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原贴由TLF会员liuzheng0131发表
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! h- m0 ^; n) m6 H D( q5 b, W[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF
( S h- P" n: [ G' c, M我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较
2 M% O* m: Y. n# q画面:
% Q& N: e- m$ W1 m; i1 j8 V其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧- `) n) ]$ |# E
音乐:. d n& y/ Q2 \/ `
效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手& q) B1 S/ a" d# O9 @$ h8 g( `
操作:
# x0 ]: w" a4 H; G) |& c这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢! O- S" b/ h. s( S$ Q0 \) ]8 z4 S
运行效率:
/ p6 N _5 J m& y1 ]我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。0 y. R' K/ E1 X
综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。
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