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PR提示信息汉化有门了,高手进来帮忙

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发表于 2007-6-21 18:38:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有提示信息都是由服务器的python脚本控制,BF2是用C++嵌入的python,用的python库是2.3.4,不知道怎么让他支持中文.....高手来帮忙啊... v( B V/ H8 Y* L: r/ d8 J& T6 X% j2 Y5 L
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发表于 2007-6-21 18:54:02 | 显示全部楼层
消灭O回复
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发表于 2007-6-21 19:10:51 | 显示全部楼层
哎,一个简单的LOCAL UTXT修改还搞得这么复杂,请LZ参考我几百年前发布的那个POE2汉化
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发表于 2007-6-21 19:14:51 | 显示全部楼层
X:\Battlefield 2\mods\pr\localization\chinese4 |, e4 U! M' U( B/ m  H2 H" I
里面几个utxt文件用记事本打开...
$ j- Q% h# Z* _, b5 U0 @$ k7 w" x/ d
(只支持繁体中文,修改不影响联网...文字两边的方块不可以删除)
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发表于 2007-6-21 20:18:23 | 显示全部楼层
py中的msg修改为utxt的变量, 有些已经定义自己赋值, 有兴趣的先试试, 我还在重新下载pr server
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 楼主| 发表于 2007-6-21 20:34:49 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-6-21 19:14 发表
3 r: d& {5 x$ [$ R- G( ?& k1 LX:\Battlefield 2\mods\pr\localization\chinese
- A- X4 ~) S4 D% t7 n里面几个utxt文件用记事本打开...
  |8 |, l7 s6 k: u( d
6 P2 j) r4 q, K7 i(只支持繁体中文,修改不影响联网...文字两边的方块不可以删除)

7 g3 y# B4 Z3 N6 w5 ~明确的告诉你,这不是utxt脚本能控制的
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 楼主| 发表于 2007-6-21 20:35:58 | 显示全部楼层
原帖由 sgnal 于 2007-6-21 20:18 发表
0 F9 `$ _. M6 R$ w& b: Wpy中的msg修改为utxt的变量, 有些已经定义自己赋值, 有兴趣的先试试, 我还在重新下载pr server
+ F; \; o3 Z9 e, K% u3 Z
你说的方法可以试试
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 楼主| 发表于 2007-6-21 20:57:45 | 显示全部楼层
人工置顶
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发表于 2007-6-21 21:57:08 | 显示全部楼层
well , i don t know that...
5 w4 J9 W6 L6 _/ H/ n. }$ s  J, Z; [: G8 t8 @* w, }
but , what's that?
9 M/ Z" k  \1 d: m3 @0 ^
! ~- I, k7 k$ d$ i1 K4 f/ qEnemy_closeA USMC Marine Expeditionary Unit (MEU) is about to begin a landing on these Persian Gulf beach in the hopes of quickly seizing the nearby MEC airbase.4 R: i6 {2 I$ Q& g5 r

0 f7 X* q6 B! `( @$ w另外修改py会导致无法运行或无法联网,除非主机一样
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 楼主| 发表于 2007-6-22 00:35:35 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-6-21 21:57 发表
* l2 R7 M! y# C( N5 y( kwell , i don t know that...8 P. t) _2 F  e- i: F3 o0 T! h
5 q  Y8 c3 e8 q% C* E* @0 T, {: Q
but , what's that?" a% Z+ S) M  E( y* ]1 y! }
) H; D/ D9 y8 }6 `0 V
Enemy_closeA USMC Marine Expeditionary Unit (MEU) is about to begin a landing on these Persian Gulf beach in the hopes of quickly seizing th ...

0 t% \' O% m; S7 Z! A不会,这个我也试过了,不会导致错误) Q% E: o( h* i+ @- i
只是无法显示中文,把PY脚本存为Unicode编码,会导致BF2退出,现在的问题是不知道怎么让BF2里的py支持繁体中文
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 楼主| 发表于 2007-6-22 10:46:23 | 显示全部楼层
人肉UP
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发表于 2007-6-22 11:43:41 | 显示全部楼层
pr.utxt6 ?2 t% P7 M* n7 E8 Q, L  M

5 v# r" T  J8 `) b# Z0 I. P3 p' o  S2 M

( G7 Z" u  ]9 ~1 L& pID_LANGUAGE                   英文     
! r# {, B6 k- q: FID_VERSION                    日期 2006/02/15 PRMM 版本 0.40         : X- U- O8 r) I' N$ s5 e: K! `" F
WEAPON_NAME_binocularBinocular- ~# Q% }, M" d+ ~, \3 Z
WEAPON_NAME_simradSIMRAD: p3 U: d* t! j& q+ f0 D5 r
HUD_CHAT_DEADPREFIX            ( @; q2 _0 b$ ~9 O# t+ e8 I4 N, a
HUD_CHAT_YOUGOTAKILLSCORE 
: ?. y" X* ]5 T) q' w) R0 EHUD_CHAT_YOUWEREKILLEDBY 
: A: {: b7 C+ H5 n1 Q3 I5 @AUTO_RULES_wecapturedacp 5 Q) b4 \" ?, n# p
AUTO_RULES_wecapturedacp_alt 
( h% s% E7 `7 D+ o/ j6 kHUD_HUD_ASSIST_KILL_DRIVER_PASSENGER 
9 j" k& r& K+ B. Y6 sHUD_HUD_ASSIST_KILL_KILL_DAMAGE # q$ s) f' R7 f
HUD_HUD_ASSIST_KILL_TARGETING 
5 `) W8 _% s' H+ Q* WHUD_HUD_KILLEDBY_MYSELF : m# V, \# j6 @
HUD_HUD_KILLEDBY_KILLS 
6 I  I$ _+ {% R3 v+ K0 i$ PHUD_HUD_KILLEDBY_TEAMKILLS    §0#PLAYERNAME1# [§1Teamkills§0] #PLAYERNAME2#2 W6 o8 p! s& q+ T3 r6 h
HUD_HUD_KILLEDBY_KILLED 
! Y, D9 W% Y- t8 x( {. s! }, bHUD_HUD_REPLENISH_GOT_HEALING_POINT ; ?& ]  L5 b0 N* j9 z* q) n
HUD_HUD_REPLENISH_GOT_REPAIR_POINT ( m3 q. O: \' D- I7 s; R
HUD_HUD_REPLENISH_GOT_AMMO_POINT * L; ?, H5 E& q
HUD_HUD_REPLENISH_DRIVER 
% R% N6 Z! p# Y5 e, _HUD_HUD_REPLENISH_REVIVE_SCORE 5 L# |. t/ e4 s
HUD_HUD_CONQUEST_DEFENDED_FLAG ' X7 d$ e- m. X5 H, {6 Q
HUD_HUD_CONQUEST_FULL_CAPTURE 
4 W/ d+ y) W" B: rHUD_HUD_CONQUEST_CAPTURE_ASSIST 
  N* b7 T$ [' z+ R1 @. m. AHUD_HUD_CONQUEST_NEUTRALIZE 1 e+ P/ y; T, ^
HUD_HUD_CONQUEST_NEUTRALIZE_ASSIST 
- @+ s0 V, X' R* F3 mHUD_HUD_DESTROY_STRATEGIC 
6 g! w! g2 G$ N$ }. B1 mHUD_TEXT_MENU_SPAWN_ARMY_GBBRITAIN. N0 l0 ]8 q; a% Z; ~
ARMY_GB英語ARMED FORCES      % y6 q" P0 h2 b8 r$ z$ F8 p$ j6 H
ARMY_MEinsurgentInsurgents
# ?9 `$ v9 v* ?9 A+ [/ IARMY_CHinsurgentMilitia
8 C* q$ n8 r- H* [! M* uARMY_GBcapBRITAIN
  [5 r; k  ?# l* {( p9 v! p9 ZARMY_MEinsurgentcapINSURGENTS
" u7 m* j7 T% d% w0 i9 _ARMY_CHinsurgentcapMILITIA
9 N& `) b8 P& F) y5 d1 L: \HUD_TEAMNAME_GB英語ARMED FORCES      
& `5 S6 `0 T4 Y& R& t* s# YHUD_TEAMNAME_MeinsurgentInsurgents1 _8 G8 ~, q/ J/ L9 e% q/ I
HUD_TEAMNAME_ChinsurgentMilitia4 m3 J3 j4 ?* B7 o! b
EOR_winningteam_MEInsurgentINSURGENTS WON THE ROUND
0 C4 f1 w+ s- p5 MEOR_winningteam_ChinsurgentMILITIA WON THE ROUND/ Z3 v, T3 |7 \& x1 `, U
EOR_winningteam_GBBRITAIN WON THE ROUND0 n' C9 ^; Y6 D0 Q( r+ h
BFHQ_STATS_ARMYSTATS_MeinsurgentINSURGENT
# v9 h4 |9 Z0 @8 \. ?7 ^6 ?BFHQ_STATS_ARMYSTATS_ChinsurgentMILITIA* ]" T& R) X8 P" p
BFHQ_STATS_ARMYSTATS_GBBRITAIN
9 Z' S, W* N) K6 M1 F! dBFHQ_KITINFO_ARMY_GB英語ARMED FORCES      . P! D3 F, `5 B& b* a! K0 i
BFHQ_KITINFO_ARMY_MeinsurgentInsurgents0 _3 @7 ]4 l5 A1 T% q7 V5 o7 R2 X
BFHQ_KITINFO_ARMY_ChinsurgentMilitia, G5 C* ?5 s# I2 _# k7 M
EOR_bestgbsquadBEST BRITISH SQUAD
5 ?' u. ?% H7 \8 ]$ v3 d/ {EOR_bestMEInsurgentsquadBEST INSURGENT SQUAD6 Q6 C  p% E# W+ x/ m
EOR_bestChinsurgentsquadBEST MILITIA SQUAD2 b, d$ S* Y0 i* ]% X' X; p
GAMEMODE_assault              ASSAULT 和安全性      " Y- q2 ]7 v- h) C5 V: Y/ m
GAMEMODE_headon               ASSAULT 和安全性      
0 @# U* r; G' Z! W3 y. ]GAMEMODE_doubleassault        ASSAULT 和安全性      7 V+ R% m$ A( O* m# ]4 ]
GAMEMODE 描述ASSAULT            這是一個ASSAULT 和安全性 AAS V2  地圖 你的FORCES 將是VICTORIOUS 如果你造成你的OPPONENT S TICKETS 至到達零 你必須安全性控制點在次序 讀取這個HQ 訊息在這個上的這個螢幕至尋找輸出什麼控制點你必需至擷取 和哪一個你必需至DEFEND. 你將也必需A 最小的的2 玩家至安全性一個OBJECTIVE. 你可增加這個率在哪一個你的ENEMY LOSES TICKETS 由握住大部份的的這個控制點開啟這個地圖 如果你的FORCES 管理至安全性全部這個OBJECTIVES 開啟這個地圖 你將是VICTORIOUS.                                                                                                                                                                                                                                                                                    : a9 U5 k* {4 ~  P) D* l
GAMEMODE 描述HEADON             這是一個ASSAULT 和安全性 AAS V2  地圖 你的FORCES 將是VICTORIOUS 如果你造成你的OPPONENT S TICKETS 至到達零 你必須安全性控制點在次序 讀取這個HQ 訊息在這個上的這個螢幕至尋找輸出什麼控制點你必需至擷取 和哪一個你必需至DEFEND. 你將也必需A 最小的的2 玩家至安全性一個OBJECTIVE. 你可增加這個率在哪一個你的ENEMY LOSES TICKETS 由握住大部份的的這個控制點開啟這個地圖 如果你的FORCES 管理至安全性全部這個OBJECTIVES 開啟這個地圖 你將是VICTORIOUS.                                                                                                                                                                                                                                                                                    5 q2 M( {0 a4 d6 S- e6 B
