找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3768|回复: 9

求BF2单机解锁武器方法

[复制链接]
发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?! t7 z$ i8 e' h2 _% y 7 t o1 d& l' @* p( @; e: P7 N$ K
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF$ j1 v' f* Z& r6 y8 [) D1 x3 N
樓下回答
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
1 l$ g5 I* _3 A+ ^" x3 \/ T+ o单机不用解锁也一样爽。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
2 [$ K! `+ H+ j5 }# \  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:$ p- E9 J( ^+ q5 S, h# N
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话9 W: c$ {( }/ q& U! b' k
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!4 t# M- x+ V3 N( u- }6 u
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
2 m& n; Q# k! k0 P' I2 _4 z4 K) s2 a! A$ t8 R& M! Z: j9 U
import host
' n, \0 g# U3 g" l( _0 Bimport bf2.PlayerManager; K4 S6 `! ?0 I+ \5 d- S1 _
from bf2.stats.constants import *
( q$ ~: g' Z' D5 R  L( Z; l- P8 y; dfrom bf2 import g_debug
+ W& I7 s# a/ k  n6 g' U. H1 i# |
) B: J( f" e4 q' |, f5 x+ `
+ _2 _" g; p/ r; `3 X" d  x# ]( p1 m( C  L) F# b; f
# map gamespy item ids to kits
$ c! ]1 ~2 W1 D2 k; ]unlockItemMap = {
6 ?" M+ y. x/ e' ^  r6 ^! h: z        11 : 0,6 N) x0 W# e2 u8 T5 R0 |
        22 : 1,: Q7 ~8 w- J4 q4 W8 b" D, t" c+ s
        33 : 2,' {5 Y' d0 Q/ ]& N( h
        44 : 3,
- a- p  \5 f2 \" c/ y; }0 v. J3 i! G        55 : 4,( T' ^) N/ ~# T# d, z" L% P
        66 : 5,6 M% e  B3 C. x; V
        77 : 6,
# F3 I$ U* a% U% p8 q5 o        88 : 1,
6 |5 u4 a  {" X/ [' t        99 : 2,
, a6 [5 |$ Y8 Y' c1 e- f          111 : 3,
4 ~$ p) H' v0 e% c* \. R! {$ f  a          222 : 4,* |  M% g* s1 i
          333 : 5,, K6 u! j) q% V" d2 _4 h
          444 : 0,
, Z* E5 L0 O9 @+ m5 O8 H$ o0 l          555 : 6,5 F( ~6 I2 c8 l% M; R
    }* ?; ^& ?4 P% ^1 A% @

9 `1 t3 J8 j8 O7 Z! K/ m8 |" MsessionPlayerUnlockMap = {}( n3 y9 D, x% ^" V
( v4 y$ q5 V# \1 `" C; l0 G
  l3 Y$ d, [6 A4 l2 U
1 _$ ]" D2 E/ g9 P
def init():
( s& G; D2 r. \! }4 P  # Events$ ]+ v% A  ?( y9 H8 X' E
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)3 `$ l0 A) e  M& W  B
  ( \* D8 _- q  {& ?3 I5 M+ Z
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():+ R1 k; u) [+ t; u
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)' |2 ?3 h5 z& Y: M+ b7 h  i

3 a8 ]# ^) F5 v+ H8 _; `3 s/ Q  # Connect already connected players if reinitializing5 @* ]  ]/ }8 s3 r. \
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
- b* N' U4 J2 M. R  n    onPlayerConnect(p)
+ N$ X' X) j; O0 K' \  }3 h) c, e; x2 I; f- C' p& ?4 x# w
  if g_debug: print "Unlock module initialized": F1 H6 P% `- h6 g* {& d2 i
/ @1 \' s/ ]* w* J. n
2 d+ ~/ {6 j# W4 `% T% j: |

# z5 ~1 C1 [$ X+ gclass UnlockSet: pass
7 V# V4 x5 I% U0 y4 j4 K
' K8 N1 _3 t2 j' f5 z* ]4 n% S6 S, W7 z; k% [% B1 ^* }7 g+ D

