|
《雷神战争》向战队开放封测申请. G. W6 l; }* x# G; k
1. Clan name 战队名称1 D* B1 [; p' f! f6 K) u% s
2. Number of 'active' members 活跃队员数目
/ Y. m; Z& V% z" y( z, ?+ j {. F/ x6 d3. Games played regularly 经常玩的游戏名称
, u" A/ q7 i! k4. Games played competitively 玩过的类似游戏$ l/ t$ ?/ \1 Y. ^0 t% j1 H7 g
5. Clan website 战队主页 H: U' y* R2 K6 n/ x
6. Clan IM details 战队即时信息联系方式
* S1 n& }7 w1 d! a; L7. Clan email 战队email8 c% |. D- e- L% c
| + n" k8 l0 N5 j4 r1 X
, s* e3 f/ U3 ~4 q$ z' b! Z+ k @
2 r" k: p6 Z! `0 p# Z2 F( a0 S
今天Id Software和Activision宣布了一款全新的射击游戏《敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》游戏的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。 : W. o' i7 ~1 e# U
与《虚幻竞技场2007》和《战地2》不同的是,这个游戏里加入了战略元素,就像Act of War一样,必须先建立自己的基地,制造各种单位:炮台,雷达,指挥部,经过战术指挥后,再进入游戏模式。玩家可以再游戏中接受各种游戏任务,而在联机模式下,玩家则可以通过和盟友一起完成任务,获得奖金和特别的奖励。这款游戏将使用大幅改进和增强的doom3引擎进行开发,id会还将提供MegaTexture technology,这项新技术,给玩家呈现一个巨大,真实,无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环,天气,植被等一系列先进的效果。如同quake4一样,id只是提供技术支持,由Splash Damage 公司主刀开发这款大作。 8 r( o* W0 j& p7 z
《Quake Wars》由Splash Damage开发,采用id开发的MegaTexture图形技术,可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近处或是远处观看都可以呈现出独特的细节。- `# ?' M7 M% j' w3 J/ W
根据我们此前的报道,《Enemy Territory: Quake Wars 》首席游戏设计师Paul Wedgwood表示,他们需要更多时间对《Quake Wars》进行测试工作,这将导致《Quake Wars》发布日期推迟到2007年。9 L7 n; J p$ X
“为了保证获得我们理想中的游戏质量,有时候需要更多时间来进行测试和改进。我们决定将发布日期推迟到2006年以后,以进行更多测试、反馈以及游戏平衡改进。”
1 b, W0 Z9 H. O$ N7 r I
1 Q% B& y, Q) D2 r8 h
* F9 U/ k( W/ z7 F. g; W- T ^% g" w5 C% S% m* K8 X3 O
来自1up网站的最新报道,Activision的3D大作《Enemy Territory:Quake Wars》肯定会在年内推出,初步估计5-6个月后,而且公布了很多新的游戏截图。
- T H+ f* \) \% @ 《Enemy Territory:Quake Wars》采用了增强型Doom3引擎,id将提供MegaTexture technology这项新技术,给玩家呈现一个巨大、真实、无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环、天气、植被等一系列先进的效果。$ o6 F( G* s- [% J. ~
( O' B8 K; Z0 f V7 q) ]2 ^0 @
更多信息不断补充中.......
/ ?* d! }3 R0 L* T. A% V6 e T" w
0 ^. b' j3 d& R
( n6 Q4 v- y2 `# B9 y# M( [ |
|