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发表于 2004-3-18 13:55:29
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这只是时间问题。
CS之所以会这么火,是因为运气好,他出现的年代正好缺少(不是没有)比肩的FPS游戏;
而BF 1942出现的年代正值CS大红大紫、横扫全球的时候,当CS日落西山的时候,许多优秀的FPS也相继登场,分散了玩家的注意力。
简而言之:生不逢时。
对于千里马来说,距离越长,越能体现出它的实力;
对于优秀的电脑游戏来说,时间是检验它是否成功的最好参照物。
不要着急,小伙子。
BF1942不是最好玩的游戏,最好玩的游戏不是这个样子的。
但是如果你真的非常喜欢这个游戏,就象我们大多数人一样,你应该庆幸EA公司为即将诞生的最好玩的电脑游戏提供了原始样板,这个原始样板将会启发某些游戏制作人或者公司,可能会在将来的某一天给我们带来更经典的、更大型化的、更拟真的FPS类的在线战争游戏!而现在,你只能耐心的等这一天早日到来。
或许你会说我年纪不小了,游戏年龄有限,等到这个“最好玩”的游戏出来可能自己也老大不小了。
其实这是我们很多人的想法:生不逢时。
尽管如此,我们还是可以、可能见证“最好玩”的电脑游戏是怎么诞生的这一划时代的历史,而我们正处在这个个人电脑和电脑游戏的“黎明前的黑暗”的时间段。 |
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