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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? 9 f/ X6 _, ^% m+ X ) p, c) Z; j: U8 P5 m& w, K$ w5 j( W
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
( J+ O$ s# W  L/ T/ t樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。( w) {3 Y* m7 N/ C& M$ w" h
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
* @4 w# b' H" H& R  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:7 R, V, u+ j9 V. S
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
3 h3 [5 ?  a7 E% w2 v0 l8 O然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
6 Q3 [$ Z/ ^. T* u7 P. m& f! K; n最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
5 d0 j6 ~3 P7 \- G# m6 z4 Z2 @4 d; E0 Z; r& d
import host
: c6 F4 e/ D' j- v: m$ I& I: vimport bf2.PlayerManager3 J* }) i% B6 [5 _
from bf2.stats.constants import *
$ u) J0 l- |$ Q4 h- \. y" C+ qfrom bf2 import g_debug
9 @7 j: r2 _2 s6 R5 [
/ k3 P" ]0 }( ]+ G  @$ K# Z9 X# {7 f2 O) B0 w: q, H7 i3 Q$ ~

4 r8 I; _$ h$ `# y/ E# map gamespy item ids to kits) ~" {* @. G2 q! C- n+ ~/ Y6 w- k& a
unlockItemMap = {
! p+ b+ F& N' t- o5 l) x        11 : 0,
( F' [7 @0 b2 O6 S        22 : 1,
! e% ^5 [$ b; U0 j1 [$ o6 a* y- u        33 : 2,
$ I: |- |, J4 i: r        44 : 3,- u7 W! V( u: }$ i* q
        55 : 4,
2 J' `# _5 j4 v! T, Q% [8 E        66 : 5,7 w: ?7 ^* m7 ~1 i5 s5 E
        77 : 6,, i7 E3 d$ w9 Q; b
        88 : 1,
7 P5 n% E2 ~0 B6 j        99 : 2,* m3 [& x3 |+ o" p) a
          111 : 3,( O5 [% r: n, s5 Q
          222 : 4,
4 u# z: }: w3 O          333 : 5,
- O, s( ^; i+ v          444 : 0,: E5 ^& m! U3 T3 _1 V- ]; T
          555 : 6,
, Q4 @& R( N: y& T+ d8 V    }- T# D5 i5 I4 c( n% E4 H# M, J
. @& E/ i1 u' H& N( X* t/ k6 u
sessionPlayerUnlockMap = {}
" v6 @, n5 o9 Y: p; @
3 [% ?+ x9 Y3 [) T' o' v( @. M4 Q: m3 C) J% x* X1 r3 {6 P
& x5 w% A0 c6 Q3 o% n% N& n, c
def init():  |9 q! Z* j8 o$ F! y9 `- S
  # Events
6 C/ ^5 s' `* g; @% w  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1): R9 A2 M7 P! m/ k, B- G' O
  1 {% X) ~/ R& K4 c9 }2 R
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():0 B5 d% \9 U& E
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)$ h1 S5 U' s0 i% x& w
0 m+ M) {5 g3 v9 B. \
  # Connect already connected players if reinitializing+ g7 b- [. B6 R9 w1 O; i+ O
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():+ L% y2 ]) A# g. X, h3 C
    onPlayerConnect(p)& P/ m, V- q# l$ q0 Y( ~& A

: X# z7 ?4 X+ e: J7 P* A' F  if g_debug: print "Unlock module initialized"5 f$ @: A9 S' b  D1 m

0 ]# l* b- T! @) r% D/ l2 \( t
. P/ P5 |1 g( y- }  n' d0 F/ W: X: c: R
class UnlockSet: pass0 j6 z* O0 @- l- q, a+ Q

2 u' z; ~" O# \- g
' I  M4 y( U9 F' \' s. i8 ^- s( n' A  d$ g7 y- B* T/ c. o* i! \3 ^" J$ A4 m
def onPlayerConnect(player):* p! r! T$ f) j1 ^, M7 e% h5 k; W9 e
8 }" |8 `" c2 g. a5 ?
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]5 {5 S, b  S6 C2 k" i
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
( N" j9 g& [6 P1 L. o) x4 L/ ?3 F7 j+ h, g: D8 {
  if not player.isAIPlayer():+ O! n. A! T8 U8 s3 M/ r( E
    id = player.index' N. Z+ S4 o1 C& A+ x" Z! Z  w7 d
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap, F8 S3 P. G1 g. a* D, F( J
   
9 A' p2 N4 ]6 A# z  s, m    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc4 G4 L8 E) H4 J% n0 B
    if reconnect:  d5 w( e5 f0 ]. Y: C
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
) Y5 I3 v. O+ n! j% Q0 f" L/ _        * s7 S$ O) N, ?; d% [( A
    newUnlockSet = UnlockSet()3 j$ ~! U/ e1 r+ }1 T% u2 q, C6 |
' c, _, z/ ^; Y0 A+ q
    newUnlockSet.unlockLevel = {}0 ?. y% F8 P( O- N$ I5 {
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):. _8 M4 [) K  |- d
        newUnlockSet.unlockLevel = 0% i7 D/ L4 _3 O% `+ C* R/ ?! h

5 i9 m2 k) Y6 i" ^    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet. L3 `5 M4 p6 B5 A% Y, m
   
- w" Q" c; f" p( c; T    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
; J4 U/ w5 k) q4 b) Y9 r
4 p6 b+ [" o3 ~  n2 Q9 w; L    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():! r6 I* a# O' X+ a$ _/ U
        if player.getProfileId() > 2000:     
$ c: @4 g, i( ^/ ?4 ?# l/ Z          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)% T* V$ A3 H0 E9 O2 W
          if not success:8 _& E+ D4 H: k$ x0 L4 C+ Z& k( |
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
( p* P# |0 C4 N* g        else:
" d8 K' P9 V( {0 F          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
& d  Y6 |8 }( ^9 m- S          5 d: A, q7 x2 u8 N- d7 F
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)7 x7 h9 r. s* ]
    . v4 w5 h" T  _4 K1 r
   
9 v$ t% [4 R- r% F& B5 `
7 V3 P$ A  j: F- m! ^5 }def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
. o3 n3 ?( i4 b- B, j! ~. I$ T  if not succeeded:9 G. i$ e) Q% y* O' @% K
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)- K( q7 U) }  g3 N0 Q' L
    return
7 V( v# I) K& M  Q- W" m  ; P; D5 q5 V" G  V7 _( J
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
; o4 ~0 A$ t6 y  j  
! {) j8 B7 b$ o  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game5 z% ?! M* ?4 L% p, [
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
* D" k2 w7 S+ i, t0 I- v0 G  for item in unlocks:
3 l( s' C0 O8 @9 q    if item in unlockItemMap:
5 k( k6 A6 q! v  D$ u* }        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
% z) R1 T2 Q! H2 t: ?2 P& ^  E   
: H2 i9 J' w8 d$ j8 h6 C& d8 K  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
" n6 c% D; M; p% I$ [6 Q  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
! J& k3 B3 ]2 |  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表0 ~9 O1 M5 w) ^3 ?8 J7 M8 b! d# O
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

; b: U/ R; l, w这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
" ]* v" b% e) Y& V5 [# s打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) # m6 ]8 S8 X" p$ H$ T. n0 \8 F
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:1 ^6 t+ O  f  V) g6 F5 N
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话' l5 Y5 ]2 a$ d* z
然后把 ...
: C/ ^3 P% P5 H7 S7 B0 B
1.41貌似行不通了
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