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游戏中要打开BF2的控制台,只要按'~'键就可以了(就是按TAB上面那个键)。
6 ?3 c$ f0 }* h: e; u1 e7 x 打开后,要看命令的分类,可以按TAB两次。要看特别详细的子分类,进入该命令还是按两次TAB。例如进入renderer,然后按两次TAB,可以看到render的子分类命令。
+ s$ J: u. |2 M% e% U 下面是控制台命令的列表(不一定全):+ Q% r) B! Q# W* J
Renderer Commands; C* x. S) W l q( v4 e* i; I
renderer.drawHud [0,1] - 设置 (HUD)开或关.! }5 a0 |) O4 @( |
renderer.drawConsole [0,1] - 如果设置为0,在游戏中不能进入控制台.
% U( L2 ~' R- ^+ ]/ E" f! J1 zrenderer.drawFps [0,1] - 在左上角显示当前的帧频率(FPS、帧/每秒) .
* W; X i- V( c/ nGame Commands
. r9 w7 i$ P& F% i0 B4 |game.sayAll [string] - 对所有人说话(是不是和J键功能一样啊?)
0 `; g8 j# c5 [4 tgame.sayTeam [number] [string] - 和队友说话(K键?)
6 \% S( B& p1 @* S! E( zgame.lockFps [framerate] - 锁定帧频率到指定的数值
* D; L9 p* Z- Q Z$ R6 q6 J( ugame.allowToggleFullscreen [0,1] - 如果设置为1,可以允许在全屏模式和窗口模式之间切换。(如果这样,是不是就可以一边打游戏,一边QQ聊天呢?)3 F, J6 }, t g! x: T- y
game.toggleFullscreen - 在全屏模式和窗口模式直接切换(是不是和alt+enter的功能一样呢?)# o) [5 i6 T+ N; _* u( z* S( I
Demo Commands
- Z! b: P! F2 Wdemo.recordDemo [demoname] - 开始记录当前游戏并保存为文件 demoname.bf2demo。目录在[游戏安装的驱动器 ]\Program Files\EA Games\Battlefield 2\mods\bf2\Demos directory, a$ x# L2 `7 z& D. R P
demo.stopRecording - 停止记录% H, E' R1 ?5 K% r' h" _, X
demo.ShutdownDemo - 关闭记录" ~1 Z9 u8 W; s; E) `
Localprofile Commands
/ b/ Q' Z6 \& q1 flocalProfile.save -
2 W) b0 {0 o4 r% ?7 \2 w/ B. `localProfile.addDemoBookmark [ ] -/ U2 ], e) z$ M
Globalsettings Commands) l* J9 N m' S) B4 R k
Sv Commands+ C1 [% Z: m4 v5 d3 {1 r a
sv.allowNATNegotiation [0,1] -
+ X, t: B4 J' t7 u" I/ T9 R$ z; \sv.interface -- v& I* u/ p2 `6 X! C
sv.timeBeforeRestarting [0,1] -! Y# s% a F6 W, h7 m8 k, w
sv.autoBalanceTeam [0,1] -
$ r# c- ~1 a e5 T+ N% s" P* ysv.teamRatioPercent [0,1] -2 {6 [# O$ `/ a& d6 e
sv.autoRecord [0,1] -4 W) w ^2 ?$ S5 A1 w
sv.demoIndexURL [address] -8 X/ E# A; b2 D) q4 R1 L0 h
sv.demoDownloadURL [address] -! o/ A J# I \; A( n
sv.autoDemoHook -, [! R0 r2 B6 O/ x7 r
sv.demoQuality -3 Z+ o1 Y7 T/ {0 ?( Q7 ]
sv.adminScript -) T/ s s+ f- Z( L# h
sv.sponsorText -
6 z; k; J6 w: [; y6 r6 N, psv.sponsorLogoURL [address] -
+ |/ z7 [% P. m6 V) L4 fsv.radioSpamInterval -
* j: k: V' J4 I* F0 T# \sv.radioMaxSpamFlagCount - w8 k8 W* X. S
sv.radioBlockedDurationTime [seconds] -# X! Z/ r4 H" P$ M2 s
sv.useGlobalRank [0,1] -
$ P4 f% F/ I S1 y5 l- j4 f( A+ ]/ [sv.useGlobalUnlocks [0,1] -
; {8 f" V# c2 p, M- B; ^Gamelogic Commands" ?9 A4 M( v b3 p D; N! M1 r E
gameLogic.togglePause - 暂停游戏.1 G2 @) I' N$ \0 E, R" S
Settingsmanager Commands
/ y z" y; d: `; m5 Z5 H下面这些命令比较专业,好像是调试程序的,最好别试了。; \# f9 C1 E( _( i, {# }& Z' ^/ b
