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河里活三流编剧倾情打造HERO宣传片剧本~~

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发表于 2007-4-20 11:49:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
剧本一:断箭
一支精锐的小分队空投敌后执行斩首,由于内鬼出卖,被敌人重兵包围。在突围过程中,队长为了掩护,英勇D挂掉了。剩下的人分成两组,其中一组(A组)佯装突围,实际上是吸引敌方兵力。(具体过程包括突袭敌方前进哨所,偷袭弹药库,抢机甲之后的机甲大战等等);另外一组(B组),在不引起敌方注意的情况下绕道继续执行原定任务(具体过程主要是捅刀子,狙击等等),A组在敌方大部队的围剿下最后陷入绝境通通英勇死翘翘。B组经历了九死一生的的渗透行动后,击毙的敌方首脑居然是个冒牌货,这个时候真正的敌方真正DBOSS出现在仅存的B组某队员面前,开始老套的卖弄自己的智慧(背景:小分队队员死翘翘的过程)。最后,仅存D某人引爆了身上最后一个RDX。。。
在爆炸的火光中,任务完成,THE END (背景音乐:BF系列的主题音乐噔噔噔~噔噔~噔噔噔噔~噔噔。。。)
上班时间,先写这么多,大家慢慢看,随便拍砖。。。
具体内容慢慢再敲。。。

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发表于 2007-4-20 11:59:17 | 显示全部楼层
呵呵,看不出来,短短的几句,一个剧本就成型了,不错,不错,而且可行性很高!
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发表于 2007-4-20 12:17:41 | 显示全部楼层
最好加几个大规模场面...
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发表于 2007-4-20 14:14:02 | 显示全部楼层
........ 感觉不错~   可行
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 楼主| 发表于 2007-4-20 15:49:15 | 显示全部楼层
大规模场面之一:
A组在执行掩护作战中突袭了敌方某补给基地,获取了机甲和APC,并且展开防御,力求吸引敌人的视线并确尽量拖延时间。。。敌方的追击部队赶到,使用包括机甲、坦克、APC、WZ等武器,包括最后对陷入补给基地巷战的敌我双方使用炮击。。。A组OVER

这个场面应该算是比较大的了。。。
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发表于 2007-4-20 15:54:56 | 显示全部楼层
好象全挂了
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发表于 2007-4-20 15:55:16 | 显示全部楼层
最后,仅存D某人引爆了身上最后一个RDX。。。。。。。。。RDX要是可以粘在人身上还可行啊。

不如来个隐身的独苗闪出来捅刀子
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 楼主| 发表于 2007-4-20 16:44:12 | 显示全部楼层
这个镜头可以这样来表现:
地上七横八竖地躺着队友的尸体,(其实这些尸体是为了掩盖其他RDX的)然后,在这个“某人”的脚下放一个,某人选择蹲下(可以安排之前的战斗中一发子弹打中其一条腿)手上拿着小刀(没办法,貌似不能空手),最后时刻,突然掏出起爆器,口里说句:“你败了”之类的话,然后起爆,插入AE动画===》全景爆炸效果=====>火光===>任务完成====》画面逐渐变灰===》THE END (背景是一把倒插在地上的枪支,上面挂着的狗牌随风飘动)
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 楼主| 发表于 2007-4-20 17:09:05 | 显示全部楼层
最后闪出一个拿刀子捅。。。太儿戏了点。。。不够悲壮。。。
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发表于 2007-4-20 17:12:22 | 显示全部楼层
倒插的枪..这个特技怎么做?...
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发表于 2007-4-20 17:22:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FF@2142 于 2007-4-20 15:49 发表
大规模场面之一:
A组在执行掩护作战中突袭了敌方某补给基地,获取了机甲和APC,并且展开防御,力求吸引敌人的视线并确尽量拖延时间。。。敌方的追击部队赶到,使用包括机甲、坦克、APC、WZ等武器,包括最后对 ...

A组每个人挂掉同时建议给个特写.....
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发表于 2007-4-20 17:53:14 | 显示全部楼层
不引起敌方注意的情况下绕道继续执行原定任务(具体过程主要是捅刀子,狙击等等)

这个镜头可以参考“加勒比海盗”中间,海盗上英国军舰的那个感觉,只有刀和人挂的声音,然后突然被一个游动的哨兵发现,“有敌人。。。。。”,“砰~~~”B组的狙击枪响了,然后就是在激进音乐下的一段轻装备短兵突击,就是突击枪,手枪,最好在插上2个刀子捅人的镜头,在几乎没有伤亡的情况下突入指挥部(在前面分组突击的时候,这一段最好B组全部用隐身,这样才有2142的特色,别的游戏那里见过隐身突击,中间还可以有一段集体隐身从哨兵旁边走过的片段,虽然夸张点,但是肯定效果不错)
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发表于 2007-4-20 18:01:48 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=G36E-G36C@2142 于 2007-4-20 17:22 发表

A组每个人挂掉同时建议给个特写.....



而且A组死的时候,最好是被一群机甲、坦克、步兵包围的情况,弹尽粮绝,个个死的悲壮,最后1个人的镜头可以是一个人爬在地上开空枪(没有子弹了,也表示受伤了,不能动了),然后敌人包围上来,这个人还是剧镇定的重复着开枪的动作,有点麻木的感觉,然后就是敌人慢慢围上来,看着他,停顿2秒,然后就是集体乱枪扫成蜂窝。同时镜头黑下来,音乐,然后就是阵亡的特写
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发表于 2007-4-20 18:10:26 | 显示全部楼层
"这个时候真正的敌方真正DBOSS出现在仅存的B组某队员面前,开始老套的卖弄自己的智慧(背景:小分队队员死翘翘的过程)。最后,仅存D某人引爆了身上最后一个RDX。。。"
我觉得这个不太好,跟前面激烈的战斗比节奏搭不上。突然慢下来会让看的人很不爽,而且2142也没肢体语言支撑这种演讲。如果改成:
B组在艰难的渗透后损兵折将,终于将敌人首脑的护卫队全歼,但此时,也只剩下两个人。敌人首脑见大势已去,仓皇坐车逃命,仅剩的B组队员怎能让自己的战友白白牺牲?随即跳上一辆小车,在雪原展开了一场精心动魄的追击,最后将首脑的坐驾击毁。
这样是否更好呢?
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发表于 2007-4-20 18:41:18 | 显示全部楼层
我给你编个更吸引人人的,城市战,PAC要进攻一个战略要点XX中学,但是没有装甲部队掩护,PAC英雄连续攻克EU的碉堡,当来到一个桥型碉堡时,PAC士兵的屡次冲锋都以冲锋士兵全部阵亡失败,这时PAC英雄要求上阵,长官允许后PAC英雄拿着RDX在掩护下冲到碉堡下。但是,河床离碉堡有一段距离,炸药炸不到,于是PAC英雄手托RDX和引爆器(一个兵拿引爆器,一个拿RDX,再剪辑一下),大喊:“我就是死后化成泥土,也要填到隆化中学的外壕里去,让大家踩着我们把隆化拿下来”,毅然按下引爆器。PAC的旗子挂在了战略要点上。
城市战,但要有一片空地,EU占领了一座建筑,PAC数次冲锋都没能拿下来,原因是有一个机枪高手(让我想起馒头),PAC派出爆破组,PAC专门负责爆破的3人被机枪干掉2个,剩下的那个中了2枪,受伤的士兵扔出手雷但是只是让机枪兵受了伤,眼看又要发起冲锋,又有战友被杀,受伤的士兵张开双臂扑向了机枪口。
暂时编这么多。
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