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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?' P9 e) O3 X5 W! M w2 r: v% e( M" y9 ^# @5 H
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF9 K( L, c" K4 s
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
4 W* @; V; Y. l0 e. \7 N2 o单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) + Z4 {0 m0 t5 m' F$ ?
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:$ W6 g1 K$ y3 H
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话) c3 z  ]/ U! Y
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!- C+ l- Q7 d8 {/ I  j& w* E
最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!$ i+ B, P9 B. E2 D
# M. e1 q4 E7 P+ U3 Y
import host
* Y- J8 L- v& w3 g. n# \6 x2 }, j4 vimport bf2.PlayerManager. [: N  d( D8 O! u
from bf2.stats.constants import *
6 B4 M3 a- ?6 {4 j% ffrom bf2 import g_debug
. T0 L  k9 M+ R( H* S/ F" M  @) y4 Q+ J) ^  |

. U* O6 B3 {  [) u6 a9 h1 Q& r2 Q( Y2 z2 o
# map gamespy item ids to kits$ g" b! V& z8 S+ d! t4 s- z
unlockItemMap = {# b8 M2 H$ b9 U% G$ @8 ^
        11 : 0,1 |4 Q$ Z, X0 A$ O% S) w/ \
        22 : 1,
1 U, G# t: O7 M8 c( D        33 : 2,( `5 Y, D+ h' J7 h, H
        44 : 3,
5 O( J: I9 Q  s2 t        55 : 4,/ D8 r5 a# N" C" `
        66 : 5,  c. Z/ v+ [, Z) A8 `. t/ Q
        77 : 6,
& v; r  \5 a7 I9 n9 E* d0 d8 i        88 : 1,, o' d; M8 T' r' R1 n, D" N6 x
        99 : 2,
) f& J5 N0 w7 R) c          111 : 3,
  R% ~  o/ a! |( Q          222 : 4,& J+ r. P9 x7 c1 A
          333 : 5,& D3 p* D. E- X2 ^7 H% _3 C4 q
          444 : 0,4 L1 z, a) a- S0 o) f$ `
          555 : 6,
- M5 q! h  c- J, n% X    }
2 M$ b8 d6 z9 _/ N( T6 P
8 I+ f5 V4 Q- f" {& _& |' {sessionPlayerUnlockMap = {}4 B% W3 g: A$ O9 q# ]
( I* x2 p+ n! a9 f' J4 L$ u, Z" Z
  M4 p3 a( O1 Z' n$ a4 t3 f, R: l* A3 Y
( @5 D, `) N+ L- e% t
def init():# A+ s2 D. h% L6 a2 p
  # Events0 h" D3 F! |# H
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
# L/ i" ?) [. D9 \4 I  4 u% {$ K9 s' C; e+ u7 J3 ?0 ^
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():  M3 s7 x# o5 ^" [* T# t- I
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)' l7 ]2 P/ b& S. b* S

6 y1 M  e; S9 y" Q% `  # Connect already connected players if reinitializing
) m5 D& ?  i7 A7 D+ ~  for p in bf2.playerManager.getPlayers():
3 b1 O0 C/ I3 r; c* [. [9 Z    onPlayerConnect(p)
& L- w; M6 @, [! k4 }. N; y0 l* W1 a
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
4 R4 T  e: s2 Z6 x- G# _. v2 P( s$ k
7 \" J  k. Q. p! N

6 X- c1 B0 m1 P0 @; W+ vclass UnlockSet: pass
/ Z0 Q/ [! M" j' I# Q/ K1 }* j+ @4 R! _0 ^0 W% W3 _
  o+ t# G2 ~  P  [  c9 a3 u

% [' K( B* ]" H3 C  m& e. ^% k, W  Pdef onPlayerConnect(player):' d; \, f% F, l

0 t8 i" u  T4 c& |+ }  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]' ]; o7 H5 C! B
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)5 b, Q) e+ _7 j- u1 `7 y

6 O$ I7 y3 L$ M, ?  ~  if not player.isAIPlayer():+ I1 i$ ]/ K9 N. d
    id = player.index
: j  I$ @- q' `0 O2 W    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
5 w0 _# a: D6 n3 \* X8 d2 V    : z" _+ @' Y8 N  {. D+ t
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
0 }* f5 j' k9 X1 K2 C- }6 i    if reconnect:  _* E( l; r8 l. K3 C5 \7 r
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
9 }8 M* G; M# Q& M% {0 M* o" {        
6 z" v" R7 `  R( N0 M    newUnlockSet = UnlockSet()
# C( c, ^+ y) ~  G- O/ d0 v5 Y. S6 A
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
! w9 ?* o# p8 F* U    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):' \& U- h* ]2 {7 d
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
# F- U( ?' s3 g, @1 L, x1 ~- g8 g  h( |0 u4 o3 F
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet6 O* C, [$ t- p; a7 Y; q
    $ C' |) H2 p; K9 F/ I$ S
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]* y  f! e# l/ v+ U
' i1 C& r4 I1 o; b! ]" S2 \
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
1 s: \9 ^, N: U0 U- Q        if player.getProfileId() > 2000:     
/ K) M; c/ |8 ^$ o/ A          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
7 k; Z( i' U! ]  I/ `          if not success:
. i# _# w% \7 j0 E2 w8 h            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
* t1 [# f! `) y, ?8 Z        else:% n- P' Y: X9 f9 d6 u1 k
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index$ T( G* @3 v9 @1 _2 L; G
          4 B3 A0 i" I6 U& q1 D
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)3 V6 j% V' u6 O/ g+ {7 |5 f
    / k) z8 @3 E* f, l% l9 l5 \# W
   
8 h/ V$ Z( `, s9 c7 |2 N
3 a+ m0 b& W! J6 fdef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
$ p) k3 U, K+ J1 U6 _4 \. c5 r* M: a  if not succeeded:
5 l$ K5 Q6 F4 R$ A" t5 M) R. s    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)0 ~& I: y2 j1 W) }% f
    return" _6 ^* Q% ?2 K, G9 x4 T
  & g5 e" V$ e' j% _6 \
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
8 f8 T% H1 I* K9 @4 ]1 a8 G& b# N; r  
7 ^0 H& p4 b  U& m. j  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game) ]  [6 U, _) b$ `9 O: ^  [
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
+ x1 c" s3 w0 T+ S" A3 f  for item in unlocks:
- f8 ?" E" k  W$ ]$ z1 A2 h& d    if item in unlockItemMap:
/ M6 n4 J: E2 W# h        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1) K$ x5 w, y% i/ N) K
   
7 R8 Z% P, U; |2 _2 I% @  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks# ?! z9 ]2 m9 y! E  s, _6 g
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams' c9 z& Y! T* b/ I0 j! J! n4 Q$ |
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
+ [7 n& q9 H& J我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

$ o% |* T+ r& |7 N/ [. I' `5 k这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
  t/ J0 t: K  \) N2 q- \打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
  k) _% v7 s5 D' a1 ?  _7 M7 j# o- K# I  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:1 j- F6 }9 A! T
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话1 y6 j0 h  p" s' y
然后把 ...
6 ]* ]3 L& i3 b1 M9 X8 Y
1.41貌似行不通了
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