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il2中文界面说明

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发表于 2007-1-12 20:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
il2的任何游戏版本的界面都是相同的,大家可以对比.1946还未出中文版,所以这里基于dof中文版给新手做相应说明,便于掌握游戏方法.


主界面:

[ 本帖最后由 =|HERO|=chenr 于 2007-1-12 20:12 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-12 20:17:45 | 显示全部楼层
单独任务界面:

历史战役任务界面:

联网任务界面:


联网任务-建立主机:


建立后界面


游戏中按ESC键界面(如果坠机,选择esc复飞即可)



游戏自带录像方式:
进入游戏画面后,按esc键出现上面画面,选择开始录像,选择保存位置即可.


观看录像方式,主界面,选择播放录像文件即可,il2自带的录像文件很小,储存于IL-2 Sturmovik 1946\records文件夹内.高版本向下兼容.


[ 本帖最后由 =|HERO|=chenr 于 2007-1-13 10:45 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-12 20:52:43 | 显示全部楼层
创建快速任务界面


相应设置界面:高度-天气-目标-地图-遭遇方式



战机设置界面:




拟真度设置界面1




拟真度设置界面2




[ 本帖最后由 =|HERO|=chenr 于 2007-1-13 10:59 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-13 11:06:03 | 显示全部楼层
硬件设置界面:




显卡加速界面:




显示效果界面:



音效设置界面-------音量:





------音效:



------音乐:



------语音通讯:



互联网接入方式:


[ 本帖最后由 =|HERO|=chenr 于 2007-1-13 11:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-13 11:20:59 | 显示全部楼层
摇杆设置界面:
定义摇杆曲线,和响应死区设置是为了更好的操作飞机,请调整摇杆曲线,具体调整方法如下:



{{转DOF:
摇杆设置界面中,左侧Joystick Axes区域是摇杆轴向选择和测试区,上方下拉菜单是飞机舵面轴向选择:Pitch是俯仰——升降舵(横轴,前后推拉摇杆),Roll是滚转——副翼(纵轴,左右压动摇杆),Yaw是方向——方向舵(立轴,垂直顺逆时针扭动摇杆),右侧Profile区域是舵面响应曲线调整区,通过选择轴向,可以分别对摇杆的三个轴进行设置;下方有十字基准线的方形区域是摇杆轴向测试区:其中红色小方块代表当前摇杆位置,绿色小方块代表根据响应曲线运算的实际舵面位置。

舵面响应曲线,是摇杆机械偏移量映射到程序中飞机控制面移动的相应程度,可以理解为:摇杆杆量对飞行实际控制的效果。在IL2-FB-AEP中,每个轴向的移动行程被分成10段,每段各有一个滑块,从第 1 段到第 10 段分别代表摇杆10%、20%、30%……一直到100%的最大机械偏移量,而每段上滑块的数值指的是,实际舵面移动量在当前机械行程下的百分比,其作用是使在不同摇杆设备控制下,飞机的驾驶更加得心应手。
我们建议,在你尝试自行调整参数以前,可以参考按以下数值设置曲线:
Roll滚转 1 3 8 15 27 43 62 78 92 100
Pitch俯仰 1 4 9 18 32 48 64 81 93 100
Yaw方向 1 4 11 21 34 51 68 82 93 100

更简单的方式是:用“记事本”程序打开 IL2-FB安装文件夹根目录中的"conf.ini"文件,查找[rts_joystick],找到1X、1Y、1RZ三个字段,并按以下数值直接修改:

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 1 3 8 15 27 43 62 78 92 100 0
1Y=0 1 4 9 18 32 48 64 81 93 100 0
1RZ=0 1 4 11 21 34 51 68 82 93 100 0

1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

如果你有两个以上摇杆设备,如:Cyborg 3D Gold + X45,或安装了专用脚舵(安装脚舵踏版后,主驾驶杆会自动成为2号设备),则第二套设备的曲线,只能在这里设定,IL2-FB-AEP摇杆设置界面中是显示不出来的,如下:
[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X1=0 1 3 8 15 27 43 62 78 92 100 0............2号摇杆X轴曲线
1Y1=0 1 4 9 18 32 48 64 81 93 100 0...........2号摇杆Y轴曲线
1RZ1=0 1 4 11 21 34 51 68 82 93 100 0..........2号摇杆Z轴曲线

1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1X1=0 1 3 8 15 27 43 62 78 92 100 0............1号摇杆X轴曲线
1Y1=0 1 4 9 18 32 48 64 81 93 100 0...........1号摇杆Y轴曲线
1RZ1=0 1 4 11 21 34 51 68 82 93 100 0..........1号摇杆Z轴曲线
1RX1=0 8 19 29 39 51 62 75 86 96 100 0
1U1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

以上曲线的设置,是根据IL2-FB-AEP系列的总设计师Oleg建议的摇杆曲线,并结合我们的长期经验进行修改而总结主来的,其效果是:杆量幅度较小时,飞机的反应比较温和与细致,有利于精确射击,而杆量幅度比较大时,飞机反映灵敏,可充分发挥战机的机动性。

当你已经有了一段时间的飞行和空战经历,可以尝试自己来调整以上的曲线数值设置,探索精神,是每一个模拟飞行员应具有的品质。

摇杆设置界面中,还有两个参数设置,一个是Dead Band无响应区,设置这个值可以让程序忽略摇杆中部一小片区域的信号,如果你的摇杆居中的时候会自己输出一些杂信号微微跳动,可以将这个值设地大一些。另外一个参数就是Filtering杂讯过滤,其作用就是在你剧烈操纵摇杆的时候,程序自动加一个缓冲,飞机控制面变化慢一些柔和一些。这两个参数都可以根据个人习惯及遥杆品质自己设定,如果是新购买的摇杆,建议均设置为0。 }}




键位功能设置界面:(定义键位请在此修改,点击要修改的键位,按键即可,如果定义了二个,重复按相同键即可定义成一个.)


[ 本帖最后由 =|HERO|=chenr 于 2007-1-13 11:38 编辑 ]
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发表于 2007-1-13 16:58:38 | 显示全部楼层
就凭花的功夫,也要顶一下。
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发表于 2007-1-13 17:36:33 | 显示全部楼层
好麻烦的说!
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发表于 2007-2-15 23:18:00 | 显示全部楼层
陈R辛苦,支持一个
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发表于 2007-3-12 10:29:42 | 显示全部楼层
看起来好麻烦啊!!
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发表于 2007-4-17 15:56:09 | 显示全部楼层
顶!
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发表于 2007-4-25 16:00:56 | 显示全部楼层
呵呵...这游戏看起来就不错的...但不知在哪下载??????
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发表于 2007-4-30 21:06:41 | 显示全部楼层
谢谢 我是新手

谢谢
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发表于 2007-6-11 16:40:19 | 显示全部楼层
ding````````````
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发表于 2007-6-15 09:33:13 | 显示全部楼层
我买了一张盘,
名叫太平洋空战,
和你说的游戏界面一样,
我想也是吧.

以后有的玩了.
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发表于 2007-6-26 14:01:11 | 显示全部楼层
有没有中文补丁下载啊?
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