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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?1 Z1 ]% T( z" e / j4 W7 B) D9 e
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF: @8 e' [; z! Z
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。" f$ [9 w/ r2 m3 g( b  E7 [
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
0 P1 q5 m0 C' d! g! }  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
, d" e0 S8 L7 |( z. Q在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
( ?6 A7 Y0 v+ j( f( _+ a然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!* b9 q1 o2 X5 C3 [3 H
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
, h+ _% V$ U, ]1 k$ I& D
, @1 m" N6 k% t. \! _9 vimport host# W  s$ X4 ]; R0 {* f4 d
import bf2.PlayerManager" N8 C& p/ j/ ~5 f) h
from bf2.stats.constants import *' Y+ q  ~* g3 H* W/ [
from bf2 import g_debug9 V0 h3 I: u# g7 k6 J+ r- t9 {
0 j0 {: V6 ?. L3 H

* h$ n" k3 m: |+ t2 M% c' g1 q: [' F, X3 p
# map gamespy item ids to kits
  Y* J' K  M) |1 n0 d1 d/ D  _' K! sunlockItemMap = {
8 L! \' A! x) r  ^        11 : 0,! f& T. ]2 {. l, l
        22 : 1,/ [5 S2 ]  k/ v
        33 : 2,
; j/ W* H7 I% Q  s        44 : 3,' t$ p, L$ v# R  `# N) F
        55 : 4,
9 N; a+ W- ~" b, k' c( g        66 : 5,7 K7 w% |) X; Q; V& k5 d; r. N
        77 : 6,
1 {' ]( @1 h! l0 S% _9 `( A        88 : 1,$ `, F. q( j+ \% ?# t& m
        99 : 2,
7 i8 v5 a! H! s6 q$ z          111 : 3,
  s+ k5 p4 \! l) E  F7 P          222 : 4,' v! o2 z7 W0 z; h
          333 : 5,
4 g6 r9 x7 R- Z& F% v          444 : 0,1 M7 w7 H3 z5 u# P2 y. h- q
          555 : 6,# z0 _+ Q) N. M0 E/ W
    }6 Q+ Y" y* S7 b' e* R

6 w% g. }: Q$ u# WsessionPlayerUnlockMap = {}
' S3 ~" V, X: H% h4 c; Q6 b: t7 Q
6 Q' z5 R; r+ J' F/ P( b
/ a4 P7 W0 K$ A' s
4 _9 B  L3 j) c% x" Ldef init():
" \7 N! h8 z, u1 f0 ~8 n& D  # Events
$ b9 ~6 O4 p6 D  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
  w/ }9 _, L7 \2 Q0 j  
( }1 W& E3 [9 b$ {  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():$ W  Q5 U/ L9 ^8 Y
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
2 b9 M$ l9 G! _, _) |5 x$ v8 S/ ^  D2 g/ F1 G# H% N
  # Connect already connected players if reinitializing
, \# Y  A% K  i  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
* D! f& X: ?$ c& _5 {# a6 H7 S    onPlayerConnect(p)% R- ]" a1 B7 U

+ d+ `6 c# F, m, W) k  if g_debug: print "Unlock module initialized"
+ R! q# q) P* a: u/ t& d; ^: j
1 _+ _3 I4 Q6 `7 n1 T* J
+ m# i& {/ p: b1 j3 l5 K2 }8 Q  k, E* V$ D1 b
class UnlockSet: pass/ O% w6 a( f7 c& E) _5 p5 p
% s+ H% L& A" H: k3 t* b2 j' ^
0 _% G' Y; C1 u, Q
# ^2 Q% O" h; x2 p3 v9 ?# {
def onPlayerConnect(player):6 ~. a' B. x, d% S1 F) @
- k2 x. C0 q* R" C0 }
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
  W/ A, {1 _4 K  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)4 h  c3 V7 y  E  I5 B+ C

- v% `: i; h8 k4 n) }4 ^. r  if not player.isAIPlayer():6 j) W- K5 C& N/ Y
    id = player.index. Q4 M) ~. ]$ g3 s8 h
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap( Z4 C$ Q! e" ^9 }- Y' L
    * D0 R' R1 ~+ Z; M1 z
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc+ W( `' V. T6 V# F) U  c! m  Z
    if reconnect:
5 ^9 d$ R1 E- t        del sessionPlayerUnlockMap[id]
* A) `& s0 C1 @1 M6 [        
4 J0 h# G- [0 {3 T4 e( e    newUnlockSet = UnlockSet()  z) j8 k. k, }$ i; a: _6 j

& x6 @" L5 h& w6 r& t    newUnlockSet.unlockLevel = {}3 r+ \9 |% e' R& r+ \
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
4 @! r4 }0 b4 m6 b  _        newUnlockSet.unlockLevel = 0
/ G% X. `6 K) w3 ?9 K7 O5 p4 N
8 L4 o" h9 V& k2 H7 ^) Z    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
- i( q- G3 D3 p1 ^- f2 v! c    # D2 T' r1 m( L
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]& d* @/ b# B) W9 H) N

# G( q- t, k# [    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():! ]: T8 _7 e- S/ r1 `# u; ]
        if player.getProfileId() > 2000:     2 O% I! @+ X( U$ s1 v
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
8 R8 @7 k/ g* S: G          if not success:$ W# w; N0 T5 {8 _- \
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"/ E/ T' @9 O9 ^3 o% ?6 x
        else:
- W, B* G( m# O6 d0 D1 H          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
3 c: G. i" W+ H: q- J- m* i         
0 x  E" c( A7 n8 z7 L- q    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
+ p# L9 _8 @/ }* _! T* B   
: }2 u5 Q# ^0 Z! u7 G    : {& e/ |  {: H3 C8 M
& m' `2 `: P' W! i, y9 C5 `
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):2 _. E7 V6 l. m
  if not succeeded:
" B8 M2 V. c/ N* W1 I  O% M    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)0 b1 ~6 K  K( h
    return
/ |9 @% ]4 O. _) q: _2 R1 D! m4 N  . }4 z2 j& C! [# E
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
; w1 @& ?1 t! s! x+ }  
: d0 A) b* }* d& b  }- d. u# `  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
: B9 G) I, I) l$ y  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
( p; H4 E0 N3 y" I% r2 Q3 W  for item in unlocks:
  x8 h3 x& z- {2 ?    if item in unlockItemMap:
5 e  L' \  ^; t. m+ _7 F6 Y        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1! u2 G7 {0 ~! |. d
   
1 l7 X5 T- S/ m. j  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
" ^; y. P  W) L3 {  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
8 h5 e' ^4 C5 W2 t1 ]) ]1 ]  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表3 P4 O- l4 r0 Y  C/ e" }: l
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

# N6 E  ^0 S) H+ D这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
. ]' C& E  B$ W3 V, G( G打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
" N* f( @' a7 L5 v4 m7 O  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
! I$ o1 d( @& o4 N4 G在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
5 E, u* S% |- }) [. t" ~# k& q然后把 ...
0 E  C& U7 a# k8 U+ k- h  @& r
1.41貌似行不通了
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