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PR的复活时间没有必要搞那么久吧?!

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发表于 2007-6-19 00:38:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
PR的复活时间没有必要搞那么久吧?! ) y9 T8 _! n. Z* m: ^* fRT。。。。耍了2天。慢慢觉得PR有些无聊了。。。 ! w$ e) F0 B4 l4 `* b T: n, [6 i% O- x& M, X3 P% s! o$ I( A
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发表于 2007-6-19 00:45:44 | 显示全部楼层
那个时间是无法更改的" ~7 N2 ^1 F* C3 A; t. P/ n
复活时间本身并不长,有些时候是因为你没死,只是重任而已,所以一直倒计时,然后才是死亡,倒计时# I% }+ T( ^1 y+ P
不管怎样,我觉得还是比BF2有乐趣些...BF2的步战就是手雷大战
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发表于 2007-6-19 00:55:51 | 显示全部楼层
死得快是因为不跟小队行动,而且还猛冲* [7 M* K6 P1 ~
2 k$ I% w4 Q: g. P. y3 w4 d# Y
不但没人能救你,你还要面对360度的可能威胁
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发表于 2007-6-19 00:56:40 | 显示全部楼层
确实时间太久了,申请指挥官的时间也是。等,很容易觉得无聊。
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发表于 2007-6-19 01:33:20 | 显示全部楼层
我常常都去聊QQ的 回来发现被救了 又死了  又去聊 又被救 又死了 ........ 就这样  聊聊换图鸟
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发表于 2007-6-19 10:09:47 | 显示全部楼层
连着死,会有惩罚加时的!~~这点符合现代战争的需求````& g( X- H' i; r  Q1 [

) Y" S  D/ r2 U- F( M- n+ ]2战那种勇猛做炮灰,不怕死的做法不行了,我也是受害者!~~```* \' j5 _0 `3 h3 l; H! U
PR更注重配合,一个冒失 鬼会暴露大家的位置````这是很危险的
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发表于 2007-6-19 12:29:06 | 显示全部楼层
PR很真实的,尤其是步战!!!更能突出。没玩过BF2的人可能有点不习惯!
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发表于 2007-6-19 13:31:43 | 显示全部楼层
乱冲是没有前途的~~~~~~~~~玩PR比较紧张,时间长可以倒杯水,休息一下
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发表于 2007-6-19 13:52:53 | 显示全部楼层
什么都不玩地路过
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