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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? ! C. E7 z. ]( c, T2 M. C9 p- @; j) E `. U* W
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF4 L- `1 V+ [$ L3 @: d7 g  f5 x' u
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。% [2 l: i2 Y" c$ G, ?. q+ O
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
3 v5 F1 o; p2 z/ y) N' t  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
; b1 |* X' |& k3 G) ?7 |, G在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话9 X+ d, @" ~) }# k+ X
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
5 T( g/ i3 S8 V0 D最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!5 a1 w5 I0 L7 U

: g( T( n$ s7 I5 E2 _9 V+ Nimport host
* L" c3 |+ F5 m2 O# S, G/ K3 yimport bf2.PlayerManager
% @4 S9 ]" p) c' g2 |% k% d6 Xfrom bf2.stats.constants import *
9 K; z) l0 e4 {. `7 p6 Ffrom bf2 import g_debug' _& m! ?- l2 O/ y, [
, Y  k& `+ T4 R5 H
: ]/ u9 W5 t7 ~4 X' {/ Y

1 O8 l% h: d1 _3 L; d) Z# map gamespy item ids to kits3 f9 c. t; S$ |) c6 F5 Z/ E0 x$ V
unlockItemMap = {
5 j; C0 R/ I1 c* c! Z+ F1 ]        11 : 0,
: u) i; X# S" N+ x, L9 V) o' b        22 : 1,3 `; w) f# K5 B1 x
        33 : 2,
" a* M) C: C: N9 U( v        44 : 3,
+ u  ^# ?9 l  p6 J% t        55 : 4,; v3 u2 \" J( _" E* k( ?- c
        66 : 5,
4 O/ N/ A. T' L( ~7 n        77 : 6,
5 u; T. g0 ]" C( l( U( u" F        88 : 1,
! ]! S' t- |2 k8 l6 l        99 : 2,
/ L& m6 Q& p, J3 M          111 : 3,
. ^# O7 w8 i7 E+ H( E          222 : 4,
! P: t. I! U; X7 W          333 : 5,( z8 i! Q7 X. O( R+ A; Y) F# T) e
          444 : 0,! w3 J0 Z( Y( I1 e$ n  H# U
          555 : 6,
  C& M# w0 U& l, }: _5 S    }
5 Z0 ~5 y* @2 a; P5 V, f
, o' }3 e  v" [+ b2 \5 psessionPlayerUnlockMap = {}. W; L* v4 N/ A" Z- Y# A

9 x* {' {  W0 Y. M" K4 d/ h3 A' H
$ H6 a# B$ v5 K$ }8 n9 s% {9 a; t* H8 e2 x$ A- Y
def init():
) {7 Y, A% X$ k+ Z+ ^% x' q  # Events( ^( E, i( x2 i' s0 l: Q
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
  d( O% G( s0 K( G  F) @6 a  , X- E. p# }6 o% d' p5 G& I! r
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():) {5 g- O/ _' ^$ ?. b' }2 `! o
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
  \2 z8 x+ ^; w$ Z$ I9 U
* ], z, R1 R. M& k' N8 Q  # Connect already connected players if reinitializing7 s9 X- ?& t' ^$ ~
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():8 g0 X! E% W: [! b
    onPlayerConnect(p)7 i2 k, R) f4 g; M) C6 T. d& N: i
# P7 ?( T' o5 I# ?2 z0 }0 `/ t
  if g_debug: print "Unlock module initialized"9 v# K; ^- y5 W- n

  \+ S$ j' X+ d- l7 c
' L2 p. L- \+ Q% V6 |6 l! f
7 P9 W" m8 P  _. ]7 n4 d* a# jclass UnlockSet: pass" X0 }& j$ F) a

6 r' _2 V* C" `  p8 j" j3 b; v5 m& w' M+ e0 L' p: @6 S

* f! ?5 d) h  E7 F" {def onPlayerConnect(player):
+ _( a- Q! L7 ~& }! b% e) W) [9 `2 y( @1 A. s* d2 A
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
( P( D2 W, ?" z) p5 O# @: h  A  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)% O' P* T5 S* I

3 X* N/ c# N! o; d& D+ M  z  if not player.isAIPlayer():' e1 O9 F( j5 k% l7 x+ b* c
    id = player.index% o% D: N' D9 E) j! d, O/ H
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap5 B3 l- q' G& b% B
    - Q) c! |8 I0 @* d+ V
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc! m% z0 p& ^6 \+ I7 p
    if reconnect:
8 z& @2 O' z% _' A$ K5 B        del sessionPlayerUnlockMap[id]- t  e' ^1 T$ E! `
        4 [9 R) ?+ F; I; r
    newUnlockSet = UnlockSet()0 n3 l6 y) e/ O) d8 I, s2 P
# f, n8 a- n. ?- p# B8 D- d% p
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
2 g/ Z+ C, C# L* y+ F    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):5 X2 x4 O7 `& g' v) T! w
        newUnlockSet.unlockLevel = 0( o& O# j# m; @# ?5 L* B
" g  |- s' `' D3 W+ \% N5 Z0 d
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet& f  q% m+ V  B! ?" G5 x/ P4 R: O" n
    . U( O8 ]( @! I) \5 V# ]) Z- m
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
5 x7 f+ v' U  H9 g
8 L9 b1 o9 `; t2 L: a    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():/ ^) O7 P% @8 B; c& u' r
        if player.getProfileId() > 2000:     ; ]" p" H& c5 ~6 b3 R, `7 R3 u! \
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
: Y7 h' e4 |0 ]( ?) `          if not success:1 _, O( f! T% t" H
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"! ~4 ^) y6 D2 l  h" c( O1 K* O! `
        else:
: K4 x+ N6 Q* n3 p          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index5 N  p9 a9 Q% c- W0 f) ^9 i/ i
         
2 v: ~# R0 D& @" v8 a    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
( ^& z; K; z% a3 M* ^7 Z. h8 H. _   
8 M: R8 p% Q0 a6 Q; m9 D" J  B   
6 P! H6 k8 A3 _; T5 H5 ~$ @% F, N8 x  m) d6 e
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):4 `9 O, }7 X2 h% m1 y
  if not succeeded:9 e& H, v3 [5 A* D. s* ?
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)0 Q! T$ J3 p2 z! I) S
    return
7 ^. w3 `9 \, Z, z, B: v    k4 e' Q) k* t9 e6 W
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
! V5 A. N# E$ O, P7 d  
) A& y3 x  p5 X/ q' R4 C  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
: Q0 h/ a" ]- c) z. K$ C. O1 n  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]: ]3 \% I8 `6 {1 s8 w
  for item in unlocks:
8 W! b( e+ j" E4 k3 f' K4 p- [) B" c9 [% P    if item in unlockItemMap:
( ^( _4 ]7 l0 K* _  {        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1& ^9 I, c1 V9 I( O3 v" H7 E
    8 b- e# Z( n; a' ^
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks, I* K/ ^( h& O( q+ |
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams; I& U" A8 L1 T1 ~' k- V3 f% e! P; `
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
5 d( q1 X4 T3 q, F我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
) n+ x4 X% Y( I: f4 X  E4 T
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表; P1 z* y8 u9 M% ]# `1 ?
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 9 @* a  d2 U& X2 w. P% I% Q2 H
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
7 a3 P0 ?' Z8 [/ h7 C  M' w在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话; G7 Q- l- u/ i0 i) f
然后把 ...
6 Z) q( k- m1 _
1.41貌似行不通了
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