|
楼主 |
发表于 2007-6-14 16:53:40
|
显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=laomi 于 2007-6-14 10:32 发表 6 Q X6 Q2 Q2 C
BF2体现的是现代战争,你看USA啥时跟人家面对面干真枪的,全是飞机,导弹先上。. t$ J" g2 W. @
打完了上tank,apc屠村。。。你们还没领会BF2的精髓。
8 z4 [7 @2 K- U1 _# C
* G% D2 ^* Z% A- W5 f- K6 F9 _$ D是么,就凭BF2的飞机能力,到底是现代战争的空战还是不知道哪个世纪能出现的超强低空UFO乱斗?
5 I6 T# Y- ]- i5 U8 d7 X: s& I& X, N( f" y+ U e# p' b5 J) @
现代空战是什么?能量战,超视距攻击,转弯战,BF2体现了哪个?没有能量概念的无限制转弯?莫名其妙的爆种导弹?超视距消灭航母上某可能区域出现的步兵?6 F0 H! W& w* \1 p5 L" H
5 ?# `+ d; n( u( Q接着,坦克普遍被应用为开阔地带的装甲集群做战,城市战在现代战争里叫什么?叫坦克的坟墓!为了这一情况,才专门研制出了应付城市战的专门坦克.3 X! Q7 ]6 r+ t
9 G* @9 P' x; Y
至于步兵我更不想说,屠村就是BF2对现实的笑话- v8 u" C F9 V- x1 K
* s- e! r* a: _$ a0 ^
---------------------------------------------------------------------------------------------------2 [! a) ]) b; A7 W4 ^1 `
不要拿BF2来说体现现代战争,BF2为的是娱乐,为的是爽快,可以说是CS在时代进步后的战场版' w n0 t0 E* h: V, ]* x
0 I1 J! T, X: H6 h- M0 y: |- r现代战争不是开着玩具一样的未来性能仿现代兵器玩过家家,现代战争残酷到如果想要的结果只是毁灭,那么一个3机编队在10公里外投下制导就宣布了目标的死亡,还需要屠村?4 l. a6 I- e8 \- G% x6 A C' j- X
( W. N/ I/ N& h* ^为什么EA干吗不继续现代战场而是2142?因为AA,因为RO这些真实系路线FPS早就对BF2笑掉大牙,因为越来越多的真实系FPS肯定会出现在市场上,而为了钱,为了市场EA不能对娱乐性修改,那么挂个空头现代战争却是未来的本质(以BF2原版设置),还不如直接带你们去未来的战场让你们爽. _4 V8 D- V( U/ v! J$ L+ a
! n9 V; T ]. s' L! }) }; l2 t. a8 O
BF2的精髓就是娱乐与爽快,我们恰恰是因为深切的体会到,并且已经疲惫,而我们希望更真实,因为我们没法上真实的战场所以想在游戏中体验并且尽可能的相似.+ w5 ~* u* i1 ?6 M. `- K
* `: y9 [+ R; [+ \+ y9 a虽然很自大,但是,的确现在跟我们跑PR的,都是进BF2就能以一敌十的屠点机器,哪一个人不是传奇? |
|