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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?2 t( {) b$ U/ h9 x/ ^1 d: J + b6 Y4 m! j7 P5 i' g; R
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF$ D# K+ r+ w/ P8 Y+ v8 z6 D2 p" Y
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。2 P0 I0 x8 N8 w0 ^
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 4 P8 y% |* F) x* T
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
6 m: Y, ^$ K  Q6 L9 d在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话* [2 s: S) h2 ?7 {
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
3 l$ g+ B" l$ ]最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
4 d# ]' X7 D# @: h: d1 _" u9 P3 }8 }6 ~8 m; y3 W3 q6 @% ]
import host
- a6 o" V$ K+ p1 W3 _" e6 @& ~import bf2.PlayerManager
% e& \6 ]- W1 F" a2 ~( ^from bf2.stats.constants import *
% a" X3 Z5 G  x$ cfrom bf2 import g_debug
5 R% D. [: _  f& N+ q
+ d* J1 w# r3 _0 P! y: {9 Q' \% Q2 J9 \& B

, J( d2 z' ?3 k9 T3 V: U, j7 _9 v$ R# map gamespy item ids to kits
% f. J- X% S1 TunlockItemMap = {
( L2 {' m" z3 k, `: l, I. L5 z* l        11 : 0,
% Y& c7 U" ~! _+ W; z+ b2 w        22 : 1,
2 X! R+ E1 R6 h. \        33 : 2,' B$ m! o9 S% a) y* n7 N2 F
        44 : 3,
9 ?. A! K9 l- Y1 _1 n7 W3 o        55 : 4,7 V- Y7 Z. i6 V
        66 : 5,
% Q( R! b4 ~+ P3 f. t        77 : 6,
+ y- i$ S+ [' {9 A- q+ Z        88 : 1,
7 o' @9 y+ z" O; D! x        99 : 2,; h/ ]1 U- V; U5 J& g
          111 : 3,
$ x* G( X( j  q# B0 ~          222 : 4,3 P6 g1 T* g. S) H
          333 : 5,, J* H/ q. {7 D) s' p" e
          444 : 0,3 W# Q2 r. ]+ n8 k8 ]9 d) n
          555 : 6,
( f4 q# R6 J+ D3 ?9 B  W    }) ^3 f6 H% J/ H+ Y# T  s$ L+ F, I

/ y1 g% s3 j- x/ P* vsessionPlayerUnlockMap = {}3 l5 s' K* ]. z3 Y
) _8 L7 u1 U4 }! q) g% p

. N; i0 r: M. h0 D$ A7 E" s
  {3 u6 j* q  n' S4 {8 v& ddef init():
0 g: o, m9 p  u/ |" E  a- L) t  # Events* [% T; G% \6 c
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)% Q5 }# x$ Z# K  A
  
7 B/ ?+ K4 o. t* b6 E  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():$ N. I2 l; C3 g3 K0 V) o
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)7 g; g/ ]5 f+ O0 Q9 A. h6 O
6 @9 F8 h8 c0 R% b% u6 k; ^# x
  # Connect already connected players if reinitializing
. E6 M5 Y. y. l, F! Q- U5 f. V/ z  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
8 g5 D2 M6 N) O9 Z) b    onPlayerConnect(p): I  B# r" A3 J9 h) y, m6 a
- H$ v- d) C6 ~# l( t
  if g_debug: print "Unlock module initialized"5 \6 K% E9 a- s" W8 o+ q* K

8 \# U4 @! A5 p) x0 L
- Y3 Z( R8 e7 Q3 T
' l' E; Q% e& r/ }  V) {  F* j2 j4 ^: Dclass UnlockSet: pass1 T- J9 p/ Z1 y, D' Z: t

) L, b* L6 b% T7 t& ?% r% G  R) y! D/ }; S2 O% S

/ p3 V6 x7 b+ Q- Ndef onPlayerConnect(player):4 l" ?9 ~+ p: A8 X" y/ P7 b" I
6 k6 S; t+ n$ g$ @; a+ Z1 |
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]/ u( L' R$ c; i4 d' [! j5 P: N
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
( D' N7 [! r, @# z4 y5 p
  C0 {! M* w: B5 A9 }) S  if not player.isAIPlayer():& K! |) s& @1 Z. V1 j, k; a6 G
    id = player.index
8 s) u! ?1 x" |( o' |& u    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
" C& p* C/ L3 H( B: m, h8 }4 p4 S   
4 V4 E/ z+ n$ p& \  ^$ U    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc2 V' p" I# l$ Q/ e8 S4 {- v- J
    if reconnect:& E4 G6 M! {# l& s4 R
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
- ?9 E/ m) B, V. J/ _1 N8 d! l        * s& i  P! y( U% s
    newUnlockSet = UnlockSet(). C$ N! \$ @' t3 Q+ Z6 Y

1 v+ e# k  T% l! ?$ v7 P: n    newUnlockSet.unlockLevel = {}8 g2 p3 K+ \6 ?
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):; t  E) ~9 X7 @1 O8 l3 G
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
* e" [3 H. {5 t2 A. }$ v
. k4 _6 @  Q3 a# W. X6 X    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet2 e; v( z' \& k! C1 J4 Q5 W5 n
   
5 n8 Y, G7 a, S1 i% j  k% f    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
  N% y: Q& Q, M
' I  k% Z$ D# V( r9 g/ W    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():5 Q! ^6 Y$ N7 m1 ~
        if player.getProfileId() > 2000:     ' D* l4 e% H4 |
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
; V! R& I, `* J  }7 {( m2 {% c; i          if not success:* f3 E5 m" T6 a( e; P: t) I
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
! G( B' u% G6 v( d        else:
  x& ^/ g' i( v  t5 s! q          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index  t( Q7 t1 u  S$ R. q, c
          . X, A5 _8 R/ E/ e( D) S, ?/ z
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)- ]1 R  c( j& |- f9 e" E' x7 w
    " @' b- |5 E4 `# _2 i/ ^! b3 R' `8 |. P, L
   
3 c. k, G. ?8 S" w
9 B4 ]2 \3 U5 B6 [+ v% w% e! Y2 Udef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
& O$ s0 l% o0 }+ @# c  if not succeeded:
$ n$ ~% C( c% h; I8 j2 F    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks). S$ `" h) ]) f% f
    return
3 W9 G3 t5 v5 n) n' e- h0 n" }+ n: B4 y  7 `) V3 c5 E9 [5 U
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
3 Y  X; `3 E* Y/ U; n* B" s  
! j) e6 r& w7 T  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
$ y  ?, n4 I" g! d) R# h$ v( a$ Y+ F5 ~  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
( {' X8 @& P6 C. u3 i  for item in unlocks:. G2 O) S% L, R5 j6 Z" w9 t# |
    if item in unlockItemMap:3 g, h5 G! @4 s5 b( Z
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
3 T" z/ G$ d# {0 k4 t: u* P   
' R9 p- C' a8 h5 L% l/ R7 M/ `  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks, L: W7 i! ]- G: Z( o- Y
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
( t5 r- S1 F) Q/ ?9 f/ w  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
$ O* K8 c9 D9 Z0 t我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
" ?& a  y  T& N' S+ C$ X
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表/ e1 f1 G' c5 L7 @( T5 a) X' A
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
6 e/ T! n3 }! h0 h. r6 o# n8 Y) I  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
' p0 y# ^/ w2 Q' y& i% f; T! S  ]* b在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
" [" Z1 ~; I  \( z然后把 ...
+ n3 p( \, J, [, A
1.41貌似行不通了
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