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发表于 2004-3-13 13:29:19
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<!--QuoteBegin-=|HERO|=zouhua+03 13 2004, 0:38--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=zouhua @ 03 13 2004, 0:38)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 如图! [/QUOTE]
zouhua你的texture全不全?
概要信息: (at 帧 0)
物体:
Cast 接受 运动
名称 类型 顶点 面数 阴影 阴影 模糊 隐藏 冻结 材质 (类型)
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LOD01_rh_pacfac_m1-1 可编辑网 658 438 是 是 否 否 否 rh_Pacfac_m1 (多维/次物体材质)
场景总数:
物体: 1
图形: 0
相机: 0
灯光: 0
辅助对象: 0
空间扭曲: 0
总计: 1
网格总数:
顶点: 658
面数: 438
材质:
rh_Pacfac_m1 ( 多维/次物体材质 )
rh_Pacfac_m1_Material0 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_pl_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material1 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_do_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material10 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_cc1_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material12 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_cc2_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material14 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_cc3_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material15 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_pl_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material2 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_do_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material3 ( Battlefield_RS )
H:\texture\sto_metal1_s.dds
rh_Pacfac_m1_Material4 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_pl_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material5 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_r1_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material7 ( Battlefield_RS )
H:\texture\pf_r1_r.dds
rh_Pacfac_m1_Material8 ( Battlefield_RS ) |
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