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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?6 A& z t1 V2 `7 Q9 z" o , {) S5 V2 H4 |1 P+ X
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
2 v+ r' U. ?4 m3 N5 e樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。5 {) K. H3 s9 q, l* q! M! N3 P
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
8 [" ?& C/ L8 C( F% W3 h( A' V" g$ W  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
# k! ?9 }  u1 c  r/ y5 w在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
9 }( ?- ~& o! N/ [% p然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!4 q* w7 B; ~+ l
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
( k) }8 K9 H; V" ^0 t
) f' _- E& d* d4 K% [4 ~3 \import host
7 F; ~( @, j7 e# H* G, e; Cimport bf2.PlayerManager5 H- z$ D, t, r8 v! w2 ?, ^# @
from bf2.stats.constants import *% ^8 n. C+ m0 Q6 X: l
from bf2 import g_debug
+ t& X$ C" C" G; i' j
0 U0 a' |6 [2 V/ a
' K1 c# W0 @7 b) `4 p, ^
+ s6 |# s7 D! f6 Z+ x6 x' u" E& `1 y# map gamespy item ids to kits/ E5 w; L- e4 O# A2 l
unlockItemMap = {
, J2 f) k" T" Z. w' u! v: h        11 : 0,
$ B1 I" `& R& l        22 : 1,$ ?+ E' b. \0 a4 W+ J
        33 : 2,8 j1 r. J; |& y, {. q" }
        44 : 3,
2 n( w* \" w+ ^" o6 G, _        55 : 4,
6 v: r8 `( h# a1 D        66 : 5,
. N/ R* }7 \: z        77 : 6,5 A5 G& p! r9 h3 f3 b8 d- k; ]6 u
        88 : 1,
& `8 E, w- w' n; u& a$ A        99 : 2,
1 j- l  l' C( L, _          111 : 3,  M, o8 n; q6 M( ~
          222 : 4,+ ]  y' P4 w" \5 S1 l3 D4 H* l( H
          333 : 5,3 N0 j. l4 Q* h! h/ B7 T
          444 : 0,
. C+ L. d% _+ s) m5 z5 q          555 : 6,  b3 E7 e4 [* m7 z) T6 n
    }
3 O9 c( @: t/ R8 D3 _0 f% z+ K* B/ _5 x  B# H
sessionPlayerUnlockMap = {}' f8 @0 D  E5 N

4 W1 ]- Q+ L2 s9 a' I$ ?" s. w
) |, t$ l5 T3 `6 o' M3 f1 w: m
& C/ g+ k: F# Z9 D# Idef init():  V/ M3 g  {. B
  # Events: o! n' c& i. C  Y& Z5 z% {; e
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)9 Z, m% j. |6 X9 U
  
+ ?+ |* U9 z; R& n& C) Q  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():& r" v/ [! S- f0 M
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)$ `. h3 a1 g% \0 v* E8 K. ~4 w
) Q! }7 X  B6 i# ~, b, T
  # Connect already connected players if reinitializing, M1 f$ f6 }- ~3 p
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():) F0 ~1 j9 Z, N: z: E
    onPlayerConnect(p)
* R1 r4 f3 l) J3 I4 [* u- j& o5 M: B* O5 j9 A6 \# `4 `
  if g_debug: print "Unlock module initialized"2 g2 ?, f, y' G5 C: C" u, o9 s/ D
; D: q1 [  t; q4 }$ ~5 f

! R& x' Z. `) n4 T( r7 D; [8 K+ K$ U) F& a  h  N5 y
class UnlockSet: pass/ ~) r9 c0 v- _9 }( [

" a( }! s5 O3 t. C" v" W
8 F) L4 [, ^, L, H0 p% x8 M: H2 U/ T$ F4 m# w+ X$ Y; f
def onPlayerConnect(player):/ \" R7 Q! I7 H' f8 u8 v, x( e$ \
" W# s: o# k% g4 {, u  l& c" I
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
& J9 M* P- Z( C" {  v8 v* P  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
- X7 W* y4 e3 ?, W; N! \. t1 ~! ?& N7 o4 r' M. v
  if not player.isAIPlayer():
& o- u4 W7 {+ U. Y    id = player.index
* c' F" O5 U# O' z# s0 e& u& z9 R    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
6 H4 Y# R+ ?$ t" Y; D$ E  r    $ u$ Y, f' X2 A3 {+ a# r* o& ]/ B
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc0 z. s5 J' Q  \! {" o$ X, g
    if reconnect:$ l3 n/ v5 M" |# r% _! A* k: e( k* w
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
( n" Y& b  g2 S4 k* |- K6 o        8 S8 K" T* f) k6 A: O
    newUnlockSet = UnlockSet()
5 Y# n& t. Q2 ]) ]$ ?6 P
3 T$ T- ?( n) _- T6 J3 V4 X% o; U! V    newUnlockSet.unlockLevel = {}
$ e6 T. }. d6 v  c- b# w4 ~: [    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
- B( X# v8 ]& {; _        newUnlockSet.unlockLevel = 0( O! I- z) \" i6 @" H

6 K( i) _% i6 K$ @6 V8 ~' W9 P, B    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet* z# X. v9 a8 s1 L, s' Z. C
   
, s4 N" P  J4 ^3 f! ]' H' x% k    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
" K; K, q- c. Y) F$ [" z, p; D' o% X9 z
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
" m4 s) b4 K: c4 D3 i. \" B6 [        if player.getProfileId() > 2000:     
' I: Q/ ~' B5 R          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
+ j( O* \$ h4 M          if not success:% e( E5 \7 r) U& x- u
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
2 g# s1 Z4 Y# M, N, g  [9 ?1 n/ A" W        else:) y' h4 L: D) @- S4 F) J' R: S
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index) l& w) k7 Y6 U6 b" \
         
1 ?9 ]2 V1 ~+ S# r, d% K    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)/ t0 n. |# L3 U$ u! q
   
  @! k1 y5 {6 _7 N/ Y   
' M' ^+ t: Y& V6 R) O
1 `7 I5 P# }% t8 Z4 bdef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):0 X1 q* \1 G7 _/ w5 E2 b3 L3 O
  if not succeeded:
6 v1 R$ n* P2 U1 m2 \- Y* o    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)5 ?) `( a. f+ J
    return
# J: U1 D8 D+ B1 {8 B  7 b* t) L9 q, v+ p5 X
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks3 c$ `! p: F4 ?4 O8 G* O
  
. `4 R9 q: k. h6 A9 u0 ~, T5 B  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
9 S" V; f  h+ f0 w- @$ B& S) f7 i  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
' |( S3 g6 q+ ~" w( T/ p( z  for item in unlocks:4 y$ l. E! q: B) j2 u: f
    if item in unlockItemMap:0 l- l3 C+ W' J- z# }- T
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
, ?/ N( X# i' U4 |    9 O, X; [: c  Z
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
* ]% A3 G0 Z% w) U  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
; c; {% m9 i6 n  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
' j# U2 |' D- M& T我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
# j! H) h+ c! y$ A" o
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表  G0 }% T: e; u: |% [8 _3 [# A
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 6 o; ]+ j5 L8 ?- J) h5 I- z- q4 g' s9 Y
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
0 ^  q! Q& R* P6 H在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话; x- ]. \; R% R
然后把 ...
/ P, Y- J" a7 M( u
1.41貌似行不通了
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