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本身BF2设计的是全载局,各种平衡性 游戏性都挺好,地图也很爽. 是打战役的游戏. + B+ ^% P$ |; @; @. r
非要把BF2地图的载局去掉搞成步兵服, 阉割之后, 玩起来套路很老旧, 打起来是激烈, 只是容易疲惫,倦态. 手雷/阔剑 小队冲锋, 抢到3个就屠另一个点. 绕偏僻小路. 比拼枪法. 无外乎就是这样.; L1 o" b5 y! {1 m' D' ]
当战局有僵持的时候, 尤其是乏味..
+ W, }7 D8 {7 R; g b* b9 _而年前的22#曾经有段时间的SF让人感觉, 游戏本身初衷设计就是"特种部队" , 强调的就是这个小规模的. 7 o- w9 ]# _# G( z# b6 _
游戏玩法也很多样性, 抓钩/ 催泪弹 / 夜战 ... ,地形复杂 也都适合步战. 被屠点时, 一个抓钩或者催泪弹就可以突围出去. 步战可以游戏的因素很多.
- Z+ v* N F" e% C3 j& Q+ M/ N那个时候的22#人气也多火. 当大家都安上了SF后, 喜欢上后, 却又莫名其妙的换成了别的.' s5 I$ l. O" B
& ?+ [# ^9 s/ j; D/ K |
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