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本人第一次写这方面的东西:
站位方面,一定要有创新精神,想一些令人意想不到的地方,比方说TAIBA的铁轨和输油管,SIDI反应核心旁那两个点的围墙间隙等等,宁可远点也要能看清全场,毕竟能看清了只要练习就能在远程打移动靶;
选枪方面,要考虑两个因素,一个是地形一个是敌人素质。先说地形,如果是巷战,例如CAMP等等,建议使用原配,因为很多人包括老手都喜欢趴在楼上,这样很容易打到头,原配效率会很高,如果是空旷地形比方说MINSK、BEL(后面字母是什么我忘了,就是在城市里雾天的那张)建议用重狙,因为敌人要么不出头要么就是疯跑用原配容易丢失目标那样就很遗憾了;再说敌人素质,这个就比较简单了,敌人素质低就用原配,很多新手喜欢不观察形势停下来射击而如果敌人素质高就要用重狙因为高手不是一被打就跑就是反过来打死你,所以要用重狙争取一击毙命,这个因素一般要优先考虑;
选择装备方面,远程狙击要带地雷(防止被偷袭)和隐身器(主要是防止击晕和转移位置,不带的话就选好位置),如果不带隐身器就带个稳定器,如果是超远程狙击就一定要带稳定器,带稳定器是因为超远程狙击要求精确,必须精益求精,老练了不带也行;
最后是搜敌和杀敌,每次你游戏时都要记住猥琐的位置,你选好位置以后要经常注意这些位置以防敌方狙击手,狙击手最大的敌人还是狙击手,还有就是要用固定的缩放比例练习否则练不出提前量感,被攻击时要注意对方是什么,狙击手的话你就到处移动并面朝攻击发出的方向争取敌人开枪被发现如果他要等你停下才开枪你就佯装逃跑或者发现了他并放空枪,他一急肯定会开枪,如果这样都不上钩那就是老手或者已经走了这时你就要换一个位置,如果是其他的类型的人就要考虑其特性,突击兵和载具我们惹不起,机枪兵要小心,工兵一般不用害怕但是一定要拉开距离,他的冲锋枪可不是玩具。 |
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