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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?- Y# f2 q. u. R2 X; D A+ s z* a! `( Y) \ d+ I* f+ Z
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
  i5 T' l" e* O) _, e6 w9 B6 V樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
+ p6 T3 w" t) h! T单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) + o( S" N  B: D
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
. C* B! k, ~+ Y在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
, j1 f9 K8 ?/ z0 q% s& m然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!! l* k& S* s( x: w
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
; `9 J8 s# C* G( ?
" e( `7 z; w+ F1 Fimport host1 w/ l9 J7 T7 N/ `8 f' `. v
import bf2.PlayerManager
% Q: b$ J; z0 K! O- }' ]* x. pfrom bf2.stats.constants import *
  J$ a  `3 N+ x. _from bf2 import g_debug; s. q3 L9 G6 h# y0 W$ i

' _" m% P7 x8 h& ]: C5 g0 ?: y, \: \; `
+ A3 Y, Z5 B7 h. J' h+ k! H) I
# map gamespy item ids to kits
. t1 D; g, d# p8 |" d! _$ `unlockItemMap = {% t: G/ V  Z5 i& ?2 R% K
        11 : 0,3 [- q3 j" P/ t3 B( W& I
        22 : 1,
8 v. I& b7 ~, j( A" Z: j5 v% N        33 : 2,3 _* r# q  n/ n, _3 ]' M; v4 b
        44 : 3,
9 n- L+ E5 |( _( x# R2 G, k        55 : 4,- p1 `0 H& L$ Z# }& R
        66 : 5,
  @0 H0 U: y! g9 {5 L3 f1 M' o- o. c* x        77 : 6,7 [  l# d4 X+ a1 S7 i
        88 : 1,& ^! O: t9 v# ?$ X0 b& c
        99 : 2,8 E$ z% l! q% e8 c2 P0 S5 b- z
          111 : 3,
7 {' i6 p: K8 A" [; r2 t$ v          222 : 4,) z6 I1 D0 J5 m1 z  }
          333 : 5,
) v2 J6 F) g  Q% y  W          444 : 0,
6 t& z! ^+ y& y7 v          555 : 6,
7 ^1 ~, r" d+ o& W8 Y    }
, J0 Z! P, A1 Z$ f0 S) c# a, H: A0 P$ q" \) @- J
sessionPlayerUnlockMap = {}
4 A& c" {' |. C$ J. d  F* q
) z; I2 p6 {/ X2 z! J9 @# u4 N& h- k$ u% E

# ~: u3 T; }2 E4 u9 }def init():
( f% H+ Q! V3 [% X  # Events
: J3 _  x! ^& P2 K7 {) ~8 L1 T0 V  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
' k1 i1 Y; P* [5 G9 L  ' y( S0 ]3 P/ X" t) K+ L  Y
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():# e, p( g1 ]' I& L, N
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)# w" l% h% l, h4 z# X2 R3 v/ l
( E4 x7 ~: \7 {- d
  # Connect already connected players if reinitializing
8 ?1 R3 E: a; j2 m9 N/ y7 U$ s  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
3 i+ Z8 K; z/ k- R, M- U# E    onPlayerConnect(p)8 x* c( y( v4 X4 Q. e
0 B* X5 b* v3 k  W
  if g_debug: print "Unlock module initialized"% k3 G7 M( a8 Y( q# R0 j- h
( S3 \$ ^: x: v$ E0 i" W
  V7 ]# S7 n9 m) f) o/ L4 {$ z  K9 @/ U
8 `  i. A7 {! U8 @0 v" T
class UnlockSet: pass
* S+ c8 v% F! {0 y4 R; |* H0 f
$ T% w' R  H" U& I+ W/ P' Q
) R) {% G6 ^* i  h/ I2 X. N# f
+ K9 H9 M* t& g6 Q3 O- A$ jdef onPlayerConnect(player):6 W/ w4 b1 U+ i) N( w  {2 V5 r

+ ?- m0 n2 y3 {/ K/ o) @5 R7 H' P- z  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
/ |# z6 H* s; J) u1 C: Q  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
6 a3 H) V% t; R$ r- B9 G1 J, w  @3 f# n# ^9 S2 O; l
  if not player.isAIPlayer():) x, B' w* E! p/ d& l
    id = player.index+ {9 _) ?- Q* c! `* L
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap5 Q3 D: T. D. D( _8 P* X1 p5 X
    8 A- q8 @, d/ N$ c4 {8 x
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
9 E: G1 \8 ]/ @' c1 l' T( ~" h1 v* g1 \5 s2 Q    if reconnect:, [% J9 o' h0 b
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
' k3 |4 U5 I4 e. q$ X        + {6 k7 I' ?& U- R
    newUnlockSet = UnlockSet()
. V3 v. f8 _2 i) p/ F3 }
/ ^0 F. Y" {6 W4 d: U    newUnlockSet.unlockLevel = {}9 j, i3 u& s% K. c
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):" [1 |6 |5 ]) C, p
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
0 [4 J: y" n  F& ~! t
) o* s: |* i! x4 }9 s    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet- l# D: f+ Q6 \8 i# c- Y, T
    4 \+ y- j) r& k$ z1 S% `
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]! _. s/ G$ _- M  s' Q
: q7 m# c" V3 V( Z! I' Z) @& s
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():& K7 {1 M" X# n' z6 M) [0 |; I4 B% O5 o
        if player.getProfileId() > 2000:     
8 C  ]3 [" F4 r  n' T2 l          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1), m4 M2 N6 d2 e# z, D0 j/ w! q4 n, m
          if not success:
1 v4 ~/ c2 V8 V# X, X            if g_debug: print "Failed requesting unlocks". `$ s! |, {. L6 I5 S- C! Z
        else:
0 ^4 s1 w5 c( Y5 s6 Z& F' Q          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index. t% f  M9 @2 \# u6 c4 v. c3 D9 D9 `1 b
         
& _: K' r: f) s2 P    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
2 H; U( b" }0 t- F; ^    2 k4 B% O6 ?( H! s/ H
    $ a( z6 m+ t( T# ?6 ~+ d

1 y2 E6 c8 N: @# Mdef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):! d1 f+ r& r, D* W7 Y
  if not succeeded:
: _9 Y+ |$ W$ u3 O7 V, A6 m3 e    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)+ q4 t& T# u& ~3 c5 b3 J( g
    return& W* b: H4 X. R' P
  
5 l/ z3 Z( W) I+ |  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks9 g6 ^, j2 N: r- K( F1 ^
  
  T  |- O: n0 O% N  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
' B  A5 S6 t! O; U( j- e  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
% l- j; S( U+ N$ I. T9 g% j2 Q& a  for item in unlocks:% c8 K( H8 m& _  W& _
    if item in unlockItemMap:
/ a! O7 Y- q) [7 J3 m+ q+ t7 O        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1; H' B; Z& H9 [) i; r8 `. V
   
- ^! X& d. B+ I. a8 ]# u2 l3 ^  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
. D$ Q8 t* q$ X  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
# W# T" R) S) P  K5 Q1 J2 J8 q  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
. m! |9 g% f) a7 v. o3 v6 u我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
# ~3 R: x- M, }7 R% Q
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表' J+ i2 E7 L/ N" D8 H
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 7 l: J' j/ v1 P# S: E& o# z
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:3 {* {# f6 u% Q! J1 w$ i
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
8 n! j6 z, P; Q" j然后把 ...

- r& ]  W5 l9 A, \0 ~/ z) f  B1.41貌似行不通了
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