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求BF2单机解锁武器方法

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发表于 2007-1-3 01:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
跪求有没有哪位大虾能有BF2直接解锁武器的方法啊?我上服务器实在好卡,只是想在自己机器上过过先进武器的瘾。不知道有没有人能满足一下我这个新兵的心愿? " d8 q9 A t: O: E, t8 m. J9 m7 U : a, b. \, f$ g& n7 _. L
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发表于 2007-1-3 01:46:37 | 显示全部楼层
SF8 ~; x% T3 X3 m/ J( a( D
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发表于 2007-1-3 05:18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-3 09:34:52 | 显示全部楼层
报告,不知道。
1 u" ^. b# z( s9 M1 @单机不用解锁也一样爽。。。
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发表于 2007-1-3 10:10:05 | 显示全部楼层
哈哈,我可以给你做个补丁,你把要求另发一个贴出来,详细点
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发表于 2007-1-3 10:12:57 | 显示全部楼层
打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样) $ ^1 D. N- j3 n1 @/ T
  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:3 |8 d0 b0 D! e( s8 H
在这里面找到:“defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]” 这句话# m. S; C; U3 p" X
然后把“0”全部改成“1” 然后保存退出   注意~! 只改正这一句   里面有句跟这句有点相似别改错了~!
( X6 _8 `+ d! f, |; D' v最后说明:本方法只用于网上服务器对战(并且服务器武器已解锁而你机器上则没有时),单机和局域网无法使用~~!: t5 Z! t8 R: k# k4 J$ |7 V
, h9 b% s- Y& I& `
import host
/ r6 {$ k3 h: l1 i. Wimport bf2.PlayerManager
. ]) Z) c1 T& i& \) ufrom bf2.stats.constants import *" q- H* G/ o7 x$ S) @9 E$ ]) Q# }
from bf2 import g_debug/ K+ k# T: c5 k# Q& L
- p; m# L' y; V* J4 |( i: i
/ c3 Z0 O; k8 W, I) E, e) _  N" ^
7 R( ]% [/ B/ u6 q# i) |) k7 L
# map gamespy item ids to kits
. z  J: n8 ?& G3 [6 {. R  I' DunlockItemMap = {
9 U) s+ g' G/ H1 v" I* M4 o! a3 x        11 : 0,
% Y4 D0 n6 Y4 j: [. Z& V        22 : 1,
/ i5 d9 @" j" p' K        33 : 2,
5 `6 _5 }0 |% Y, T: R4 D: x7 l        44 : 3,6 D6 T) r* |' K- q6 f+ }* n4 \/ ?
        55 : 4,+ S& G' x  S6 y/ O. q1 z
        66 : 5,5 x6 ^8 p9 s3 s. W
        77 : 6,
% P; ~+ n, M  j) T1 _. g        88 : 1,
# w; `3 ]  E! a2 P) f        99 : 2,
6 c3 [; \" c! \' ~          111 : 3,
! g: b. \" B( e7 y/ ~4 i          222 : 4,' W4 Z2 K5 }8 q& z9 L
          333 : 5,& U8 F0 i+ k) Q1 O/ g( `
          444 : 0," x) ]( s  I- J& r: }# R
          555 : 6,$ G4 z% c% G; Z( ]/ R
    }
1 l  D* z7 t$ d6 [! U! Q
+ G  v: h' g, t6 ^& gsessionPlayerUnlockMap = {}
) E4 ]  [6 J# k6 s! _1 A
7 y8 p7 }: S) U$ ?2 [
$ g8 h: a8 i1 v7 P$ W
) h* m8 ~% r8 ldef init():
+ [- f' x: h* b! D0 N! @  # Events
! r8 ~$ T4 D8 n4 F, `' g  host.registerHandler('PlayerConnect', onPlayerConnect, 1)0 k" [9 I4 T, u  s
  
, ?. o  h. f) Q  if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
4 K% o3 L2 ~5 V    host.registerHandler('PlayerUnlocksResponse', onUnlocksResponse, 1)
- ~: X& R/ P1 Q4 ^; z9 i
# l5 k4 s& s5 j  m3 x; }  S6 e1 o  # Connect already connected players if reinitializing* Y; v) N4 s7 U  D7 v7 u+ u
  for p in bf2.playerManager.getPlayers():) E* x- S3 S# |8 L0 ^& k
    onPlayerConnect(p)
5 G4 v% L5 x, d+ d2 n8 T
5 K- _# g) u7 Y+ r4 b: v  if g_debug: print "Unlock module initialized"
: B, l9 N$ w3 a& C6 X! `  ~! N% p5 {5 B4 C* o

/ |! J; K; [% a% B5 ]
/ m1 Z1 t1 `' N( X4 j$ Y% {class UnlockSet: pass
- {8 o  n+ e  P. ?( P' A' w. m: ]3 {. _! f& e) S" x6 g8 v

9 p# h! ~2 `8 a( {8 w, U8 a6 U' Q& t* h3 C) }4 h1 {
def onPlayerConnect(player):$ d( A3 H4 V/ z9 i, x

