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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?! ^0 p {8 I- J5 S4 u* { 8 Q2 {5 X# n3 P2 ^+ q( {
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
/ l0 W( f+ D9 `) e. k* q樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
, m$ m8 `2 |8 S7 m" v6 N单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) + v* T: W7 B: }' D) t4 O& u. S  B
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
- N9 m8 A# c. A在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话* M; l& b8 h5 j  h
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
8 D: N4 b" E  {8 M! r最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!- p8 A& A: R6 y& D. M: p  o; r

# |7 u% U5 F7 V$ ?1 r% S) \* gimport host
, r0 [9 [+ R' wimport bf2.PlayerManager& Z7 O# j1 G' L9 F1 N
from bf2.stats.constants import *
8 @: s& L; d( W9 _4 q5 c9 rfrom bf2 import g_debug
' u9 W4 b' l: K& s* S
! z, P% @& T: G1 ~. i
- H) H% G  u: Q3 a" p2 c1 J8 [/ E7 C2 C% T+ Y
# map gamespy item ids to kits
1 P  q. [. O1 n3 o( o- `unlockItemMap = {
1 q1 y' R5 X6 h        11 : 0,, e( n# T1 A! b6 i$ {! ~
        22 : 1,; n. o9 G) t; _" |# D$ \
        33 : 2,. v" q+ S5 Y" t- {* d8 ^8 |+ d& i
        44 : 3,# q4 M6 M- q: y. K
        55 : 4,
, ^5 R% B& Y% X7 y3 A2 W        66 : 5,
* L8 p1 O7 e9 k, \* f" c        77 : 6,
, d$ a2 u* d, a8 N! T# g* T        88 : 1,% B) Y9 }( \. Z' b
        99 : 2,
* V' V6 H5 O0 _9 T' r2 C          111 : 3,/ |6 \- i( r. x; h: c
          222 : 4,
. V/ U& [' J/ b' j9 P; t$ p          333 : 5,
) b9 h- A% V9 x* J7 L, J5 Y4 D  F          444 : 0,& F/ ^8 ~1 n3 }6 ?
          555 : 6,1 ]: r- D4 A; H2 M* X
    }7 ~/ K8 U" k# _7 s+ B

0 M5 L$ w: O& |) q5 y) W  PsessionPlayerUnlockMap = {}
! J+ ~: G0 W) p0 B2 j
4 P/ i* a( b1 d
& U# U6 N+ |3 m1 h: d
) H; |  t3 U* z- I4 v) Qdef init():
) }  {7 F, @5 Q  # Events# p' Q/ b& l4 n  G  A, L/ o8 p' s
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)+ S' C* N7 i  ]( s, D; z9 o- x
  
" z0 h! y4 |# g5 j! O& O  y7 H  H  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():- s' ?7 z: p) l7 V) B
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)( I4 O5 {+ f* i, o

1 ?, ]; B6 g3 ~9 }# C6 a  # Connect already connected players if reinitializing
' e; w* ?- o0 @  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
& Z- |9 ?5 T6 w8 ?3 C3 k4 R) F    onPlayerConnect(p)4 |: Z7 \6 A) ]$ l- _" P" B
- C! g  c1 _2 n0 y4 D& F% p3 B* S: R( X
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
5 X' W/ x1 u. D% R7 Q9 s. O5 \
* \' I! s3 n1 W; v( y6 ?' d  j; P) A% O, e! P) J
1 [3 i9 [5 @) E3 l
class UnlockSet: pass
$ n6 N7 z7 W/ u% c; h9 c& R2 Q( `" R" x  C" u* V! x' D/ D

8 o! D+ e# D' t( l+ O
6 {) r# q; z: s0 A4 `9 |0 c- pdef onPlayerConnect(player):
$ y0 d' S& z! b- o" i) ?. s; m2 i$ L2 h
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]: T" T& G7 t  n8 g; v7 B: Z. [, I
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
. l% ^" ~- h8 g7 y2 S* W. q+ k3 Z  u( B) k
  if not player.isAIPlayer():
) I  |  r$ @* t7 E" Q* Q6 a! ]    id = player.index
/ a6 g0 k7 A! F5 ?, B) a* X0 B    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
/ `& x4 `# k7 l( K. J    3 ]- d0 ]' P& ?. K/ ~9 {3 L
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc% `* e  K' h+ Y# h( i7 Z( J
    if reconnect:
; e6 u1 t6 M8 m6 w, ^        del sessionPlayerUnlockMap[id]
7 Z! _) S0 Q7 Z+ z% F+ n- X" B        
5 [3 [$ q4 A! d: n. v  A    newUnlockSet = UnlockSet()
. C! @# C" d0 L
  s* F2 s9 e+ N* o7 s. P) Y    newUnlockSet.unlockLevel = {}
2 g  W1 f: q+ f6 C! g    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):% S& a4 w# A7 h" F
        newUnlockSet.unlockLevel = 0. X; s' E+ S: k$ x% K% q
5 j3 V) m# A5 D4 A$ p' P9 g& c
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet& D7 Z; _8 n5 \. x0 `6 [! V
    $ q6 v* @: ^6 G. @' ^. W
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
' g% k* E9 A- l1 h9 u$ R* b
8 H7 s& ^" B1 a( L* `; c$ f    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():  e& J8 l4 Q  h# |1 W* T6 p
        if player.getProfileId() > 2000:     7 z6 [( ?3 y+ m
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)# t4 e( w' n/ C+ S: L
          if not success:
! Z' Z! s7 a4 V; Q$ n0 m  b5 t            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
7 d, u7 J* c) ~8 `- m        else:8 i% \3 S8 g  l3 j4 u' R
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index5 F9 ~- C7 U# W. p
          3 U  v2 B' h1 w
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
* P: m# U" `# C" h& k& j    : f  r% e5 B7 b3 l0 R& p
    * A# v' S; Q! P/ a' F

/ [  f: y* V2 A  R% D! ]def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):8 ^. @8 P) d+ [' G" y* m
  if not succeeded:# s7 `1 P" e9 c+ [, v+ J2 u
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks): [6 L7 V+ C" \* R0 `
    return7 I8 T1 T/ L8 }2 e- z% z' O
  
6 r7 t8 Z6 T1 K3 L5 l; o  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks6 y9 Y, x; P! p3 p6 v& I( e0 ]
  4 D. R+ p- d$ Q! L8 w" h( m/ j
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
+ _/ B  \& H4 y4 ^, A+ n! W( h$ p$ `* b  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
$ P$ W. d7 j3 \; P: h, F  for item in unlocks:7 T9 W6 y, ^0 y! E' _7 G( U
    if item in unlockItemMap:
% g! i; n$ v7 O  n0 c$ V        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
, o) `) Y) `8 S7 B7 S6 V9 |" M    5 _! l  q$ ?  ?! Z" T7 a% K
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks; O& u  v9 `& x6 j5 W; Q$ G5 I
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
7 h  b2 c8 f2 a7 C+ ]  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表  V, n8 k0 a2 t6 M1 \. ]$ K
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
8 Z# o  r! p1 t. z* Q
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
& n( _, h- N! D; P- @打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) $ q3 Z7 ]  U$ f* a
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:# Z* R$ [! @  z5 c( V8 F
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话  u/ g2 s. F8 o- c& h5 }1 U
然后把 ...

8 B" V% u5 o- \- [; W" n1.41貌似行不通了
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