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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? 0 z9 I$ F/ Q, |; s V: S6 q. I% Z9 ~
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
! x8 B: D9 P7 q  ]& p樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
6 W: Z5 u' V2 ?- s% J1 k1 X单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
" ]# }. o" O3 z' E# I  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
, V- P6 I/ E% U5 A  A4 X在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
5 Z7 L7 F* D! v! I, g然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
8 X1 j9 l; x" `* I7 B1 Z2 I最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!
; e  c0 h" A* B; ~9 l. X$ s0 i
4 R# G! G: \" f$ p) ?import host9 `/ J9 m$ K: u# F, l. e2 u9 m
import bf2.PlayerManager
; Y! Y) [4 ~/ [0 U) |/ q$ bfrom bf2.stats.constants import *
$ P7 H5 k9 f# P6 L2 N- E3 afrom bf2 import g_debug
  I, p% h8 K7 Y! u, F
' q2 [2 Q8 q3 m  T- `3 |+ f. b' z1 P8 d

, ?" ?. a  I$ Z, d* ?  t# map gamespy item ids to kits
& B2 A8 u! i9 }8 tunlockItemMap = {. A$ Q. q$ N# N* l  n6 K' v: j; J
        11 : 0,3 S4 w* V; q# m3 W8 O# p$ f
        22 : 1,9 f. V  Y" J# }& R2 n0 u
        33 : 2,/ {* X, ]8 @/ m5 V0 `+ Y2 r
        44 : 3,0 A0 i0 ~* i& Y! B# x5 f3 p
        55 : 4,
% [" W% N( ~! P- I3 U/ X4 [! M7 @        66 : 5,/ `$ D  m1 i2 }# R
        77 : 6,
0 R# D: u# `  g7 o8 n# B        88 : 1,8 d3 D4 O3 B6 X/ ]% s
        99 : 2,+ r6 ~) F. e# M. V( e
          111 : 3,
! j4 [& b: t/ t  I  c; K) R* h& a          222 : 4,2 Y6 a& }* w  l0 y. t- {% @$ A. D
          333 : 5,) A- d* Z! C9 f% Y7 x% {
          444 : 0,, K: y* ^8 Y& P* j" V
          555 : 6,0 u" Z1 {1 c* ^9 k" D
    }8 U: v! H* k* M4 t3 q

) O7 v) r  _- X! L  m% t& ZsessionPlayerUnlockMap = {}% |& I: n- y& R

2 Y' u3 G" i  R8 x/ ^$ P3 v- ]/ Q6 j$ P4 ?5 ~7 k- N
, a$ F/ {7 ]' w$ F
def init():; A) [) n# w" w: u3 z
  # Events
# I" P6 o' R6 k  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)6 g0 }' T( Y* z& ]  `
  
- `6 e( K( p: o  K  I  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
' C' B! U& a) s2 X    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
/ X$ Q+ J, ^2 ~6 ^) M! A4 l
4 c# L5 Z  r! n# ~4 ^/ x  # Connect already connected players if reinitializing
' s# p: g' I1 N6 }* w0 L; ]  for p in bf2.playerManager.getPlayers():) G! y& G" {. b* I9 C4 P
    onPlayerConnect(p)3 R) V' K4 D+ a3 R$ M9 g
& f( n9 y! G+ N8 K  K/ _
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
% G8 O2 ^' H5 K, l. l; y
0 ?( q& _4 ~; Z- k1 b
( H" H8 s7 ?  o/ }4 d% ~: {4 g/ Z: Q' H$ f7 I
class UnlockSet: pass% z+ A% s' k! k. X# t( X

7 v0 \# H3 i; ^8 P# h/ T  ?
$ l0 {5 C/ k0 X! k
9 d( J& |8 Y2 _: i- Wdef onPlayerConnect(player):& N. W! s( i. K+ W* A

# Q8 x7 t% k2 Q: Q7 t1 G% M  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
" F; m# S! w" v( N9 L& q  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
7 c' B- }- Q+ O4 d) L$ [( ?2 K5 Y8 v$ G
  if not player.isAIPlayer():3 @" O' |' }& g+ S. K
    id = player.index
3 O2 M: J+ t' C, }    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap
8 O" o: u+ P& f    / u2 ~4 g& G+ D0 e! _# X: L
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc2 F8 d" \( x# Q; m6 Z
    if reconnect:
, Z: ]0 e, l) h        del sessionPlayerUnlockMap[id]
( t% t% w1 X# f+ j* m2 g3 R. }( G        8 ]* \/ G) m$ w0 i, c/ a, r8 ]
    newUnlockSet = UnlockSet()3 H6 ?3 z/ s1 T5 V+ w. d, [- I

$ a1 i- ]2 n. R$ C# D3 V    newUnlockSet.unlockLevel = {}( M% Z0 p6 x, I4 d0 y5 E/ W: ~
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
3 i! Y' d: E! d        newUnlockSet.unlockLevel = 0
8 u/ W* ]/ V) L5 V% s0 @* T( s& f/ u! B& {* k
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet1 V/ A* @" p2 ]* ^) l4 i' O& w
    $ ^' ~/ I9 ~& n2 v
    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
4 d5 m1 V, [5 S8 \0 s0 k
( f9 V2 y. c9 T/ H: s( o. o5 C    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
5 I+ c: ~3 o7 M* v        if player.getProfileId() > 2000:       Y; g+ g5 C, {9 [  ^; [: U
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)8 ^$ w* y' L% x1 y) w( X3 Q
          if not success:  w. z% D4 b0 O8 y# g
            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
8 k3 z/ g/ X, d6 w, {$ ]' A        else:
- P( o) K) c2 O7 V& k3 b* O          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index1 _  H6 i  H1 X& m6 p
         
* [; t6 @( w8 F0 r. g! l    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)
  Y1 {5 ]' n( f  @   
5 o3 h5 M5 H1 E: Z4 k    & g- o" b# O8 Q3 Z7 P+ N& f+ A8 t
' D) ^* }6 s; s
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
+ ]. M( p( e, k  if not succeeded:# q, I& ]- z1 [+ A3 e. ]
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)
# V* |1 J, j) _( Y2 s    return: `9 R& J( l8 T0 Q& u
  
% h& S& G' M5 P2 e# w& K  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks. t+ D6 r' ^% t: H0 Z" V% o7 I
  ( k. o, R" X9 y" j9 c9 o
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
  W, C6 _4 r0 u0 q  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]6 W; {$ ]) G: x6 m
  for item in unlocks:& p" r; E) _  ]( J; c
    if item in unlockItemMap:/ @+ X1 o5 R2 L
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
( |- O$ r9 v  |7 f8 Y0 R    + C' S' |. T' W- {: g  `
  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
1 ~+ m% P$ h* N+ o7 P0 T4 A' Y  #We do not yet support giving different unlocks to different teams( m- i; j, a" s
  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
$ }; y% _( f( r" _$ y, o我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

+ P+ v4 r! R6 Z& m$ H这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
* H. f/ K$ ^4 h6 K3 J$ U3 h$ Z打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) ) Y( w7 G$ L# Z# F+ ~( G( _! m0 Z% s
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
7 d& M' A6 c4 S2 v1 n& D在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话& V! p, t$ Q: O& [% C+ g
然后把 ...

( L2 u- q8 K: T% c( X0 Y5 g$ v) T1.41貌似行不通了
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