找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3572|回复: 9

求BF2单机解锁武器方法

[复制链接]
发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?% |- j0 Z& V1 W( X% F r0 ?7 J . w. x6 y& i& m X
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF% c& `( R8 n/ F7 v' J' C2 m: C) S
樓下回答
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
: N6 m% ~; F0 C) B/ j单机不用解锁也一样爽。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)   H6 Y' O: w8 d: i
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
+ N( ^1 o8 P, |  F% v: s1 D在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话- G3 D1 K3 L3 S0 w+ x
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!$ d- U- U  v+ A* o' j
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!7 B* B9 J+ j% S) n+ _$ F

; ?; f9 P( p! H, u* j0 u$ Uimport host+ ^" V& Q. [0 ?, G1 ~( G- A
import bf2.PlayerManager
* \+ @# ]1 \' j! T* |: `6 afrom bf2.stats.constants import *7 i4 l) v7 z0 ~2 ^) M9 h1 H
from bf2 import g_debug6 d' B' B! J/ {# D, v4 l- u6 j6 M

) ^: Y! P9 {- U4 a' j5 T' n" c* O, p
: ~& j" l& p. ^$ _- z
, {0 s& i) [  C" y# map gamespy item ids to kits
; R/ h9 |; I. g5 aunlockItemMap = {
; S+ d* B! [8 T3 E) j: }: |        11 : 0,5 e' M" p, W+ B3 v( E
        22 : 1,
- x6 V& ^% K" l" s, A' Q  V        33 : 2,
- P* `9 t  P+ i" G# R2 t        44 : 3,
: t3 L  F! }* v+ ~( B$ ~        55 : 4,1 g8 j( p& H& D/ F& y8 Y" ?* f* s0 w8 z
        66 : 5,
9 {4 o4 I  \8 J% @9 H& H0 M        77 : 6," E" u8 q0 P' _5 w" z' q
        88 : 1,& a( U: E) T2 a& q5 V: v! Z) C& B
        99 : 2,
' J) F$ k$ q6 j1 H6 y. y1 |& V! t          111 : 3,8 E3 H  j+ j. J9 c) P4 n
          222 : 4,( Q8 E2 e# y! c" M+ B& g! W5 L  U
          333 : 5,
5 Y4 d" z  q6 A2 d- h0 h: H          444 : 0,1 t/ [: @" A: Y  R% |* \
          555 : 6,
3 b5 X3 J0 |5 ]3 H+ x    }
# n; T9 Q: u! r: n$ b$ I/ k  q6 y
) v# A$ [/ j  [! f) s6 JsessionPlayerUnlockMap = {}
& t+ J; H1 Q; G% [0 Q! M8 B9 \3 C- a7 k

# z0 ]- a+ }% t- c& ]7 F
$ j: N4 j- g7 ~: E! _def init():
$ `0 n' T7 M5 G; C) a- L6 Z  Y7 ^  # Events
- Z* D) b" Y" `1 p2 P6 B  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)! v6 Y. R% }! n+ o9 z  U+ Q$ _
  
7 \; d( o3 s+ V( l0 j8 I( o0 ]& W" X% i  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
: ?8 f* o1 m. q% m1 z2 i0 {: G    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
$ w; R; z2 _. `0 e. w/ ^, \0 O/ K8 w
  # Connect already connected players if reinitializing, c& C9 w2 i" H) r* W2 q) d6 z# D
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
* G6 @! \% ^3 b    onPlayerConnect(p)
, i: k& ?5 z4 U+ n" K, K- d. K* o$ ?/ J- G# C/ D9 q/ `8 v! n
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
8 b! R8 [+ p5 |  @5 q! S, s: H* j1 O, l: K1 T  U0 ^

7 R7 X1 O+ z% y, e& O
$ m+ q% N6 R) kclass UnlockSet: pass3 h' m1 q8 h! d. S! B

! P3 M$ K: h; B5 \5 S% [6 M+ J# a4 o' u2 S8 m# s( S

+ o7 u+ v2 g1 X+ e7 @8 ~2 Odef onPlayerConnect(player):  ?% b$ E6 i3 X: m( K5 v
4 {) _+ C* ^. p; d, B0 n, h
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]& [- D0 o2 R* y2 w& s
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
( E# g9 h% \4 c/ G; ^5 P: F0 U, f! ~9 r' E% o( V
  if not player.isAIPlayer():
; S% B" t$ t, G0 i' F8 [1 N; Q    id = player.index
, `) }0 e( G: q  u. V: |    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap7 P& U4 S) D/ x; S
   
6 L1 l' A9 _; M( W# J    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
; ]+ s1 }) L; N2 m" ^    if reconnect:
: ~8 h( }3 M5 X) ]3 d        del sessionPlayerUnlockMap[id]
1 I8 ?+ ?  b- c8 {* [+ \. L        : |; H( j3 ^' \5 @" E2 ~
    newUnlockSet = UnlockSet()& Z8 H/ K9 j, S7 f3 j# @( K
4 n( A# s2 I+ J5 v
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
. n+ }6 \8 B$ X3 g' R% f, \    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):' J; e" [9 I3 @$ A& z9 e) P& f
        newUnlockSet.unlockLevel = 0) m7 k2 m* ~" l
1 M  W' v, z/ S+ O0 w- Z
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet. S# f; F9 [, P% L$ l0 }
    & d  j( {1 [+ _0 N
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]- [/ @; q$ ]/ W. |# E

9 P( x- p% k* ?+ H% z    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():- r" Q) Y7 C* k# R) k
        if player.getProfileId() > 2000:     3 P  I' H) E8 M* @
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
6 ~/ w/ U1 T5 @          if not success:
- e5 }/ J& @7 Q8 ~: a            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
; Y7 V4 w) Z+ J+ l7 f: w2 s        else:3 a; M( Z. |! T1 j7 C9 z- U: o
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
( C, }/ K* [% \5 \          7 a1 [, g4 T4 ^' B, _  e, z
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)0 x3 k: {: \6 @! a
   
% K1 R/ s3 f5 O1 ?' g    ' \7 }3 e9 l5 W, i- l

6 K- P1 X) Q6 A# Ddef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):. [! U0 R" a4 |. C. X
  if not succeeded:% r$ ~" D! V9 t$ K2 G+ U" @
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks); ]0 ]  X" T) {$ f1 f! e" Q. A& T
    return3 d4 H  v! C1 m- q
  / }5 E* \" t* J$ {% H$ s8 h
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks; p1 b9 y: s# `. ^8 S2 B" X' D" B
  
# E5 f+ B! J9 F8 h  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
- {0 E& h$ l3 A8 L5 `8 M8 M  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
# I% f3 ~; K5 L) w4 f; V. j  for item in unlocks:
8 Y" Q2 [8 v6 ^, W" h  g  e    if item in unlockItemMap:0 X5 S5 k. E' @. H9 }+ n
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1* g$ [) b# i- v, u5 w. y
    - q4 r+ o5 c& Y$ d' u1 X
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks8 B& j$ Y* B9 Q! t' f
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams+ R5 B% j- D5 {3 o6 _4 T! c( w& `: h
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表9 X& Q% G1 m" \% Y
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

9 G# y& x3 M' |; H, R, r1 J" b这话应该说你而不是说枪准确点!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
9 {. u; w1 N' @+ f- r8 c/ W" o  [2 p打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) : Q: l0 U; k% W, _
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
; k' g+ Y  u0 {* Z1 L6 ]6 p在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
! j) U# B& M0 ~; b然后把 ...
) ~: O+ Q  B1 T' ]
1.41貌似行不通了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-3-22 22:21

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表