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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? ; N7 x9 A8 O( x) ~ j% [) J" u( p/ Q a3 T$ b
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
0 r. ^' b6 a! G( ^7 ~3 C3 Z2 r4 S樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
; o7 \7 o! t9 X( H单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
  q& B9 \2 `4 k2 z6 z  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
  w: |" ?. v. A$ e在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话- d7 c; M1 Z2 A% k- z& K: T5 Y  _9 j
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
: Z; ~' A0 x# G- H; D: f1 G9 Y最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!, R$ @7 a! f" I' D0 B

6 @$ I8 s8 J1 ]* v+ cimport host7 h9 G% f4 E5 @  z( O0 [$ p
import bf2.PlayerManager
' J4 N2 ~, `' \, B! M6 ?# h# a6 gfrom bf2.stats.constants import *9 L% _+ t. `+ T6 L! @: t
from bf2 import g_debug! J8 ^, S) k% z/ z& y# v, t

4 Y  k6 X$ e  x  e# X7 A4 z* i8 i7 h

5 g1 C1 Z! f  ?! l' o# map gamespy item ids to kits
" z* S/ N4 X* X1 O# p  j% ^1 M/ i- R& p8 e& QunlockItemMap = {3 I5 B' C3 T2 H
        11 : 0,, i1 m3 a1 c* v
        22 : 1,9 s8 M. Z+ `5 i# Z  v( f
        33 : 2,
( U. k: d" ~% l( v4 f! T% ]- ]8 ^        44 : 3,
& T" g$ J" u- l- l) Z& b; C; {7 K        55 : 4,8 N/ U# _9 x" X6 ~
        66 : 5,
  T! ^( `* N4 D        77 : 6,6 f; R8 n7 G. P5 b9 E
        88 : 1,
( g2 N& D) A/ T# X) t" b        99 : 2,  X" }) ]# I# ]; ~2 a
          111 : 3,8 N/ _# q& o% Z( h% L
          222 : 4,4 N. `* c9 p: p
          333 : 5,  t6 L1 |- Y: H8 G, b6 f  u9 b
          444 : 0,2 R& s( ~5 t/ M" J; V: D: V
          555 : 6,
7 ~1 W! \7 U" Q5 |    }" i0 w3 w. Z% h- _" ^+ y3 q; d7 D

( F( O* W* ~0 ?2 {+ n  tsessionPlayerUnlockMap = {}
: v. j( v) q+ N9 c, G$ f  @1 B0 r7 y/ [0 ?- G8 W. S6 I

3 {3 ?! L$ c1 G1 U; G" M4 e: M1 `% g9 i  o  z9 u, s: Z  M
def init():5 {# n; K) q2 }8 |. ]! i. R
  # Events
2 J: g6 h/ W, |& D- j. N9 p- G9 i  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)8 u8 `3 g1 W* o3 ^7 z* H. F7 A3 }
  
" U  Y  ], B1 P  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
1 m7 ]  Y. `2 w5 [2 b4 ^$ X5 C  E    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)7 @& n+ G8 u8 n3 W* k
  Z+ M6 d# L* b, }+ g/ W- H
  # Connect already connected players if reinitializing) w$ A; n7 D$ t; l0 g9 u0 G3 u; v
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():' y! u* C- C, v, m: ^
    onPlayerConnect(p)
* x7 B; ?2 J+ P/ M' j& Y8 C2 B8 ]" W: g2 _7 g
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
0 t$ ^3 F  e: ]% R  g2 p4 s1 x; D7 [9 k* p4 G& C& R' z! ~. K
3 P% ]# |; k. K" N  I  J2 W) J* T

; t8 z( M1 z/ ^8 ]3 s; {# `class UnlockSet: pass- a$ O% m. L' i2 u* M

( w: Z- Y& g  q, F; u8 ]! s5 @% A4 z3 G; O: L' U7 H+ c  F

% M$ U7 k* \3 `0 ?8 Vdef onPlayerConnect(player):+ h6 y  `( d# H8 R. i; p

( H* a: R: U2 K7 ~, |  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]% @# f9 H7 U  j% u" N4 A5 b
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
! K6 u% e9 n, W  J) i$ R5 u- j2 ^3 Y  _3 I7 c
  if not player.isAIPlayer():
% }5 _1 v9 [- T% a1 `  o# u    id = player.index
2 A5 ^' V1 C; O% P& j& q+ u& O    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
7 p: s( Y; j) g+ ^    / l# r2 \) N  {" I/ I
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc$ e2 \; s+ o% j$ Z! |/ B- Y9 r
    if reconnect:* a' K  ^* o5 j/ [8 u1 D
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
, D% r6 S1 b( r+ I. v        
+ R, N* v$ H  r4 F1 N9 a    newUnlockSet = UnlockSet()
+ l  N5 f) e2 ]$ F  A8 I( f3 ?& `3 P1 L1 P4 ^$ t, X8 @
    newUnlockSet.unlockLevel = {}* E8 m" `) ?/ F2 u% ]
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):5 d1 a( y' }" k9 `& ~
        newUnlockSet.unlockLevel = 0+ s9 ~$ i9 z7 o* f! H3 M
; l* F/ i3 ~# d3 z& `5 n% u
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
* X( t( m7 k9 w    ; l. d7 ?! ^3 j7 i4 P( v
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
" a& p0 l: j6 C" ^. Q
% ?: ]# W& f5 i+ _9 \2 }    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():: @7 b+ _! @- W
        if player.getProfileId() > 2000:     
0 l' d4 W; q/ C2 q* D& R# y' P+ I          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)3 U" B& q1 b  f4 B/ C+ q# l) O6 W
          if not success:8 G6 W9 m* b1 N; @# u
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"5 q/ G; Z4 Y5 E7 C; z. ~/ B
        else:
/ V- c( C# Z+ l% B' p          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
* r- t4 ]$ C  |3 ~6 ]         
; R4 |  V4 L, k4 a( ~    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)% M7 T' c/ F; T. T" a6 D
   
& Y4 o9 M; C( {' p      O  h. k4 s% F! q, R
# r& U: I5 ^: `0 f  e+ _
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
& }8 F2 b0 X3 V3 S/ {  if not succeeded:2 x( Q  }4 q$ _& D* `
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)" c5 |9 T, W0 b  g
    return
! q; u3 i7 S! p" N  9 V$ d: ^3 ~, p4 M( Y
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks' l. N- ^3 A0 Z+ L
  1 L+ L- U) L& {9 @& Y
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game+ Y" `  M3 J, ^' \" P
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
% v0 o, x) K. C" }  for item in unlocks:
0 a# q& h6 \7 w, ], P; }    if item in unlockItemMap:  f1 a. n  `( I% y6 x
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1) w3 s" B- `2 O0 w* ?! [* X9 C* w
   
) T# j, T8 P# R  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks- ?% `7 y- q# S& V0 f1 @
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
: {) T' z+ m9 A- K  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
( |& {4 x* m% ^2 v: \* b我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

" h0 d9 |& ~( G. k5 g4 E- U; J这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
( R6 p1 c1 [5 ?9 v, {打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
$ f; z8 b# ~4 N- r  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:) K* V5 P9 [5 q3 F3 t' o3 V- x
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话# f4 u; Y! X3 ^2 q' P
然后把 ...
* u- n8 t- r' `/ Z
1.41貌似行不通了
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