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发表于 2007-6-13 20:30:43
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.....刚才我们总共才4个人吧...,玩的是可摧毁地图
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7 e2 d4 u) _# F- q# v3 |# n1 d首先,人少本来什么乐趣都不大,BF2里4个人就能很爽?
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- R8 Y3 V' ~2 Q8 Z( R* T二,你观念没扭转,抱着打BF2的一切来打PR的; {) s) e; l7 m2 H
1 Y, o. r9 A! h- [' f n1枪致命是所有真实系FPS的特征,你玩RO,你玩OPS,你玩AA,闷头就冲不也是不知道被哪里打过来的子弹打死么?
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详细指南我写得很清楚,一切不再BF2,BF2里你怎么打套到PR中结局就一个,被打成烂靶子
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: }) \4 u- L! J; v: i, M刚才游戏中我也看见你用望远镜了,在你用的那次,观察清楚再行动,那次没有在找人上失败吧,后来我上去肉搏,2发RPG打空,手枪把歪贼打死了,我也因为受伤,结果还是死了.
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4 w ~% j1 j: D: B g$ D( Q而且我们两没配合,不然1个人掩护另外一个,交替前进一切都会很简单.0 r. T8 l) g/ e9 }5 h5 f
/ `5 J2 N5 {0 b5 \; H重生时间对于人少的时候的确有点长,这是可设置的,但同样这就是"蓝搏"精神的代价,我们没有主角模版,而且我让VV修改最低也不会低过20.
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平衡方面,PR是MOD组最高玩家在线的事实,如果连武器都不平衡的话,在这种追求真实的战场中,它没机会取得这种成绩
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最后,个人对于价值观的判定并不影响客观,有人打狙击很爽,有人对狙击毫无趣味,有人喜欢开飞机,有人只喜欢坐飞机,
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总之我和歪贼打得乐呵呵的~~ |
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