GAMEMODE_DESCRIPTION_doubleassault這是一個ASSAULT 和安全性 AAS V2  地圖 你的FORCES 將是VICTORIOUS 如果你造成你的OPPONENT S TICKETS 至到達零 你必須安全性控制點在次序 讀取這個HQ 訊息在這個上的這個螢幕至尋找輸出什麼控制點你必需至擷取 和哪一個你必需至DEFEND. 你將也必需A 最小的的2 玩家至安全性一個OBJECTIVE. 你可增加這個率在哪一個你的ENEMY LOSES TICKETS 由握住大部份的的這個控制點開啟這個地圖 如果你的FORCES 管理至安全性全部這個OBJECTIVES 開啟這個地圖 你將是VICTORIOUS.                                                                                                                                                                                                                                                                                    
9 E9 ?" a/ w4 }GAMEMODE_DESCRIPTION_scenario這是A CONQUEST  兩次ASSAULT 地圖 你減少OPPONENT                     ’S TICKETS 由握住其它比一半的這個控制點開啟這個地圖 你贏由CAPTURING 全部控制點或由REDUCING 這個OPPONENT                                                                   ’S TICKETS 至零     , @0 I7 R3 @' v" y7 c
GAMEMODE_DESCRIPTION_xtract這是一個EXTRACTION MISSION. 這個USMC 或UK TEAM 必須ESCORT A 目的至SAFETY 在時間為了A RENDEZVOUS. MEC 或PLA 必須破壞這個目的                                              
  m4 k* @/ ~- {; FHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ASSAULTUSGRENADIER
* P' E( P, s3 W3 T+ P$ tHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SPECOPSUSMSPF
7 V: \# @! w, ~/ R( u9 I) e  x$ uHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ATUSRIFLEMAN ANTI TANK
  i1 E" ?& o; R; t$ r3 ?HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_RIFLEMANAPUSRIFLEMAN ANTI PERSONNEL$ |( w* k! h9 u& K: C# ]3 U9 R6 ^! K; U
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MEDICUSCORPSMAN  e" a7 _  t: E- h5 Y
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SNIPERUSSCOUT SNIPER
2 k; P3 t- r" T+ aHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SUPPORTUSAUTOMATIC RIFLEMAN
$ \5 ^6 p. J/ I' vHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ENGINEERUSCOMBAT ENGINEER; o4 w- o. e2 s% F- |6 ^8 X
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_HVYATUSANTI TANK ASSAULT
3 n/ u5 ]* h2 Z& iHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_RIFLEMANUSRIFLEMAN$ v% y! V+ g6 m# W
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_AARIFLEMANUSLAAD GUNNER/ t/ a# A" P& ?1 r/ D, g( D
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MARKSMANUSDESIGNATED MARKSMAN4 `7 B: `! Z- A' \+ ^9 c9 I
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_PILOTUSNAVAL AVIATOR
! c1 O7 V! i* R5 XHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ASSAULTGBGRENADIER+ L5 m. K9 A9 _- O% ]
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SPECOPSGBUKSF! t8 o" K! X% Q7 y$ E' k! n; o
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ATGBRIFLEMAN ANTI TANK3 l& T/ o$ m' A. G2 I3 A+ n* E! r
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_RIFLEMANAPGBRIFLEMAN ANTI PERSONNEL
+ d& n+ \2 g" j6 e! yHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MEDICGBCOMBAT MEDIC  E3 h& B' T6 Z7 _
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SNIPERGBSNIPER
$ B# v/ N7 b, \) ^0 a; H' X2 d# CHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ENGINEERGBCOMBAT ENGINEER: s5 }7 I, |+ x/ b9 Z
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SUPPORTGBLIGHT MACHINE GUNNER/ G, r! ~3 o2 u! G6 |( Q) ^9 `
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_AARIFLEMANGBGUNNER AIR DEFENSE' a( ~5 }! z: J( v1 J
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_RIFLEMANGBRIFLEMAN
( [# r# d2 k9 Z1 q  }HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_HVYATGBANTI TANK GUNNER7 b  f3 Q1 k% f4 \
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MARKSMANGBDESIGNATED MARKSMAN
1 v) z; i: E- }' b* b0 YHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_PILOTGBPILOT
' ?0 e9 @- _4 ^7 OHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ASSAULTMECGRENADIER+ Z7 q: x  o, e- A
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SPECOPSMECSPECIAL OPERATIONS
3 O. F8 ?& @0 u2 [HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ATMECRPG GUNNER
( C  c8 f7 _1 `- NHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_RIFLEMANAPMECRIFLEMAN ANTI PERSONNEL
) t. D3 Y# }% E/ ^HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MEDICMECMEDICAL SPECIALIST
+ S7 K6 q1 H* \% j  }' d+ wHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SNIPERMECSNIPER7 B7 j4 U$ P; c4 b
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SUPPORTMECAUTOMATIC RIFLEMAN4 V# ?: j9 C, Y+ R4 i3 q
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ENGINEERMECCOMBAT ENGINEER
" I( ?. G4 J+ ~HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_HVYATMECANTI TANK GUNNER* u! ]* n, @2 O! i
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_RIFLEMANMECRIFLEMAN
# |* K) E- ?9 A- GHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_AARIFLEMANMECAIR DEFENSE GUNNER
% k1 v& \: y0 A( v# ^HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MARKSMANMECDESIGNATED MARKSMAN
2 u9 c6 a6 e! c: h8 wHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_PILOTMECAVIATOR6 ]& Q' _. D; j! w  x  [! L
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ASSAULTCHGRENADIER
1 x( f6 S8 S' l, W8 sHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SPECOPSCHSPECIAL OPERATIONS
  `6 `+ o" ?: d7 e; c. |4 k( QHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ATCHRIFLEMAN ANTI TANK6 @( T. Y* z! S& V
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_RIFLEMANAPCHRIFLEMAN ANTI PERSONNEL2 H; e5 X( ^' t$ x7 u/ }
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MEDICCHMEDICAL SPECIALIST2 I! v% {% x1 \- Q  s: Q' p+ T0 _
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SNIPERCHSNIPER
1 t9 K: v6 |) i. ?0 IHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SUPPORTCHSQUAD MACHINE GUNNER- s  g3 Z- u9 L- O" L8 T' F
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ENGINEERCHCOMBAT ENGINEER
# x2 k7 h$ h& u3 o0 GHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_AARIFLEMANCHAIR DEFENSE GUNNER$ {, B+ W3 f/ G4 J! I. l4 j" Y
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_HVYATCHANTI TANK GUNNER' F0 f/ k* t# _5 i) u' O7 s
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_RIFLEMANCHRIFLEMAN
$ p; U2 L$ e% O+ {* P5 C* kHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MARKSMANCHDESIGNATED MARKSMAN" k! `9 r, L" Y1 x" a
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_PILOTCHAVIATOR  F+ o5 G0 u+ t
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ASSAULTMEIINSURGENT  C4 M" y+ l8 S# e- o
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ANTITANKMEIRPG GUNNER
( b5 K+ U' K7 U! @- H1 `HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ENGINEERMEIMECHANIC$ ^* x* `8 L% b2 [  |
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MEDICMEIDOCTOR5 e. H6 k3 ^* r, l. U. p3 }- s
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SNIPERMEIHUNTER
0 P% G2 V  m1 \1 v  N9 `; D) EHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SPECIALFORCESMEISPECIAL FORCES6 }: D, z% f' p% E" m' R  U
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SUPPORTMEIPOLICEMAN1 p$ t# [& P$ [# a7 C; a: Y" l0 ]! T
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_ANTITANKMEIEMBEDDEDWAR VETERAN
# Z# R/ D3 j6 B& i* M  wHUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_SPECIALFORCESEMBEDDEDMEISPECIAL FORCES
0 b/ l5 E( o3 i8 I5 ^HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MACHINEGUNNERMEIMACHINE GUNNER: {& I4 {# ~+ J  v& _# `4 c) {. q( R
HUD_TEXT_MENU_SPAWN_KIT_MEIMERCENARYFOREIGN MERCENARY
; }) s; H$ @" m& }PLAYER_REQUEST_SL_requestadvREQUESTING VEHICLE 丟下 超過     
' m+ q7 R5 G, v% Q1 W3 S0 ~: I/ DPLAYER_REQUEST_SL_requestadv_altI 必需A VEHICLE 在這對等的                
1 j1 P8 H! w- _' gCOMMSL_ADV_advrequestaccepted AFFIRMATIVE, A VEHICLE 是開啟這個方法      
$ s$ w3 ~  j5 J' m! ]& b1 ACOMMSL_ADV_advrequestaccepted_altVEHICLE 下戴在你的定位 超過                    
1 k2 T9 o$ w' c: b0 mCOMMSL_ADV_advrequestdenied負數開啟這個VEHICLE 丟下 超過               : A- B& u8 B. ?$ ?
