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分两部分拍吧,一部5分钟左右...以轴心的战略性失败转折点为一个切割部分..下半部开始盟军镜头反攻等...
你先看看..不知道我理解的是不是这个意思,不行的话我再修改
我一个人思路很有限,发上来让JR们扔扔鸡蛋.....晚上野战再和JR们多讨论...
场景1,
主要剧情:德军成功闪击入侵波兰
拍摄地图:
EASTERN BLITZ
剧本:波兰的平原牧场,然后是斯图卡尖锐的俯冲声,击毁一个任意地面目标(最好停在波兰军旗附近),然后直接拍大量起火燃烧(非爆炸)的波军拖拉机(坦克..),击毙的各种武器步兵尸体…然后镜头转向德军占领点的军旗和排队出现的Pzkpfw II.
场景2,
主要剧情:德军成功闪击法国
拍摄地图:
Conterattack
剧本:少量的法军奇形怪状的坦克从法军旗帜一辆辆下开出,被整齐编队德军坦克编队一一击毁.(法军坦克要一辆辆单独从不同方向角度地形开出来....)
场景3,
主要剧情:英伦空战
拍摄地图:
Battle of Britain
剧本:编队的109和容克 然后镜头拉远 是编队严阵以待的高炮雷达和喷火机群/ (场景结束)
另一个思路:
在响彻云霄的空袭警报声中,喷火,旋风等起飞飞过旋转的雷达和高炮,拉高编队后,镜头穿透云层,拍德军编队前进的一个镜头(场景结束)
(英伦拍的人实在太多了,时间有限,个人感觉这样2个镜头切换下表达下意思就够了…不拍具体的空战镜头)
场景4,
主要剧情:围歼Bismarck和无限制潜艇战
拍摄地图:
RHEINUEBUNG
剧本:威武的Bismarck,整齐的射击击沉胡德战巡或者一艘补给船,这时候镜头切向Bismarck船头朝向,英国皇家海军两艘战列呈T字阵进行齐射.密集的弹雨在Bismarck船身附近激起大量水柱(为什么是水柱??废话..打沉了下面不用拍了…而且水柱好看又壮观),然后是2架以上的箭鱼从同一方向一起水平释放鱼雷…镜头跟随的鱼雷扑向Bismarck.(考虑到我们的制作效果,镜头在鱼雷快撞上船身时该场景结束…
)
还有一个节省时间的思路,直接借鉴1942的开场动画,高空俯拍英国皇家海军的航母和战列编队正在行驶.然后镜头拉后,是正下沉中的Bismarck,突显下德军军旗..结束…
(这个海战场景我觉得最有得拍,而且如果拍的好,会非常有特点.多向大家征询下,尤其是玩惯大海战的JR.)
另外一个场景,下沉中的补给船,另一侧,正在升出水面的德军潜艇.(场景结束)
场景5,
主要剧情:偷袭珍珠港
剧本:
思路1,安静的海港和机场,安排几个JR
到处开开车,上上下下军舰.拿个板手在高炮或者飞机旁边糊弄两下.然后镜头拉高,云层上面,整齐的日军航机轰炸机编队开始附冲….那飞机上狗日的膏药旗帜和炸弹要来个特写清晰…镜头再从高空直接俯冲到美军某一艘战舰上(场景结束..嘿嘿..剽窃影片珍珠港)
思路2,半燃烧的船,半燃烧的飞机和飞机残骸,低空来回扫射的日本飞机.被炸飞的美国大兵(场景结束)(个人不大喜欢这个思路2,我们的制作水平,估计够呛,最好能拍了直接用,不用太多修改.而这个有点麻烦,而且估计实拍起来占用时间段会不少).
场景6,
主要剧情:北非战场
使用地图:
Crete / Desert Rose / El Alamein / Gazala / Supercharge / Tobruk / Kasserine Pass
剧本:
第6场可以这样-----=|HERO|=Nemo提供
盟军坦克和轴心国坦克在中距离上对射,一辆意大利制坦克被击毁,轴心国坦克倒车,盟军坦克前进中突然被击毁---给88炮一个特写
装备出场方面以42年前为主,尤其是意军的堆着沙袋的Semovente L40 强烈建议给它镜头..实在是太有才了..尽量不要出现后期的老虎之类的.
场景7,
主要剧情:德苏大战
使用地图: 43年以前所有东线战场有德苏参加的地图.建议老虎等也在这里出场好了,这个场景分多个剧本,可以拍时间跨度长.
分剧本1:
漫山遍野的德军坦克和步兵群,缓慢的前进中, 安静的苏军营地.镜头拉近给一辆德军坦克,然后开火.压机场的德军飞机...
分剧本2:
斯大林格勒的残墙断壁,突然落下炸开的迫机炮弹.来回射击的机枪,阴人的狙击手,边前进边被打到的士兵…
分剧本3:
库尔斯克坦克大决战
这个..不用编了吧..到时候两边坦克一编队对射,然后再混战下,效果就有了…凸显下老虎的硬度吧,比如苏军坦克一炮后,老虎若无其事的继续前进....
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