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___HERO战队2004年历史进程系列排间赛介绍情况___

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发表于 2003-12-9 14:09:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
HERO排间赛基本按历史时间进行对抗(但也有些地图需要根据训练来安排循序)!并加入分数进阶方法!
所谓分数进阶:
------胜利方上场比赛剩余点数减去100点后的点数带入下一场比赛!
比如第一场比赛为战斧,开场为400:400,比赛完后如果双方点数差距,如果是德军胜,德军还剩余230点点数,而盟军为0,则230-100=130点,这130点将被带入下场比赛,如威克岛开局点数则为盟军400:德军530    这样一场比赛打的好坏将影响到后面比赛的战局,比如如果在奥马哈德军大比分胜利,则有机会在市场花园一战中取得部分优势等。

■■■ 比赛战役安排循序 ■■■

1、1941年6月战斧作战
2、1941年12月威克岛
3、1942年5月6日入侵菲律宾
4、1942年6月3至6日中途岛战役
5、1942年6月,托布鲁克
6、1942年6月至7月,格查拉
7、1942年10月至11月阿拉曼会战
8、1943年2月7日,日军撤离瓜达尔卡纳尔岛
9、1945年2月-3月,硫磺岛战役
10、1942年7月至1943年1月,斯大林格勒会战
11、1943年2月,卡尔可夫
12、1943年7月,库尔斯克大会战
13、1944年6月6日,奥马哈
14、1944年9月17日至24日,市场花园
15、1944年6月13日,波卡基
16、1944年12月,阿登反击战(突出部)

1945年4月,柏林战役

1940年8月-9月,英伦之战


分德军和盟军两方,一场比赛后的胜利者将占领该城池~ 负则退出该城池,知道一方在地图上完全丧失领地为止!
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发表于 2003-12-9 14:12:55 | 显示全部楼层
這個辦法不錯,hoho
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发表于 2003-12-9 14:19:26 | 显示全部楼层
:zhichi
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发表于 2003-12-9 14:25:33 | 显示全部楼层
可亲身经历整个二战,真是感动ING…………………………。以后说什么都要参加的说。
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 楼主| 发表于 2003-12-9 15:10:10 | 显示全部楼层
补充一下:
由于服务器不能设置具体点数,只能设置如:1:1 4:4 等,所以比赛如果是500点,1:1则是双方都是500,而比赛开始前,上局输的一方必须先让出130点来,如果不规矩,则算弃权,则立刻失掉此城池!
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发表于 2003-12-9 15:24:51 | 显示全部楼层
1944年12月,阿登反击战(突出部)
晕,偶记得这个资料也给你了,啥搞漏了。 :nigezhutou
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发表于 2003-12-9 15:28:43 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=AMI+Dec 9 2003, 03:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=AMI @ Dec 9 2003, 03:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 补充一下:
由于服务器不能设置具体点数,只能设置如:1:1 4:4 等,所以比赛如果是500点,1:1则是双方都是500,而比赛开始前,上局输的一方必须先让出130点来,如果不规矩,则算弃权,则立刻失掉此城池! [/QUOTE]
胡扯,怎么让?
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发表于 2003-12-9 15:59:07 | 显示全部楼层
怎么没了珊瑚海??英伦战役排到最后打啊??
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发表于 2003-12-9 16:01:12 | 显示全部楼层
霉菌要打赢奥马哈一定要在前一局苏军大比数赢了。。。。。
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发表于 2003-12-9 16:09:12 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=AMI+Dec 9 2003, 03:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=AMI @ Dec 9 2003, 03:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 补充一下:
由于服务器不能设置具体点数,只能设置如:1:1 4:4 等,所以比赛如果是500点,1:1则是双方都是500,而比赛开始前,上局输的一方必须先让出130点来,如果不规矩,则算弃权,则立刻失掉此城池! [/QUOTE]
纯属扯淡 :fandui
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发表于 2003-12-9 16:14:25 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=wangzjc+Dec 9 2003, 04:09 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=wangzjc @ Dec 9 2003, 04:09 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=AMI+Dec 9 2003, 03:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=AMI &#064; Dec 9 2003, 03:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 补充一下:
由于服务器不能设置具体点数,只能设置如:1:1 4:4 等,所以比赛如果是500点,1:1则是双方都是500,而比赛开始前,上局输的一方必须先让出130点来,如果不规矩,则算弃权,则立刻失掉此城池! [/QUOTE]
纯属扯淡 :fandui [/QUOTE]
每打完一局有个比分的,那个比分减去上一场的积分来决定输赢就是了,不过一开始就让出那个积分点数确实有点难度
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发表于 2003-12-9 16:16:40 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=CHB+Dec 9 2003, 04:14 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=CHB @ Dec 9 2003, 04:14 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=wangzjc+Dec 9 2003, 04:09 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=wangzjc &#064; Dec 9 2003, 04:09 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=AMI+Dec 9 2003, 03:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=AMI &#064; Dec 9 2003, 03:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 补充一下:
由于服务器不能设置具体点数,只能设置如:1:1 4:4 等,所以比赛如果是500点,1:1则是双方都是500,而比赛开始前,上局输的一方必须先让出130点来,如果不规矩,则算弃权,则立刻失掉此城池! [/QUOTE]
纯属扯淡 :fandui [/QUOTE]
每打完一局有个比分的,那个比分减去上一场的积分来决定输赢就是了,不过一开始就让出那个积分点数确实有点难度 [/QUOTE]
8是有难度,是根本不可能! :fandui
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发表于 2003-12-9 16:21:31 | 显示全部楼层
好玩。
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发表于 2003-12-9 16:31:41 | 显示全部楼层
啥时开始。
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发表于 2003-12-9 16:42:33 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=ARBIN+Dec 9 2003, 03:28 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=ARBIN @ Dec 9 2003, 03:28 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=AMI+Dec 9 2003, 03:10 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (=|HERO|=AMI &#064; Dec 9 2003, 03:10 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 补充一下:
由于服务器不能设置具体点数,只能设置如:1:1 4:4 等,所以比赛如果是500点,1:1则是双方都是500,而比赛开始前,上局输的一方必须先让出130点来,如果不规矩,则算弃权,则立刻失掉此城池! [/QUOTE]
胡扯,怎么让? [/QUOTE]
比如,上一场是500比500.赢的时候多了100点.
下一局打的时候不用打完.只要少于100就算输.
如果是以210比0赢的时候,减去上一局输的100,把110分带到下一场.
打的时候心中有数.

因为要打4局,把4局的分数全部记下来.然后结算最后赢了多少分,除以4就算多出的分数.
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