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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? n i7 |! [3 k' G5 e: {! a4 g' @4 M ; D! W8 [+ l5 k9 V7 V
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
# {6 f/ _# e2 q樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
/ p) Y4 V9 }. h# f单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) # P  X1 T: G3 R# s! y$ q# Y$ W
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:) C+ u5 k: E# I) ?- ?5 j3 b
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话1 Y+ H  ]3 w8 ]  Z
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!' ^' f8 A+ w$ z" L9 N& ]
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!) ^, k4 F( Q  U
- z/ R+ i4 \1 x/ ^; D* a" F$ W) ]
import host
- S; [" a2 R$ r8 b# Z1 {3 ?" Cimport bf2.PlayerManager
, ^+ y8 W/ l: A7 S# cfrom bf2.stats.constants import *5 D& u+ \/ D+ ^
from bf2 import g_debug
0 @! d$ Z8 ]9 h! e0 h: B8 {# a% b3 @( U3 J

1 x% Q) J  Q+ W: |1 a, v, g4 l. L, R0 B5 E
# map gamespy item ids to kits. u; ^- \1 o' {" f- N- ]: G! P7 i
unlockItemMap = {
" [0 b+ d) L# `6 |3 ^& }5 L        11 : 0,
/ P- K8 ^2 x' f0 g, N5 B        22 : 1,
+ w+ ~5 y+ d& x4 j5 v# S% x        33 : 2,% v) m9 s& A* S& x+ t. H
        44 : 3,
3 @' }8 h4 o- _: z: T        55 : 4,( n8 K! t  b* b
        66 : 5,( m( j: z& }8 t! s$ V
        77 : 6,, f0 U3 o* G4 b) U: f
        88 : 1,' Z2 y0 @1 H: @" U3 M3 n
        99 : 2,! R: V. V& s, e2 O, z  E
          111 : 3,
. Y) Z& J. |2 P          222 : 4,8 y( i, u! h0 t& }: W# x& `+ ?
          333 : 5,
1 R) o4 k. o- `! y) U3 e          444 : 0,. V% p" ^7 y& \
          555 : 6,
* m% c% R& V# s: }' k    }0 Q* p: e2 F+ |8 @* {
! g1 V& Z; {' X+ u
sessionPlayerUnlockMap = {}
+ O9 M* L( q0 m: U+ A& {; f+ i( Z" U7 U+ N/ o) t9 D
( n# o; V( N! L+ k! q; D9 f

  m4 U8 S/ i. u% qdef init():
8 `# T! \8 I: o; b$ [1 S+ k  # Events- _/ H, Q. C* I8 A& z1 D8 P7 N
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
9 c5 |0 C' a# H& f4 J3 A7 D  
3 j4 ]5 q8 y: O7 R8 q* {  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():/ d/ {7 C. F6 P' E1 B
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
+ x6 `. `/ k  M5 b) D  r% E# B; o1 c' [2 k
  # Connect already connected players if reinitializing5 g9 i& U  j; r( O9 I' \
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():7 s0 D8 t3 y2 S" O8 j, y* T
    onPlayerConnect(p)6 K7 @! J0 j, n! |" c
+ h: V5 {9 V: t$ r2 L; A# D
  if g_debug: print "Unlock module initialized"3 j% k/ t& I1 |0 Z# n7 e
* i  ^4 L: m. r+ t' c' b

% N- h% C$ j2 L# t+ _( `# `4 g* f
class UnlockSet: pass. q9 J( O0 f. `5 J! G0 {- R4 q
; z7 ^. S8 k+ A; M' Z; P
& q% i+ o2 \& T/ z. e

" W8 |/ {, t: |, T: k3 ?def onPlayerConnect(player):" P0 O( p  T1 t* _( F

2 D8 R+ \  O$ e$ n' Z: b  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]( M7 D- ~0 ?4 Y1 O: ~% n
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
8 [. U2 V4 G2 g' Z1 ?9 s! {* ]
2 `  y5 f& @  o3 i0 X  if not player.isAIPlayer():
2 n! I& t( t/ u# a3 V4 L* ^1 C. o' u    id = player.index6 F  M$ r6 C9 r# g  k) ^. P, G
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
( Z& k. a* X" ~. |8 z; A    7 R( N  h1 Z! P" h3 c- Z- n
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
0 w4 s) x7 \; x: ~) z    if reconnect:& T- i( ~5 d* a: J" f
        del sessionPlayerUnlockMap[id]. S7 ^" z& {+ G) y* |, f1 M; w
        . w5 m6 x7 w0 t4 Y
    newUnlockSet = UnlockSet()
, ~  ^1 a3 N  t2 f3 |' `& t) a/ z! [/ P$ W, l% k; u0 O
    newUnlockSet.unlockLevel = {}$ n& _  J& k1 M3 E3 L7 K1 i* F9 N( I
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):# @/ L2 Y9 @7 L3 _1 G
        newUnlockSet.unlockLevel = 0+ a! ]. }3 T5 _% n" K& O
* a, Z. U& w% q: B4 `. i
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet0 C" P5 B6 u" o2 f5 ?/ b
    8 |2 W$ h+ b! v% R8 I" h
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
5 a0 z4 a3 H0 c6 B
8 b9 Y- e" g2 x+ b; Q& y0 d' l    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
% c' K6 _1 I" z# |        if player.getProfileId() > 2000:     # _3 |0 c( z8 W9 e+ a  o% x
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
) T" [+ Q: j- N( D          if not success:
0 b+ O) e  e1 p            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
; C0 q% t# N) W        else:2 z* U/ G5 R0 r5 ~9 N
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index+ X- N, T# ^2 }+ L
         
. L, ?3 m/ |# M$ @% d    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)2 c& k0 c) ]2 @1 b" t. S8 d
   
3 b6 a6 P/ H4 s' h! E+ \    5 U+ Q5 N0 |* Y+ D5 ^
+ q8 I' Q- |0 o
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):. R2 s: ~  F. F
  if not succeeded:
/ c5 `4 k2 }  w    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks), g0 {2 C! w* y
    return
6 J2 ?+ o5 s; P6 d+ z  
( N/ T8 O5 X, I7 r( v: o2 h: A  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
, ~, m  l& {" o) _1 w  2 D1 {4 l0 d  S. f0 J( m
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game6 D7 E, j+ k) i
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
+ V4 \7 w8 q9 V/ J3 e2 N  for item in unlocks:, |) f# ~7 t& u; ~9 M- G' n
    if item in unlockItemMap:
/ p, v/ y: d9 N! M        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
( f. m3 g. {! Q. V* K4 ^- e. [    7 u' w9 z' U/ e! r# s/ |! Z+ U& |9 E
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks- G, s) i; f9 Z* Y
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams9 }, z8 p0 Q. y- X
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
- {/ W: e5 g4 z* y+ H& |6 F. d我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

( k# u& }, S7 X0 |' x* u9 y6 C5 e这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
5 K9 h4 k7 B* O5 [3 }7 g打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) * ]1 [+ `) h& \9 [2 F
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
% ?, t; j: }. m  ~- N, R在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话  W7 q/ T7 I4 N, [5 u
然后把 ...

1 C3 S4 N+ k; S1 y9 ~7 Q2 ~3 ~; U1.41貌似行不通了
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