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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?, P P8 P0 R9 U8 G, b, q 6 [6 V! D# _0 `8 @; R0 U& s, I
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
& A/ d( l, t* {- K6 I樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。6 r/ e, l# ]/ t! y0 k) d0 i$ X7 g
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
  S$ i% Y: n! l  \4 n% u: \+ A  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:3 p& @  W/ @4 Y7 C
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话% R! h6 ?8 ~8 t+ Y2 F
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!: x4 i2 @" l' [* M& ]6 d
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!: j1 B& {, s) S$ o5 l
5 G3 O8 `, w- q- F' ^4 \
import host! x6 W7 u( ?( |; R" ^( S' [6 ?( q
import bf2.PlayerManager# D5 W4 I/ z$ J: T% ^' ^7 |" E+ G
from bf2.stats.constants import *
4 ~# E1 ~( \( c2 J% @from bf2 import g_debug
  Q. @# b* P# L% o, S9 N1 S% j4 x
7 D+ X; U: C. u* v6 L
2 E2 r, j; l$ o* V* N6 {0 w& k- _9 Q
, ?4 |3 x, H) @. {6 l8 J1 _0 [# map gamespy item ids to kits: W, T9 U$ S; P. h
unlockItemMap = {( D. [$ Y; ?6 p% M' W$ k! E
        11 : 0,
8 E$ f7 S& {7 g7 B3 U( x        22 : 1,
8 n8 U' t  O" y        33 : 2,5 a4 g0 Q$ Q2 ~
        44 : 3,
6 y* ]9 d1 u) q+ Z* C% C        55 : 4,
8 l( Q' e9 Z2 T- Z% s, s1 e        66 : 5,
' c! D2 C, m! k; r5 {        77 : 6,: H7 y- F" {9 m1 O
        88 : 1,. g  H& A2 [! E7 ^/ |9 t
        99 : 2,
3 }, @/ _, u  I          111 : 3,
& F. U4 m. ]4 F2 s' I          222 : 4,0 Y8 F' S9 d8 n* s
          333 : 5,
; ]$ f6 k/ i2 H; n! @9 j; d- l          444 : 0,# f3 V7 Z! V* R
          555 : 6,
& x2 b# ~' g, ~7 u8 c$ c6 K  h) j    }, r1 J" W! K, j

9 N( R3 c4 S0 O: t' Q8 a- lsessionPlayerUnlockMap = {}9 n8 {* e; a* n6 C% j0 c
; W2 m5 M" m3 M5 q; e3 R' H

& Y( J: C$ P8 g0 v# ^
2 X  f" Q1 t4 f; S/ f6 W) k1 ldef init():
1 w8 n$ j# O" B) p6 j8 P  # Events3 u' t. h, c% Q; E) c$ V
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)3 B7 C) n9 |4 @
  3 _* V$ y  }, o/ F
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():; ~7 C, r$ s- b: R
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)0 e- X9 R& [% k8 n

0 K, E/ j+ ^( V" l! S  # Connect already connected players if reinitializing
: m# r) u3 b: K3 G+ h! X) h  for p in bf2.playerManager.getPlayers():6 C) v6 z2 {1 |+ U6 g
    onPlayerConnect(p)3 g2 |3 L# O& s7 E& s3 |

2 F  @- d" M: v6 t3 @2 ~# V( f  if g_debug: print "Unlock module initialized"+ H" y. v0 Y; h9 U$ y

/ K: _* ?" ]0 s0 W) b3 {) B# U% l) }2 i  |3 Y/ V

. m0 o8 U/ C( G4 ~) k) sclass UnlockSet: pass5 @2 i/ |0 N$ `0 G( e! z! h6 W
0 `& @* P  Z( M9 U
* k3 ]8 C7 x. M; ]
6 `$ f! m) P" \8 m# w( S! R% v% [
def onPlayerConnect(player):
. {6 K0 ]. J3 v6 Q" D- r1 g
) ?" J2 l1 \+ c  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
- g- `# T% U. Z. \/ b; z  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
# S) @# ]1 g: B# i/ o8 \3 H8 o$ v& M" F% Y& [0 m7 F& ]: o7 w  j
  if not player.isAIPlayer():
; O$ x5 c, _5 I; F/ r* }    id = player.index
# G$ A+ k9 J& o  l    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
- w- s, ~; Y) E2 L2 |) D- T- Z   
3 @9 y7 [+ ]6 v/ r+ K# ]# ^$ Q    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc' _. V* C' T9 l9 d0 W! R
    if reconnect:, s4 ?: X, O' `# n! H2 i5 Y
        del sessionPlayerUnlockMap[id]6 R4 N8 b2 P! P" X; q- y* k7 _
        ( K5 @( l8 \" }# ?$ M$ o' F: P
    newUnlockSet = UnlockSet()
& X1 d1 n% J- N) w" D; q5 R  E5 y$ r2 e* Q+ A
    newUnlockSet.unlockLevel = {}5 ^& v* o9 f4 |: |5 o4 |+ r
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):8 h. \3 Q' {( ^: Z/ c- h
        newUnlockSet.unlockLevel = 08 l9 b6 b* |# B$ y7 s- R" _6 g0 g
+ U2 R4 K9 ]; c" j
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet9 j9 |+ e' @; W- a. w" Y
   
. g1 a; |7 A" C8 t4 G' N    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]7 [/ l3 j6 {! `

' h3 S- X, j  ?* f) e" q* m! F    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():( d' A8 V$ @# L7 R; ], M6 p/ r
        if player.getProfileId() > 2000:     
4 _8 n! ~& Y7 `5 k' J4 n          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)4 B4 K" ?4 g! G
          if not success:
6 B* u; i9 z" Y% {' s" c/ Y9 o            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
; [  i* @5 z  v" d. g        else:8 C4 R' x& z' _3 E9 G
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index, s4 k( e# T4 A, T
          7 u4 A8 x  y- f7 \) C5 h- P4 h
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
; H  l  }0 ~! {% f1 M    % O) \9 q% D% K$ k8 y
   
! }8 m) {# }" I$ T: S, r
* p- z. s6 P: m- V9 Hdef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):, Y6 A$ x4 i' d% [
  if not succeeded:" _6 k, w. F' N% w+ ~
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)8 F$ F  E$ k8 G2 O4 B6 T
    return' f# |6 ~, ?  n# ?
  / Z! D: {5 a) b3 l
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
. t" c. i5 @: g! ?  5 q+ H( |+ h/ K2 B  C6 z1 {6 s
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
' v$ g* V5 w/ ]. b: C! M! k  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]$ D/ n, b+ q3 J9 m* s& g( t
  for item in unlocks:; U! ~; i9 S6 M2 s& [
    if item in unlockItemMap:2 {/ ?8 e  E7 l0 {% C5 q6 R) x$ M
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
0 O" ^1 l& ^$ T# t: x3 K8 e; a    8 X- x. k' }7 {' f( T9 A
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks/ A. o/ P$ z0 K8 T" W- L
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
, G; _6 A+ ^6 c; ]3 t; S) {9 q" e  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
0 H3 a/ L; u# z9 K3 S我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

: K& ~/ Q7 S9 }0 V; W/ e- V- `1 E3 w* I这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表9 V) H. C4 X) L: {* J
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) * i6 z' G" o% }* q8 z
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
! M- d0 j4 z2 S+ e. i! p+ _; x5 U在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
( U. N, z6 Z9 r% W然后把 ...
2 A% |* H' B; L4 A) r6 c
1.41貌似行不通了
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