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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? 0 y7 l- S7 f2 {. o g. E R9 B, ~4 Z! t
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
9 {4 q+ I' P/ J樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。/ N9 u& g; P+ p( \/ n5 g
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
' J( H% Q1 _3 C( {  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:8 y) Y3 [1 [. S3 g% T
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话8 J" {0 N! v, y' f0 Z7 `
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
/ x! n9 n+ [  k% u% @最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
2 v- y/ U& l3 P: s
6 g8 q# H: q3 G& aimport host" g* i: I' t: E/ ~2 |: V. D
import bf2.PlayerManager
2 l) L+ C1 L6 t1 cfrom bf2.stats.constants import *4 B, f+ f3 ^8 |# I# k" T
from bf2 import g_debug
! Z6 A! t1 a2 q7 O+ B7 S0 W. q# F# e0 S7 f7 y

  c& i- r! u, t1 d$ [' a8 b7 e0 S9 w0 t. ^1 g& q7 v
# map gamespy item ids to kits' B' d4 L# ?. u4 ~' [0 h
unlockItemMap = {
6 W* g1 r2 |- ^        11 : 0,
* b! O& `2 S- [0 k9 e  {        22 : 1,2 m: t) {2 A- m- w% ^- M
        33 : 2,- Q- r3 S6 y& H1 |' s% a
        44 : 3,/ @: Y0 M$ s9 ]3 I
        55 : 4,
+ r0 K8 u$ o( f, y        66 : 5,
, P" p: C* T# F( V        77 : 6,# \+ L' ~/ N! v( ?( @
        88 : 1,+ R5 S* g( m& F
        99 : 2,0 U' n( T- R9 i/ A
          111 : 3,9 n$ M& g# Z3 F% Z. I% L( o
          222 : 4,. I7 y# t9 g' S2 U9 k! Z5 d
          333 : 5,0 H: V7 j% f0 c( r  s: C9 q
          444 : 0,4 k' D4 c1 X" M5 T/ M" W* ^
          555 : 6,
" M6 E) a  w6 Q8 I8 x. j    }9 a6 _9 l0 I0 [
( F, z  @$ m3 f
sessionPlayerUnlockMap = {}
3 ~# V: a1 F! E) x7 V5 F) Q) c9 {9 e% J0 R4 N2 e! n8 I
9 q! S# h! P4 q3 F0 J/ e) m: y

( E5 S3 Q4 m. ~/ u( D' @def init():8 Q& l3 o" F( k
  # Events
5 Z  z+ C1 H4 Q) G7 }6 j# R  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
3 O( `  V$ v) q: s. i) O    V6 n% S+ ^2 H" x) P) D& @
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():! |+ X2 j( Z8 B; B2 w$ d
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1). F( U4 u; l: F( |% _
# q  t1 D* ?6 k4 X
  # Connect already connected players if reinitializing4 Q: C1 H- B- J- k. l
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():" B$ ~1 \; {1 R) i, {9 k
    onPlayerConnect(p); N( e1 n# K. q' |2 r+ `3 f6 V# f, ^
7 g/ H0 y! @+ R5 G
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
5 {+ E" E8 s9 U1 ~# Y# |: G  O3 I- k9 O0 ^, l+ r" m

2 v% ?7 s- X2 z, t' T1 l  I8 ]) k) R, H
class UnlockSet: pass0 ?6 y) E- R( }8 A

# e+ V* Z3 C. Q
8 L/ U! a8 y" t9 L3 Z, y. N
' m, ~* }. T( C3 U* a$ \5 ]; P# Fdef onPlayerConnect(player):
# ]% W: y# E& p/ P; ~3 h- }8 S; c7 i; d
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]- q# q- ^* z, s" r
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
: q/ h9 F  m1 H: i# f/ e, f, ^( X+ D9 O
# Z# ^% i% m: A* l" L  if not player.isAIPlayer():
3 O' f9 e# |* @    id = player.index+ Z1 F# e7 m/ X4 ?4 ^
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
( H' T  V& g9 e! {' g' N, B1 N  r  |   
6 u  c* Q5 H5 }% O- c/ O: t    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc5 S" W) g. Z; l
    if reconnect:
) T9 O  G' i! C8 s9 |        del sessionPlayerUnlockMap[id]
, @& C3 B9 H+ b2 h9 P- Q        
; \0 @4 v6 c  M+ A$ r# Z1 V. U# n    newUnlockSet = UnlockSet()
6 k4 y- K- S& T( P
9 I( N3 S) G* r7 j7 k    newUnlockSet.unlockLevel = {}0 G1 f, H3 M( g- n( x" F, t8 s
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
! b, m5 Z6 U9 `% V( [6 O        newUnlockSet.unlockLevel = 0$ v3 a( G4 X$ t9 r8 E& j
% b3 v! z* A, I
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet& Q# t2 ~( a' c1 l
    4 L& `+ Q2 H1 O/ m9 ~
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]$ E  D2 R7 o- a
: J! ]8 ]% F9 \/ I% ?
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():+ @3 t+ I) I" |' F+ I2 `
        if player.getProfileId() > 2000:     , s& w; a9 d; K; f4 x: u& o. f
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)8 V0 S& |& I" }" P; `- i! f2 X
          if not success:$ g1 D( P' l+ w- W& J- \7 D
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
; Y1 ^* x; K4 P& f0 H4 K4 j        else:& w0 A1 O2 `" F
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
5 s/ T" t. {% M6 X         
* M* Z$ S* C7 |6 g    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)# i4 \  h6 u3 L7 ?( A8 D
   
2 ~" `/ k' O8 }    / o& T; p& D# E- m! L$ K

. F. U9 ~2 r% b' i- ~def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):* @' i; L! B% C9 N! F8 p  h6 _5 b
  if not succeeded:
$ }1 {* Z" N7 g8 _) Z" }* \    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)! K7 I, v# m' V# [, T$ Q: {  |
    return7 l- R3 @% x# Z. C) }1 ?2 N
  
2 t& h) L% s# _7 F  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks) ?7 E: @. R4 X1 d  [( F
  & x0 g4 L7 `. z  T$ ^
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
- ]! m* o- K1 E  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]/ @' P9 o6 J( C& U
  for item in unlocks:! @/ X" n" X* ^3 |; K
    if item in unlockItemMap:# o9 R. H! d5 ^- }: q
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
% S% }; A/ ]; @7 Q  R' O& i    % t6 Y" @0 y) J& I& l1 X
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
% w1 ]) E* a, k' E, f: z  #We do not yet support giving different unlocks to different teams' ^1 Q7 k7 @: u
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
; E$ Q7 x0 z! B! t$ @我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
+ x& ~" c2 ]7 j# |0 ^
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
# U; b/ d  X: v# O& G0 c2 ~打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) * e& Z; a7 S  \& X' C
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
4 B; N% k0 i9 i, q- m$ Z* o在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话* ?% Y' j* o: M* M. T
然后把 ...
$ d' Y  n$ s6 [) y
1.41貌似行不通了
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