COMMSL_ADV_advrequestdenied_alt無法至COMPLY.        不VEHICLES 是有效的 超過              
. W6 m' W* ?7 E+ @! I& l$ wCOMMSL_COMRADIO_vehicledropavailableSQUAD 引線 是建議的A VEHICLE 丟下是有效的                       
1 P' F. w% d9 ?' JCOMMSL_COMRADIO_vehicleHeadsUpVEHICLE 下戴在你的磁區                / t" f5 D+ T* n& ?% E/ a8 o/ L' |
COMMSL_ADV_dropinitiatedROGER 開啟這個VEHICLE 丟下 超過         
* }. |  n7 P) l& r0 S7 N/ x" T9 vCOMMSL_ADV_dropinitiated_altSTAND 由為了VEHICLE 丟下 超過          
3 }; F6 }2 k2 nCOMMSL_ADV_notavailable運輸AIRCRAFT 不有效的                 
+ y3 P/ K4 G% lCOMMSL_ADV_notavailable_altAWAITING RESUPPLY 的運輸AIRCRAFT, 超過            
3 ?! n! C' ?) n- h1 g3 SCOMMSL_ADV_vehrequestautodenied負數 運輸AIRCRAFT 是無法取得                        
" H. o) [  Y  yCOMMSL_ADV_vehrequestautodenied_alt負數 那裡是不TRANSPORTS 在你的磁區 超過                             - O5 `& ^: |+ X5 I1 k4 I/ H$ |; D. F7 T
PLAYER_CONFIRM_C_rogerthatAffirmative
! V1 x2 j  w+ z( V) [3 hPLAYER_CONFIRM_C_rogerthat_altI 讀取你     
7 l: y, N5 s7 W9 d" nPLAYER_CONFIRM_SL_rogerthatROGER 以致  
5 l4 H, Q* @! F5 F* V- n; gPLAYER_CONFIRM_SL_rogerthat_altTEN-四個  9 s) j# j) x6 ]5 e; D! z: }
PLAYER_CONFIRM_TM_rogerthatOkay
6 }  Q) u( m/ O: fPLAYER_CONFIRM_TM_rogerthat_alt你GOT IT   1 T$ l9 H! |0 ^2 j6 N, D4 q8 L" t
PLAYER_CONFIRM_C_negative負數      
) E6 w# {* M4 Z8 r, }" gPLAYER_CONFIRM_C_negative_altNegatory9 B( K; u+ H9 ]2 y
PLAYER_CONFIRM_SL_negative負數      
3 _% }4 k5 J$ B& l5 p" |4 y7 ~- tPLAYER_CONFIRM_SL_negative_alt不可做      
. t/ q+ t, |7 _8 M) C1 W! ~PLAYER_CONFIRM_TM_negative不SIR  
- F! c  g# P5 z+ T6 Y' HPLAYER_CONFIRM_TM_negative_alt不方法 MAN    % u, `5 h/ P9 N  G( v8 l# r
PLAYER_CONFIRM_C_thankyouWELL 完成 THANKS   0 j5 c# r% C6 ]9 H8 M
PLAYER_CONFIRM_C_thankyou_altTHANKS, 許多APPRECIATED   
& v. M9 u1 |, b# {7 n' O, J: `! iPLAYER_CONFIRM_SL_thankyouHey, thanks# [- P0 w5 W2 ?' s* B
PLAYER_CONFIRM_SL_thankyou_alt好的DEAL, THANKS   & j+ b/ I4 b  K; R' K
PLAYER_CONFIRM_TM_thankyouThanks champ
$ e" y& y7 i5 [9 Q6 fPLAYER_CONFIRM_TM_thankyou_altTHANKS, I OWE 你一     
) `: F% R* {5 o# b8 O5 x$ sPLAYER_CONFIRM_C_sorry對不起  
5 u# w; }, {3 w  H/ V1 Q) i2 \! cPLAYER_CONFIRM_C_sorry_alt對不起 我的壞的     : v" B, t* x# A( b- ^* ^
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* P$ d* E8 v- U8 r( Y, UPLAYER_SPOTTED_TM_enemysniperspotted 5 U  q7 m3 h( `' O7 N6 |( g
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4 o/ O5 y) L" D1 f) hPLAYER_SPOTTED_SL_enemyminespotted 8 k0 x! n; f5 F4 Y4 @
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4 O5 A* h' _( F6 VPLAYER_SPOTTED_TM_enemyminespotted_alt : l5 s" m1 {/ i- b2 Q* l% K+ O
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- b% O1 b! O' \) O& E  MPLAYER_SPOTTED_TM_enemyforcesspotted_alt 5 @9 V) ~/ w! S. M4 Q1 a3 o, r
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& i6 w1 @: C+ Z$ ]; F/ {PLAYER_REQUEST_TM_requestordersREQUESTING ORDERS, 超過   ! `. a$ z/ Z% g0 R7 m9 _6 z
PLAYER_REQUEST_TM_requestorders_alt我們必需新的ORDERS 這裡         ) ]# n. W9 g( C$ N; i) L
PLAYER_REQUEST_SL_requestpickupREQUESTING A PICKUP, 超過   & U* y: I" s4 [; l. {
PLAYER_REQUEST_SL_requestpickup_altRequesting pickup!  Y" H3 s6 s( y- h4 v3 b
PLAYER_REQUEST_TM_requestpickupHEY, I 必需A RIDE    4 K" T* o& b3 P# U! F
PLAYER_REQUEST_TM_requestpickup_alt取得我輸出的這裡           + q2 k# ~8 G; U5 `5 M3 I9 [8 i/ I
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8 b, h5 }8 R) T; NPLAYER_REQUEST_SL_getin_alt . q- A/ j9 U0 }4 t6 H/ m" k
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- B& ?6 U' e/ ^8 a# j9 _, ~PLAYER_REQUEST_TM_getin_alt - [5 |7 j' g1 z: b+ v8 w
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PLAYER_REQUEST_TM_requestreinforcements我們必需支援          - H( g6 ~5 _  T# v( }
PLAYER_REQUEST_TM_requestreinforcements_alt如何關於一些說明超過這裡                  + U7 k5 E1 c2 _# u
PLAYER_REQUEST_SL_requestartillery要求ARTILLERY 開啟這目的                # E; i! n  U# ^0 d$ I! Y
PLAYER_REQUEST_SL_requestartillery_altENEMY 活動 REQUESTING A BARRAGE.       
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) s+ H! Q) t1 z. T+ q, UPLAYER_REQUEST_SL_requestuav_altREQUESTING UNMANNED 鳥瞰    ) C6 m; A& ~: ^* \( d
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4 h* K- x3 e$ v; Q  S8 ~PLAYER_TACTICS_SL_retreatFALL 上頁   
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PLAYER_TACTICS_TM_retreat他們RE BLOWIN  US 遠離 RETREAT       
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PLAYER_TACTICS_SL_bailout_alt取得輸出    3 Z& W8 _" }) @
PLAYER_TACTICS_TM_bailoutHOP 輸出  * f8 N6 ~4 Z, ~7 P1 C
PLAYER_TACTICS_TM_bailout_alt跳越輸出     ; G, D/ d" _6 P) K) n* E* h
PLAYER_TACTICS_SL_getout取得輸出   
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PLAYER_TACTICS_SL_abandonshipAbandon ship* p% l0 D/ F* u
PLAYER_TACTICS_TM_abandonshipAbandon ship( e) C7 s9 \; _# n' j9 ]. y( P$ @, ?; q
AUTO_RULES_losingcontrol我們的定位是在ATTACK                
5 n1 j. V) s, a3 n# R4 i1 T* X/ x, |AUTO_RULES_losingcontrol_altENEMY 是ADVANCING  
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4 b, T, l5 M/ n! o7 a% M( V) vAUTO_RULES_youbeenrecommendedforpromotion 
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" o; Y: {( J3 v2 |0 kAUTO_RULES_runningreallylowonreinforcements - ~" J8 |6 }7 b$ m
AUTO_RULES_runningreallylowonreinforcements_alt ) `0 x4 a; Y: Z1 d/ g
AUTO_RULES_runninglowonreinforcements ) r! D* B4 J$ X+ W' f; q* R
AUTO_RULES_runninglowonreinforcements_alt ' l1 `2 ?4 G# Y! K3 H( ^8 E: Y
AUTO_VOTING_anothervoteisinprogress另外的VOTE 是早已在進行                     - n8 Y. F" u% [9 b" q- C" z6 a
AUTO_VOTING_votedoutfrombattlefield你有是VOTED 輸出的這個BATTLEFIELD                 9 p8 _8 b2 R; ^& w9 i, k  a2 {
AUTO_VOTING_votedoutfromcommander你有是VOTED 輸出的這個COMMANDER 定位                       
$ e4 Y. O8 V  R7 f1 ^. r1 w  E0 QAUTO_VOTING_votedoutfromcommander_altI 必須資訊你以致你有是DEMOTED 從這個RANK 的COMMANDER                                 
' f' [1 W: n% a1 l; GAUTO_VOTING_kickvoteinitiatedKick vote initiated
8 r2 ]8 y# |* a1 w# [9 ]9 ^: u- Q& \AUTO_VOTING_kickvoteisactiveKICK VOTE 是主動 請放置你的VOTE                    - T; O; v. [5 U4 J4 F6 I. F( N
AUTO_VOTING_successfulkickvoteKICK VOTE 成功的 玩家KICKED             * e0 F6 b, [5 F- j+ r
AUTO_VOTING_nonsuccessfulkickvoteKICK VOTE 非成功的 玩家STAYS                % `! c4 O1 t4 [6 b- U
AUTO_VOTING_mutinyvoteinitiatedMUTINY VOTE 反對這個最近的COMMANDER INITIATED             
- r$ y/ U+ F' y8 ?AUTO_VOTING_mutinyvoteisactiveMUTINY VOTE 主動 請放置你的VOTE                  4 i+ r' Y4 n( E, j9 e! v# w! n
AUTO_VOTING_successfulmutinyvoteMUTINY VOTE 成功的       
7 H) j: d& c. }( Y/ u) nAUTO_VOTING_nonsuccessfulmutinyvoteMutiny vote unsuccessful, commander stays
* l2 q9 {& y# ^9 l$ }+ hAUTO_VOTING_mapvoteinitiated地圖VOTE INITIATED  1 W% t8 b* T: q  H( J: @: K
AUTO_VOTING_mapvoteisactive地圖VOTE 主動      
; `; q; [3 k8 C2 x3 JAUTO_VOTING_successfulmapvote成功的地圖VOTE          
' |4 b5 n0 Z1 v: @: h! u5 w* S) vAUTO_VOTING_nonsuccessfulmapvote非成功的地圖VOTE             
/ T# R) {- Y# V3 O# R! W6 B5 NHUD_HUD_KICKVOTE_PLAYER_START_LOCAL§C1001#PLAYERNAME1#§C1001 有的INITIATED A KICK VOTE 反對        §C1001#PLAYERNAME2#§C1001. 這VOTE 將結束在            §C1001#MINUTES#§C1001 分鐘S .     
