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虽说2142和BF2的最低配置一样,推荐也差不多,但是。。。。。。。。。

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发表于 2007-5-5 18:26:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的感受给大家一个参考,游侠上有人和我运行的结果是一样的 & e: @- G- X3 y0 ]7 D6 IP4 630 3.0GHz 512MDDR400*2 6600GT 128M$ F3 J0 f. U# v* w; I% A 1024*768@60Hz下 \8 o4 t* X4 _* N/ z5 n5 t3 i0 { 设置如下,帧数大约30-40 . E! h7 R4 V; N) Q. vBF2142 : V; R4 b7 |+ r7 V8 T这是如下,帧数大约20-30* H5 a' ?% e' R# ]. P 从其他各个论坛和专业测试来看,2142与BF2的区别在高端的机器并不大 ! ?* g1 z9 U6 s( Z3 j+ Q, }但对于1G内存和6600GT附近的配置,影响很大,BF2到2142,直接掉一档 ! A" h7 W1 G* ]0 B ' @, R; X6 R- R$ p c
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发表于 2007-5-5 18:33:51 | 显示全部楼层
看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:37:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=sceic 于 2007-5-5 18:33 发表 1 o# J* e0 P- P$ @" n% C$ [
看过你的游戏配置图后我觉得是掉了两档……

7 o5 r2 s0 w6 P2 V( I8 Q不能把别人吓着…………………………Y什么时候想起来BF2区了
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发表于 2007-5-5 18:41:50 | 显示全部楼层
BF2那个设置玩清真寺64人全满也就是1X~2X吧,动态影阴对FPS影响比较大
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发表于 2007-5-5 18:42:43 | 显示全部楼层
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。% I/ }% f8 E% U, j* N1 ?
象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去时还是会卡一下的)。
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 楼主| 发表于 2007-5-5 18:44:46 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 18:42 发表 8 i5 ?8 ]2 B4 X' }) [  T
主要是内存小了,而且不应该开不必要的特效。, E! P8 R/ b0 d, B
象俺也是6600GT,但现在用3G的内存。用1024x768,地形、几何开高,其他低,2X抗锯齿,100%视距。跑BF2、2142都一样欢得很。推荐无鸡鸡试试这样的设置(1G内存进去 ...

& c$ s: h8 Y- K1G和3G的差别是很大的,2142里,1G绝对不行6 x' N2 f$ n! q! }5 Y' G: R! b
看我的帖子,里面特地提到了1G的问题
- D8 E& A1 ~, W8 X在2142,材质低和BF2的材质中占用相同的内存,FXXK
" `2 r  m4 U7 V! j9 I, m" K
. R5 p4 A( o; F% X6 r  LBF2的话,你这个设置太低了,可以全高的,我在800*600下BF2可以全高,当然,我的6600GT比较好,而且超了10%
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发表于 2007-5-5 19:03:28 | 显示全部楼层
我的两电脑4 m. h) _2 o+ m5 t
3800X2                                    
& F2 r( B0 H. Q. Y$ S5 J1G 红龙
! E. @! I" o+ l4 N3 [1024X786. m4 E* e( b# T" ?, g
7300GT 256 DDR2
+ j! T) z8 K9 @6 C战地2
  I4 C- ~, F, z# a: F. y, x6 H除阴影低其他全中
, n3 j% j% [% r4 V) B7 ^AA4X. t3 f; r8 e! x0 S
(不开AA我实在不行)
4 ?, l6 _3 V8 f; q! X2142
! H8 ~' E! h3 t& n全中
' _( w( `8 A2 N  Y0 O* ^- @8 L8 \# Q阴影不开, F/ ]/ i' W# b2 p2 H) a
AA4X* @# F* R: x" @1 \+ g$ y' W2 M6 Q
$ @5 Q0 j5 I/ z
1 C, X0 p# [, J8 d" n
4400X29 \' e- J3 }% `1 u$ L# M
7600GTx2 SLI' q$ n) A" F6 }# c3 e1 E4 l  T$ C
2G红龙
$ S/ }- U, g* ^- A1 B. F1024X768$ U% u3 i1 W8 I9 K- d" F9 |6 u
0 d# T6 `9 G. Y
这个 我不想多说了
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发表于 2007-5-5 19:03:33 | 显示全部楼层
俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。
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发表于 2007-5-5 19:20:41 | 显示全部楼层
原帖由 贱贱狗 于 2007-5-5 19:03 发表
9 X) Y# ^" M4 X" O! i7 w0 t# k2 i* ^) _俺也试过调整其他特效,但最终结论是:看得清晰,游戏中不卡方为上等游戏视觉需要。那些光、影什么的,都索浮云。所以最后选择了那样的设置。

* B" `. N+ {' ]* o
- H2 }# |8 Z+ B没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。
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发表于 2007-5-5 19:38:51 | 显示全部楼层
20%的性能差距
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头像被屏蔽
发表于 2007-5-5 19:41:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-5-5 20:00:45 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=topsing 于 2007-5-5 19:20 发表 ' i$ H. L, @+ v, n

. c, g! C9 D* I
6 k4 D) p( A/ }8 t没有动态光,敌人在深巷里开火,你就不能从墙上的反光从而判断敌人的存在;没有动态影子,敌人从高处逼近,你就没看到影子。我很多时候是从这些信息发现敌人的。

! l. M: ~+ V. N* q* ?动态光线还是很重要的,但影子实在没什么用,BF2不是CS,四面八方都是敌人,等你发现影子后也挂了
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