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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?( {6 p4 b' b, X+ Y B) j1 [5 e% n6 H5 t3 o
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF' d6 t# K2 V. d, c: S/ N& n" z
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
( x( Y1 h; `& v单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
. G- y  j- j0 P; K/ ^% H  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
  H' v) U( _1 t) a; W2 r6 n在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
( a! M& a& }5 @+ A然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
  C, y1 L& G1 S8 D; p7 _最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!8 V  y& @, B, Z
8 C! h  q6 S2 R' a( O- U5 W3 R% D
import host
% i' y6 \+ S% \; {9 M# J8 Bimport bf2.PlayerManager# @1 v1 m" H" p4 A9 J
from bf2.stats.constants import *
4 a4 ?. O# O1 H$ ofrom bf2 import g_debug
' L7 T5 h: a# R1 E4 N6 K. b- i& c! H+ _( H3 I
: Y$ \; g5 E# Y2 C1 \. }( ?1 J* x2 b
" y; E4 o, b3 O* T' ~# ]! {) i
# map gamespy item ids to kits8 w, h, R5 y$ _6 w5 _$ a
unlockItemMap = {# i2 u' _" z2 l3 _) g% v
        11 : 0,
, z5 `( X( N! u- }- F        22 : 1,2 n- b  M& x- Z+ f; i3 l& x
        33 : 2,* Y0 S! Y# ^6 B. q* n9 K! `
        44 : 3,' ^; J: _+ I) N# e9 V) E
        55 : 4,2 x7 b3 u$ [$ E$ U6 b' P4 `
        66 : 5,
5 i+ l0 z: |% f" s/ C$ D2 Z' a        77 : 6,3 N; r  H! {( s) o
        88 : 1,
2 o: P! o% D! U) ~) `/ ^! Q# `        99 : 2,- \- b" \- N6 U! Q2 }! J
          111 : 3,3 X, ?! e$ C/ o  R
          222 : 4,( k* P/ G% s  w, w
          333 : 5,
/ @4 x) B7 H5 E+ c$ ]5 ~          444 : 0,3 o1 I( ^" z* L/ t2 v2 t
          555 : 6,
! r& y( m+ x3 |0 q; F    }
, p# f& e; C  O3 ^, W6 R$ W; ~9 P& C
0 L' _$ D3 ]$ t1 w' V1 DsessionPlayerUnlockMap = {}* R6 {1 l, d6 E4 F

# p; L6 N* X+ _. Y$ L/ T, D3 D, T3 _  C$ D& d( ~& ^

. B7 g( I: d$ h7 @def init():
, P2 `& [. B" b- O; @7 j5 o  # Events
8 ^5 L% ?3 E1 j, a/ ^  i1 S  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
/ v9 O1 _( Y/ J, r) C  
8 x  g3 z2 ?* s0 ?7 J/ U  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
0 {1 H! C2 R- H' D, U6 D) i2 ?    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
, u9 L* e, w9 N
2 n/ h, e; @3 e( Z7 N5 E  # Connect already connected players if reinitializing
& ~8 p, J% f2 z9 s& o  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
  Y: V) Y* o* @: N0 n9 t0 Z1 x+ Q    onPlayerConnect(p)  O7 F5 K- N" g& P) V. N. C; `+ Q8 A3 Q+ b
+ C8 y2 X4 h" b5 Z1 L
  if g_debug: print "Unlock module initialized"& i) F2 {* Z/ k+ g4 I, l
: x* C) x0 A( e( s- R$ X3 Y

" b# a) b/ L6 |6 w% y, y( `- ~3 M$ r9 G. f# ^* c7 {$ y
class UnlockSet: pass
  {) a* G, s; L- ?! D# s7 f2 y5 ^/ H/ m* ^- z; ^5 p

. W. L) R  a0 q) N( _
$ B$ W6 _) [  Xdef onPlayerConnect(player):+ s7 A6 N# `/ {

# P& Q' x( w: g- q% S  A+ _. L  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]8 ~% K) ^0 P% d% ^# u; s% A8 {
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)- N  P# s9 `  N2 k4 Y2 n9 j
3 \7 I+ ]/ j, Z: H% t! [
  if not player.isAIPlayer():
+ _; f4 n* f6 ~6 O, M) U  [    id = player.index
/ H7 `- G6 ?, j& \    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap6 h& N( A% t6 c( I; L
   
% K1 \9 x$ a' K' v) }" V6 O    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
( Z  v) y; n0 m- j: z& Q3 {    if reconnect:
. @( i4 l& \% J9 d7 U( n/ I: f        del sessionPlayerUnlockMap[id]; C0 [7 Q& u: {( n, E& R+ I
        8 C/ n' {3 W* u/ q
    newUnlockSet = UnlockSet(): w- f; ~$ n5 E! B" u  U0 ?3 U
9 a/ N, O: O$ T7 _, k8 z' C- C$ K
    newUnlockSet.unlockLevel = {}3 [+ M! T. J% p7 f, Q$ l
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
) }) _7 o9 [4 p( ]$ S. `        newUnlockSet.unlockLevel = 0
& Q. r" |. a; e4 z% }# g. u" h, {* A" s/ s) F6 D4 r+ u
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
6 z- I, b! l! h, O0 F. g7 Q   
% z! A: S5 U& _7 d* o) P    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
0 W7 I( n5 p9 L/ J8 B: x/ Q
5 {/ t. F+ i8 u" w4 j/ O    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
% H$ O6 B6 O/ v  v+ E  x        if player.getProfileId() > 2000:     
3 V5 P. F9 d: ]7 Y2 b( H1 P. M" j          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)! h( `0 w" d6 R# |5 P- A; E
          if not success:
0 ]/ X9 Y8 E& X# z7 Z            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
# Q0 V- k# m1 _6 W' K7 i+ f& U, q3 e- B        else:
, Y% w  |; D' P2 R: R          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index$ P: x$ Y& [  i) Q7 t; ~6 k! [2 o
          & Q0 a& |1 V, Q! \+ r
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
( I! o# Q) Z, I9 @- q; h   
' J4 T" U8 r' X% q. V" b" K   
5 L& S  W: r/ B, ^+ z! w+ f9 p* }/ b" l2 g
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
( D; H+ `& a5 W( r  if not succeeded:
2 `# l  p1 w  z$ c    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)5 j% J6 j5 |: q- @( N4 u8 o1 t
    return$ R6 B) T6 s1 \1 m' T) W2 m
  ) [. @5 j4 g, s* l  u3 e9 f7 X
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks% b& K2 d7 [( z. e! c' M/ l7 [6 n8 o4 i1 I
  $ i4 D5 G8 E! k  v1 Q3 L
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
; A) s! j, l; B3 D2 M  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
# x$ Q7 a$ b' D  for item in unlocks:6 P7 n  b* y( V- U( d
    if item in unlockItemMap:( I6 Y7 Q' Q# ^, g5 z2 f
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1- D$ f* [. L# Z+ @; c
   
% u# W1 A% A: R5 B# T  u1 M  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks' g1 Y4 y; I0 J9 D- `9 h
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams, J! c9 s1 n4 |# U+ G8 s3 q
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
8 e5 T5 r! I  p: N( E: ]我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

( w+ b! v% |  ^" B这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
; C; x* _* e  [4 f打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 7 S; M" q. _# P
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:+ f' {6 P4 e0 \+ ~! M9 _. F" `
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
6 l7 m  e6 N6 K/ x/ Q* a( l& x: j然后把 ...
6 f2 v: [0 K" @  k, N
1.41貌似行不通了
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