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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?5 t7 Y5 ~# \# o( x# I0 \ D( x/ t9 f0 z
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
! I4 n- z/ |) e: g樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
7 e+ h- q4 g( p单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) ( Q1 e& P% A) A7 X( M2 E
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
: F5 W; T4 }) a1 Z  u在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
# {) p3 A- o# i9 n然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
4 Y9 m* A0 H: ^+ f# ~# i最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!( d0 ~5 J: O6 g5 e+ R" U
  o& X8 A# b; u# O4 `4 E* U
import host' M) ^/ c( U6 r1 v! I* }
import bf2.PlayerManager* ]/ Z( f; y1 E/ K' J$ \4 K
from bf2.stats.constants import *% R' x. ~6 r3 c9 k) v) q
from bf2 import g_debug
( P" `; d9 F& G' K4 u1 o
7 K5 x. X1 O, N: o/ h' G. a& o3 @  Z" ~( I+ v
1 L& R9 ]& B! a6 e
# map gamespy item ids to kits- o4 i: D* Y. L/ h+ f$ E% i
unlockItemMap = {
( n: L5 y; o' w$ ~        11 : 0,( u( U4 G4 S4 Q3 \
        22 : 1,  a1 {! l; H6 [! l7 z  t
        33 : 2,
( F7 d! c+ {" T0 m, j1 G' ]        44 : 3,  Q' L- \9 P* i4 m7 |% F6 x, t
        55 : 4,% C% H4 w* ]8 `
        66 : 5,
. W4 s  O7 c! E! I9 [' |& k        77 : 6,2 m0 \+ E7 Z2 I0 {
        88 : 1,
( C: S# K0 ^7 m+ d, g        99 : 2,
+ N8 s  E. B8 ?0 P( o( t          111 : 3,: w/ s7 L, ^0 Y& _2 p
          222 : 4,
/ ?% P8 U- m/ r/ j$ S          333 : 5,3 a+ [9 ~7 x9 m0 t: j; t
          444 : 0,
5 a5 V2 b2 l$ u+ Q4 l1 z, h          555 : 6,
8 B0 E' c% c' Z; [! P9 N: C  a    }! \9 O3 e9 u9 x# W9 B

" G, w2 P5 U# D! }  H& M8 T; QsessionPlayerUnlockMap = {}& z: o2 k: O8 O; |* I
0 Q  V* i4 L* i* B8 H+ J( z
* s7 C: N! W7 G  m: y, k5 O. v$ @! l
+ B- L* `( c1 C# b  q$ m. B0 }$ {
def init():& B' y  M* @  Z1 C
  # Events" \  v. N/ a2 P* n4 e2 {
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
- L) J" g/ D  S: `  
6 k6 d" V6 [3 K5 x% |  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
2 G" I" Q* ?' I: N    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
' A; ^/ ], s  G9 \$ W8 v$ W: {' B( w' v3 a" j6 S( T( N
  # Connect already connected players if reinitializing1 o, w2 M) b+ {) }" X
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
' N( H( k# p5 l( S! g6 t    onPlayerConnect(p); k& y! a4 v7 d: X3 L

# `1 f! V0 H! _$ R, ?  if g_debug: print "Unlock module initialized"
8 R5 s% g7 |; r% Y. v1 Y' e  W
' R2 {; T/ ]! |
. q+ {# S' d' O% J1 f  E; h* C3 h2 o0 m
class UnlockSet: pass
- ~8 S9 r1 _% }& _, m, T; z* q3 ~8 D" X9 g
2 d* W0 s; ]" Z. {2 ?

% g. f& k& F5 @6 U6 \$ Qdef onPlayerConnect(player):& o+ Z+ k# n* N" L: ?: R
' L) X8 Y/ ^: i  w0 b
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
) r5 c/ r+ j# l; o+ k# n) y  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)% f- S; E+ u+ b! ]( J

. P- ?/ w8 G) B% E, u  if not player.isAIPlayer():
$ x  W2 ?7 ?! M6 y    id = player.index" D  {% O7 k6 g% s8 G( X! ?- n
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
: u. z6 x* h/ q# ]  ]4 M    3 C- L* K! \, I6 Q
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
, A, \: z5 k7 q4 j6 \" Q8 J9 ?) K    if reconnect:
( m, f3 p- m* q, y4 G; u; B        del sessionPlayerUnlockMap[id]& C: s3 w' \' D
        
8 }$ e2 O7 Y2 \  n; i    newUnlockSet = UnlockSet()
( ^5 R9 r7 a6 Z5 a' R# y) L. p- n& y' ^' ^, D. I. c
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
$ l7 V0 Y* i0 R% u. Y    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):# F7 T* ?" D3 R
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
5 O! \  P) o/ b! J' a& u. e4 Y" g7 D, g3 ~/ q" d8 j
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet( @0 Y, @+ E2 ~
   
9 m! P, Y$ i% E, C' ~( O! Q    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
3 F9 S& z& I7 i8 ?& G7 l/ S5 l9 V; x7 Y* J2 `
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():  v8 m* v5 \4 ^2 S( X& E: M* T
        if player.getProfileId() > 2000:     
4 T( {2 {$ Z% q! L          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1); P/ U6 Y$ M/ z2 q
          if not success:
2 N' J. s' F- h5 {/ R) M            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"$ o) O7 ]2 v9 a
        else:
0 y4 T4 ]/ p6 y  u( y: r: c5 v2 E          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
# z$ q! o: H) T. J          " Y; A+ d" Z$ [/ Z* L
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)/ h  x4 |' r4 ]2 h
   
7 J8 ]: A" j, m- f    ( b( g1 Z8 |) _% i1 }
0 s+ f7 b. t5 m' J9 M
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
) y$ w: `7 T  h+ b& Y  if not succeeded:( z- Y" H' e% f
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
" |" _5 f) K0 g0 K( J5 _    return2 w; ]0 Q4 N6 d& U! V) i
  
. S7 E* z0 Y; f/ _  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
# X6 }! w% y4 P  
" `1 y/ A9 z: G; e; ?& j. K  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game% G# W" S( F# q" f4 n& w3 F
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
9 k+ ^& K: X3 V% X& Z8 _& r  for item in unlocks:( }6 {2 g$ K5 s3 ]8 c4 R# Y( S8 H
    if item in unlockItemMap:
4 j6 G4 _( r* {  P' E# r        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
/ i6 a. Q! y9 j3 s" ~, N   
. B% p4 Y7 M1 h) C. Q  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
. H: V# r9 D; w8 L* |  #We do not yet support giving different unlocks to different teams" w% a; H' F, r* j  p
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
) C% x) V6 g- [% v, l( q我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
& O" x3 G7 {. [1 C, u0 r9 k0 ^
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表. n% H% Z' @& V  _
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) ' d3 {; @) v. @7 o
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
( Q& Y9 ^7 l' L1 B* {在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话# L1 o2 V& h, d& V8 U$ Z
然后把 ...

( g# ]# e8 }3 Z; \" Q2 w; W1.41貌似行不通了
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