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| 《雷神战争》向战队开放封测申请' a! y( V4 \$ ~* l0 d
1. Clan name 战队名称
1 M. \8 o: I* M" j2. Number of 'active' members 活跃队员数目3 L! V: \. t& ^
3. Games played regularly 经常玩的游戏名称
* E& \1 l4 @+ C5 a& C! W; G4. Games played competitively 玩过的类似游戏
% R; b2 N5 T. Y* {& @% C* N+ j5. Clan website 战队主页6 S. V+ _7 \( R* @; D
6. Clan IM details 战队即时信息联系方式
1 u9 @% B- g+ ^5 c: g. f! {7. Clan email 战队email
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/ T" R% r$ {! ^5 k 今天Id Software和Activision宣布了一款全新的射击游戏《敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》游戏的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。
8 \2 f5 C0 I$ C- D 与《虚幻竞技场2007》和《战地2》不同的是,这个游戏里加入了战略元素,就像Act of War一样,必须先建立自己的基地,制造各种单位:炮台,雷达,指挥部,经过战术指挥后,再进入游戏模式。玩家可以再游戏中接受各种游戏任务,而在联机模式下,玩家则可以通过和盟友一起完成任务,获得奖金和特别的奖励。这款游戏将使用大幅改进和增强的doom3引擎进行开发,id会还将提供MegaTexture technology,这项新技术,给玩家呈现一个巨大,真实,无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环,天气,植被等一系列先进的效果。如同quake4一样,id只是提供技术支持,由Splash Damage 公司主刀开发这款大作。 % B- D- `) K! M4 U* R4 }/ g
《Quake Wars》由Splash Damage开发,采用id开发的MegaTexture图形技术,可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近处或是远处观看都可以呈现出独特的细节。
# j( E- N0 r+ u4 L根据我们此前的报道,《Enemy Territory: Quake Wars 》首席游戏设计师Paul Wedgwood表示,他们需要更多时间对《Quake Wars》进行测试工作,这将导致《Quake Wars》发布日期推迟到2007年。
& Y/ \% _5 b" J6 S" B! {& X“为了保证获得我们理想中的游戏质量,有时候需要更多时间来进行测试和改进。我们决定将发布日期推迟到2006年以后,以进行更多测试、反馈以及游戏平衡改进。”' f5 ~' p3 E' W0 `
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+ c7 D1 [- S; O' Y) k3 K1 I来自1up网站的最新报道,Activision的3D大作《Enemy Territory:Quake Wars》肯定会在年内推出,初步估计5-6个月后,而且公布了很多新的游戏截图。7 g6 g% L7 v: Q# q5 K. N( Y3 S2 V
《Enemy Territory:Quake Wars》采用了增强型Doom3引擎,id将提供MegaTexture technology这项新技术,给玩家呈现一个巨大、真实、无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环、天气、植被等一系列先进的效果。
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8 v, p! R( Q2 Z8 x7 q8 [* R# R更多信息不断补充中.......
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