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关于武直赛的个人想法。

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发表于 2007-3-19 11:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
比赛章程还没有定下来,大家请集思广益。. Q7 ~8 n" @0 M2 \6 Z ( ]# U8 q! e7 g7 r1 [6 Z 我有个想法:由论坛上的玩友推出5对公认的高手(可以票选或看RANK上的武职成绩),组成固定不变的一方(擂台方)。其他参赛的选手以1挑3(过关方),以10分钟内过关方的杀伤成绩为准。成绩最高的前2-3 对再组成固定不变的一方,让票选出来的高手1挑3,最后成绩为大赛成绩。 8 U) p- o5 P' Y& k! u$ P . p9 d7 w# m) `$ `* }) ?( T 擂台方的人数可以多点(5组),有1-2组作为替补组,保证每场比赛有3组上场。 * U% v; n! f! ^3 s) b! c1 }$ ] 8 v5 G' Y) T( J- i% F" k 这样每场比赛都会很精彩,又能充分展现参赛选手的个人实力,比赛人数、时间可控。 T* d6 i; J+ ` * F1 A2 j. L$ R8 g7 L
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发表于 2007-3-19 11:47:24 | 显示全部楼层
主要问题是擂台方的人员时间保证问题,那样时间会拖很近的哦~!
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 楼主| 发表于 2007-3-19 11:53:26 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LvCha 于 2007-3-19 11:47 发表
1 }9 H7 p1 R6 V0 N: Q- I主要问题是擂台方的人员时间保证问题,那样时间会拖很近的哦~!

- B9 ~3 N5 Q! W; i/ y: ~ ( E+ b) C6 `8 I4 O& T
所以我考虑有1-2组替补。  p5 c. w9 c3 J$ m1 O
5 V0 Z6 I& N  M
裁判问题、补弹问题还没考虑清楚。
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发表于 2007-3-19 13:32:22 | 显示全部楼层
晚上TS再详谈.... 
- D0 A0 e/ H* ?5 ]' }0 r
# y: k) C: q. S# N[ 本帖最后由 =|HERO|=RedFox 于 2007-3-19 13:33 编辑 ]
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发表于 2007-3-19 13:44:36 | 显示全部楼层
我想规则是没有完美的,主要以调动大家的积极性来制定吧6 D8 c+ K  P+ _

& x- n, M" ]% z% }创造一个机会,让WZ爱好者交流切磋,开开心心的玩玩
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发表于 2007-3-19 13:58:46 | 显示全部楼层
NO。1的这个方法,我担心会出现挑战者明显落败,力不从心的局面
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发表于 2007-3-19 14:15:10 | 显示全部楼层
搞那么麻烦干吗  群P最好了
; H5 p0 Y6 C7 d5 o8 M0 U( X" A7 }WZ Rank 积分1-20  分组    排名1-3-5-7    2-4-6-8    分组对抗嘛   两回合   取分高的前10复赛$ u/ D0 R5 y- v0 j3 U
剩下10位同志  参加复活赛  
1 _9 I3 T# W8 g2 a0 U+ v% {+ J* _$ M, I
另外报名参加比赛的   分组对抗   取前10    同上轮淘汰前10  参加复活  共同pk    最后取前10
: V5 u/ j8 q2 C
% u% a3 ^3 A) U2 {( N然后继续循环嘛~~最后 5v5     或者2v2    # C4 Q3 R2 @; h8 D4 o: g
以总成绩战绩    列出最后名次
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发表于 2007-3-19 16:38:11 | 显示全部楼层
还有复活赛呀?需要短信投票吗?哈哈哈
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 楼主| 发表于 2007-3-19 17:01:28 | 显示全部楼层
原帖由 XGG-AGM 于 2007-3-19 13:44 发表
3 Z" g5 G2 s7 u3 O% W我想规则是没有完美的,主要以调动大家的积极性来制定吧
$ Y  ^. S2 w! G* k- ]& _; Z6 T0 H5 @& h+ o
创造一个机会,让WZ爱好者交流切磋,开开心心的玩玩

) T+ M0 p$ @: J. }+ ~( {
3 @* a: n6 }! p( p, V
# z: P4 A2 l2 K* _  U0 b1 s( j! `老哥,不要对武直玩家没有信心阿。
5 |/ u' e  N7 ~+ k0 v # N- l* V/ S2 {4 Z2 q2 q+ B
擂台方的难度应该是可以调整的,1架武直+2处地面防空+2辆小车也可以考虑阿
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发表于 2007-3-19 17:13:31 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=NO.01 于 2007-3-19 17:01 发表) I  Q0 a6 z; z) f7 o  i
' S; J  d1 K3 e+ G! t5 e% Y  p8 E
8 K' N3 I% P) |+ u% R

4 _3 C6 K# K0 s1 ~7 s老哥,不要对武直玩家没有信心阿。
) a# j; q' j! }8 B1 i, L8 B3 i/ {) `6 ]' `9 c- `+ n
擂台方的难度应该是可以调整的,1架武直+2处地面防空+2辆小车也可以考虑阿
" m0 q+ P3 p& x, s% D9 t* j

1 u2 Z. O- J& O! K还有一个问题,如果一次只有2-3组,那样会很慢的吧* K# ]+ n( q+ b5 j
# D% y& d9 m7 K" d$ b5 b8 q
这种比赛本来就不是好组织的,还是群P好,一个晚上搞定: u+ m1 y, Y. h. b

" O! o5 Y6 _5 Q8 G" }: W$ e# LPS:要是你跟野狼,WAHAHA跟LULU,56K跟CHINAV做为擂台方,攻擂真的很难啊
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发表于 2007-3-19 17:26:05 | 显示全部楼层
哈哈哈哈。。。。。。。。。复活赛
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发表于 2007-3-19 17:29:08 | 显示全部楼层
我WZ排名12!
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 楼主| 发表于 2007-3-19 17:32:13 | 显示全部楼层
AGM老哥,晚上有空的话到话上TS聊聊
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发表于 2007-3-20 08:00:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LieHen 于 2007-3-19 17:29 发表# K' z; W5 A/ I* E- r
我WZ排名12!

7 w* A; Z4 o3 h" R/ p1 ~: T2 `( _' A

7 ^) d) F  S9 [你都有12哦,,,见鬼了!!
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发表于 2007-3-20 12:50:29 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LieHen 于 2007-3-19 17:29 发表
& v8 m9 b8 h) @( r( W我WZ排名12!

# r; w# k  a* M  x& }
8 h0 {8 X5 i2 ]; k# u& S你太有才了。
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