0 E" Y" ~% v! I. B/ K7 x5 {! [. XHUD_HUD_KICKVOTE_PLAYER_START_REMOTE§C1001#PLAYERNAME1#§C1001 有的INITIATED A KICK VOTE 反對        §C1001#PLAYERNAME2#§C1001. 按     §C1001#GIYes#§C1001 至VOTE 為了KICKING 或      §C1001#GINo#§C1001 至VOTE 反對KICKING. 這VOTE 將結束在                    §C1001#MINUTES#§C1001 分鐘S .     & ]2 f* ^  ]/ s, l: T( F
HUD_HUD_KICKVOTE_COMMANDER_START_LOCAL§C1001#PLAYERNAME1#§C1001 有的INITIATED A MUTINY VOTE 反對COMMANDER         §C1001#PLAYERNAME2#§C1001. 這VOTE 將結束在            §C1001#MINUTES#§C1001 分鐘S .     
) _* ]# n! B: t# u4 z* O! oHUD_HUD_KICKVOTE_COMMANDER_START_REMOTE§C1001#PLAYERNAME1#§C1001 有的INITIATED A MUTINY VOTE 反對COMMANDER         §C1001#PLAYERNAME2#§C1001. 按     §C1001#GIYes#§C1001 至VOTE 為了MUTINY 或      §C1001#GINo#§C1001 至VOTE 反對MUTINY. 這VOTE 將結束在                    §C1001#MINUTES#§C1001 分鐘S .     
) k/ I( H1 B5 N( yHUD_HUD_KICKVOTE_MAP_START_LOCAL§C1001#PLAYERNAME#§C1001 有的INITIATED A 地圖VOTE 為了      §C1001#MAPNAME#§C1001 地圖至是PLAYED 下一個 這VOTE 將結束在                    §C1001#MINUTES#§C1001 分鐘S .     : ^3 a, S; C; f% D' R
HUD_HUD_KICKVOTE_MAP_START_REMOTE§C1001#PLAYERNAME#§C1001 有的INITIATED A 地圖VOTE 為了      §C1001#MAPNAME#§C1001 地圖至是PLAYED 下一個 按             §C1001#GIYes#§C1001 至VOTE 為了或      §C1001#GINo#§C1001 至VOTE 反對 這VOTE 將結束在                    §C1001#MINUTES#§C1001 分鐘S .     
( ^: F' A: q' {0 H# CHUD_HUD_KICKVOTE_PLAYER_STAT  §C1001#YESVOTES#§C1001 VOTE S  為了KICKING   §C1001#PLAYERNAME#§C1001, §C1001#NEEDED#§C1001 VOTE S  是需求        & R6 S# w- ]' q' O' h* h) p
HUD_HUD_KICKVOTE_COMMANDER_STAT§C1001#YESVOTES#§C1001 VOTE S  為了MUTINY 反對        §C1001#PLAYERNAME#§C1001, §C1001#NEEDED#§C1001 VOTE S  是需求        
  _' n' t6 Z! f  XHUD_HUD_KICKVOTE_MAP_STAT     §C1001#YESVOTES#§C1001 VOTE S  為了地圖    §C1001#MAPNAME#§C1001, §C1001#NEEDED#§C1001 VOTE S  是需求        5 }  V+ C2 c9 Y' M6 Q( n
HUD_HUD_KICKVOTE_PLAYER_KICKED§C1001#YESVOTES#§C1001 VOTE S  為了KICKING   §C1001#PLAYERNAME#§C1001, §C1001#NEEDED#§C1001 VOTE S  需求 玩家          §C1001#PLAYERNAME#§C1001 kicked.( S! N0 v( D6 k1 G: i: R
HUD_HUD_KICKVOTE_COMMANDER_KICKED§C1001#YESVOTES#§C1001 VOTE S  為了MUTINY 反對        §C1001#PLAYERNAME#§C1001, §C1001#NEEDED#§C1001 VOTE S  需求 COMMANDER      §C1001#PLAYERNAME#§C1001 是DEMOTED.  : X; R$ f" d( R  F. B) E9 a
HUD_HUD_KICKVOTE_MAP_CHANGE   §C1001#YESVOTES#§C1001 VOTE S  為了地圖    §C1001#MAPNAME#§C1001, §C1001#NEEDED#§C1001 VOTE S  需求 地圖       §C1001#MAPNAME#§C1001 將現在是被載入            ! h9 t, W, v! L7 \4 \* p1 P; R
HUD_HUD_KICKVOTE_PLAYER_STAYS §C1001#YESVOTES#§C1001 VOTE S  為了KICKING   §C1001#PLAYERNAME#§C1001, §C1001#NEEDED#§C1001 VOTE S  需求 玩家          §C1001#PLAYERNAME#§C1001 stays.3 S/ e" }& i3 Q/ |5 y2 H) l0 c: l
HUD_HUD_KICKVOTE_COMMANDER_STAYS§C1001#YESVOTES#§C1001 VOTE S  為了MUTINY 反對        §C1001#PLAYERNAME#§C1001, §C1001#NEEDED#§C1001 VOTE S  需求 COMMANDER      §C1001#PLAYERNAME#§C1001 stays.: {0 {1 h1 o+ Z' x: h* G6 L
HUD_HUD_KICKVOTE_MAP_STAYS    §C1001#YESVOTES#§C1001 VOTE S  為了地圖    §C1001#MAPNAME#§C1001, §C1001#NEEDED#§C1001 VOTE S  需求 這個最近的地圖將繼續                         ) P% M: Z0 {2 y5 X8 P& m
AUTO_MOODGP_SL_friendlyfireHEY  CEASE 火災SOLDIER    
8 R% k& L2 r: k8 q% [$ tAUTO_MOODGP_SL_friendlyfire_alt停止FIRING  現在     3 ]6 k  {: C" `5 d
AUTO_MOODGP_TM_friendlyfire檢查你的火災          
  s; n$ m- T1 \" s, J3 SAUTO_MOODGP_TM_friendlyfire_alt酷IT  CEASE FIRING     7 v% s5 k6 c8 z) E5 @
AUTO_MOODGP_SL_throwingfraggrenade 
9 g$ j  h) O) {, SAUTO_MOODGP_SL_throwingfraggrenade_alt 
+ J8 ^: ]% k/ l8 x9 o. p0 P( OAUTO_MOODGP_TM_throwingfraggrenade 0 O0 c! K6 K! N, {
AUTO_MOODGP_TM_throwingfraggrenade_alt 3 Q( I" k  B) z3 O" C& H  j
AUTO_MOODGP_SL_throwingsmokegrenade 
6 j: P* ]3 U8 L5 HAUTO_MOODGP_SL_throwingsmokegrenade_alt # n' n  x3 D" ^8 O5 j! ?! `
AUTO_MOODGP_TM_throwingsmokegrenade & f5 b* i3 w. I" t4 Y
AUTO_MOODGP_TM_throwingsmokegrenade_alt 5 x  _( H% \4 X, K, T
AUTO_MOODGP_SL_sendingtargetcoordinates傳送中雷射目的現在               
2 s" t6 f  j) L. HAUTO_MOODGP_SL_sendingtargetcoordinates_altMARKING 更換成雷射現在       , P  d7 S4 z  D. I, c
AUTO_MOODGP_TM_sendingtargetcoordinatesMARKING 目的    
1 G7 A6 w9 K* s. K5 |+ G) s" r1 Q- ~2 _8 e0 ZAUTO_MOODGP_TM_sendingtargetcoordinates_altLASING 目的    $ m8 _5 ^/ a5 Q4 C
AUTO_MOODGP_SL_incominggrenade 
6 V5 q5 e% ?) X/ d& Z; H5 E9 LAUTO_MOODGP_SL_incominggrenade_alt 
# j8 ~0 J4 E3 u% R& A  N/ gAUTO_MOODGP_TM_incominggrenade 
: E( x9 q. r8 MAUTO_MOODGP_TM_incominggrenade_alt 
