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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?+ k4 r1 f/ v' D: b$ i# j1 T7 W $ ]' c1 r) U! i% G9 t( j
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF" N& {$ \$ h6 Q2 d$ m3 d
樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。4 ~! A" R3 \4 ?( }. i
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
# y# O( ~( l5 Z( ~4 t+ \  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
( i6 ]' t) d3 a在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话) M9 Z" O( E2 h$ ^0 [2 m! }
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!5 ^+ w, ~6 s( [3 @5 `/ D2 O0 V
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
! O* d9 ~. ~5 H9 T* Z& O& K% {4 ?1 n6 u# w9 U0 e* h
import host# ^6 z$ B: n  b2 I* \8 }
import bf2.PlayerManager! ?- k5 |2 y& [; u+ y' S9 p! h
from bf2.stats.constants import *
& S: u! x5 \+ i7 q( O! c; \) Lfrom bf2 import g_debug7 ~4 b2 W2 K1 K& d2 }( X" S( o9 c- W
+ E9 P! B' @8 g. u5 n
& i0 U. M7 ~4 ~" m* L5 u& e

& L4 _- E3 v6 H) M1 n7 C, A# map gamespy item ids to kits
0 U9 i: R" U) r0 @2 g; [" gunlockItemMap = {
/ r- M9 S- I1 r" g% v$ g5 v2 a        11 : 0,5 Z; j! K3 L, X/ z7 O; F
        22 : 1,% _7 e& \. q5 d. U, {: j
        33 : 2,
! ~8 f" W7 s0 I7 _  e        44 : 3,
/ T, c1 q, U1 O) M) `* g3 A! @        55 : 4,
6 ]: x2 U* R# f! T        66 : 5,
% \) [  E( m! [: g: i: p        77 : 6,
& r: {+ h" x, _2 ]: w' u        88 : 1,9 x3 j* ~# J4 Q+ j, p8 J
        99 : 2,( H0 W+ \- c  S6 |& ?5 E
          111 : 3,* S8 }. ^! i& ^+ d6 |/ P
          222 : 4,
. C+ Z; x2 t4 o" F- a$ G          333 : 5,2 C4 G  _% }: F& g! O, u: p% f7 Y
          444 : 0,% f) O7 ?% I. }0 {) t1 T
          555 : 6,$ m3 t9 }* O( |) [
    }
7 Z3 X! i3 Y4 Z2 \6 f
% s3 i3 |+ F, N9 o* p0 QsessionPlayerUnlockMap = {}& n) ^: W5 R- w* N/ ]1 ?9 M5 X. k

( v# O: i! M2 _/ L; H9 E" s& ]9 z4 x" ]- Z8 b+ ^
5 {$ p( D( H% {
def init():5 P/ s# }8 n% e  ?% \# ]2 g
  # Events
& s# U1 K) o1 g) D" s! }  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)6 }6 @6 [/ u9 N* ^
  
3 I$ U4 c( ~- O$ p  C" h; z2 X  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
. J5 V3 h! k( I( Q    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)- I- s# x  H: M* _; T
$ I0 m  t" U2 m  m) Z
  # Connect already connected players if reinitializing
- \" v( g  M5 }3 n9 e  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
3 W, F( y( Z1 q3 o5 P" U    onPlayerConnect(p). E/ H4 C; j( v+ p5 \. t; B3 [

( U& ]6 }( v9 o, |+ p8 n" w& o  if g_debug: print "Unlock module initialized"
' ^. H/ y. f& `2 G: o; s; o3 g! w( O3 a$ Z% t: S9 a7 K

, [! H; Z9 z8 ?2 U: s/ v+ D# f& ^$ q8 }1 v
class UnlockSet: pass+ |  M* K# O7 ]; h2 j) [
1 P# `: |' m' W0 e$ g) {; w

" N8 q: W- v5 V
1 Q8 G% |( `' C' u, Y+ \% Odef onPlayerConnect(player):
0 u2 w. I2 x5 P, }7 p, T
8 u0 w+ P4 }1 M  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]9 U- O. T6 b9 w3 }6 z; t
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)# t# P* [& S' b
9 k! X0 _+ o+ T4 Y* D/ d
  if not player.isAIPlayer():
# c( T8 |8 X: x- f6 d    id = player.index
- J) |; J, h9 o0 D' y* j    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
1 }1 k3 ~# s/ U" L! h$ p- j   
0 ?! m- B5 s2 t. ]7 v    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc1 ^- M8 s9 F8 F& C0 Q
    if reconnect:
; r# l% \0 o$ W% J: F        del sessionPlayerUnlockMap[id]" O  q( E- j/ g& l+ S) K  i* F
        
/ ~- u3 O2 {5 P    newUnlockSet = UnlockSet()% n1 v3 u1 i9 N! d1 G+ E/ Z
2 \+ ?0 i& v+ G2 F; Q+ {
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
+ n  a# Y# |  n9 O$ g    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
& u, S# p# c, W; |2 f3 c# p- j        newUnlockSet.unlockLevel = 0/ @, d; S4 X3 o5 C. l- G) y: |) D, |
, e3 A. h. I( t; u8 b
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet: j7 o5 ~2 ^+ t
   
* J! U% w$ q$ J& h' C    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
% A# T' S. E& d+ O
$ b$ Y3 {  ]- X- V8 V    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():3 V/ N) H. f* _9 Y4 ]+ Q
        if player.getProfileId() > 2000:     
, [; z) Q5 @- G" Q  x) t; m4 s8 d          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
- h9 n: s! u  C; ]          if not success:
2 N' Z& L$ h9 c1 r5 A            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
. }& ~, W6 G. t* P! @; x        else:5 O/ ^0 N+ u) D/ a6 \. v7 I
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
4 [% P1 K2 R% j( T  }4 r         
- G& m8 o* X: N/ \2 R    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
3 t$ {6 l: D9 Q0 ?9 e5 s( v   
. s+ ]3 ]' I' T" A9 @* R0 U& }" O   
3 F( F# Q2 j! [- o& Y% y$ p3 x8 C. O/ D7 Y6 R1 R* n5 e7 y
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):3 {) o/ G  G' {$ e% r
  if not succeeded:! w8 m# s% m- [
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)1 Q5 P! V( Y2 z* K0 o
    return
0 H# j2 H( T3 z6 y3 M1 C/ W  
' H' B: I: J# b5 p) Y  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks) j0 B$ p# O. K7 Q' u
  
( r& L  b# C4 K5 ~8 d% b: a  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game* K2 r& P6 m/ F) ~# k. t% @' l
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]3 s5 F- g6 x: U+ f1 A
  for item in unlocks:) |, ?+ n( _: r. L
    if item in unlockItemMap:* o4 S- f/ I) R3 p& P% a# M" `
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
; }+ S% Y( r* O, U& W% y2 \% i    7 k3 |9 _6 f0 F
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks9 b8 z; E! P7 T- J: W. u  |+ x( T1 ]
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams: @) R: }3 }+ e5 n3 I
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表( h/ Q- M& v+ \- i- Q8 P9 w
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
: O# E& i; X8 O/ y' u4 ~3 [
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
: m4 C. T- b; x4 l# o打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) ' X$ R; O# K! H# K2 S3 U; Z
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
; ?% [5 P- W# t8 t1 B) Y在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
) M, t# k4 Z, @然后把 ...

' W/ `6 ?6 v. ~! U" ~+ t6 Y" C! r; B1.41貌似行不通了
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