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原贴由TLF会员liuzheng0131发表. L2 ^! ~; I7 Z& B$ \$ K- ], C
2 D" V$ m- F) y! e1 |, ]$ P7 M[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF
4 y; U u6 C; h& ~我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较8 f, ~+ |0 a3 ?( Z+ j( s
画面:, |% E/ l- [6 h! E
其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧
9 S+ C% K, |% u: J音乐:
$ C) R1 O. G8 G) e效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手# t% Y. b, @& y9 i* F, k
操作:" {$ X* K* Z# u( C8 N% ^% [
这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢2 W5 h9 F2 q) [# V2 y
运行效率:- d g2 P- i( }8 L, f2 e
我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。, ?2 h' _1 t( D4 w/ U2 @( O3 o
综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。( {+ {, B9 w' l$ h; \8 W% j5 d+ e
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