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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?2 l: @- c9 J0 f) B W& J 6 m) W% o* Q/ ]* c
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF, S% t5 R) I$ `  f5 i
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
$ K* G- L: B& V. I/ B" D! J8 i单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
- I* r, ~1 e0 P% {& Z0 D  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
. M2 z" Z+ x9 W6 m在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
$ i" ~# }5 ^6 |9 o" G  J# U8 I然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
' n$ ~. Y( q) s7 g; i: \  f$ t最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
) j1 A2 ^  k- z* }3 u) l- }8 I# J- S4 \3 \: d6 ]
import host
# H6 Z4 M$ x5 d1 mimport bf2.PlayerManager- b! ~5 L) e  m( d. G7 M: o  ?/ @6 p
from bf2.stats.constants import *
9 r& _% T, n2 M: n0 dfrom bf2 import g_debug1 F" I# Z& Y& x' r1 e
; k4 b* q. Y: g, i3 K$ ^

( ]; @- V- U. i8 M7 b  Y9 t; s, l' u9 x! k  }$ _, V$ P: \$ B9 G
# map gamespy item ids to kits) t1 _& G& Q  V% K  U: H1 l
unlockItemMap = {1 G! X- }3 L( D$ E, U; S7 G3 R
        11 : 0,' L# O; c! {9 M0 G& u# v6 K
        22 : 1,
, K% ~  v: z( ^' T. o9 G$ r7 G        33 : 2,
  \6 D/ F( K* m, P8 c  e- {        44 : 3,& n& [1 n! T" L% E* f
        55 : 4,
9 \; M) F1 _& @; l5 n7 ]1 K        66 : 5,
1 }! l( n9 d) @( m        77 : 6,
0 ^& k% i/ {0 D0 |: N        88 : 1,
0 f2 J) d) _) ^7 [; N% M" S! O        99 : 2," j+ K* n  O' Q; \# h2 q3 j) d
          111 : 3,/ O' i# l5 r' B
          222 : 4,) g( `# _7 R" ?6 m
          333 : 5,
' l( Y  T8 `% h' {6 n          444 : 0,+ d* `! i0 t/ L6 P" D- p/ m
          555 : 6,* _2 [8 i( H# O
    }
" M* w# W6 a. B9 o( @9 s; C4 I
, M: E+ p. y1 \0 n4 ^sessionPlayerUnlockMap = {}! c( w2 [0 n# V2 M0 J7 D2 }* U" s9 l
  g$ `9 r  F2 q8 m' T  x
. E7 b, H) p3 ~5 Q
5 a& X' X8 O6 s. {+ s
def init():
. v4 W2 V! q1 g* c  b5 Q  # Events4 n# ^! [# X& v
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
: A* Y7 S: P" W  
! A  {8 l2 K  l& d. A  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():5 v/ a/ [8 `; u4 f9 H% k+ f# y
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)$ I  U& f+ E# O* p0 w! |9 r5 a! Q
) `1 B- `& F: k* n& E: V
  # Connect already connected players if reinitializing" n% e9 l- S2 {3 q& Y: r
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
9 V, r# B! |; w* e2 H    onPlayerConnect(p)' ?1 O2 h# v- f

# f' b: R1 M; i, g& c5 e  if g_debug: print "Unlock module initialized": f0 x# G9 i4 |. U& k2 {& X/ _
. d$ B2 X  O+ a1 s: k. f+ H

% j5 n, i9 {; z. d+ y2 @$ J; ~
9 f: ?5 B& [; t3 S4 C6 Q4 I4 J4 e: cclass UnlockSet: pass
" Y: F1 ?7 Y( s, W( I* X, v0 @
, {/ [8 @& X8 \" X3 S) ]. h9 F1 Q* h6 R: Y# r; P5 t( k$ N1 e
  z: g/ u) D1 @! B6 F$ O8 V
def onPlayerConnect(player):  r4 g- A2 y4 U% |

6 r- {& q2 F/ [1 A: n$ N  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]+ k/ u" G+ \4 a. Y  v1 {
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
9 M6 A; H. J& e! C' {2 f0 r" X8 I: e( ?/ `' ~
  if not player.isAIPlayer():$ F: L" O: R1 A
    id = player.index: ]  ]! F, i/ ^& r
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap; t& q' t8 ]! D8 p
   
8 g1 y: K+ ?# D! G' H    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
3 [0 F! H, S# P5 u( l, y/ D/ T5 W8 f    if reconnect:
# Y0 G3 X" [& l        del sessionPlayerUnlockMap[id]
! c, e' M8 W. f; ?% q+ q8 Y/ f4 f        5 U/ p4 z! m% ~9 }; |
    newUnlockSet = UnlockSet()
1 [& f+ {7 y/ r2 m' U( q3 N% g3 `8 h# O
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
+ Y% R) M8 S7 B3 t( C, G& G6 C$ f    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
0 {. K) b) x3 J        newUnlockSet.unlockLevel = 0
& Z+ b, n8 M3 {9 p/ o) W( Q3 ?1 {2 D. P
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet! ^# E9 Y; y8 b& `
    ) o! S7 Q. E! l* c5 e! d
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]$ b3 S& R, i! m- D+ n) R6 ]; N

) L4 s0 n8 Q0 L8 k6 h: \, b    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():" L7 }1 J7 x' B  S# j4 m
        if player.getProfileId() > 2000:     
8 u3 c. q. w& T2 O& U          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)- p: o: @' |+ v: N, R
          if not success:
3 e7 b1 _% a+ S% o( c            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"$ e1 H, y! o& t& T# y6 p5 M
        else:: m1 f3 Q" h6 D. N3 q( j4 j8 h
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index+ O7 H/ H% Y3 M4 q
         
; J  z- y% T% H7 s8 k$ R    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)' v* v4 |" r- ?" f+ r" k
    : |6 O# X. M) j( Y
   
" Z: r5 y# z' `
, q" d4 H1 C: I( l; D1 i. U* Z! vdef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
1 N3 z8 H9 g, ~' E( i2 u* y  if not succeeded:& d. t/ \; i# J0 [
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
* D; Q$ H5 R" I7 p+ n$ Y3 n0 ~) p    return# n- N# z3 J: [, Y  e" E# p
  * p: {( M- ]1 z* }* H0 ], g1 g0 o
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks, Y) \8 P& R4 j
  % A2 R& P2 X+ R) d; ~5 a6 X# `
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game. a5 l- B3 t8 T1 o9 j
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
1 ?/ |& h" g3 H: v( i8 P  for item in unlocks:7 H- P' v# o% H* z- L) ~
    if item in unlockItemMap:' Y8 w6 M* l1 r0 ]
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
, P6 c* Q$ Y2 k$ s8 W: U   
: G" X  x- ~9 o8 ?  g* I' p  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks1 ?8 j7 x( L9 ~+ _! p7 C5 i2 J
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams0 w$ f# a$ m9 ?: l, q" o9 X* C
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表  u6 g8 P' o9 o1 W% U, x3 r$ _" W
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
' m1 z5 G. s5 j6 @/ Z
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表+ {& L" Z) f8 v) |7 \* g, Y
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
* h' V4 P# I) l% r5 c3 V1 t  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
/ S0 @' y. O" S  U1 d3 @在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
$ e+ A7 \- d' U' O+ t) l然后把 ...
% o5 ~0 A9 ^6 S! g( s3 c
1.41貌似行不通了
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