% ~  b% C" l1 b% O1 X& wAUTO_MOODGP_SL_reloading 
6 Q+ x8 x8 G4 `2 ZAUTO_MOODGP_SL_reloading_alt 
3 Y1 B. j' x& P0 r; M1 lAUTO_MOODGP_TM_reloading * M' S: K& Z- K: ]6 I
AUTO_MOODGP_TM_reloading_alt " e  C. u! P3 V" t& A6 }( ~
AUTO_MOODGP_SL_outofmedic 
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1 p* L7 D8 A7 j# i: [7 O3 jAUTO_MOODGP_TM_outofmedic 
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AUTO_MOODGP_SL_outofammo_alt . Z/ |- {$ s( S& ~, c  l7 l. M
AUTO_MOODGP_TM_outofammo 
8 y! b& m# _5 I8 q: [4 b( _8 sAUTO_MOODGP_TM_outofammo_alt 6 l8 t7 _8 o+ d- Y; _! f
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# e$ |8 ^, {2 s& f9 @3 Z, IAUTO_MOODGP_SL_gotlock ( ^! _4 O$ ^7 ?0 X
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COMMSL_COMMANDER_welcomecommander 
7 l* y7 G  T" N4 H8 M$ ECOMMSL_COMMANDER_welcomecommander_alt 
! {/ W' S" n5 }. M$ ?COMMSL_COMMANDER_newcommander . i$ g* m% S7 L8 f# r) A. y
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& `; X! P- j( m1 d% ?' FCOMMSL_SQUAD_newslassigned_alt ; q' m8 u% |1 _+ b5 a
COMMSL_SQUAD_assignedsl 
7 e# Z- K2 ?: @( Q8 c, oCOMMSL_SQUAD_assignedsl_alt 
% \6 I# b* g$ T: B7 p* pCOMMSL_SQUAD_squadneedsaleader 
; Y9 v; t( c' q7 \, I; \COMMSL_SQUAD_squadneedsaleader_alt 0 K" O: p; A6 W1 W
COMSL_BRIDGES_bridgedestroyedBRIDGE 是下     
$ ~5 ^, Y4 Y$ [- J5 |COMSL_BRIDGES_bridgedestroyed_altBRIDGE 剪下 超過    9 A: ~" B. F7 l7 N, v+ u3 n
COMSL_BRIDGES_bridgerepairedBRIDGE 是上頁上      2 m9 Y/ y/ Z7 P) l+ w! v1 _0 `5 d: e
COMSL_BRIDGES_bridgerepaired_altBRIDGE 有的是REPAIRED      
4 \9 n5 D# C& T( i# [& o- hCOMMSL_SCAN_satelliescaninitiated 
# _3 M* E% V; l6 p0 z0 z) C% pCOMMSL_SCAN_satelliescaninitiated_alt 
+ U8 B; P, S+ r: B* i. [) CCOMMSL_SCAN_satellitetransmitting # @8 ^. g+ X; J6 p, n$ z" |
COMMSL_SCAN_satellitetransmitting_alt 
5 d8 [3 E( l8 yCOMMSL_SCAN_warningenemysatscan 
2 s8 b6 g9 s/ v, N2 r0 Z" W, YCOMMSL_SCAN_warningenemysatscan_alt 6 ?+ e5 j( C2 e" W7 w7 r; \( Q2 S
COMMSL_SCAN_satscanlinkbreaking 
4 I/ w" M, R* O' ^/ s1 f1 \0 j2 hCOMMSL_SCAN_satscanlinkbreaking_alt 
5 Q1 `9 y8 a" ^7 a  tCOMMSL_SCAN_satnotreadyforscan $ b1 T$ j* h7 l( O
COMMSL_SCAN_satnotreadyforscan_alt 0 M8 {- a3 b$ \: L  k& j, n
COMMSL_SUPPLIES_dropinitiatedROGER 開啟這個提供丟下 超過             
7 X* M0 }* u) j7 iCOMMSL_SUPPLIES_dropinitiated_altSTAND 由為了提供丟下 超過              
1 `# R0 T& p- g1 N) L3 KCOMMSL_SUPPLIES_suprequestacceptedAFFIRMATIVE, SUPPLIES 是AIRDROPPING 現在 超過       4 x: l' R9 |, t& y1 m3 @
COMMSL_SUPPLIES_suprequestaccepted_altROGER 以致 是建議的的A 提供丟下在你的磁區 超過                                0 F: t$ e5 i, S2 o$ ?' S. f
COMMSL_SUPPLIES_suprequestdenied負數開啟這個提供丟下 超過                    , Z8 C0 N' h  |* D, c8 [2 [4 n
COMMSL_SUPPLIES_suprequestdenied_alt提供丟下是否認              
1 ?& P/ o6 B- ^! c! S" t' iCOMMSL_SUPPLIES_notavailable提供AIRCRAFT 不準備           ' J( D' B! B$ U3 p3 `" ]# }* x
COMMSL_SUPPLIES_notavailable_alt提供AIRCRAFT 是不REFUELED, 超過            
) p* b+ v  L- M/ K2 sCOMMSL_SUPPLIES_suprequestautodenied負數 AWAIT REFUEL 的提供AIRCRAFT, 超過                2 P% L% g, Z0 c$ p( h
COMMSL_SUPPLIES_suprequestautodenied_alt負數 提供AIRCRAFT 不準備至DEPLOY                     0 J# S( d* w+ i  h/ R8 Z
COMMSL_ARTILLERY_artillerylaunchSHOT 超過  
' T  G1 z$ l2 l; l6 x7 D8 iCOMMSL_ARTILLERY_artillerylaunch_altArtillery firing
% Y. K2 y: p7 s3 F- P- T$ FCOMMSL_ARTILLERY_artillerycondredARTILLERY 是條件紅            
# c0 s( d' Z% ?  k) t2 `9 O4 qCOMMSL_ARTILLERY_artillerycondred_altARTILLERY 是在ATTACK       
& S1 i0 ~+ Q. B  p( \; BCOMMSL_ARTILLERY_artillerydestroyed負數 ARTILLERY 破壞              * ^2 J& z$ p& P" I8 T8 |0 C  A: N+ p
COMMSL_ARTILLERY_artillerydestroyed_alt負數 ARTILLERY 是輸出的COMMISSION             
4 k! v9 z# |8 C7 `9 \  G# ?" ?/ HCOMMSL_ARTILLERY_artilleryrepairedARTILLERY 有的是REPAIRED, 超過        
5 p$ w$ ~. e" m7 ACOMMSL_ARTILLERY_artilleryrepaired_altARTILLERY 支援RESTORED, 超過        
  t. m+ I9 D/ T3 qCOMMSL_ARTILLERY_requestartilleryrepairsARTILLERY TUBES 和解 需要修補                     
4 u: S9 r# j5 [- a5 c: {# Q8 hCOMMSL_ARTILLERY_requestartilleryrepairs_alt我們必需立刻修補的ARTILLERY, 做你拷貝                           ; Z( i- w7 ^- ^4 Q1 O# }
COMMSL_ARTILLERY_artrequestacceptedROGER 開啟ARTILLERY STRIKE, 超過   8 y( c' m% {4 |$ W6 k
COMMSL_ARTILLERY_artrequestaccepted_altAFFIRMATIVE. STAND 由為了ARTILLERY MISSION, 超過       # @1 i' b# Z' g) ?
