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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?$ O m. h3 p! ` q 7 Z, C. y6 r8 W W
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF! z) `5 k3 u* o$ O  a5 v7 v, \0 {) a
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。. B8 d3 N! @% ~, l% R
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
- W3 r. A' E" ?2 m" y8 ^  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
3 ^4 ^) u/ S" M) g在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
3 m) k5 _" L5 {" G" N0 S; W( p然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!& _, j1 ]  E) Q( f7 n
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
6 z2 x8 O- W4 E' G) `4 ?2 q' h
- q: J" ]2 M% A7 K9 }/ S! Gimport host
7 k' d& T) n  Q) p. ~import bf2.PlayerManager
/ h9 L% H1 O  afrom bf2.stats.constants import *' _1 Y- ~6 s2 V
from bf2 import g_debug
/ h2 H: ]) \! U+ q  ?+ k# k& m9 W
* n9 f5 R# k  d% g) {0 p+ K3 \/ P

) \! `6 v: ~+ r% V: U# map gamespy item ids to kits& U: |8 [1 K6 v3 }: [% l# K
unlockItemMap = {; f9 [+ k( w* `5 Q) b$ a
        11 : 0,
7 s* e5 d( D7 m        22 : 1,, z7 M2 h& t7 [# }5 C7 `. w
        33 : 2,
& O5 U+ f; |! ^6 W/ V  C        44 : 3,/ |, A+ ^- c4 V0 y  h% p
        55 : 4,) [/ j6 T. P3 ?6 K* N
        66 : 5,
3 O2 V- N' Z1 {5 u# p        77 : 6,- E; R" m. B* Q/ |5 w: r5 A; ]
        88 : 1,
. R# @* j% }5 }1 T7 l        99 : 2,
. r+ i( ~4 V5 ~" {          111 : 3,. d: {9 u: ^( T/ _) |, i
          222 : 4,
7 N% |9 w/ @" V: |, D          333 : 5,- {9 H* X3 ^) @! A: k) d
          444 : 0,
3 J8 o( y0 d9 h  P, O$ T          555 : 6,0 D& e+ U, f! b& ?% u$ ^
    }
+ ~# T8 B* E0 @, P  t7 s
* K* |$ i# m! J) e! ?  L# LsessionPlayerUnlockMap = {}
# ]3 P3 i* E6 c  J. C7 v5 A# S  ?. B

; ^, ^1 X8 l) ?* L/ p5 W4 f% o* P8 y. W9 ?# @7 C) |* t
def init():
) O3 g2 Q# F7 S% p( C/ N; R  # Events) n+ T9 L3 i% O* D6 m& z6 `
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
+ [% {9 L7 r+ V2 d1 ?# Q  
6 K9 {* C/ D; a/ z! D  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():% y9 i# a0 W( _
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)4 |" E* L- E) U

( s( g- u$ ~$ @  # Connect already connected players if reinitializing2 M- F7 Y) X. B  p2 O2 g
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
1 u5 m3 L+ \0 C0 M" [    onPlayerConnect(p). w$ x+ ?& f, x
& J8 S. u5 W% q7 y% X/ E( U
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
, l# A3 L: |: y* n, y. |% L4 Y2 Z* p( z6 V9 }- h6 G# ^2 q
; D& ^& y, K  ^2 B, h

5 b3 L5 c  h5 v, {; qclass UnlockSet: pass2 P' @+ s* x% ]4 A0 L+ n, ^

+ J, W6 k5 d2 h+ ?4 R6 ^
; `, W* g8 q* a9 w! Z
$ Q% }% L8 Z: ^: Y3 [( I0 pdef onPlayerConnect(player):
" K8 x4 [3 T4 d+ p  a5 e0 y( l8 `% {5 h2 w
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
5 d/ |; W6 X3 Q% k2 H) g( i  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
" m: Z# f. l' A; |) s* V3 q/ q; `
2 i' `% e* I6 v  l7 |  if not player.isAIPlayer():
6 U$ h% B% X8 d8 g" n    id = player.index: |* x- \* v( n9 t$ }
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap/ R/ Q. A! [, B8 ]
   
. T/ r7 ^' A# @% }0 `. T    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc% b. ~: L2 j0 O" P+ c' W* o$ g
    if reconnect:# p# T+ S1 _% ~6 r) `2 K
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
. J: n% y$ g4 m        . O' K# N3 Q$ g
    newUnlockSet = UnlockSet()' E/ Z) X5 a& _* J% @
* j/ ^* }4 O4 W* P7 z- l4 f
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
1 T2 v7 ]) G+ U$ w    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):( k2 d' w0 g5 K7 o# r4 [
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
) ~( \! C! U7 ^6 |. {7 M! S$ t4 a  _; R1 P; d8 s
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
9 I* z1 W( Q+ v( j! u; @% e    : d) w2 X( D, d9 c( @9 t
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
3 E7 L: A: d" i$ K0 V# B2 u
  o. v3 ^3 X8 S4 Y    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
8 x+ |6 ?' s5 y, ?  {        if player.getProfileId() > 2000:     1 a) X! z, x  J4 ~1 g- Z; F8 M* Z
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)  x! ?" R4 _% |* F
          if not success:7 |9 o  q" r+ T9 ?3 v" E0 P5 I
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"; ?( d& c- q- P8 C7 M6 D
        else:) c# Q- G' F* w0 W8 \
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
: ^4 X4 t7 v) ~& u# }8 Y          0 z5 ^6 F* |- _/ K9 C
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
! ~$ v; i5 A2 n! b! ^# k   
' I7 \2 V7 O$ I) M    " N0 P/ Y1 b2 T8 E0 l; M
/ U1 O  b: ~2 I- e: G
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
# u# W. j$ j3 V0 s  if not succeeded:
5 u6 U( {& z2 ?% Y    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
6 `- x( H' M0 u/ X    return) }: p) M0 d6 }$ I
  
0 F) V0 P2 b" d0 M  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks# n+ x& b, e/ ~
  . G8 K9 S$ X, _( a6 l' y
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game+ {9 D- s: J' M1 }. Z4 h- P
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
1 }4 [/ _* I  t0 j2 ~  for item in unlocks:
3 Q2 p0 y9 m& W: m    if item in unlockItemMap:+ Y- L; Z( H4 T1 p2 v
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
; t* H) E. F: O* Z8 A2 s. T: F" J0 Z   
- j+ C0 B7 h; u  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
/ \8 o/ E' T& g  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
: n7 L1 p  k% b( f2 _: b  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
1 e. F0 G9 V( {2 m. E我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

* M9 `: U: j4 i  i! r* l; F2 L这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
& @' ^! c' `% K8 X0 K1 Z7 I0 N打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) ) D) ~! X; P8 g+ J8 `
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
. }- d  a2 H- P: f$ M( X4 t在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话' P) a$ [+ i: O
然后把 ...
7 P6 o' \5 S5 `' Z& X: a+ _
1.41貌似行不通了
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