8 V: M  d0 `+ s2 Y! Gdef onPlayerConnect(player):
6 ?: n" E! D( \$ ^& t" w, w& X( s6 L$ E8 x, m8 H- ~" ^4 d
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
9 D' i) e0 {# a" z  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
; x) f, i1 f% V& w8 F+ l1 S4 f4 _  ~0 W! f1 G
  if not player.isAIPlayer():, ^# I' c2 ^  Z# ?, J
    id = player.index
) c" p5 k/ ?' W1 f- r! S  F    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap  e* ~" w+ Y0 x7 \4 V" N5 F
   
! A) l0 i  R# d1 l# _" `$ q5 O# Y5 [    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc+ g+ h7 F" A8 ]2 a5 }
    if reconnect:0 ^. E* W" Q2 k
        del sessionPlayerUnlockMap[id]" Z9 j! G' u8 @. u+ {* p
        
! ^8 N$ W. i& M; z    newUnlockSet = UnlockSet()9 X* ~9 S) K3 c3 k& X2 R3 g

+ ^9 p* v- i2 w& b1 p2 H    newUnlockSet.unlockLevel = {}
; _- m; Q/ Y* O$ ~0 w( f* w4 _5 L    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
$ x6 N+ Y- P. s; u! {1 x- o        newUnlockSet.unlockLevel = 0" @) n- O& m% d7 l" _
- V6 r% t, U, m* l
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
; M& u' r+ K% _0 y: g8 R6 s. e    5 V1 ]" y! v$ P
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
  {5 b' u+ `4 N9 q; \7 r2 d5 A+ {" k+ S: r; q8 j
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():0 e1 v# y$ L9 S+ `/ m/ I
        if player.getProfileId() > 2000:     ! y) W7 n! V3 G4 W+ Z$ r& R7 ?% P
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)" ?0 ]# w! Z$ @% [
          if not success:" Q2 |( j2 ^# ]3 K6 w5 t1 B1 T/ M! a
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
& t" j6 m7 R5 }! q4 h  f& z1 U        else:! S0 U/ ~; A+ @$ q: l; N1 ^
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index0 _- S- U* m  x5 E5 v' C& ?
         
8 C8 M, F; I# d7 b0 `2 J    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
, r# U, a9 E2 K+ @4 ?    * u- F+ I8 j( A  @0 n
   
( ~9 c( h' c$ B7 e' p  p  p
1 P2 x# b; }7 s# b7 Ddef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):3 }, `) k, Z' K# m" N
  if not succeeded:
9 P) y) B1 w$ i& U+ e  a3 q    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
/ c! E# c" u" Y  i: q4 I& S    return- a3 a/ X6 a2 }8 D1 J2 h' |
  
9 f2 E+ _- N& y8 P8 f' a  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
7 w* ^5 }5 T' \) X' t# M4 _2 O  + j2 y" W7 t0 W3 |; n" k4 F& `0 c7 ^
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
2 U# K, ^: @9 Z8 |$ h5 e% Y, A# Y  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]8 {9 G; q, U8 W# v2 O
  for item in unlocks:
; E% H$ A& |' M5 D$ f/ _  _! ^    if item in unlockItemMap:
, I. O* a/ m. x* w3 V+ e* A# o4 c        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1  M. U8 ?+ _! j3 N0 f3 x
   
5 p, i2 s0 t+ x" U  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks/ l' j4 M( F! ^- @
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
2 i0 P3 M' d+ k2 e9 I8 h, _  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表4 d+ v- d, q, u* ]+ j! R
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

9 z2 f5 L1 n# |9 A. s% ^这话应该说你而不是说枪准确点!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表& S; H7 Z. j9 L; j6 z; o' P" \3 F
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) . X; ~) c, p2 u$ B$ E0 v: i  F
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:. N  l5 L7 Y2 b; [4 Q$ c
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
4 ^" r7 G& T- d# m1 Q& F然后把 ...
3 _: D* C0 a( ]6 W7 W; j/ }
1.41貌似行不通了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-5-27 19:52

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表