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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? + C! n# j# s& V- g3 [* M7 G6 ]' l! `2 q) A- V7 z8 O
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
' w& @0 H, {' R: _樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。. A) m0 `  P0 \
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) ( ^! r+ ~# i! G5 {
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:* t$ m- \4 Z+ a4 ^* X
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话# o2 q$ }0 Q- r% M* h! T3 o
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!/ ~  T5 I) x" c1 _
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!/ H- q* M9 t  W3 s5 T

- `3 b5 p+ J7 E7 v+ N  m/ wimport host
/ H8 l* ?  F6 {8 Y: eimport bf2.PlayerManager
  k7 V6 T1 a6 p: k$ x0 Ffrom bf2.stats.constants import *: |& l# t7 i4 Z1 I9 g
from bf2 import g_debug9 V+ _/ K( z5 ]+ ^' v
; j3 j, d9 @* y6 L  L/ D: [
9 u  V- u1 u$ {1 ]; l" }

0 l" s  x" |% B. }2 v5 H6 E  w# map gamespy item ids to kits. y2 A* ^, Q4 Z
unlockItemMap = {& R- R1 A- N& U' M$ [( `) u2 g7 K0 b
        11 : 0,! z/ \4 ^- A# g8 G! H& `/ I2 f
        22 : 1,
6 K  [1 E4 Q" c) R0 r* Z        33 : 2,+ D5 _' L1 R0 H' C7 W, C
        44 : 3,
+ f, @  ^; J6 c9 q        55 : 4,# L; V/ X/ h& z+ t$ y+ P
        66 : 5,8 Z5 c: b; M& z- {( q
        77 : 6,3 K3 I! [3 ~) e  k7 H5 X: c
        88 : 1,  O% n+ t" C- ^: Z) a2 f
        99 : 2,
* K4 }8 Z4 J; E          111 : 3,8 o8 n! M& {! M
          222 : 4,3 G" k+ e$ W' T) m
          333 : 5,
" b$ O" P6 v3 O+ q          444 : 0,
3 u$ `, h8 ?1 E1 E7 g          555 : 6,
8 W  Z8 Y: J0 p6 ]5 O+ q    }
3 v* N2 F: s# C/ n( Z. n0 a4 E4 V$ ]3 v' U" t3 t
sessionPlayerUnlockMap = {}
1 g, F. a8 c7 ~0 ?% o0 a
! `9 u" B$ w9 k8 Q" `  A$ |7 |# x" \4 Y. b! V) B

! Q2 [) j/ i0 ~+ B3 Mdef init():
& L5 n* P8 E! k. h! a0 x  # Events! e  o' F+ e3 P3 j4 Y( q  [
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)8 i7 E1 w% b5 w. s) I" t5 x! h
  
  s$ b( r1 r! O  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
# Z& |9 R' Y) n* D    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)' v- G4 |" [7 s( d# U: i

" n* U. x2 U. V  M  w$ z  # Connect already connected players if reinitializing- ~, T0 O' D2 ^" P' {
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():% w7 E( ]% H& I! b1 q
    onPlayerConnect(p)
& E- b6 @& [$ K' ?% f
0 a9 s; w" e7 X, P  if g_debug: print "Unlock module initialized") x( s/ M" o* ]/ d8 E" v( ~
$ J- [) f0 F, l0 B$ Z/ t) M
; h7 ?; g! i1 U7 X; f

' U" \8 k! d' T) [4 {, Dclass UnlockSet: pass2 [3 W9 M" `% t+ o7 l0 [/ [
7 S, X' l8 S3 j; P
- i6 j4 \$ x8 W/ m; d8 P7 a
+ Z! E0 R" t4 v! y/ s% l
def onPlayerConnect(player):
' H0 n* |1 A0 e2 j# Z. e* G, s" H7 d% I' u5 R, w
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]' }4 \3 v: I, ?9 o1 d7 V  r
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
) F8 G+ f% @# E6 [& B
6 C( g9 R5 s% k8 V, q3 G* K; u( x  if not player.isAIPlayer():
) @( V) g' @8 F# D9 k' S    id = player.index
3 P+ `$ D5 E  e; _; {+ _    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
' \6 T' `/ p" X5 P' K   
4 [( U# f9 b7 d: h; ~' Z4 g    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc# @# ?( p; t% o3 w! ?
    if reconnect:
8 ?8 u4 B. _: ~: H& f+ h+ r3 b        del sessionPlayerUnlockMap[id]
! t. K3 [% }: e$ e! P, y% m* _        
; `0 |- K) F1 B6 ^% X' Q" M) `    newUnlockSet = UnlockSet()
* G7 I8 j- q( }' R8 R' v' U+ a3 ^  Q, ?' o9 Y. ~9 u% Z4 ?* B  v
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
& t- f+ k3 K) u) `: k    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):7 Z. o* P* v% c9 B
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
# B6 C  J6 }) r% N& y1 x2 x; Q5 s5 d: _8 u9 c8 w& g$ N8 f9 e
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet- {! \" A" s+ [7 C3 ]
      I) e9 B: \4 d& Y
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]; o. J- ~0 W) G. S

" ], c& B; ~( r- ~) d    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
- W2 J8 X' h0 ~        if player.getProfileId() > 2000:     
1 k6 Z3 c* p% j          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
& N2 Y0 {! U- |9 ?% U* [          if not success:
- m  p3 m& d9 n7 {            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
. M. u* H+ w* z        else:5 D8 s1 L+ y4 `3 K+ q
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index, u$ y9 Z- T* ]  D+ u
         
0 `) r. y4 [; F0 v. _% @/ }& `    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
7 p2 V( E: Z* s# {: G9 j' P   
8 U* e# i" a6 a" ?' A2 O    " {' L! S- I& J$ c% {( @
; w4 ?% m: l$ P: C+ c) `
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):5 ^$ l( ?( G/ A
  if not succeeded:5 |3 q$ @( `$ N& f
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
$ ^) \; \% {, ]* t# ^+ W! G    return
" f+ @; c9 g- _$ j9 e! f  
, I* A! c) i1 ?5 c* @0 J+ n  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks+ \8 L$ B$ i0 I; s" w. t5 O
  
% x  |' {( d+ y  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
; ]" n  |- u- |6 d; C% U  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]2 W( f+ t/ i0 i+ s* c& O
  for item in unlocks:7 [4 ~$ F" K2 m) Z2 g4 v
    if item in unlockItemMap:
% g; |" W" ?& |, a; I- c        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
' X# `# q5 `  a$ w) c! \    * q- j  A5 ?# G/ M$ Q& a) `
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks2 I  z- N) L2 {. a
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams) c* A4 e: B, Z/ [5 @
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表# K" C/ ]$ P1 g$ G# B( L" A
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

  q. F$ D2 l- }. n7 L, c这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表( k# k5 M$ K, |9 c6 p4 B/ N
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) . u) M6 h+ d% S+ x
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
4 ^! q5 U7 l( p. Y# E在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话& L$ X6 g7 F$ C: i
然后把 ...

, G: U! M4 Q$ H6 h4 v1.41貌似行不通了
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