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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿?% f1 z* g4 e( D' ^ + D9 U$ w' ^; J5 ~; x U
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF
* ]  c8 n3 I; b5 N1 F樓下回答
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
樓下回答
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
% V: |' p8 d7 m7 V单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
1 k" E' h/ S+ F7 Z$ [' X  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:
( K2 r6 o$ N5 [) j# a1 S在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话
$ o% t4 Z4 Q' H3 ^5 D' a然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
/ |: q4 c4 X) K& [- v( x# X最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!* j9 T9 C4 Q1 n6 {

" u0 F  U$ S/ \! g0 Iimport host  q- t( R4 z3 n) Z5 M4 u0 b
import bf2.PlayerManager6 L3 _7 Z) e+ j8 |0 V3 |( R/ J1 T
from bf2.stats.constants import *
0 \5 m+ Z+ r1 _: Xfrom bf2 import g_debug
2 X7 l5 ^1 M4 S8 {( K' ?# o3 [3 n# u0 c# w# ~

3 C+ `% P0 D7 Y, E8 V2 X- R8 B1 g% y# L$ y& f* q! `  [0 W. g7 n
# map gamespy item ids to kits( X+ f5 V$ u8 H- X: G1 l
unlockItemMap = {
1 k* u6 \/ v) H! G' J) x8 G2 }        11 : 0,
/ [' M9 r. y5 s7 J3 f        22 : 1,
5 K7 e3 n7 @$ e% J4 z3 x5 {        33 : 2,1 R+ s) G* u+ l+ Y  u
        44 : 3,2 c9 A' V$ j) [: h7 [* Q/ |
        55 : 4,
- ~; F; \. G5 J2 k        66 : 5,& M' e0 I! H9 E' A7 o2 E8 K4 d2 J
        77 : 6,
: v0 q9 y8 \* I; W/ J, f; y3 w% L  \        88 : 1,
$ q% U7 O2 B7 J" {( T2 O- S        99 : 2,1 F) i5 e, {- ^. B6 q# f! v
          111 : 3,  B0 L! ]4 n1 _. u" \- ]8 m2 y# h
          222 : 4,
/ _/ b& g, k$ |( C          333 : 5,# ^/ o6 V  s& K+ O
          444 : 0,
% I, i3 a# k! F          555 : 6,
0 L) D5 q& y* B0 i  _0 `' j+ p$ j    }4 F2 u/ ]6 u0 p- d6 s

, Z* r8 r) Z" i9 bsessionPlayerUnlockMap = {}
; A; [+ Q5 R  j) f$ o4 q
3 H8 m" ]; ~6 N) E% j' _: R% b' p+ G# B+ o( X0 S4 G

2 F% S/ q7 M+ r8 ]( G* D$ Vdef init():6 d0 _2 M1 R% W; ^( ~
  # Events# B, F0 s) G$ j( K0 f
  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)1 a/ S3 j4 N# F4 N
  " V; I: @( L7 f3 a1 M' \* r2 }
  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
( {' A7 e7 q/ z3 R- S/ }2 M    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
/ U  G) R  ]- l9 C- k7 D7 o
4 \' s9 r- O( z1 o4 I, E8 P  # Connect already connected players if reinitializing! t$ k& \* A/ Q& x
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():. p( M: L3 o* t$ H/ h5 q: x4 {( R+ y
    onPlayerConnect(p)7 y5 s6 E- ~6 ^/ {9 t. K/ G5 K
1 v: J5 n1 |9 m* u! e
  if g_debug: print "Unlock module initialized"
9 r1 @2 Z. F- X7 Y1 p
) D' x4 Y; N) J# @, @8 p
$ a+ v0 p0 o* V5 s4 K
. r+ ?' Q9 m  M% t! jclass UnlockSet: pass
% ~5 w7 ^  t0 G3 J5 Y5 T# [: J# }5 D" u8 [2 x$ H% y$ z
) r+ ]3 S& ~8 T" K. R7 u) g; |
6 `0 T% R# n& ?) {6 v- |- I4 w
def onPlayerConnect(player):
. p) }2 I& Y8 `3 j8 L, c- t8 d& z0 }8 _' v, O: K7 T- \
  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
; k: E6 b6 t. F& Z4 S5 l) @  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
; d2 z8 M+ l) ~; e2 k& w' t' V- O4 d2 f- g' `
  if not player.isAIPlayer():2 J" _7 D9 {# T; J# F7 l
    id = player.index9 R& G- q. P% }9 J, a* S
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap! m  D6 @. @" i+ ~4 Q
   
