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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? 2 [& H4 |! t7 m! L8 K 8 k" b P8 O. |. C; [, x; ^9 X
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF9 V( q( ^" k3 W) g1 y& m
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
& t0 F1 y4 F+ o4 z单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
9 ]! k4 o6 {" Z* X  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:% @% o4 x1 ?" h: |) j% V! O
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话* a# \/ T7 x1 L" m: a3 w5 Q4 u
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
5 ~, z2 l4 \0 m+ h+ a  L最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!0 C8 }2 d3 ?$ [
* y! z9 k7 Z7 B
import host4 x) |, }- i' B: F
import bf2.PlayerManager
% @; N4 W% g( M/ |from bf2.stats.constants import *
3 n3 ]+ G7 Z7 u+ @from bf2 import g_debug1 c/ b; l/ x; w! p2 V: L
# D# c: j+ Z3 B. i" N

- b1 {. _: F3 H1 D/ ]% K6 c+ Q+ D" h5 b5 A2 g; L5 c
# map gamespy item ids to kits7 t% g( ?# S8 q0 q6 M; U- P
unlockItemMap = {
3 t, y, [; t7 V9 q5 S5 W        11 : 0,; H; {3 j3 v' e- A
        22 : 1,) Q& f- B' j2 d0 o5 C
        33 : 2,
# f: Y% X! i' x( d/ u, D9 s8 {, U. e        44 : 3,$ ?9 }$ }2 D; `  Y) K& S% B& q
        55 : 4,
" o0 h( ^5 V4 V5 l9 K. ^        66 : 5,
* F: F) Z+ z( A7 j        77 : 6,
0 c% ~' |7 d  Z: K4 j$ |( ?8 Y        88 : 1,
& @7 W3 P9 H6 C$ b  C+ q; I" K        99 : 2,
% O( E1 ]" V% o. `8 S- ^9 c          111 : 3,
, o0 P. y2 T* K          222 : 4,
9 v% m- d- x. k9 d2 r% h          333 : 5,
& [5 L8 }- Q4 f1 E$ C% ?& r          444 : 0,. \, U1 `# a# X7 w# H) O4 N$ U
          555 : 6,3 I6 w+ T! N; j) e+ H6 n
    }
! Y5 T9 G* o: n) E; U* D( ?3 b0 I
" m3 S& v9 g/ _' T) P5 VsessionPlayerUnlockMap = {}2 n! \3 d, p1 b7 }. n; Y2 R

  l2 `$ I: u6 W. q/ a; }' f% e) Y! P& [0 G/ I: K: K/ C
* c" O$ g, o+ F% r1 W) @' v
def init():4 x$ K7 G: V3 r& O5 E- B
  # Events
$ E' N3 q! G' ^' }$ ^2 @  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
3 I( U- e" o0 d  d. |  
% J7 I5 ]) |, t6 M  O5 `$ x  d  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():, N* ]( e& L, X
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
5 c- K5 K! h+ A/ m: f2 H
! h! F% U7 l+ }  C9 S8 A  # Connect already connected players if reinitializing% W, ?- [# C3 U" M# Y5 i/ D
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():3 f3 i/ ^" _3 O- X2 X, y( n0 }
    onPlayerConnect(p)
. v5 Y( M) c" g! f0 g" p& [7 }# c# q: t9 o& d7 d& a
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
6 t1 @: I. u! a6 V# ^
5 W7 x; [& [2 M2 I& A, {' U2 v, d' J7 M# h7 B' T6 @) h" }; S- u

+ v! h/ m* U+ ^( {% zclass UnlockSet: pass+ m* l8 d* {: k

# I  s: ^6 ~6 b2 W9 [' x- r9 @2 K; R# j5 G( B- o
5 ~& @1 F6 n( I; L% D4 {
def onPlayerConnect(player):
2 o9 d8 e& c/ Y: @1 n: u; E  V  z: `
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
0 @- C/ R0 I1 {2 E2 f  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
  P" h$ [6 y' z+ f( `
9 j+ s, K6 n+ a) l( ~' s" d) m  if not player.isAIPlayer():
3 B' W; Y; u2 k    id = player.index
  c$ n7 g% R( _/ J    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap/ H! V. n0 o1 x% T( ]! w4 o" W' D
    ) |8 K  p/ P8 y# ]8 J* U+ l' [
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
( K5 M; f* t/ d& {. r' a8 Q    if reconnect:& {% e& S7 P9 L" L  d
        del sessionPlayerUnlockMap[id]& }% j) J! A# `. ~' x- p
        & |; T* e/ v9 b2 g
    newUnlockSet = UnlockSet()
' a7 ]$ t7 d9 e% ^' K/ _1 o
- |2 O4 ~! o3 ?9 U' h# r    newUnlockSet.unlockLevel = {}4 ]9 a# H" c; S3 f
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):$ z. h( L# F6 T! Z7 i
        newUnlockSet.unlockLevel = 0$ L$ E- Q3 w0 E
( s& n/ F( N) P' B# M/ T* u( G( N/ ^
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet, U) K. @  `  s: a" }8 d# ^
   
2 H2 B; `: z9 e    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]3 H9 p3 L) y* D+ }9 j) Q# Q

2 p- i) t' Q* F( [) m* ~    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():% ~7 R; T- ?8 e  i. B
        if player.getProfileId() > 2000:     + Y( c( [' n# i5 p  q% B
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)0 |: @2 i. W# J) O: o
          if not success:6 U( ?# J- w& n% P, E/ d5 Z' ]9 i4 p
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
6 A1 O4 I! W3 k+ ]" ?6 V        else:6 _( W/ b$ B/ A0 z4 ?9 q# W+ A
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index" L# A) s$ b, M5 ?7 s
         
/ Q# w/ J0 M8 x2 M1 ]: H% s    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
( k9 J# l6 o! q    * d$ {) K- l, l6 ^
   
# [$ o, o* W4 P+ e6 x: R1 M* y1 H  R, @# `/ i: W/ _
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
2 _5 _, c% r# N8 L8 N5 E4 K# U1 t  if not succeeded:( |  g9 E1 `+ }- w& y* r3 D+ s
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks); c- u; q" }( f8 T" T# Y
    return
4 z0 N+ T' g3 Y  
; ~: K: g3 j* P7 M/ g& h7 D2 K  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks1 s; ~8 ]) g2 \
  7 N/ L3 |& p# n7 V) y# e, {6 C8 [
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
4 v5 }7 ^# h( _( Z, c  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]9 v) ]$ F8 d( C/ \- H  o/ l' D( [
  for item in unlocks:, e3 n3 c6 H8 Q% a$ o  k! c
    if item in unlockItemMap:
# m( @% |, R) E$ i/ A2 e        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
; k: i& A/ y2 Y( N    0 ~! k. o4 F1 m" U* L9 W% X
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
7 Q6 J0 J% d! G8 s  Q1 d  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
- ^% L" O9 V: Q5 B) A- Q  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表1 c2 y; y# y, q( Y
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
" x& \% ^# [4 R- E# {! B# h, E; C
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表5 d* F5 |* a; e) ]) \
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
, Z3 y7 b- r! t) e* q" O  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:' G$ X) y% X0 k  J
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话. R% E3 z. T4 O: W+ ]
然后把 ...
. H0 v9 q; n( E# g
1.41貌似行不通了
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