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原贴由TLF会员liuzheng0131发表3 h" l- H7 S! ^% h. U
z3 @) ]9 m; ], ^2 w[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF/ u& q3 ^3 d3 m
我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较
' T4 C9 g: B! ~画面:
" }! i5 j% l/ O, Q- ]: l其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧7 E, @5 D/ @/ W3 L
音乐:
# |' C: K# M. p J) V9 d7 f效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手
" I5 F& V# m; Y, v操作:5 `1 x0 a* }0 l! @
这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢
+ K" V" g$ W2 R+ ~. f& [运行效率:
& P2 G& ~& m C3 F# E$ x1 b* P我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。
8 ~% ]. h8 C; u$ ^1 z& y' B2 E& D综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。
1 J, t. P' s! r& T. o4 ]; Z8 R
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