" P. x- M4 d7 x, ^  if not succeeded:
3 z% j: l4 D8 t9 v2 W- H4 g    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
, t" {3 |- d' q1 F1 R, W    return
) w( b: T6 |( c# r  0 w0 p3 \$ a" }" m' Z9 O! R
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
' z+ g) J- @2 \( @. b: I  ' D  m4 c& ^, x/ C2 s% j) S0 P
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game6 d; s$ h; i5 `
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
% F5 w- J) }* f, |  W+ n& z# ?  for item in unlocks:2 O! |- F, {. a& a8 S
    if item in unlockItemMap:( @- N, e- ?9 v5 n
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
4 W4 f$ x4 F; a7 ?- O   
+ P$ w& A! C4 E2 ~2 }; g4 N5 ^  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks4 a- v0 S1 x3 ]: m
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
; a6 q+ d9 d- s* P7 Z  z+ Z* o" H  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
+ s: X0 A1 a5 `  m( d, Y) }, ]/ W我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
( v8 j" V" K/ H
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
0 R; g6 @1 `- n* A打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) : k' b+ ~2 L8 i( p: n
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
: X3 D, O9 v" I" d. X4 |& b在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话& T- ~) ^/ u% P- o. r- Q  }
然后把 ...
, d$ @) e+ W3 P: G) D+ @7 C
1.41貌似行不通了
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