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查看: 919|回复: 19

极度~~~片片快下呀~

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发表于 2007-5-4 10:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
压了个粗版,去内部看吧...传到你FTP 1 ~* F* t/ G$ ^3 X9 k9 U9 X& ` 5 _4 {: N: M, d5 l& Q* H
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 楼主| 发表于 2007-5-4 11:21:50 | 显示全部楼层
R
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 楼主| 发表于 2007-5-4 12:17:15 | 显示全部楼层
xx
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发表于 2007-5-4 12:29:17 | 显示全部楼层
用FLASHFXP下不动的,飘过~~~
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发表于 2007-5-4 12:57:10 | 显示全部楼层
俺下好了
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发表于 2007-5-4 13:09:09 | 显示全部楼层
外行粗评:
  s) Q# N: c1 q4 U" _; |) J0 |1、光晕渲染有点多5 a& f- x& M: o
2、整体有点过亮& j+ Q! h" P% Z
3、战斗机格斗的激烈体现不够,应当多加一些近距格斗追尾视角! H  n/ B* I; ~' p
4、战略轰炸机的地毯轰炸投弹很震撼,但没有显示出毁伤效果(这应该是个高潮)
6 A* W/ x  t: H5、su27返场落地减速伞开早了,应该在前起落架接地后开阻力伞,机头上扬就放阻力伞是会出事故的,不真实
3 N) O9 L0 E( n+ t6、三机编队右翻接敌很漂亮,但视角应该再远一点就更有震撼力, ~0 l+ B* c. m& I$ f( i
粗看一遍,提出以上建议,不当之处还请谅解2 v4 l  O2 Q, ]/ e, s( q5 h+ P
  ?% z1 \" }1 r; {
[ 本帖最后由 GAFF 于 2007-5-4 13:15 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:19:03 | 显示全部楼层
到哪下啊?????????
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:32:10 | 显示全部楼层

回复 #6 GAFF 的帖子

1和2同意,第一次搞不会弄
7 c6 q! R5 `! R6 L) ^: `3准备再去拍拍
! {# a7 V' T; T  h4是为了留下想象空间
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:40:33 | 显示全部楼层
5...GAFF的确很专业...虚拟飞里一般为了缩短着陆距离都使用大迎角小速度开伞开扰流降,不过电影的话到不必要,一会儿重拍,这下降率稍微快了点
* u+ X0 L: U1 L2 ]
! |; H( B: {, `% R* n8 h3 B[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:46 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:59:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:32 发表 $ d- g' O4 m% T# @9 N
是为了留下想象空间

1 U) D. s8 n- j0 H' N4 B% G2 _原来还在准备续集哦,呵呵,整体真的不错
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发表于 2007-5-4 15:00:03 | 显示全部楼层
准备看看
; i6 K/ Y7 G" c粗压第一版.wmv
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发表于 2007-5-4 15:06:33 | 显示全部楼层
实际中战斗机飞行员在降落时也会用到大迎角小速度接地,你这次降落其实挺漂亮的,主起落架接地后带一下地面刹车,机头下来再开伞在录像上更好看些
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:39:59 | 显示全部楼层
偶主要的航降太多了,习惯这种方式了,有些时候偶们还把27降航母,27起落架脆,只能这样降,减距离
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:48:06 | 显示全部楼层
PS...AI轰炸不投弹,偶开了无限弹药27投的
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发表于 2007-5-4 16:31:14 | 显示全部楼层
打击一下,好烂的片,画面太亮,光晕太多,角度都感觉不对
. g) @8 @; S) p: o: P3 G8 m/ r- N2 i7 J% C# u6 \# b
狗牙也太剌眼了,嘿嘿
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