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[原创]通过以下改进能让BF2可玩性像电影一样刺激!

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发表于 2007-2-3 14:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能很多人发觉玩BF2跟玩CS一样,比较混乱,虽然游戏本身与CS有区别,但实际玩家玩起来跟CS一样,散兵居多,各搞各的,因此需要对游戏做如下改革才能体现战地2的游戏性:[以下建议可以反馈给官方]5 M* U5 o/ J! B; t; E 1.64人提升128人.虽然对服务器是一个挑战性,但很明显64人,还是人少. 2 X; j0 I; f c2 J2.提供小队移动范围模式,凡是一个小队的士兵必须在距离队长一定的范围内活动,不能让某士兵跑去其它地方. 1 H) s; d% Y2 L6 `( p2.每局游戏一开始,全部默认自动以小队为单位分配各玩家,当需要某单兵完大人的物时候,必须由队长解除士兵的小队特性,成为单兵去完成任务.% u& o/ B/ C- Y( ~ 3.队长勋章:为了防止恶意抢做小队长,实现队长勋章,当一个小队完成一个小旗任务小队长便加上队长积分,累计到一定积分提升队长勋章. $ y: v! X, y/ b$ @% Q R3 q8 V" }4.游戏中的队长优先有等级最高的勋章的队长担任,如果还有剩下无一任何队长勋章的士兵,则有系统自动分配一个队长. : @8 m8 s, m' t. `$ b5.申请轰炸,以及救济包只能有队长发出. 6 b2 U0 @+ L1 @. u3 ^+ V w1 N0 v2 {6.成倍增加飞机数量,载具数量维持不变,提升游戏刺激程度. 7 K. d$ q' k3 J% pReq:很多人问开飞机的事情,这个需要由队长解除团队士兵形成单兵才可以去,解除名额数量有飞机的数量决定.% l; i% {) T8 W+ z0 H) F6 z 7.任何出色的单兵都能晋级的选择,获得多枚勋章或者一定夺旗积分的单兵可以获取一枚队长勋章,虽然升级速度比直接获取队长勋章的速度慢,但可以让你感受到获取队长的不易.1 T; k6 R1 [3 |. k 8.除了遥控炸弹外应该还需要定时炸弹,这样避免遥控炸弹X作者的身亡,让游戏更加符合现实. 0 @- r* k! R! s/ g+ g9.队长与队长之间应该有定位系统,可以看到各个队长的行动方位,这样避免多个队长抢占一个据点,有利于游戏的可组织性. + q( l* B% b) |3 U- [" T剩下的暂时想不道了,其余玩家补充,不过以上建议可以很容易让战地2更像游戏视频那样刺激而且有组织性.有谁英文好的,可以反馈给官方,加以改进.. G" O+ d, p+ {4 F2 Q/ e9 @* Z : C: u! y; V' |3 W# r( E, V
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发表于 2007-2-3 15:09:58 | 显示全部楼层
关键的想法都必须由EA来回答楼主,谢谢楼主的提议。
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发表于 2007-2-3 21:30:43 | 显示全部楼层
游戏自由度严重降低 服务器要求严重提高 飞机变多 步战基本轮为配角 3 j1 I/ c# z1 {. Y. ]1 z
此时游戏严重缺乏平衡 制衡~ 游戏完全变味更本不能达到lz所希望改变bf2的目的
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发表于 2007-2-3 21:32:54 | 显示全部楼层
应该给EA看+ E" f/ H: d# u
LZ来玩BF2模组把
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发表于 2007-2-3 21:37:58 | 显示全部楼层
我补充一点
. M% @& w- Y5 F10.楼主的话反馈给EA才会有机会改进游戏,游戏并不是HERO出的,极大部分设想也并不能通过修改服务器端设置来改变
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