COMMSL_ARTILLERY_artrequestdeniedARTILLERY STRIKE 否認    
6 V3 ~. o  Y3 ?* c% F6 OCOMMSL_ARTILLERY_artrequestautodenied否認 ARTILLERY BARRAGE UNDERWAY     6 r8 ^; @7 O9 X' [/ |
COMMSL_ARTILLERY_artrequestautodenied_altARTILLERY STRIKE 否認 MISSION 一般UNDERWAY             
# C, C, _. F* q3 s( o+ z1 u' mCOMMSL_UAV_C_uavonline 0 B$ C: I- \# k! s7 r
COMMSL_UAV_C_uavonline_alt 
% x9 H1 N; z. mCOMMSL_UAV_uavonline 
- i" b% K8 W8 ~. HCOMMSL_UAV_uavonline_alt 
* O* d) O" h- K; w; V1 d6 p+ M+ zCOMMSL_UAV_uavoffline ! F) B3 {  }/ Q1 D& c/ O0 I) M
COMMSL_UAV_uavoffline_alt 
2 y3 _/ _4 r0 bCOMMSL_UAV_uavrequestaccepted 
9 @& |- G& |- d/ f% G  [$ ^( HCOMMSL_UAV_uavrequestaccepted_alt 
4 A* l8 T5 F7 v( D6 S8 V9 t2 ~" E: qCOMMSL_UAV_uavrequestdenied 
4 S8 q# T# l& Y0 vCOMMSL_UAV_uavrequestdenied_alt 
, E0 Y) b- y3 M- k1 a: u4 m4 eCOMMSL_UAV_uavrequestautodenied " A% L( I' ^' S
COMMSL_UAV_uavrequestautodenied_alt 
. P$ A* v8 C9 lCOMMSL_COMORDERS_attackthispos 1 u; z" z; r# X) @$ p
COMMSL_COMORDERS_attackthispos_alt & G+ d% U/ q7 o$ T' {
COMMSL_COMORDERS_defendthispos 9 Q+ J4 F  W# N7 `6 D
COMMSL_COMORDERS_defendthispos_alt & r7 G& X: F& ^& u& c
COMMSL_COMORDERS_movetothispos ! a* V' W& j" H- A6 v* z
COMMSL_COMORDERS_movetothispos_alt 
) m$ a3 K+ Z8 t; p. X* _COMMSL_COMORDERS_placemineshere . [5 W7 G, Y/ V2 b
COMMSL_COMORDERS_repairsneededhere 
( a6 I+ @; y2 J5 ZCOMMSL_COMORDERS_demolitionsneededhere : P1 i7 X" e& n
COMMSL_COMORDERS_demolitionsneededhere_alt 
" \( A. ^1 I, aCOMMSL_SLORDERS_movetothispos 4 B$ }7 M( W* j4 \& m* p, Z7 x1 s5 R
COMMSL_SLORDERS_movetothispos_alt . W) n9 A7 ^" Z$ R7 D$ `0 B& ~
COMMSL_SLORDERS_attackthispos - c  f  r: y0 d% B
COMMSL_SLORDERS_attackthispos_alt * o! e4 X. i7 R  t) t+ s* o
COMMSL_SLORDERS_defendthispos 9 N- G3 `. L$ B( w* S
COMMSL_SLORDERS_defendthispos_alt $ C# D  d% j8 `8 z3 h9 J
COMMSL_SLORDERS_minethispos 
8 e. I* x6 _$ r  R/ j' p- C9 xCOMMSL_SLORDERS_minethispos_alt 
  c8 Q8 X: q  q: f1 F0 cCOMMSL_SLORDERS_repairthispos   L4 z1 z1 C  T8 Z
COMMSL_COMMANDER_nocommanderavailable 2 z' [! a: Z3 s: |3 S! v& }! x- r
COMMSL_SQUAD_noslresponseSQUAD 引線有的不RESPONDED          0 f; e. T3 B& G) M6 ]8 g3 \
COMMSL_UAV_trailerdamaged_altUAV TRAILER 是TAKING 損害      . n/ n& O9 q! u
COMMSL_UAV_trailerdamagedUAV TRAILER 是在ATTACK       # t0 N( x. Y9 J3 z/ c: k
COMMSL_UAV_requestrepairs要求UAV TRAILER REPAIRS      - O$ S. L: r! |3 P
COMMSL_UAV_trailerdestroyedUAV TRAILER 破壞       
4 C# N, x8 V9 h# ?( j8 g* WCOMMSL_COMRADIO_commend好的工作 SQUAD       
$ X. @! U) W4 \: _) u! o6 T+ v8 u  cCOMMSL_COMRADIO_commend_alt去SQUAD 去    / x' n4 A% ~& e3 d' J0 O* W
COMMSL_COMRADIO_commend_alt2你RE 這個FINEST SQUAD I EVER 設定EYES 開啟       # `0 \1 V7 R; r
COMMSL_COMRADIO_rebuke你是這個WORST SQUAD I VE EVER HAD 這個MISFORTUNE 至見               
& N, @( B; P* ]3 aCOMMSL_COMRADIO_rebuke_alt我的GRANDMOTHER 能夠做好            : `& h' O7 Z( U5 P, b1 F, U9 ^
COMMSL_COMRADIO_rebuke_alt2下一個時間試接下來的我的ORDERS                
5 @# S: i  ^) G; OCOMMSL_COMRADIO_followorders你有你的ORDERS SOLDIER           
6 b/ K3 Q- ^; `& WCOMMSL_COMRADIO_followorders_alt繼續進行成規定SOLDIER             ; W+ }8 u; z' L  S" p; ^
COMMSL_COMRADIO_artilleryheadsupARTILLERY, 你的區       5 i* W$ L$ ~8 T2 B- \% o8 B# s
COMMSL_COMRADIO_artilleryavailableSQUAD 引線 ARTILLERY 是有效的              + z; N$ A6 R! E) I$ M
COMMSL_COMRADIO_supplydropavailableSQUAD 引線 RE-提供有效的開啟你的要求                          
3 ^, S5 V1 C+ X4 l! [! oCOMMSL_COMRADIO_uavavailableSQUAD 引線 UAV 支援是有效的                   3 n, |- X* a9 f# v3 ?  |
COMMSL_COMRADIO_sorry對不起  
4 j$ t, D. o, u( Y1 m, g3 \3 wCOMMSL_COMRADIO_divideSQUAD , 等分上和表格兩個SQUADS               
1 R* B- u9 U, a0 a& l2 i/ rAUTO_RULES_radiospam停止YAKKING 和取得關閉這網路                
. G9 x) x. Y$ `8 RAUTO_MOODGP_SL_goodtogo : H1 y3 i; p0 i2 d' M
AUTO_MOODGP_SL_goodtogo_alt & }' g  r. e/ Z
AUTO_MOODGP_TM_goodtogo 
  [3 J9 p' A, ~1 _& h3 QAUTO_MOODGP_TM_goodtogo_alt 
  P$ f0 n# L: h9 t( r7 n# n: fPLAYER_SPOTTED_C_enemycarspottedEnemy Car Spotted
, Z9 X& N, C  J9 e) U, a6 ]4 EPLAYER_SPOTTED_C_enemyapcspottedEnemy APC Spotted/ z7 d9 a$ X! g+ f0 S* k: @
PLAYER_SPOTTED_C_enemywbspotted 
/ {5 p3 E4 _9 jPLAYER_SPOTTED_SL_enemywbspotted 
3 F2 f, W" I0 @/ kPLAYER_SPOTTED_TM_enemywbspotted ' {2 G$ K% T4 H
PLAYER_SPOTTED_C_enemytankspottedENEMY 盔甲SPOTTED    
3 e3 D7 W) l. @5 F- I  kPLAYER_SPOTTED_C_enemyaaspottedEnemy AA-vehicle Spotted
7 p5 m) g7 }- |* B  m" W" c+ {. aPLAYER_SPOTTED_C_enemyhelicopterspottedENEMY 直昇機SPOTTED        
5 j& L$ d) g3 X: k& f- V2 y$ ?  ZPLAYER_SPOTTED_C_enemyjetspottedEnemy jet spotted
4 Y' G- Q- s4 R3 I& |6 N  C- hPLAYER_SPOTTED_C_enemyboatspottedEnemy Boat Spotted5 D/ X! p' N7 F  f) A- G
PLAYER_SPOTTED_C_enemyinfantryspottedEnemy infantry spotted
' Z( o8 x) n/ i2 p% ^PLAYER_SPOTTED_C_enemysniperspottedEnemy sniper spotted; T' _' e+ D- V& k
PLAYER_SPOTTED_C_enemyminespottedEnemy mines spotted
. d0 h: F* q9 v1 ^: v9 ~PLAYER_SPOTTED_C_enemyforcesspotted ) h) x/ \% V, b) O1 d8 r
AUTO_MOODGP_SL_targetlost目的失去       
1 c2 G& N' ]5 Q2 SAUTO_MOODGP_TM_targetlost目的失去       
  J& K3 F/ W) Y% ZCOMMSL_SCAN_trailercondredSATELLITE TRAILER 是條件紅            
9 P7 j" |- d7 P: vCOMMSL_SCAN_trailercondred_alt這個SATELLITE TRAILER 是下          G& _4 |4 B# Y- `
COMMSL_SCAN_trailerdestroyed負數 SATELLITE TRAILER 破壞              
* ?, P$ f" r7 @& @; ~" kCOMMSL_SCAN_trailerdestroyed_alt負數 SATELLITE 掃描是輸出的COMMISSION                
4 u9 U" y% {5 N# GCOMMSL_SCAN_trailerrepairedSATELLITE 掃描TRAILER 有的是REPAIRED, 超過           9 A/ L: L% S/ u: Q8 b3 u8 T; ?
COMMSL_SCAN_trailerrepaired_altSATELLITE 掃描支援RESTORED, 超過           
# _0 s; O/ u' P  d" Q* }8 d5 ECOMMSL_SCAN_requesttrailerrepairsSATELLITE 掃描TRAILER 和解 需要修補                       
, C( |1 ]9 Z7 p. {) S% GCOMMSL_SCAN_requesttrailerrepairs_alt我們必需立刻修補的這個SATELLITE 掃描TRAILER, 做你拷貝                                
5 b/ @: t# {1 l$ M* ~COMMSL_UAV_uavnotavailableUAV 無法取得 TRAILER 破壞               7 k8 n7 i5 g5 x: t5 u
COMMSL_UAV_trailerrepairedUAV trailer repaired& F$ ]2 b6 {( U' T- o1 w
COMMSL_SLORDERS_demolitionsneededhere ; U3 x! x( k6 [! q* o5 P+ e
PLAYER_TACTICS_SL_followme ( ^1 u3 M8 n! Z! v* E, X8 c- F) B( k
PLAYER_TACTICS_TM_followme . H# f  [9 ^# V4 K; }
AUTO_RULES_ticketbleedstart 8 b! ]5 |, y7 u- R# n
AUTO_RULES_ticketbleedstart_alt 
7 s7 F3 x$ b6 P/ B& c2 vAUTO_RULES_ticketbleedend + g/ Y5 ^2 P9 ~. R3 R9 A3 {
AUTO_RULES_ticketbleedend_alt / j3 L$ }7 n! N! c8 J
PLAYER_REPORTIN_SL_engineer工程師REQUESTING 一個OBJECTIVE        3 u; S4 p5 _7 x. z2 n
PLAYER_REPORTIN_SL_medicMedic requesting an objective!6 A# m( {5 r0 c
PLAYER_REPORTIN_SL_specopsSpecops requesting an objective!7 R5 B8 q- `2 A# v4 ^
PLAYER_REPORTIN_SL_assaultAssault rifleman requesting an objective!
5 X" F: t" n# A, dPLAYER_REPORTIN_SL_sniperSniper, requesting an objective!
2 U' Z+ `6 S+ L9 t$ i) F( uPLAYER_REPORTIN_SL_antitank反對TANK, REQUESTING 一個OBJECTIVE     
% N; i( E: Q# `/ e0 K+ t$ \PLAYER_REPORTIN_SL_support沉的支援REQUESTING 一個OBJECTIVE            4 F) v3 I; |3 q- Q# @1 O3 b: A
PLAYER_REPORTINVEHICLE_SL_tankI M 在A TANK, REQUESTING 一個OBJECTIVE    9 c5 U2 b& O) u% _8 c2 B
PLAYER_REPORTINVEHICLE_SL_fighterFighterpilot, requesting an objective!
