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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?) r+ G+ F8 L4 h( ~" ?" F - i: W( \ n6 W2 _* q3 R. C. z/ `
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
& H3 O  K9 d3 `樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
* ?/ f  ^- n& R! @单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 9 ~6 f% B4 X3 }! n& G" F2 ]9 p0 H
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
; W) _5 ^7 Q  H/ \) K+ p% k在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话2 F6 o  c3 q8 S
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!4 ~% p: I; F1 Z
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
0 m5 T5 H) i+ r4 G  j
6 x# r4 Z& H5 \/ p: {import host
# |2 I& k3 \5 R" qimport bf2.PlayerManager2 L2 I) E! N! `3 R5 d
from bf2.stats.constants import *
1 j: Z( J. U; Z) F5 n- Sfrom bf2 import g_debug; M5 p# {: I  F" }
, Y0 Z) F4 W+ s1 e' C1 R3 v

5 I$ n' d5 P/ s7 f! b- Y! w$ j9 q. P+ i( h; m
# map gamespy item ids to kits1 W6 W! k2 ^8 n! M6 F. j
unlockItemMap = {
' H) ^# S, S9 R; B) G        11 : 0,, F% ^8 {' D2 F% C  K
        22 : 1,2 r* K' M2 J- P3 ]
        33 : 2,7 T4 ~$ U7 B& d: h
        44 : 3,. X% H; `0 R: e3 ~
        55 : 4,
9 f0 ?# k5 j& m% R* ?# j        66 : 5,
. F" G- G  O6 y: S2 e$ L        77 : 6,
  R" X6 S6 y  Q; l- a) p        88 : 1,) g- i8 v0 j; y  d" |" t/ r
        99 : 2,
1 w8 K; W4 X0 {          111 : 3,
2 m- C) W. H! z! j" t' z6 b          222 : 4,$ ^2 Q" b3 n  w* j; g( @% _
          333 : 5,
( a$ h: {9 m( i/ B& ]% j& c          444 : 0,
' n$ J' I4 i  A          555 : 6,
1 [7 T& l0 L5 U. h    }
8 F) H8 u$ j7 \4 |; d
7 m7 |7 p( _  j8 C1 u. P5 BsessionPlayerUnlockMap = {}; Y+ _* a! ^8 v
# W9 F8 B5 `* Y

* K1 A/ [! ?% u- F
5 i/ }7 z* ]( Ndef init():
: S) Z; A' P4 l- W. L) R3 o& @  # Events1 H, W( O4 E5 L' v6 a
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
7 g( G: Q5 P/ y* [, B8 n& G& n  
9 y9 m) i4 q! {: \  \8 y0 F  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
* h6 i, \) v6 q, W: @    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
/ |* `% {+ q6 @! a
, S6 H- ], {# A) @  # Connect already connected players if reinitializing/ n& H2 u) ^$ j  t; ]( x
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():, _4 W3 W# g: q9 P6 ?& Q
    onPlayerConnect(p)4 g: q4 q) B  C, c5 h
4 H8 s; ?  c+ {' v. Y: C& C
  if g_debug: print "Unlock module initialized"% g7 k8 F9 D1 S5 F$ i& Y0 P( f; s
7 X& s# [9 B" ]+ V0 j1 r' B

- P0 Q& O3 V, e  e  Q+ r6 z: n6 {1 E$ G. Z- y, x
class UnlockSet: pass( G* [5 T8 [- `0 c8 g- G
: {9 l7 N/ u1 b  B- r
0 B, f/ u5 L+ J  M

# Z0 T5 m, N$ @7 d+ Fdef onPlayerConnect(player):
3 D; H1 s- B. r# j/ Z) K2 e* l6 P8 @, Q; E8 E% i+ K
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
  ^) E$ A. \& y: h7 m  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
  `; {$ N$ @0 l, p5 T; o! G% z+ _* Y/ g% f/ n8 Z( t0 K
  if not player.isAIPlayer():
3 o: B9 k$ q( ]/ S+ t% J    id = player.index
2 |% S2 T! ?1 ?  {5 V% Z    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
9 L( o3 f; ^3 _& y" R   
; p. j/ o0 K1 s9 \- h) J5 `1 d    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
; U/ O) T" `6 H9 ], S; z    if reconnect:
" G5 U) u/ z* i( A        del sessionPlayerUnlockMap[id]4 c) {! q! F) N; n; Z
        * w- G2 M. O. q& n; k8 i' L
    newUnlockSet = UnlockSet()8 t9 l6 `" }6 L

! u( }- ?5 W" @& B    newUnlockSet.unlockLevel = {}, V4 k- Y7 B) f$ J
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
' j4 P  ~! }: N        newUnlockSet.unlockLevel = 0* v/ a/ {5 y# M4 n4 y0 F* M

2 d$ V3 ^/ m& S    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
( C  b+ r3 a' D- Z( S3 J    % L8 m9 x$ c3 X0 i  P
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]! |! S: x$ H8 k1 p+ m: t

2 T; o" [  T5 q7 s( B7 N& P& o    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
' a0 k8 l6 ?0 B8 D7 T4 b        if player.getProfileId() > 2000:     
' a3 o# _* O) r: _* q2 [$ j          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)  W0 a1 _1 ]7 o8 b' L
          if not success:, T) k0 _% |6 V. v* p4 }; g" C
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
( f# m% z0 }7 S        else:
1 |- K$ n( y' x* g" ~) ?          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index5 N2 H1 p4 Z, t5 E2 z# x  X
          . H5 A1 B& g: h1 z' D
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
& [9 V- F9 E% g5 J  F  ~   
, z; n2 @9 Z  l9 P0 M; C    . k! T! Z& J% C6 z

2 K- j$ T. ?6 f+ P1 f2 `! U+ }def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):. W' p3 z6 S- Y" g0 j/ g6 l, |
  if not succeeded:
7 w* r! m0 F4 \' x! r4 i! D* t    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
% n) C$ q! L! r; A    return
; @0 m$ y0 i7 Q1 M4 R+ W7 i  + U5 |6 R6 R7 t, a# \
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks1 @9 P* P, Z" S1 w; O
  
* g) j( i2 L% s6 x7 l. @& N0 ^  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
* A# c. S; u9 Q, O6 x, D4 l0 W" r/ c( d- ^  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
" W) K* P/ r3 g5 F  for item in unlocks:6 d- M- S& E& u# i! J% V( X( y
    if item in unlockItemMap:
; [* {" l3 X% a8 s' q+ F* m        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 15 X1 J; Z/ S+ f- D* E7 n; }" U
    8 x7 b, L- `5 \% j
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
( F; J6 ~+ R  ^: C  #We do not yet support giving different unlocks to different teams9 q, g  H) h! b
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
* A8 Z; s$ B+ d4 R我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

1 {3 O( k8 T: t6 N, W. V这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表  J! x, a3 S- }# Q
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 0 [1 d3 \! s  U& U8 {
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
3 c. N( Q2 f1 \4 F& w在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话2 ]& ~+ S- O0 i8 \
然后把 ...
1 ?& O; Z# K+ s* [' E) a
1.41貌似行不通了
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