找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3441|回复: 9

求BF2单机解锁武器方法

[复制链接]
发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?* e+ E2 z" z8 n' q5 Y 2 i; H9 o8 W3 ]3 u
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF$ W- L+ u! L4 e
樓下回答
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
) n1 W/ [! V# z. V- Y0 x单机不用解锁也一样爽。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) , E3 S# V1 z: l- l
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
% L4 M. v! H# B* J在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
# u8 t( G0 Q( [, H. T然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
: p9 T* u  ^  L  I$ \! V, `最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
$ W4 F0 p) U1 j" c8 l3 l! W4 M0 \0 s
import host  X& m) F  p4 W& S
import bf2.PlayerManager
6 H/ d) p! y( e+ I/ e: A" Pfrom bf2.stats.constants import *
1 q2 [; K2 J! i8 G" p9 hfrom bf2 import g_debug
. X  g3 _& [% q2 N' V  W. e8 i1 O  x8 Q( Z

6 C3 O( G2 k& O) w4 o" f
; e9 \4 |- C( e. {  o/ C" h' `# map gamespy item ids to kits
( u% e# v1 S0 uunlockItemMap = {' x6 o! u' g  r' @5 a" b+ b
        11 : 0,* o% t* X1 i) y7 Q
        22 : 1,/ j: D4 |& {* G
        33 : 2,( h! h* q6 F3 I* {4 i
        44 : 3,2 m% C/ ^9 j' d: J& A" a
        55 : 4,$ j' x& d8 F; X
        66 : 5,' h: \/ D' `$ k1 i& ?& o: u
        77 : 6,6 i2 c  R) X6 l" Q; ?, I
        88 : 1,
1 l% ~9 U: |4 E3 O& H        99 : 2,
5 }1 ]; z4 J% K. _4 N5 {- Q          111 : 3,3 Z6 Y( F" r6 D* a
          222 : 4,
% T. R, x- Q2 [" o1 \          333 : 5,
* K& U0 g9 M/ N8 {2 Y$ R          444 : 0,6 [# {; j0 V# Z  X: b
          555 : 6,5 E1 j3 s, T! @2 N5 X& [1 X( f
    }" Z9 Q& K5 }6 X8 K

/ I; [3 J9 U4 XsessionPlayerUnlockMap = {}
2 s. z1 N; T6 b8 Y9 {
$ t9 L9 [! B+ o! e5 o) @0 _; a; x( L; f, P5 s! R) J& n

; d' Z& g2 z$ _9 Sdef init():6 }7 c  P4 z% ?4 o9 p" t; k" w
  # Events
, i) w/ E) i  N! x/ f  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)
5 X1 j. y. Q" Q0 R& p  
) f# H! r& i. z  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
0 b* u8 e  k( A    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
7 I1 a8 y# O6 f* N
: z' p7 E- R7 N8 o; I  # Connect already connected players if reinitializing
0 U- e- K: d% {. }7 a  for p in bf2.playerManager.getPlayers():- M( s- y* f. b& `6 \6 V4 V
    onPlayerConnect(p)* b9 E) X$ [- k0 {
( h6 _4 @1 B; D# o2 r+ d
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
9 c! H" v7 C6 W% t- i! ?, s, [2 z6 Q3 s
: j, R& y  I) d$ X5 w8 H

! W# z7 ?5 D* i" X' Jclass UnlockSet: pass2 G/ `( g/ m% \; w: ]0 l1 R  A5 w
  G. o8 \1 P) I) P& F

( W9 t  y: D3 y3 w' ]9 d5 [7 [# k& X
def onPlayerConnect(player):
& M' `0 J) n+ U7 d5 d+ W  Y( I( }6 B# t2 ^$ n( ^3 e, a
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
. ?+ M& h- V- P) U# e4 K/ j) d  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
# e0 r8 W/ m# Q9 v1 A# V! }% j8 b1 f. s
  if not player.isAIPlayer():
# s  ]2 E! e# e6 b1 E' }9 E    id = player.index
5 o" Z: ?6 `0 q7 G2 e5 g    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
1 r* n4 I) p3 U, z; }8 O/ @   
# T' }. Z; {/ H$ d- P    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc7 @: M* K. J6 k; q
    if reconnect:
& a- C6 I5 [7 G2 T2 m6 b7 e# t) V        del sessionPlayerUnlockMap[id]
" ^9 X, q( @+ _7 O2 b        
+ D7 r/ s* }7 L, @    newUnlockSet = UnlockSet()' `4 j! C& K5 o2 l  b) i" B' t
$ }& t1 v% G" G$ m/ G8 F$ X0 u
    newUnlockSet.unlockLevel = {}: b! d+ d: ^5 f# z/ w& ^  z
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):" H% c3 X9 n8 O7 D, R3 q
        newUnlockSet.unlockLevel = 0
5 ?+ E! A# e. H2 G. K4 q4 ^' v4 D! m4 O- t" s
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet9 u& Z& {/ m2 J! Y+ k; R  }: r5 s
   
* r0 h' j* e. w; @! N0 G3 R  ^* f% M    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id], t5 \- |) |2 V/ \5 o

8 x, r. p9 ~$ l; S% o    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():2 d* F. @& a% v: C
        if player.getProfileId() > 2000:     
  Z* U3 d( n0 G8 y- \. G          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)) Y7 W. i/ |3 c6 l
          if not success:
  G8 `4 e" U3 u2 I            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"( K' T! e1 \3 r8 l
        else:" q; c: r. U) s: b" L6 j* N$ E: }
          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index0 @. p9 G0 o) K+ `3 O+ _1 Z
         
; W' u. r1 C. n: ~2 b6 H    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)4 C' _. X- F& R* Y! E
   
; l' S$ B5 A* B1 [   
  B8 R- U  z7 f' E) R- m
0 o" s7 Q& D$ A# Q) pdef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):/ g( Q- K, ]4 J/ L' }, ~0 k6 k
  if not succeeded:
. {4 `9 j. C* X7 {5 m# R" _    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)( z% G0 h& @- q: V/ W" d2 t, ]
    return5 n4 w& F5 P4 l6 p& b3 P
  - U* l9 @; D( }2 M+ u
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks2 r# ^9 ]* p" i7 s
  6 j- H2 ], ]  U2 T; p
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
: E: {* f# x$ h  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]% B( u) G" s* F4 z
  for item in unlocks:1 c8 |1 D7 @: F0 c5 _1 s, U9 ]  o+ @/ {. F
    if item in unlockItemMap:/ F5 A2 {* n' o) d. x3 q
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1% |, v$ x: B* m* Y+ T4 H
   
. ]  Z9 o5 u7 c: C* _+ f+ J  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks* E2 b# |. g# y4 ^$ V- ?/ U# A
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
" S8 u1 i8 I) q& L. B; t4 x, D  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表. K* P: O1 X; i% {
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

6 H, o3 q* n0 T5 t8 x. a7 }这话应该说你而不是说枪准确点!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表) x' d1 l# ?7 v
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) 1 I3 R7 {) G0 {9 w, G7 F
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:+ ]4 E+ r: k! J4 |% Q
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
4 f$ s7 G" J4 g5 o! r5 B然后把 ...
* Z/ R0 {" Y9 o4 q
1.41貌似行不通了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-1-24 11:10

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表