7 A- O: i1 H! S3 `* d- t. DPLAYER_REPORTINVEHICLE_SL_bomberBOMBERPILOT, REQUESTING A 目的     3 G. d+ M: o4 i) W
PLAYER_REPORTINVEHICLE_SL_attackheliATTACKHELO, REQUESTING A 目的     6 ]5 Z( X0 [& v% H+ F
PLAYER_REPORTINVEHICLE_SL_transportheli運輸HELO, REQUESTING 一個OBJECTIVE          ( C/ k# b9 `. k; F
PLAYER_REPORTINVEHICLE_SL_apcAPC, requesting an objective!
/ L5 \4 ]3 p% @% G2 JPLAYER_REPORTINVEHICLE_SL_jeep在A JEEP, REQUESTING 一個OBJECTIVE    : N4 T4 }: T$ F! l7 D' ?
PLAYER_REPORTINVEHICLE_SL_antiairAA-vehicle, requesting an objective!
" {; ~& G; z0 ~$ f# x/ D$ lPLAYER_REPORTIN_TM_engineerGREASE MONKEY 這裡 任何事BROKEN          2 O7 c7 X( A  K/ ?; @2 O& \& }' q
PLAYER_REPORTIN_TM_medicI M A MEDIC, 哪裡做你要我               
9 v' o8 o5 S! X( [* YPLAYER_REPORTIN_TM_specopsSPECOPS REQUESTING A 目的     
! s% e# H# u: }) s7 q! E0 pPLAYER_REPORTIN_TM_assaultAssault, requesting an objective!# }, {, p) z4 ?
PLAYER_REPORTIN_TM_sniperSniper, requesting an objective!
  F$ @' ]$ T* I" L% I' Q' p( Q+ jPLAYER_REPORTIN_TM_antitank反對TANK, REQUESTING 一個OBJECTIVE     
5 k8 e7 Q7 t- \  R( N0 u  hPLAYER_REPORTIN_TM_supportMachinegunner requesting an objective!
& g" g$ L& k  K+ n0 H4 b+ rPLAYER_REPORTINVEHICLE_TM_tankI M 在A TANK, REQUESTING 一個OBJECTIVE    : H3 q3 T" m1 b1 C- H
PLAYER_REPORTINVEHICLE_TM_fighterJET FIGHTER, FANGS 輸出  8 o0 E1 t. b. M! R. A( `; S
PLAYER_REPORTINVEHICLE_TM_bomberJET BOMBER, REQUESTING A 目的     ' R2 A, a) f; G/ u" C0 C* y' q
PLAYER_REPORTINVEHICLE_TM_attackheliATTACKHELO, REQUESTING A 目的     $ I5 H5 @) X; H9 E) A3 H
PLAYER_REPORTINVEHICLE_TM_transportheli運輸HELO, REQUESTING 一個OBJECTIVE          : a7 }- s" Q# N. j1 `# P
玩家REPORTINVEHICLE TM APC      APC, requesting an objective!
" I- K/ v( ~6 s5 ^& |2 xPLAYER_REPORTINVEHICLE_TM_jeep在A JEEP, REQUESTING 一個OBJECTIVE    
7 c0 l& S& G; J' \+ g- q! H/ {PLAYER_REPORTINVEHICLE_TM_antiairAA-vehicle, requesting an objective!+ {, _3 }, Y& `
PLAYER_REPORTIN_C_engineerI M 一個工程師       & l% V) B2 @6 o' k2 s$ p
PLAYER_REPORTIN_C_medicI'm a Medic
. E" N2 v) E% E( L* y! NPLAYER_REPORTIN_C_specopsI'm Specops
, a5 `0 q. {! o7 b, wPLAYER_REPORTIN_C_assaultI'm Assault5 H1 p; s7 l( i$ \( p  B0 J
PLAYER_REPORTIN_C_sniperI'm a sniper% r5 r! w% O* V! @/ ~& Q0 u8 i
PLAYER_REPORTIN_C_antitankI M 反對TANK   
& o% [& D( |# K0 [, }  yPLAYER_REPORTIN_C_supportI'm a machinegunner4 B0 X" M4 y. S& [5 ^, p
PLAYER_REPORTINVEHICLE_C_tankI M 在A TANK  
8 q" }8 D  j& M+ L/ K; fPLAYER_REPORTINVEHICLE_C_fighterI'm a fighterpilot
- O, j5 s& v6 }# N: y" r- J2 }8 fPLAYER_REPORTINVEHICLE_C_bomberI'm a bomberpilot; K; N2 _6 o) R& t$ D4 h" p, l" ]
PLAYER_REPORTINVEHICLE_C_attackheliI M 在一個ATTACK HELO   : v$ q( K$ s* l/ c$ P1 y
PLAYER_REPORTINVEHICLE_C_transportheliI M 在A 運輸HELO          
/ u! k& h" d, m* J( z- ZPLAYER_REPORTINVEHICLE_C_apcI M 在一個APC   
5 ?7 Z( l. m& ^3 I) cPLAYER_REPORTINVEHICLE_C_jeepI M 在A JEEP  ( S: s+ p. F; v- k; w9 z
PLAYER_REPORTINVEHICLE_C_antiairI M 在A AA-VEHICLE  
- m& V) _3 E2 q) M  aPLAYER_REPORTINVEHICLE_C_bombshelterI M 在這個HOLE    
2 ~9 D% [: f2 }9 L/ I1 f9 uAUTO_MOODGP_TM_healhere取得開首AID, 這裡         4 C1 _* _& E6 `" V  Q/ K' d
AUTO_MOODGP_TM_healhere_alt開首AID  這裡       
. V* t( W" ^$ [AUTO_MOODGP_SL_healhere開首AID, 右這裡            
) x8 y- ]9 d' U3 D+ g0 I( `+ ZAUTO_MOODGP_SL_healhere_alt必需開首AID        
7 u& z4 w& K8 L/ r& f7 jAUTO_MOODGP_TM_ammohere 
( P6 X. {8 G! M: a' b2 eAUTO_MOODGP_TM_ammohere_alt 
$ n9 f/ w( }- t9 e: gAUTO_MOODGP_SL_ammohere 1 h5 t3 s& o* H2 H8 O* M
AUTO_MOODGP_SL_ammohere_alt ) u* L/ F3 O# I8 t0 x. ?
COMMSL_COMRADIO_supplyHeadsUp提供丟下 在你的定位                    $ x  C: E* L. b. V" a+ A
PLAYER_REQUEST_TM_requestartilleryI 必需ARTILLERY 支援超過這裡 SIR                ; Q: R0 t7 ?5 v4 Q9 W/ x
PLAYER_REQUEST_TM_requestuavI 能夠REALLY 使用A UAV, SIR       0 W7 ^' m0 T/ f& j3 k* X
PLAYER_TACTICS_SL_gatherINFANTRY, 集合週圍我            8 m1 X4 W, m% }9 s' D# Q8 f
PLAYER_TACTICS_SL_moveout搬移輸出     * e4 S& }) y1 t, U- r; A- @) l& Q
PLAYER_TACTICS_SL_cantgothere可T 去那裡 SIR          
- u1 W# I3 j* ~4 c9 F8 H' fPLAYER_TACTICS_TM_cantgothere可T 去那裡 SIR          
3 w1 n$ F% ?0 S- O& NHUD_YOUHAVEKICKEDPLAYER你有KICKED        §0#PLAYERNAME#§1 從你的SQUAD.       
, k( Z/ d! C8 A5 gHUD_SQUAD_PLAYERKICKEDFROMSQUAD玩家     §0#PLAYERNAME#§1 曾是KICKED 從這個SQUAD.        % e8 F" q7 g" p* ^- d9 j
HUD_CHAT_DEADPREFIX*§1DEAD§0*7 h- F% h5 O! r) f( n
HUD_ERRORMESSAGE_TKPUNISHONLOCALHOST區域網路主機網路主機不能是PUNISHED 為了TEAM KILLING                  
* X5 H) d2 k; K7 g& y+ f  ?PLAYER_REQUEST_C_requestpickupRequesting a pickup!6 z" P& V; C8 H" l5 D& V, D
PLAYER_REQUEST_C_getin取得在    
$ Z5 p: U, t; fPLAYER_REQUEST_C_requestreinforcements如何關於一些說明超過這裡                  
- a  O; `) u" Q6 W4 DPLAYER_REQUEST_C_requestmedicI 必需A MEDIC 這裡      
$ J3 f, S7 ?9 m: S$ U7 t$ a. UPLAYER_REQUEST_C_requestrepairs 
$ t5 B/ X! ?7 x/ kPLAYER_REQUEST_C_requestammo 9 b! X* v+ p  C* `
PLAYER_TACTICS_C_gogogo 
. H- D% h5 U( QPLAYER_TACTICS_C_retreat 
( K0 h( K; J) b2 B" {PLAYER_TACTICS_C_followme 8 y2 j" B2 A: w' M
PLAYER_TACTICS_C_bailout 
, F/ d( A- X" N) IPLAYER_TACTICS_C_getout / u+ d! Y8 M5 D3 G1 U& K1 Y
PLAYER_TACTICS_C_abandonship 
9 a( f+ K9 H" `$ h/ OAUTO_MOODGP_C_friendlyfireCEASE 火災   
& h6 h# B! P! o! }2 V3 ^AUTO_MOODGP_C_throwingfraggrenadeGrenade!9 D* ?2 P6 l6 t5 m3 _
AUTO_MOODGP_C_throwingsmokegrenadeSMOKE 輸出    [. r0 I" O1 q& ]2 n
AUTO_MOODGP_C_incominggrenade注視輸出 GRENADE       * m5 c) A! d7 n8 A7 Z! f
AUTO_MOODGP_C_reloadingReloading!
