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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?% A; c' G; ]0 n- N* o4 ]1 S ' P0 M+ ^8 ]) E( j+ U& b
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF2 t+ r' B0 i8 R
樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。3 L' t" O1 u# U2 H
单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
4 B7 I9 A) K/ k& t) Z4 @  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
- e- Y$ o, u" N9 u3 j在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
4 ~! X: W0 V3 W4 p8 P8 O然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
+ v7 q" X$ l; Q# v9 ?0 l1 b9 E最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!+ e$ s4 ?7 v: E: D! I

1 J9 I8 c* q1 D, B; y+ cimport host# E8 p/ o+ ]3 E! `0 ?2 \
import bf2.PlayerManager& G7 C: m) t/ D
from bf2.stats.constants import *! M2 o) ?) e% R3 d$ A* b# n! h
from bf2 import g_debug0 {) V: A$ ~( Z" V
  F1 C- e) @* t, @

+ V, _) t, ^% W9 F! o
7 Z5 R! P$ x4 C6 A3 [' m+ ^# map gamespy item ids to kits
2 M' ]5 t" C2 |0 ~2 punlockItemMap = {
8 H: B9 b4 H1 w1 z) Y4 h        11 : 0,4 c  }* K6 ^% [: K! u  v7 E
        22 : 1,
9 ^0 _  Y% @/ |/ R6 E' M1 \        33 : 2,6 ]; s) f% Y4 z+ B
        44 : 3,) Q+ `7 D; W' o5 U: q5 I) P3 `
        55 : 4,$ G$ U* @2 X8 A
        66 : 5,1 X. J& d3 u- I7 ~
        77 : 6," A* u( M/ Y4 a( g9 B7 P* W# O
        88 : 1,1 D0 {$ n  g3 g
        99 : 2,
8 D- z5 a3 W1 \$ o, W          111 : 3,
; y( j) |9 X' f: }& m9 m0 p$ `          222 : 4,
7 e) C' p+ I/ M          333 : 5,- }' ?/ ?. _. o" m
          444 : 0,
# i. ?$ y# o- K# p' U" D          555 : 6,6 z( m- C4 L. {* y
    }
+ x$ r9 r# e. `& L- i& R
5 q: V0 s" U/ S$ YsessionPlayerUnlockMap = {}% M% {4 f" V- _6 U* ^" Q

; C. Y- s% X! @& Y" Y2 a
$ |1 R3 O+ O5 R& @3 u* s# }. C3 M$ K  P5 v$ m( }2 G- p
def init():
: s, Z; f9 P& q2 Z+ m8 i2 ~  # Events+ ^; ~# x  t" g7 I- D' D( L& ^# E( |/ y0 Y
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)$ y' d& h3 X- `5 _5 f
  4 w0 @7 j: `; ~9 x) N% Q# ^
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():5 ]4 v; O/ [: V1 n
    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
8 z8 m5 Q1 v2 E) W& d/ n, w; E/ ~' K4 _& D+ i4 W. c1 u2 Z" V
  # Connect already connected players if reinitializing
! Z# u6 ?$ W" L+ }& A  for p in bf2.playerManager.getPlayers():2 `! K- h* y: T! X0 z1 P& V4 I
    onPlayerConnect(p)
/ K! e/ Y7 g: r: I6 h9 f+ s) s6 Z6 i0 f3 U5 j5 u
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
3 K4 Z) k8 N+ P* w) i  z5 f; G  h: R  \# U5 @

: @  Q# {) c, [/ g5 i& [$ T1 Y, H
* ~$ |6 q  y- n; pclass UnlockSet: pass. K. g/ n6 @3 [% Q# q
4 K4 u, p+ x; A  w
9 `2 A4 p7 j7 u9 n+ ]& L

8 h7 p& x( f8 V4 M+ S' Wdef onPlayerConnect(player):$ l6 Y6 c) h% m& ^0 K" w1 D$ M
* ]; g1 g6 ^! ~( k
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]2 e% z: _% ^" |
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)- [& W) X$ c0 Y0 f. E: D

& Z* w! c; h0 x* ?) t* O) ?  if not player.isAIPlayer():
8 c/ g0 P. k8 v/ q& B6 x& @    id = player.index# J$ o4 P0 O- q
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
" ]0 I2 p7 S0 \3 c5 P+ G   
' s8 m2 E/ Q- d2 d( E+ t2 B    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc4 }/ V  Q% q+ c) ~8 s* q) r
    if reconnect:; P9 O! t8 f1 {/ a' ]( x% Q# p# a; w
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
( R) [0 n% n% \  l. \        
$ A* _3 g7 S9 w, _    newUnlockSet = UnlockSet()
6 [0 L& r  s& d5 f. i# Q3 B% O; \% N* V
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
0 @" R3 j3 I# r* Q8 l9 w    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
- n% M5 E0 g2 K) e! M7 \- s8 z        newUnlockSet.unlockLevel = 0" a( `' P0 y( @  h# J- H
/ G2 t0 j8 k3 F. q$ r$ k& v' ^6 r
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet3 E$ O6 v) e8 G; s. ~
    # m! {) ?3 m8 m! q
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
0 \5 V1 ^$ l0 v: t, B8 T0 \  }' K
    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
  [/ F0 X$ d/ ^/ V2 B4 `& a        if player.getProfileId() > 2000:     , l5 X  J) s6 P$ j7 V* ]; h
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
6 Z/ d  N0 Z2 b; G          if not success:
$ i8 B6 @% b& x) t/ z( N: [, l+ ^6 y6 C4 r            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
' F( i/ r" E3 H        else:
# {( y% X9 m$ c5 X! X9 Q          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index
/ x7 b/ {8 b+ h1 O% ?2 O7 ?$ U/ b% N         
6 t5 a7 I. H% y0 B    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index), g- j8 l$ w5 b# ^3 ]9 d2 U
   
/ A9 u' C2 C% l* ^! U: Z% w    9 [/ m& i: n; @
$ S/ l( S: G3 d) T2 ?2 w- L3 y
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
: M- c, z- h, H/ n% D  if not succeeded:
3 y/ k& O; I9 i1 Q$ ^0 b    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)/ n1 g0 W: s7 l
    return
& z* o' D* _$ _2 v9 H, ^  9 s" M0 J( s0 C( K! x; i5 S
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
' l: n+ g9 |! W' ~7 |: F. u  5 f" m& ?9 ?7 F" c  B, I( T& g
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
1 ]; d' u* g5 C- {3 q  [  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
& @, Z8 x- _) ~  for item in unlocks:$ Q: G% o8 Q4 m$ g
    if item in unlockItemMap:
6 C4 u4 y  I% p8 G7 s* D        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
+ p( Y! J+ |" O: j3 Y; m   
- K% `4 {" h9 X* t  B  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
) ^6 D' ~! u8 y  d$ x  #We do not yet support giving different unlocks to different teams4 a/ ^: T6 B% ^# n
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表6 @  \" e5 a$ s$ `
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
+ H2 X7 R8 o- j  w3 k- s2 s2 _. O
这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表% ^0 R) Y# ~8 U$ u2 T
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
) y; I7 X! N3 y& c' c! T% @# S  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:1 I" p' J! x4 l3 F" L) S
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话  {4 t, G' }9 s0 _& n6 u+ c
然后把 ...

- Q2 J4 L2 m1 H! m2 y/ g1.41貌似行不通了
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