SettingsManager.stringSet -
0 W3 D$ g. e `* xSettingsManager.boolSet -! w) f" M+ C! O) H; v
SettingsManager.IntSet -
9 A( y+ Q2 b. I9 iSettingsManager.floatSet -. x& ?7 ?0 k1 C5 o" ?
SettingsManager.u32Set - r( A* w5 z3 Y3 b' h
SettingsManager.stringGet -
1 ~" ? C! s5 P1 g# WSettingsManager.boolGet -; c+ r* E- r9 P, [2 _
SettingsManager.intGet -
. b1 |' c* Z3 q, n. `SettingsManager.foatGet -( G2 F3 n7 n/ [/ Q* j3 E
SettingsManager.U32Get -; V1 i* } u, `5 s3 H& X
Inputdevices Commands3 E4 K; l8 j( V7 d0 J
Controlmap Commands. U4 z! J2 K3 B9 c M+ i5 U
controlMap.deleteControlMap -2 J: t5 T8 a1 ? d$ L
controlMap.dump -" }& Y* y8 |! n2 C6 a% X
controlMap.SetButtonFallTime -
/ B+ \- n8 x: ycontrolMap.SetDoubleTapTime -- c! C! w `6 m d
controlMap.addAxisToAxisMapping [string] -4 U% b) U' P. V
controlMap.addButtonsToAxisMapping [string] -0 ?: w! ], q5 E
controlMap.addKeyAndButtonToAxisMapping [string] - a: O# b2 m# B: Z+ E
controlMap.addKeysToAxisMapping [string] -* Z" x, s' X3 y) I
controlMap.addButtonToTriggerMapping [string] -; s4 A4 M( U& c. ~ q
controlMap.AddKeyToTriggerMapping [string] -
* E* X, ~3 E% H4 IcontrolMap.addAxisToTriggerMapping -4 Z) s2 A' a+ w$ L
controlMap.InvertMouse [0,1] - 1为鼠标反向,0为正常0 W* S3 D9 O: d) z+ J
controlMap.mouseSensitivity [number] - 鼠标的灵敏度
* h* V2 O4 O% Z% N# p- rcontrolMap.keyboardSensitivity [number] -键盘的灵敏度4 B4 h/ M1 F; G
Maplist Commands6 F" X# ]/ \$ C; W& F% [% G: J
下面这些命令提供给服务器的管理员来管理地图列表。* e' U, x0 g. [! Q
These commands are used to manage lists of maps by server administrators.. C0 z5 z5 U2 w- P+ }+ M5 X
mapList.list - 列出地图的ID,地图名,游戏模式和玩家数量等等。
+ n/ e- r* U0 R5 ^mapList.mapCount - 显示当前地图列表中的地图数量% `* N3 ], N/ g: ?
mapList.currentMap - 显示当前正在玩的地图的ID5 n) s4 T( ?5 B/ n6 q+ {2 y
mapList.clear - 清理当前地图列表# |- a& T9 G; i2 |5 A# ?
mapList.remove [map ID number] - 从列表中删除指定的地图3 c& V$ Y% ]. A
mapList.append [map name] [game mode] [number of players] - 添加一个新地图到当前列表中,必须指定游戏模式和玩家数量。
& y+ g4 p8 ^# C7 j) a( hmapList.insert [map ID number] [map name] [game mode] [number of players] - 和append相似,不过是ID指定的地图前插入。& P4 p& @. a0 o
Admin Commands+ i0 k" x3 T7 _: j8 _
服务器管理员使用
6 v5 w% E R# f: \# Tadmin.listPlayers - 列出当前连接到服务器的玩家,包括他们的名称和IP
0 F* g& H7 r* W6 i. Zadmin.runNextLevel - 强行终止当前回合,开始下一个地图' w5 @$ {4 G$ p7 S! N) e
admin.currentLevel - 显示当前玩的地图名称
% l, E( V. Q4 K2 y& E* yadmin.nextLevel - 显示下一地图的名称
: K1 y. D( F1 e8 K+ q* }admin.restartMap -重新开始当前地图
- ]- d& ^$ W* G/ gadmin.banPlayer [player ID number] [timeout] - 禁止某玩家,输入玩家的ID,和禁止的时间。通过IP来识别的,即在指定的时间内,该玩家不能进入服务器了。时间的单位是秒,180即180秒,三分钟。5 m- S! E# n1 [; G
admin.banPlayerKey [player ID number] [timeout] - 也是禁止玩家,不过是通过cdkey来识别。该cdkey的玩家在指定的时间内不能进入,哪怕他换了IP,换了马甲。$ b9 a4 N1 v2 V7 A5 [
admin.addAddressToBanList [IP address] [timeout] - 直接封IP) Y* z/ |- T: a) z
admin.addKeyToBanList [CD key hash] [timeout] -直接指定cdkey来封。3 l" r0 ]2 B1 L0 ]& U
admin.removeAddressFromBanList [IP address] - 发慈悲,可以用这个命令把某玩家从禁止列表别删除,指定IP。, V* ~. C1 B: P* k2 M6 h
admin.removeKeyFromBanList [CD key hash] - 通过CDKey来解除。: X% k! W+ ]" a0 A8 T& j0 o( R( E
admin.clearBanList - 大赦,所有被封的玩家都被赦免。/ C1 v" R0 G& v( H/ Z- C e9 J: X
admin.listBannedAddresses - 列出被封的IP地址列表.
