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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? 3 P* v& O- `$ H5 }/ s- A9 Z; Y 3 O, `! N5 c I" w7 W
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
- Q8 D0 z4 y' l6 V' A樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。2 C( j& e4 U. l5 P) a( i
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)   U' B+ D, D3 ?! k3 Y% r
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
+ c4 A# C( T6 B5 C4 l( [5 o在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话# W# S5 J% k3 P, ?% E4 S" [9 R  w
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
- X# u$ I* q1 P) W3 r4 ?% k$ q7 c最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
" i  X' f; _" U# H2 m, f: n8 h% z* S4 w/ ]: O0 C) d
import host; F5 c9 f9 J* c# |9 X
import bf2.PlayerManager; c1 {; m1 y1 i, @( _4 K( V2 V
from bf2.stats.constants import *7 }$ S0 i/ b* j1 H' `- q
from bf2 import g_debug9 S7 o& `1 x( G- c7 c
$ C* o- h1 k/ W2 h2 x6 Q
9 ]7 V- E( ~- Q" T  q, p
  A9 o- f" L+ y& g" Z
# map gamespy item ids to kits
6 `/ ^- K0 g5 Z  \unlockItemMap = {$ K& V+ Z( ^, Q8 F
        11 : 0,5 S" r9 A( G  L: d+ g5 S
        22 : 1,
+ r2 H' u& Y; }$ Z        33 : 2,% b& [$ I2 p4 F% _% X5 p
        44 : 3,; W8 ^" @( S; V1 s
        55 : 4,4 {& L8 x8 M* Y" B
        66 : 5,5 K7 I. @$ q2 b- D  y: ~% r
        77 : 6,/ W. O6 I! N( Y$ q! E
        88 : 1,
; b/ s" [3 q% e. A. I        99 : 2,* c" J) E& _* u& l7 S! A8 O% z2 ]
          111 : 3,* m# m4 i& @! g/ E
          222 : 4,
5 {# E) Z/ |) }) M0 _          333 : 5,
. V9 d: m; _4 H! }) N$ Z- g0 Z( o' W. q          444 : 0,
5 p* r8 q  X/ E" ]- L$ ~          555 : 6,* p6 a3 g' C& P1 \( u
    }( X0 E! E' W' g* F/ J6 B3 n3 B
' g( w- q6 V" A+ A2 |2 J
sessionPlayerUnlockMap = {}
/ B, M" t! h& f% J, e. M' |2 u
# c, X+ O" x& P3 [" }
; d% w2 g  Q2 `4 ]& E/ r* h2 a
! z& }# z) p0 s% f% L% C% j: }9 E6 qdef init():7 \4 a( e. k' N( z& b0 T
  # Events- Z+ W: Z; Y6 a' G
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1). W4 ^& ~. H" k4 V/ W: {
  * Y$ m9 m0 z/ D- P$ X1 R
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
7 G% P$ K" I# w$ @; }    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
; m, q  A9 b# J' Q& D9 U. p* k$ V4 W5 |! g# c
  # Connect already connected players if reinitializing" t0 }) l( C* C# `4 x+ C
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():6 U. X, L7 r* h0 z4 }/ G8 J; P0 A/ _8 c
    onPlayerConnect(p)) c' g5 H: x6 d6 M3 c  T  \5 F

" I8 t$ \' O+ C7 q+ \  B  if g_debug: print "Unlock module initialized"
- e8 A6 {  }% c+ s5 E3 [6 P1 K  t8 ^$ q2 |3 T: x' A9 ^+ b
  F; {2 t0 J9 i

- I; J$ H  Z  |5 I# Aclass UnlockSet: pass
2 J$ d# i0 c. F$ \- K: g* ^3 C+ R, w' T, U

; S- @& Y2 |1 q" \  i+ ?. t, V; U- T" I4 n
def onPlayerConnect(player):
1 J0 D* X1 E; A! Q/ `. R+ V+ l, t+ [, Z8 X7 ]" L5 a5 n& p
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]) ?* @) @& A- d/ z" t
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
) Q  m& V) }# o% w! b* c4 L9 L3 c: y; I! `* l
  if not player.isAIPlayer():
0 W1 n% a% i6 N+ N' p! w/ x    id = player.index1 }1 }) J+ P+ Q( F
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
$ Y, b! z% c" p( A6 t, t4 s    , v1 U) G7 b# i7 y7 K; k- r* S
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc; ~1 D( \( U! \/ m6 I
    if reconnect:! a/ g0 _$ ^( l) l: s8 x1 {
        del sessionPlayerUnlockMap[id]/ i5 K. i5 m2 ^* ?7 c+ R
        6 U) I! j3 t9 k( W! C. @* H
    newUnlockSet = UnlockSet()8 M" k) x2 l2 I, O& j- d

9 G, v: c3 n; b. F" }    newUnlockSet.unlockLevel = {}/ t4 C( I: Z( Q
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):* D5 M" r3 v9 J) [9 @) A( O
        newUnlockSet.unlockLevel = 0& Z9 T6 s' W6 K, w3 b

' C( I: D9 T) T5 D& _- V    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
! ^1 h" E& D6 N2 t  l" z$ c* B' ^    3 P* n  ]% V4 \2 B$ e4 e: ?7 M
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]% H; ]4 [' E& N: ~5 w
9 R( F. l8 r  c% }
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
2 n7 P3 Y* i3 _; o- ^1 `        if player.getProfileId() > 2000:     1 r" e7 T+ `( c3 C! j* y' D6 _% Q
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)0 _$ u6 n1 g. R
          if not success:
( {7 C( [) Y. d0 r! H( G8 }( t            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"& {- L2 V+ o7 l
        else:
) ?. f6 d" `) ~8 ~; }5 D: d7 D          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index1 \9 W3 {1 p' c+ Y2 h) @
          0 [# N% N: i8 @4 A+ s
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)1 e$ e! x5 \7 G3 w& @7 {9 D
   
: w; F$ e7 v1 T1 H: A: S( p0 `( |    4 e3 S) P% E" o# e! J1 N
; ?8 H+ V0 v6 |) C! ?
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
6 T9 }5 _1 Q* ?/ e& {  if not succeeded:
: G4 K3 A! z. t, T( a" D/ j) W    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
: ^+ O! `* C) i6 @% g  v    return
, j* @4 e" P8 H  
, e  \; g$ o- ]+ y  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks; J- w9 v$ d: ?% v2 \0 r' T3 o) E2 j
  8 e+ _3 ~7 k: s
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game  j  C! }$ H9 i
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]. m  B' g% G& c, \+ _2 r$ h% U( R
  for item in unlocks:
1 x# M5 N5 ]& g    if item in unlockItemMap:
: I# Y- H; w8 z1 Z  L        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 17 g. R& C0 R1 _3 Y0 \4 K
    $ D. n# J' ^; j3 e7 v; S
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
' ^; C( N/ v; E* [  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
3 V) Q+ q% |$ _6 r! c  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
4 C% e0 S" G) T3 ]! m9 A我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

- b& |& B* M) U1 x2 R4 b0 U这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
* J3 r8 e* [7 X3 c" \- M( G打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
7 S9 B$ _7 h2 B5 V. r& ~8 v  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
$ L- I! A* z; g在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
' S- C- q/ R$ {5 m然后把 ...

# E% n/ D) D& q' J1.41貌似行不通了
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