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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? 3 t. X( \* V1 a0 i4 Z" G; S) X( e* W: T, ~0 A
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF' g4 c: F1 M  k& u' W9 Y5 U
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。$ L7 M. B/ s# ^% r5 ]
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
) n0 t% Y8 d8 E* ]& |- A% B  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:5 R9 q; b+ g/ S1 i% P- `
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话( x0 a# i0 y% O% D% Z' p6 z, w
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
' k8 G$ x4 B8 q( j) X- _4 Q- L+ A最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!% k6 P! R8 r: z) A3 M

/ b- @! m/ M9 K; U* Z+ V6 ]import host: f; q! `( S0 [* E$ Z( G
import bf2.PlayerManager& a" [6 M# S+ D% s7 f( N5 f
from bf2.stats.constants import *
9 Z0 A" ?- b; c0 b7 ]  W- dfrom bf2 import g_debug
9 U* v" `; m8 s* M* s4 {! o
6 j7 {8 `* n# A+ N/ e1 A, a: m  \( R6 A
* T9 O. i) j8 t( N* k; [9 W- V: {1 a* ^- s. Q6 x
# map gamespy item ids to kits4 T$ g( M0 M; J* [9 M
unlockItemMap = {, U% q& N( q$ ~6 y
        11 : 0,
2 L* I0 V+ ~: i' ?; q- g9 d* [        22 : 1,+ E8 `: F' }, O: x
        33 : 2,
/ [$ F+ ?+ m4 [/ E5 ~* z. R% f        44 : 3,
' R! Q- o" u5 e4 p: ?" G        55 : 4,
! G& z4 a/ O" O0 e! X; I* T' O        66 : 5,
" Q) d$ o  J/ v& K6 ~- Q0 E        77 : 6,
0 O( l4 b7 _6 ~! e7 Z. I4 Z        88 : 1,
$ g- s3 g: f: T: Z/ v, i) g) J( w0 L, }        99 : 2,/ D) Y' p/ K5 t) d1 K1 _
          111 : 3,
5 n8 ?* `: S- O7 b$ z$ M! m          222 : 4,5 k4 A7 ^+ C  W7 L" R
          333 : 5,7 {; M% ?" o; O; t0 p! P' n" d
          444 : 0,- F) A% N& X6 [
          555 : 6,8 m2 b8 ?- R+ A4 K
    }" k/ Z' D/ n6 A, B" }1 D! e' {
: Q* ?/ |2 G$ L: H' X1 |
sessionPlayerUnlockMap = {}. \3 f$ V1 B7 {' F3 F7 A

: O8 Y$ B6 E, L& W" B! [: _/ w, N9 Q/ w$ Q8 l) E( s+ f
" s. T  i) w/ f8 v
def init():
7 `6 B6 v# A; z0 ~! |8 ]' U% Q  # Events. L6 [: ^1 V4 M$ Q$ m' w
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
. _% t$ R: G7 @1 E, u% Z; B: Y! }  5 Y& N! k8 r6 C3 D" C0 ]
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
: b; x( ~- H4 X3 p" u# M* u' s    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1). p4 [* k" x+ P" Y. X

- g3 B- \1 g4 `1 P  # Connect already connected players if reinitializing
) t% N- ^8 W! L/ {& {9 E/ c* O  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
6 o  F) N: l' b    onPlayerConnect(p)5 _: S2 k$ \. G  w: E
1 [& R/ d3 |. h  K4 V4 b) q6 c
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
/ ~( @* x" |) O  L" F$ g) T, r& x6 {- L3 I9 Y

/ X8 G" S7 x7 a# k4 L6 J6 g+ ?- Q6 }/ K4 \3 d
class UnlockSet: pass
' r. y2 \- M' Y7 z0 @; d! E9 ~, E% C) k4 p0 R; m

/ y, N6 l* U# d4 S  C' Z( b* h. x5 l" l5 X/ @
def onPlayerConnect(player):" q& n5 h* Z8 V" v

' t+ `& o/ d7 B, Q- m9 G8 U0 F  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
# [, U# L6 T& q: g2 z% ^6 b: u  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)9 x; ^' D! Q, U/ ?
5 l& `8 K; y4 x  {0 G) I
  if not player.isAIPlayer():! g1 H7 }( R& P4 z
    id = player.index
; t% `( I  r, X' }* Y& i/ J: G    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
2 f9 r) _' ]  ?! r  I6 U    1 ~0 Y1 b; f% V" `3 X. g9 I  J
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc1 |1 y. }- V- \) P1 s
    if reconnect:; q& \2 d4 ^; Q3 k! S/ n& ^; P
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
! T# |' }  c, m$ k; z$ S1 ]          l6 O0 V, r+ Y' F; v' A/ o
    newUnlockSet = UnlockSet()
% p2 r. C2 N! [! Q/ h
3 A) |- y, S. ?0 L1 C( E$ G    newUnlockSet.unlockLevel = {}4 }8 a4 F- P' y' C' ^& E0 s
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
* \' b' M3 L) n. w$ y        newUnlockSet.unlockLevel = 03 u- W" J" r, u8 }- N8 ^3 r. e
$ X1 w* f! a) f
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet- {+ f9 k4 f0 P, {- T- e) R: z
   
. D( t# t/ e% Z* s3 |/ ]    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
2 y$ l2 P( D; @
! ^! n2 m2 |5 q$ E( l& U    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
) x: Q/ f) Y# r& C7 J        if player.getProfileId() > 2000:     ( a% Z" s" |* C; I- R
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
+ j% o" i0 T8 e  H! e7 R& h1 A          if not success:8 y! n: ]3 Y. k# y* \, D
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"' F, a& C) K: ]" ~4 ~8 L! t
        else:
& }7 j4 D( e- b8 t+ [          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index9 q3 q  S# [+ A
         
" \, P6 d  G; ^6 s    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)- v. p) F' Y- ?  N! Z
   
% B! r3 |! e9 a& S5 h+ e- h2 A      o' M; i" a' B6 X$ x. n
+ N4 C0 i" m1 P! ^# \
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
' e. z4 M1 v* \! d4 G4 n  if not succeeded:
) e6 {% m$ A7 @( s    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
' h3 K4 g6 y6 e8 t6 [    return4 n; M' g0 S# ^  I1 u
  ) P) h3 Y5 H$ D# f" B" G. l& `
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks; [8 J5 \8 ]. Y6 V4 B7 U! B
  ( ~9 i! s  G$ Q/ ^9 `" J9 A
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
& y1 m  o1 U/ ~+ Z* M: V, t2 f! n/ \  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]4 |1 x- b/ S  O5 v, k7 k. J
  for item in unlocks:  w& J% H" q  Z& n+ \4 \
    if item in unlockItemMap:  y- g  P. f5 K$ d2 e
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 15 Y' n$ o3 U7 G
   
2 q& x9 Z8 |4 b6 S' ]: c  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks- `2 n/ ]& \9 Q& N
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams, v2 h; y3 X. W$ u/ t3 s- ]6 z$ O
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表! u6 |* w, O( r' F
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
' S8 f. M- |! H4 w) }$ @, O
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
. l& X* U1 C) I# w% k1 N6 `. D& C打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)   N$ x* @7 J9 {6 G
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:6 [- ]9 l/ W& m( a- x( C3 o
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
' W5 e! V* u3 X- S7 I然后把 ...
& ?+ T: o& M4 i8 @
1.41貌似行不通了
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