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发表于 2007-4-26 16:23:39
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我想说三点:
1 ~+ X% o f; F3 W8 [% [6 U一,高手都是先从被屠,然后才到屠别人,每个能经受住这种洗礼的玩家,我相信他最后收获的不仅仅是游戏!人生如游戏,我想如果连这个都承受不起的话,那肯定他的人生是平淡而没有激情的懦夫人生!是没有阳光的人生!玩战地2这个过程本身就是一个淘汰的过程!战地2的对抗性,竞技性决定了它对玩家精神顽强及技术水平的苛刻全面要求。如果有个别玩家心理承受能力及独立自强意识实在提不高的话,我奉劝他们还是去玩些休闲类游戏比较适合。因为战地2是强人的游戏,不是一些无病呻吟的人能承受得了的。既然承受不了,那肯定是要发发牢骚发泄发泄,心理才会比较平衡,这很正常。我们大可一笑了之!. p, E9 \+ h, s
二,这里我也想对高手说几句话,既然是高手,那说明是经过磨练过来的,胸怀要比菜鸟宽广,在游戏里除了本身的娱乐之外,还担负着引导菜鸟的义务。这个引导有很多种方法,循循善诱及给予新手被屠的压力也是一种很好的方法,这能让新手到高手这个过程缩短很多不必要的时间,能让新手更快的领略这个游戏的乐趣及内涵!一个通过魔鬼训练的人,我相信他会超脱成为一个高贵而仁德,深藏不露的人,而不是变成魔鬼本身!: S% T' S' b0 V0 v$ R1 o
三,至于服务器人气问题,我想,这已经超越了这个游戏本身。不过正如我第二点提到高手有引导菜鸟的义务,我想,高手能把握好一个度,只要不太过份,这个服务器人气问题是会最终得到解决的!: t' ?9 S4 ~7 ~; z6 p: q' z/ w- x
我是N18的铁血,谢谢大家, Q& x3 V/ I. i, z: j @
2 I) d. G& C& m/ L
[ 本帖最后由 micahs 于 2007-4-26 16:26 编辑 ] |
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