|
4/6与HERO的2142比赛!地图:Cerbere Landing
人数:16
模式:征服
上半场进攻方:=|HERO|=(PAC)
防守方:=JS=(EU)
今天由=JS=和=|HERO|=两队共同献上这场精彩的比赛!=|HERO|=是一支老牌的BF战队,在BF1942,BFV,
BF2都有不同程度的建树。现在,他们的目光又转向了BF2142,相信他们能一定再创辉煌!=JS=同样也是
在BF2/BF2142推出之际就成立了相关的分队,他们的单兵技术实力同样不可小看!经过BF2的磨练,相信
他们今天会成为HERO强劲的对手!
开局后PAC队员冲上小车,直接RUSH中间2号点。EU虽然已经预料到了PAC会采取小车RUSH的战术,不过很
明显还是没能抵挡住第一波攻势,2号点很快失守,PAC队员丢下了信标,开始不断重生出来。在强大的攻
势下,1号点很快相继失守。
遭受到此打击的EU立刻展开了反扑,大部分兵力投入到了对2号点的进攻上。PAC自然不会甘于放弃到手的
胜利果实,和EU队员发生了激战,双方互有伤亡。此时,EU的一支小队悄悄地跑到了1号点并重生,展开
了对1号点的进攻。后院起火的PAC立刻前去救援,不料这只是EU的声东击西之策,在拖住了PAC大部分兵
力后,EU发动了对2号点的突袭,一举拿下了该点。
重整队伍后,PAC决定突袭EU的主基地。一名队员多次驾驶小车企图在EU的基地放下信标,但是在EU严密
的防守下,均无功而返。而PAC对于2号点的进攻同样处处受挫,在消耗了不少兵力后仍然无法前进一步。
此时EU同样希望能够夺取1号点,以此加快对方损失兵力的速度。但是事实证明这恰恰成为了EU走向衰落
的原因。EU队员几乎倾巢而出进攻1号点,而忽视了对2号点的防守。此时PAC故伎重施,使用小车RUSH的
战术重新夺取了2号点。局势开始重新向PAC倾斜。EU队员心态明显过于急躁,在进攻上失去了章法。而
PAC最后坚守住了1,2号点,消耗完了对方的兵力。最终PAC以近20分小胜对手。
上半场胜利方:=|HERO|=战队
下半场进攻方:=JS=(PAC)
防守方:=|HERO|=(EU)
下半场开始后,PAC方同样使用了小车RUSH的战术,同时另一辆小车绕左边山路企图偷袭1号点。EU在解决
了左边绕上来的小车后,迅速防守2号点。不过这只是PAC的调虎离山之计,在1号点防守薄弱的情况下,
PAC没费多少力气就轻松拿下了1号点。EU大呼上当,开始大举反扑,而PAC同样想更进一步。双方展开了
激烈的战斗,伤亡惨重。最终EU抓住PAC的一个失误,夺回了1号点的控制。
形势似乎对PAC非常不利,此时PAC部分队员开始冲击EU基地,在EU回去救援的同时,PAC发动了一次对1号
点的强攻,重新夺回了控制权。局势又陷入了胶着状态,PAC如果无法继续夺下2号点,势必难以应对EU四
面的强攻。而占据了1号点的PAC势必会采用小车骚扰对方基地的战术。在又一轮对攻之后,EU夺回了1号
点,但同时PAC也成功地攻占了2号点。此时EU发现自己已经得不偿失,而占据了2号点地理优势的PAC迅速
展开防守。最终的战斗在2号点展开,EU多次炮击2号点,而PAC指挥官同样还以颜色。最终由于PAC占据了
地理优势,EU进攻多次受挫导致兵力损失过快而落败。
下半场胜利方:=JS=战队
这场比赛双方都表现出了各自的水准,在团队配合和个人技术上,双方各有千秋。总的来说,=|HERO|=在
团队配合上略胜,而=JS=更长于个人技术的培养。相信随着《战地2142》在中国的不断普及,以及网元正
版服务器的开放,会有更多类似高水平的比赛展示在国内玩家面前,也欢迎各位继续关注!
参赛队员名单:
=JS=
Richard=JS=
Ali=JS=
Heiy=JS=
Doudou=JS=
Xw=JS=
Gloom=JS=
=Snake=Cobro
=|HERO|=
=|HERO|=Meteor
=|HERO|=AppleCN
=|HERO|=PK yang
=|HERO|=G36E-G36C
=|HERO|=DCCS
=|HERO|=SKYMASTER
=|HERO|=XIAOFANG
=|HERO|=DJ
=|HERO|=silentblur
战队论坛地址:
=|HERO|= : http://www.heroclan.net
=JS= : http://www.jsteam.net |
|