; R% t; c% ^8 d! g& N  defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
2 U5 ]" F4 V- ~) x# f* n' {  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, defaultUnlocks, defaultUnlocks)
. j' }- [: t# Y& R6 S' t; ?7 `* J! O/ K" k4 {1 Y( u: z" _0 g. A4 A
  if not player.isAIPlayer():2 g( ~% K  f3 u( A0 u$ ]/ W
    id = player.index& T6 w( I7 h- l; {
    reconnect = id in sessionPlayerUnlockMap; y- d. n) z; X* ]1 a1 Y' o
    ! G/ t" r( l. A4 D" s! q8 o4 Z. F% s
    # always get new unlocks on reconnect/map restart/map change etc
9 j+ x6 L( u% v* ]8 B' w) s+ @4 i6 F) O    if reconnect:/ N2 ~2 E, h" Q. D8 t. E
        del sessionPlayerUnlockMap[id]
' Q( C; M: H9 n$ p0 g& v        & ~" O+ g8 n! ]" W$ @: I- g
    newUnlockSet = UnlockSet()
) R7 m  {1 G. c3 E: g) J4 y/ ^: W% \8 [% W: j* X. e
    newUnlockSet.unlockLevel = {}
3 \) V# C: `! ]9 Q4 a1 v! e/ P. S    for i in range(0, NUM_KIT_TYPES):
, C( a; u) r- H6 F/ \9 I9 N        newUnlockSet.unlockLevel = 0
( c. Z' W+ M  A, D! d
% i2 N$ M9 y( H# ]" i4 {) S! ]    sessionPlayerUnlockMap[id] = newUnlockSet
' B( T1 M. ^! E5 a' X   
7 t: o5 `( P# s    player.unlocks = sessionPlayerUnlockMap[id]
  L3 a$ d# I5 l7 G+ c5 C& `
: Y+ f0 V- G' Z6 \4 a2 `" q& L    if bf2.serverSettings.getUseGlobalUnlocks():
; I" j0 j- i3 e# o7 P; C; {; K) y        if player.getProfileId() > 2000:     
4 I+ e* n8 ^! Q0 ^4 [3 S          success = host.pers_plrRequestUnlocks(player.index, 1)
$ l1 {* }! _; I2 @8 J  H          if not success:
8 C, w" I( l( `6 _- \' A            if g_debug: print "Failed requesting unlocks"
9 ~" r9 o# ?3 b# i- V- z0 x        else:
: F" U- S/ i+ m1 Y8 I1 g          if g_debug: print "Player %d had no profile id, can't request unlocks" % player.index5 t; c. K  z6 T' o/ F
          , Y! ^1 N5 W+ p5 O% ?: i( Z
    if g_debug: print "Added player %d to unlock checking" % (player.index)+ k1 k* h/ c% `- W0 x: S
    3 s! U- {3 |0 q3 v9 c7 u1 ]
    ! A4 d+ K6 T  P0 ^: K

1 t4 T+ x, A* V* y; t$ K2 Q3 Tdef onUnlocksResponse(succeeded, player, unlocks):
" \' W& ]3 ?5 z3 n  if not succeeded:
4 R- w  j8 l+ D  f7 [( ^  h    print "Unlocks request failed for player %d %d: %s" % (player.index, player.getName(), unlocks)- O3 B6 V: e3 ~, f
    return9 v# C& K  i' {9 }& _4 P6 p3 p
  8 p7 @7 A' n* T5 s( d
  # print "Unlocks received for player ", player.getName(), "(",player.index, ") : ", unlocks
) J+ p$ c, q" @1 N& G& n: t+ Z5 f) u  : ?1 O; n: Y% J7 B
  # translate gamespy item vector into a kit-based unlock vector handled by game
' b) t" x/ o, D" W7 G$ Z1 u# ~2 W  kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]4 o- ]) |9 _1 m) F" a5 z$ a
  for item in unlocks:
, _& W# v3 X2 F/ Z    if item in unlockItemMap:
7 O  z2 t7 _% c8 g8 c. r# w        kitUnlocks[unlockItemMap[item]] = 1
! G6 F" v% j6 V9 K. K$ q2 O! F' X   
) V9 U% n1 }+ X" k# w( U' i  if g_debug: print "Kit unlocks: ", kitUnlocks
3 r. k0 N+ r  L) f- p! ~- b. p( R  #We do not yet support giving different unlocks to different teams
0 l  H' P+ i( d; W  host.pers_plrSetUnlocks(player.index, kitUnlocks, kitUnlocks)
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发表于 2007-1-3 10:14:48 | 显示全部楼层
LS那个只是强制解罢了,可以给LZ做个既有普通武器又能解缩的
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 楼主| 发表于 2007-1-3 23:02:22 | 显示全部楼层

只是想体验一下最高级的狙击步枪

我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。
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发表于 2007-1-3 23:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 381145057 于 2007-1-3 23:02 发表" m% l( ~4 A2 b. u4 r- R
我只是想体验一下比较好的狙击步枪,新兵用的M24两三枪才打死一个人,有辱一弹一命的狙击手的尊严。

: N; D4 d( U' ~* A+ z, U这话应该说你而不是说枪准确点!
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发表于 2007-1-3 23:08:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=zwl 于 2007-1-3 10:12 发表
8 F- C) {' q& g. t- k; p打开你的战地2文件(每个人的安装路径不一样)
5 y/ o% ]% ~; y7 }1 P  路竟是:战地2\python\bf2\stats   这个文件夹 里面找到unlocks文件 用记事本方式打开 文件内容如下:: {% R- A( L2 ~2 D. E
在这里面找到:“defaultUnlocks = ” 这句话% |! ^# q% a' F. H" x/ V
然后把 ...

3 Q8 A! M( F$ @/ A1.41貌似行不通了
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