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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?( J u5 w$ p7 h, G 2 N0 S# K" ^) U
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
. b4 M3 P% n+ J! ^+ [樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。( X0 x* o( `+ K% p! [, ]
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 9 Y9 |+ t! N& v/ c. ?
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
) K' l7 J  R& O& C4 r& P在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话' b2 i( p1 U$ ^+ r9 M1 y. X
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
9 d4 I- `5 h- t) ?; k& r1 J( ]最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
$ F* h' F. V( S0 p
# y8 t# g% v8 B! i- Rimport host9 W6 W4 s  t0 K  |" p
import bf2.PlayerManager
7 K( r7 V3 T* Z# c$ ]from bf2.stats.constants import *
# B# K0 v) Q3 W( p+ Ffrom bf2 import g_debug
; r/ R! l' a4 s# O6 n' e; U  v( l  a4 y
2 G* H- d* O( G, r5 s, S" q1 e4 Z

. o( Y& c# j( i1 J7 \0 {# map gamespy item ids to kits( ?8 u/ i1 n& ]/ r+ B" s0 c
unlockItemMap = {
! a+ `% c4 z7 L9 \0 T; `        11 : 0,
. c; v% N" D9 D        22 : 1,6 y8 O- |: M' l' D, W
        33 : 2,
: @  s0 n  }$ i2 q  {& R; X3 \3 e        44 : 3,
( M' G/ o; T4 K+ [4 [. T        55 : 4,
/ N: ^  d: C2 G        66 : 5,
9 K5 ~' y" v' F2 D$ e5 {0 n5 D        77 : 6,/ P9 j+ N4 r1 _: O0 W# `% ]6 H+ w
        88 : 1," V# a8 K1 E% b0 G- q
        99 : 2,
* W/ }+ o$ R2 u8 c( f          111 : 3,
3 g2 M5 }# V' ~4 y          222 : 4,
7 [/ B1 [; M% B! n6 u, R2 r" K4 O, I          333 : 5,8 P8 N0 I& r# P
          444 : 0,
$ c8 T' Q( M5 a. Y, W! [( h8 ~          555 : 6,1 n7 C6 K0 w/ e5 L# B
    }
- a( Y/ L% x0 s1 s- @4 R2 Q) O: {" R, m+ j
sessionPlayerUnlockMap = {}
3 ?( J4 y) i) X" s1 B
4 B! _% z% r9 H- T
# q4 v% S1 j4 k0 N
0 w; @. l5 ]4 y0 ~& m+ I+ Ndef init():& W2 u$ e+ }8 D: [
  # Events/ C- D5 m) V- E3 \+ E
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)3 F2 Q. r  T% i: ~
  
$ T" N% l. K4 l  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
7 G6 y" A- ]8 k$ F    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
: e8 B0 b6 c5 b; w; D
2 g9 r8 ?7 e1 {0 M* Z- |6 u5 Z2 @  # Connect already connected players if reinitializing
* K# z' z7 i' W$ I  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
9 m8 \5 z' T/ `1 l7 o/ L    onPlayerConnect(p)
  ?. c! n" A1 p, E( o' v' S8 k& i9 U$ Y2 H: i+ n5 z+ i
  if g_debug: print "Unlock module initialized"0 Y: B# ?0 Z  [! I$ w' s

4 U1 n6 b, Y4 Q" E4 H- r% s8 C& J4 S# S* t  A2 Z7 i1 W, P2 f
; h4 ]- f5 Z6 h7 x0 _) Z, ~
class UnlockSet: pass  P; ?6 B; E4 X
2 g; X2 e7 u; t2 o

2 E' |$ y6 [( [
# j: p4 K/ p& n/ Pdef onPlayerConnect(player):7 Q% \& X5 U2 H

3 i$ z$ E. ^, x7 F/ t  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], ]; x. ?; ?* X1 C0 c
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
( ^+ i+ |4 g3 |( r% I4 g) v# U* D8 m5 `" E2 m- s+ h8 E
  if not player.isAIPlayer():
1 K4 w3 F0 s7 ]9 `, x    id = player.index  k' z0 X. \; R' b; Z, c: {
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap% f; e/ E# U- f2 ], }2 ]
   
0 ?2 B& z9 B/ D- g! b    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc- G, s/ p2 z. n6 I- q
    if reconnect:: S, Y* n" M  O) x9 K
        del sessionPlayerUnlockMap[id]/ P! \) U  H* h. M7 p0 }9 D# R3 x7 `
        % A( u! [1 E- J  I
    newUnlockSet = UnlockSet()
$ \# S  y3 \: i, V" I# V% d+ |$ W; C7 |5 \9 _; l; @
    newUnlockSet.unlockLevel = {}4 E+ s% \! |% B( U/ x" @" G
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):. A# [/ Z# ?: @7 @
        newUnlockSet.unlockLevel = 0# {( B) e0 j. s9 c  \* p6 ~

' t$ K. w: P3 s8 u4 U7 n, [    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet, P  [' }; [8 C! i4 O
   
! @2 z1 S" c8 z) X& I    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]8 }# F$ z# s0 y7 I. W1 B5 u
0 ^$ f' B$ X% @) \' `
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():. x/ K5 g& _3 U' h" q
        if player.getProfileId() > 2000:     ! j. r5 q* D7 T- E% E! Q
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)0 k( v! t7 o2 b7 k
          if not success:% ^$ U+ I$ f: l& ]* s
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
2 `& o1 s6 ^9 d* d# z        else:9 k( Y# a9 }) w8 y. v; `
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
, r# ]4 i* ?, d' L# ~         
. [' a( D  O) o6 `, G    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
6 G  A# X* g! V& w9 F, t    * e8 w# K) f0 M" Y3 s2 d$ @
   
4 ~8 k  d% n( X& O0 U
3 k$ H  Q* q6 k4 t: b4 [def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
: [5 |* y0 G- {  if not succeeded:
2 n- b+ U6 l, S! o6 F    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)# Z9 [+ w; |+ |& @
    return
2 z6 N4 w5 _4 h  4 s# t6 E7 l6 d$ c$ B: x
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
$ ^# k2 e- p3 y    F3 |) j8 P- N
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
7 p! v9 L' y6 Y3 b; f9 r  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]. t1 L& o& g7 V1 \2 q1 Y. Q* T
  for item in unlocks:5 X2 o6 f% a5 n/ z2 o4 X
    if item in unlockItemMap:
/ K* ^* N' N- X: b' l1 Z% m        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1) P0 n' R2 t! `" }
    * Q2 `, w' R; ?
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks3 Z# x$ {6 h4 E
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
3 t) e* h% J: t0 P  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表# b6 B' q& N7 Z
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

* j) R+ i0 H: s2 }% t) G这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
. ?' K+ q' [. p! O8 Q打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) ; y( g! B& {! L' M- \/ n( U1 n
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
: M  L2 A9 d; h9 @# p在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话7 i0 W/ P4 y& Z! Y, L0 T# ~
然后把 ...
+ J& ?7 x3 Z1 n+ K% ?
1.41貌似行不通了
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