|
楼主 |
发表于 2004-3-18 06:16:17
|
显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=7/8+03 18 2004, 5:14--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=7/8 @ 03 18 2004, 5:14)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 双机压制机场?能换来自己什么优势?不就是等于双方都没飞机了?
一个够了,摧毁AA+及时报警~对方飞机起飞的前5秒内都是很脆弱的,掌握好攻击是时机,以现在飞行队的水平应该是能封锁的住的~
最主要的是失去1机的时候,另1机一定要想办法生存,保留住一点空中优势,偷袭为主,得手后大家就均势了!
偶现在郁闷的是水平不稳定,时好时坏~好的时候丢30个蛋炸20个TANK,外带几架飞机,差的时候10个蛋炸一个TANK。 [/QUOTE]
战场上的情况千变万化啊,说双机压制机场只是举个例子,如果理解成每次比赛每局每刻都要压制那就跟我的意思完全背道而驰了......
应该是我那个例子说的太含糊吧,那么我再说清楚一点..
双机压制机场的含义包括提高飞机的生存机率,提高对地攻击的效果,安全而快速的进行短时间的压制,就象我前面说的,空军不是主角,永远是为了配合地面部队的攻防而行动,压制机场或者进行骚扰,协同进攻,协同防御等都是在特定情况下根据情况的不同而使用的.至于如何使用和如何把握最佳的时机就是指挥官的任务了,但最终目的只有一个,就是削弱敌人的战力和打乱敌人的部署,所以这里我还要多讲一句,什么才是重要目标?如何把握最好的机会对敌人造成最大的伤害,请注意,这种伤害并不是单指对方人员上的损伤,而是削弱对方进攻或者防守的能力,比如同样一架空飞机在地面,旁边有步兵和其他载具,这时候就要求飞行员判断如何攻击和攻击哪个目标,根据实际情况判断摧毁多少,还是撤退,尽量摧毁大量的目标而宁可丢掉飞机是否值得,所以说啊,我觉得飞行员最累,行动速度快,反应要快,判断和思考更要快,整局基本上都在不停的思考.
所以,作为一名合格的飞行员,在进行判断和思考的时候,其前提就是,绝对不能是一个把个人得分和面子看的太重的人,那样不叫正确判断,真正的飞行员要做到,整局结束后你必须觉得很累,因为脑子没有停过去思考去判断,如果做不到这点,就只能算一个野人飞行员,就算技术再高也只能是业余的.
现在大家的飞行技术我观察过,都很不错了,包括那些还不是飞行队的飞行员们,所以,以后飞行队训练的侧重点应该是思考和判断,基于战术层面上的训练,如何变的更狡猾,更预知快的对方的行动和战场上的任何变化对整个战局的影响的判断.
以现在HERO的飞行员素质来看,论技巧方面,基本上大家的差距都不是特别大,但飞行技巧不是关键,如果单单比飞行技巧,那不如去玩IL-2,既然我们玩的是1942那么现在就应该去好好训练以下如何才能把空军变成战场上制胜的关键; |
|