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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? . v2 f, }0 K2 s- R2 y/ `; l4 c# M8 Z7 a( j4 l
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
+ {( I# _$ p  r8 @樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。* U3 T8 }% V3 |. Y/ E/ g
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
+ K/ x* S+ H# N4 }& y% z  P  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:1 J: e1 }; S! Y- w1 ?- }6 z
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
. r1 S- c/ \1 `" S0 w! H然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
! @8 Z# M& t' ^/ \% ~. J: n3 x; U* w最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!. ]/ p, h7 y. s7 N3 Q  s8 b$ ?# ~: ]

4 o) v" R$ b- pimport host0 Z6 e0 Q6 h- l, o, j
import bf2.PlayerManager9 ^! u1 {8 Z* ~. M) D2 }
from bf2.stats.constants import *
; L; ^. P( J: l3 J) w: Ifrom bf2 import g_debug
6 @) I" H  W7 I# Q6 Q+ d7 W; g( ^  D. Q3 a. b& @; r
* O/ R! _0 P: x: _0 [
4 b$ c6 \' O3 ^! H, |% u
# map gamespy item ids to kits
- A; N( G: v9 L4 C$ Y2 ZunlockItemMap = {' b  G# y# @. Y$ c0 p. g" V
        11 : 0,
  S$ k+ X4 G* q' h$ E+ O3 t        22 : 1,
; Z: s1 F2 `: @' @$ O8 \3 I        33 : 2,
) u* }/ y/ R7 ^! t        44 : 3,
# `1 U! G5 w/ Z2 x+ T7 K. X; m        55 : 4,
; X7 `: y& G" ^3 t0 {        66 : 5,
+ [" ~8 h* P& N        77 : 6,1 R. \+ j! P+ I  r
        88 : 1,, a0 k$ y: n1 V# D: ?) N
        99 : 2,
/ R% f- C3 m4 o5 G3 m( Z. E9 @) J, i3 e          111 : 3,/ s0 P- m. C! r) u
          222 : 4,2 a% [: r: \# i' G, O
          333 : 5,
: D+ E0 F& |) f' `, T          444 : 0,
: @- k+ j9 N2 A3 A! T+ w! L          555 : 6,- C+ V- ?* s0 l& b) X5 G0 z
    }! y& B; {* B* E9 [3 F8 f+ [' E5 w% |- }

0 {; `# Q* i) IsessionPlayerUnlockMap = {}
" Q" X; {) k. ]% ^  J8 t: f' J5 i# }+ `( r  G. k/ F: q& f4 C; \# M

5 E( B( Y, {, x, H, j% y: c2 L5 H/ A8 A# F% u# i
def init():9 z2 r5 |# C7 f/ B  ?& S* e
  # Events
3 R; u* k8 Z" T" I" V1 v- \  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)/ V5 D: v" f! c% B: B
  7 W( z0 C6 Z; U2 I! x2 P0 _  r2 C
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
* {& A0 h1 x& q$ e1 }; m4 ]    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)" B- l0 p& Y; r/ I

4 J3 m# b* A- k  # Connect already connected players if reinitializing
$ r" r: J+ d: M  E+ W* n  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
% U5 ^( u% c: A( p    onPlayerConnect(p); M2 n  g! A% `' v
9 X6 K6 Z. n6 B9 a% u& a) p
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
; M& Y) i2 Z; g5 E3 R  C) q, e% }
. L8 B+ Y/ ~: m5 A$ b3 V

3 X4 ]' q, E% j+ ~. l8 D! Kclass UnlockSet: pass
, U" Y, W) I# O. ~4 W4 _8 U
7 ^% t& r& Q! O0 h3 Y4 Y0 b1 a+ }# F4 t' u- S# J
% H$ r8 h3 Y( D2 \' f! \
def onPlayerConnect(player):5 n7 }& {/ k" G( e5 H

) |' T* S# j( n' L, Q  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]3 t% L) b4 ^$ U$ L0 p- J
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)/ @8 N- K4 u- h) N. f
8 O& I  {2 ~. G) u$ s6 Z! W+ V0 r7 k2 L
  if not player.isAIPlayer():
. S  `- j* F/ w. ?7 P    id = player.index/ w8 f6 O6 l' s' p
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
$ e' g$ P- a5 f: J' k8 z  }6 t    7 }! u1 Z5 L* \5 r& x, n
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
) E9 f! R6 Z1 `% U/ z2 l; Q# ^    if reconnect:. _$ C1 x: ?" L5 z5 |! U
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
7 W4 ^+ h" C% Q& \, f3 w        
$ @/ u2 _( E0 `: R% }    newUnlockSet = UnlockSet()+ v. u( d( M$ I' ]: l/ u/ m

9 p+ O, ]. y( z3 q9 v    newUnlockSet.unlockLevel = {}  u% u. V: c6 O+ x6 D
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):2 z( |. u, p4 g7 L  |" |8 i, {
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
' Y( i( L( C% K. o5 f
. [7 ^" b- A1 p! H3 E    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet. o; O9 D7 S6 p0 j) I& v8 C
   
1 y# q  y7 i8 s0 j7 @, p    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]* h+ w, l5 }. }2 ^- a  v! |! c

) G: W! s  K' ^( Q2 \( S    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
& M6 x) _4 `2 U. T& f        if player.getProfileId() > 2000:     3 Q8 K9 H" f; a9 g4 M
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
6 S/ d: J' w1 K" R* m          if not success:- J% S) h9 a& H, F% I
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
2 T. @2 V, o! M1 a' u# x& q. N; d        else:; D4 @# r) m# i
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index# J6 o2 Q) c( o
          , }; c$ W5 a+ I. a" P5 U
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index), g, q; y$ V% n. `
   
5 l2 T9 u) \8 q8 O  I* O' Q  M    7 P7 R  O8 N8 h9 ]; u/ q/ J* n
0 r, m& c4 |5 f) Y0 H+ }" ~
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
, T6 ]( K& M5 A+ C7 M6 T. y  if not succeeded:
5 f& r7 |: l- e/ W6 T    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)0 S/ V0 o) l$ H7 Z3 e+ f
    return
+ @# W: O4 |6 _. n2 \  2 L5 H1 z  @9 Z0 s  \1 |
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
# r( z6 C% Y! g; s  ]; k  
# l) I! _: t  V- l! V1 `) i& X  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
7 j% y% K8 F: J6 b/ {  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]5 a+ a  _& z# u& }- O* {. H4 \9 I
  for item in unlocks:& \  w$ `5 M3 g
    if item in unlockItemMap:/ {7 u# g3 k0 i* j4 y# N0 n; N$ n
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
* \. J1 d7 J4 l/ W2 j1 X    ) z  E8 X& ?5 k- }
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks' g' s/ B0 W5 @- V. C4 ~3 u8 c/ \
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
- `+ Y2 c$ k( y9 Q- F  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
; s0 }/ h  M+ U我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

' c$ y) Z( X5 E% F这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表4 y3 N/ g' x0 i4 }+ \; ]
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) % W  W# B# U6 k7 q3 x( a0 V, k1 a
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:+ x0 t/ U: K9 w7 R* |. W$ T) ]" H1 @
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
; l- W: Z8 E. D9 t1 v然后把 ...
3 ^* \. ~0 L6 C4 O" A" S8 s
1.41貌似行不通了
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