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原贴由TLF会员liuzheng0131发表, K& q. m% C9 v& f
, Q& u9 W+ V- B0 Q[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF
* k* @* k5 h5 D) Y: ?' v: w# P我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较
) d6 k9 Q2 L2 g画面:7 v1 n9 v2 w4 c$ x# ]
其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧+ k: I! @$ Y3 e
音乐:# `( Q. n0 u& ~3 S8 s( e% g
效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手" C: g) u$ p& W- k! p
操作:6 t9 e8 m1 ]3 T' d, y) o
这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢
( |: E* V0 b/ B; n* W, _2 k运行效率:- {0 I; t/ ^. d2 M3 G
我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。
0 B% R9 ]0 L6 P# C2 ?7 O) N综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。
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