, p# e  a( k" u7 s    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc# C3 O" y: T+ k) X% V; A! y. M' a) H4 T
    if reconnect:/ N' W( l. Y: R/ s% f6 m9 |* m: Q
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
) \- h& E9 h; _+ N4 {$ L% ?9 s& _" {        
/ R$ ?. [+ Y: O+ }    newUnlockSet = UnlockSet()$ n4 V# R& U/ U5 }# K
5 @5 l, U5 Y- ~. L
    newUnlockSet.unlockLevel = {}( F8 d# g2 z  Z1 h1 I$ @
    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):3 R& s! l; R4 z' ~3 j
        newUnlockSet.unlockLevel = 0* ~  o& r% m4 T# Z0 e6 z8 f
# H, C+ Q) R2 i8 v
    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
1 e0 I3 z. ^- ~4 G2 b( v   
7 o: ?8 J: Y1 a% v( y' |5 G    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
) O% u# v1 P) G. v
! [0 D, Y7 j8 J5 i- q, m0 k: X3 `    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
/ ?5 \8 K) E: f+ P8 u; a2 D        if player.getProfileId() > 2000:     1 x- e7 K! e+ d$ [( X2 C
          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
5 \; e* T1 u( c% X+ n: j' f' ?4 C          if not success:
  j- G/ N7 U$ C% S            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"7 ]) f% c. r: m" H5 ]
        else:
6 r8 t; F5 w/ p7 k8 t" M          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index0 m; s* Q" ^3 _
         
1 x( K; r6 O5 c6 J( ^* K* H) Q" C% R    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)0 v' U% J/ c1 s1 d1 V
    # N' i/ |( Z1 z0 {+ w, E
   
9 W3 n4 z! b* p) J/ o% q7 f! ^$ P2 \1 E
def onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
; O' g& p, s8 ~7 b  if not succeeded:2 X9 M: |: V) ]/ e
    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks); }+ A% d: y4 u& H& s* l  B4 D
    return+ O. {. C+ r7 g- s# u% n8 Y8 N
  " |: T  s) T5 L% b! S4 k
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks- M' t) S% P6 b4 j
  
5 Z* H7 b* I6 s4 M  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game+ A, j$ p1 {3 j! X! q; m
  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]2 z, t" c0 ~$ t; ^( d( I" @$ F5 ^( o& y
  for item in unlocks:- S2 g9 f* Y; h! [) g1 i
    if item in unlockItemMap:( Q2 u: R+ P2 g! S* y$ q0 ^3 g
        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
9 |5 o( S5 ~9 r( C& K# r! t% {   
+ `9 X7 a! `+ C  f. ~3 R  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks+ U2 x! i8 c# q# ?: D2 k
  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
: l# N; K& [5 L/ k) q  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表
2 ^7 `' E3 @2 u3 G我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

3 d  G6 T7 A7 P+ M. O, A$ U3 f$ u5 h这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表2 k& b3 B! p' C% [5 q8 K
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
: z; \/ `* ]1 Y  v3 K2 G  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:; v  K& {: N* _: i0 f7 J) J4 z
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话
. Y) Y* A% y# g% K" O! j# K, k然后把 ...

( v4 I5 j, y: k$ L  t3 p1.41貌似行不通了
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