, O% l4 Y" V; [; V: o$ Oadmin.listBannedKeys - 列出被封的CDKEY列表.0 v* t! Q. D0 K
admin.kickPlayer [player ID number] - 踢人8 e3 K5 _3 b6 l
命令行' X1 J3 T0 A" j# P. B
在Windows中怎样设置游戏的启动命令,或者如何使用命令行,我就不多说了,不会的看一下windows的基础吧。
! F8 f& C6 e' w, `例如,要指定游戏以1280 ×1024的分辨率运行,可以在快捷连接中这样设置: T; S4 t% y; _0 K& {
"C:\Program Files\EA Games\Battlefield 2\BF2.exe" +menu 1 +fullscreen 1 +szx 1280 +szy 1024
# T8 I& E% `. B. {# _下面是其他一些参数
# w2 c4 |6 B' D% f+dedicated - 开启纯服务器模式$ X: g! N- b8 ~- V7 v' |4 [
+multi - 立刻进入多人游戏9 B( i6 v e' E: T
+joinserver - 加入一个服务器,要指定服务器的IP或者服务器名- C% j o [1 a+ M# C! N8 Q7 V
+playername - 设定玩家的名称
" f5 h* _; G/ E; b+password - 如果设置登录服务器的密码
0 t' R% f. ^) @: y X* ]! r+lowpriority - 游戏以低有限度运行(可能是让出更多的资源给其他程序吧?还没有搞明白)+ d+ z. E. D. x0 T+ c
+loadLevel - 装载的地图" ~8 q y# L7 c' G: ^4 O
+wx - 指定游戏窗口的位置,x轴
: o5 ~* X# A9 e2 x) l+wy - 指定游戏窗口的位置,y轴
2 o6 ], k$ D6 X, d4 z% j8 A+szx - 指定分辨率的宽度0 r; j1 Y: B: ^0 P: H0 L
+szy - 指定分辨率的高度" g& k- G; Y0 M9 h R2 A
+fullscreen - 全屏运行! i) w% B( D3 M( _' j1 J, [ l+ t+ u
+nosound - 无声无息地游戏
5 F5 P2 z+ }$ t& u7 C7 ]9 o+maxPlayers - 指定最大的玩家数量
- } S1 W O$ S, ~( g+gameMode - 指定游戏模式# A4 z4 F2 p* |8 b. v) u5 G
+modPath - 指定mod的路径 (默认是 /mods/bf2)
0 `" P3 p& g+ Q: ?8 x1 R6 S+help - 显示帮助
6 w$ d8 _$ P2 Y1 e% T7 e+playerPassword - 指定玩家帐号的密码' f/ G0 J6 x2 ]
+playNow - Use PlayNow functionality0 a: N) U% @( N3 F
+port - Specifies the network port to be used
$ J" ^! h* ~& m" C+pbPath - Set the path to use for PunkBuster on multi-instance configs
1 S5 W$ ?$ a$ }& F+hostServer -! _! D- x" ~4 N+ z1 `% W: l
+checkForAvailablePatch - {( B- M3 [8 ^( l0 `
+checkForPatch -8 \$ B8 v4 u" N/ W3 x8 {" Y( z
+ai - v& G4 F8 P H' Y6 R$ U: c
所有武器解锁
" [$ L, t9 x. l7 H" `9 |# D' l到目录 \Program Files\EA Games\Battlefield 2\python\bf2\stats 目录打开unlocks.py .
8 R! J2 C, r, e找到: defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]; T2 W' E2 K0 v* E9 [
修改为: defaultUnlocks = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]7 _1 L: U8 D3 H2 n4 B! _! ?
截图
2 K) G/ I* a* D+ u. ?; @很简单,按PRTSCN (Print Screen) 键就可以了,文件存在 \Documents and Settings\[username]\My Documents\Battlefield 2\Screenshots\ 中
0 a( ]8 ^7 C- b |) q* r
$ R5 I( M$ |; G" T, |7 J |
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