+ x( L) K; B8 d* ~  k+ L2 MAUTO_MOODGP_C_healhere開首AID, 這裡       6 Y$ H* p$ s- t+ j, B
AUTO_MOODGP_C_outofmedic 
" W( ?* v# ~& \9 K. SAUTO_MOODGP_C_ammohere # g. _( i6 Y6 P2 v
AUTO_MOODGP_C_outofammo # a5 Y9 a! W/ P9 A
AUTO_MOODGP_C_recharging 
$ l5 m  H% Q4 I# w! OAUTO_MOODGP_C_gotlock 
4 s3 Q* U; R; _AUTO_MOODGP_C_missilefired 
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发表于 2007-6-22 11:44:33 | 显示全部楼层
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4 P8 {7 g# n) q5 d# K! C( S$ tID_LANGUAGE                   英文     0 D, @' K) W" ~( F
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HUD_LEVELNAME_hongshanguHongshangu. a2 i6 D# [* J, `; L$ j6 B
HUD_LEVELNAME_mao_valleyMao Valley( B8 g( E* q" M. L
HUD_LEVELNAME_goods_stationGoods Station3 l5 s3 E7 T# `
HUD_LEVELNAME_ejod_desert_6EJOD Desert
/ e' f* n6 p5 g, {% p( tHUD_LEVELNAME_songhua_stalemateSonghua Stalemate
5 M& q/ o. z' q. `0 _; cHUD_LEVELNAME_Strike_at_Karkand_2STRIKE 在KARKAND 2  3 Q6 I/ W7 ~! {) w9 Y# I6 y
HUD_LEVELNAME_Steel_ThunderSteel Thunder5 g8 R6 w- ?7 e. n5 ]5 {$ \/ |2 j
HUD_LEVELNAME_The_Oasis這個OASIS  + N* I( S& r2 a
HUD_LEVELNAME_Sharqi_Nite_SobjSharqi Night
, w/ ]8 L( \3 E; n  E2 tHUD_LEVELNAME_Strike_At_DarkandKarkand Night Ops
9 L+ @% b" v9 O9 E5 Y" V% t! kHUD_LEVELNAME_Mashtuur_NiteMashtuur Night# h9 j$ i2 U1 B% `+ ?+ C
HUD_LEVELNAME_road_to_kyongan_niROAD 至KYONGAN NI  
& D# l; ^. Z3 K9 c; Z) ]HUD_LEVELNAME_jabalJabal
2 b" z+ t& s: |2 t: a/ bHUD_LEVELNAME_jungle_feverJungle Fever* ?0 s  z- U9 z( D" U) s; {" J
HUD_LEVELNAME_muttrah_cityMUTTRAH 城市  ; e$ F" @! a* P9 X; X1 o9 P9 H
HUD_LEVELNAME_cp_abadanCP Abadan
/ N3 s1 @" Z, O( j+ S) uHUD_LEVELNAME_operation_nightshift操作NIGHTSHIFT        
4 `- Y& X0 d( r* j) ^9 UHUD_LEVELNAME_operation_greasy_mullet操作GREASY MULLET        
: P3 Q0 W6 O4 DHUD_LEVELNAME_el_alamein_xxlEl Alamein XXL1 J, ?; Y7 t& p; D$ U  T
HUD_LEVELNAME_zhanjiang_security_areaZHANJIANG 安全區          
- B5 n3 T4 s8 m, s4 H0 `7 AHUD_LEVELNAME_raid_on_moskiyeRaid on Moskiye
/ _* F0 r* f0 XHUD_LEVELNAME_street街道    ; ]: Z$ R( t. {2 A; j
HUD_LEVELNAME_operation_ghost_train操作GHOST TRAIN        
( O. Y5 U+ Y6 h" \3 N5 wHUD_LEVELNAME_burning_oilfieldsBurning Oilfields1 ^7 Z8 Y0 O4 M/ M$ Q7 ~: F
HUD_LEVELNAME_gulf_of_aqaba_bfspGULF 的AQABA  ) e# P0 s9 ?0 O
HUD_LEVELNAME_al_fallujah_regionAL FALLUJAH 地區    & ^- f; C: Y/ e' ]
HUD_LEVELNAME_hills_of_hamgyongHILLS 的HAMGYONG  
% |1 C2 ], Y& ~- E% mHUD_LEVELNAME_qwai1Qwai River& ~3 v) E/ ?8 d- {& {  V. i
HUD_LEVELNAME_albasrahAlbasrah
" P, E& y8 c2 F1 E; `0 q6 aHUD_LEVELNAME_sunset_citySUNSET 城市  0 p6 a+ ]4 ?+ ~7 A; _6 c
HUD_LEVELNAME_codename_valhallaCodename Valhalla
% M5 p# b, \; c1 q3 `, mHUD_LEVELNAME_operation_compton操作COMPTON        
& i4 L% h8 v& @- |6 w4 @( q, IHUD_LEVELNAME_helmand_provinceHELMAND 省       
" B; V* D6 U; E1 H5 |& H( Z3 p' {HUD_LEVELNAME_operation_phoenix操作PHOENIX        
0 H7 h+ D6 F- ~2 HHUD_LEVELNAME_inishail_forestINISHAIL 森林    
8 S9 U2 f; I3 }# h6 eHUD_LEVELNAME_airportAirport
* ?( q$ [$ H$ J1 X% xcpname_go_64_uscarrierUS 運送者    / L, Z& G1 }' _# T9 ^1 q/ W+ l
cpname_go_64_riverfortRiver Fort% ~. L8 i6 m& }+ F; q
cpname_go_64_olivefortOlive Hill Fort
8 y8 H/ g0 a' X3 M% [cpname_go_64_rockfort岩石FORT   2 ^# w, z- K( |% D/ l4 r
cpname_go_64_villagefortVillage Fort! [  K: E3 j# O
cpname_go_64_industrialarea工作的區           
0 o0 E  V8 Q7 _" Fcpname_go_64_constructionsite構造位置             
3 Z2 f; h3 _) D5 X( `: l- S2 H+ hcpname_go_64_airfieldcampAirfield Camp
, k1 N. z9 J6 Q; `: a: Rcpname_go_64_airfieldbaseAIRFIELD 基準  9 {* y) V3 B/ G; n
cpname_go_32_uscarrierUS 運送者    & f8 {+ ~9 \! z2 a/ Y
cpname_go_32_riverfortRiver Fort+ Z1 F$ z  G" N$ _
cpname_go_32_olivefortOlive Hill Fort
+ a2 {' L: B8 F4 I" Ucpname_go_32_rockfort岩石FORT   
! ?. O& d% l, qcpname_go_32_constructionsite構造位置             . O3 Y6 x1 v7 b: z$ Y
cpname_go_32_industrialarea工作的區           ) N/ w. X$ E. i$ C  X- M* [
cpname_go_32_airfieldbaseAIRFIELD 基準  $ k3 z& e+ P( `
cpname_go_16_beachBeachhead& a+ g# \9 P- h& r5 {- v
cpname_go_16_villageVillage
# U6 Z5 O  |/ Ocpname_go_16_city城市  
7 d; a, v: [* H0 n8 Wcpname_k2_16_mountainbaseMOUNTAIN 基準  " ^% ^! i0 B6 h8 \* v& ]/ F$ R1 ^/ I
cpname_k2_16_factoryintersectionFACTORY 交點          9 f+ R* [0 I7 Y; ^/ B
cpname_k2_16_bridgeBridge
! f& ~( d5 q5 f$ Icpname_k2_16_mosquesquareMOSQUE 方形    - P: l5 r3 m3 U; w- f& W* z$ o
cpname_k2_32_mountainbaseMOUNTAIN 基準  ( _  R. S4 }: h. @
cpname_k2_32_tvstationTV Station
/ v& Z9 g/ |. c! B9 j. Vcpname_k2_32_servicestation服務STATION      4 W8 z% G- l" A
cpname_k2_32_mosqueMosque! A3 a/ m' Y: w3 [
cpname_k2_32_gasstationfactoryGas Station Factory0 k( M: c* k1 j( e; m# c
cpname_k2_32_westriver西方RIVER      
( b- _2 A3 W3 U; C  w' P; Mcpname_k2_32_eastriverEastern River
. ^# G- h' T, w9 h* i( @9 Y& E! wcpname_k2_64_tvstationTV Station; a5 w) |9 a& X: P2 R3 ~
cpname_k2_64_servicestation服務STATION      & `3 u( N& I2 z! t
cpname_k2_64_factorydistrictFactory District
" U( P- e8 ?; i+ N+ c) X. v' dcpname_k2_64_gasstationGas Station
$ B6 g6 N  z$ C' @9 t2 Mcpname_k2_64_bridgeBridge0 B) q/ f7 f' T1 T' o
cpname_k2_64_hotelHotel
5 w+ b1 V8 F4 \cpname_k2_64_mosqueMosque) Y0 [7 k8 L4 }" c. o8 Y$ b; ~( }
cpname_k2_64_mountainbaseMOUNTAIN 基準  . E' B( E9 y6 X. k
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cpname_to_16_hqmecMEC HQ7 X0 k( o2 e' `
cpname_to_16_oasis這個OASIS  ) p8 }0 t9 K  D' M
cpname_to_16_farm農場  1 K8 O% q( N8 j2 t9 l9 \# _( D  C
cpname_to_16_oilfieldOilfield+ x# Y1 O$ b$ U: f
cpname_to_32_hqusUSMC HQ
* l* r1 J. J) e1 O+ p7 s" E8 Ccpname_to_32_hqmecMEC HQ  U! q# Y& ^: }! p
cpname_to_32_oasis這個OASIS  ) b" m) n: \4 y
cpname_to_32_farm農場  - }6 k$ [$ _8 L  L% W
cpname_to_32_oilfieldOilfield
' z5 p1 \. X" [* l/ s: A  o# Z' m7 vcpname_to_64_oasis這個OASIS  7 J; d* M2 I( ^
cpname_to_64_hqmecMEC HQ4 x, g9 B1 ?- l6 \, Y1 H  j
cpname_to_64_hqusUSMC HQ
. `' K) l% H( M# mcpname_to_64_farm農場  : ?7 Z" w5 i8 Z  C) u
cpname_to_64_oilfieldOilfield
1 K& N3 L. j+ z1 E! Y% @cpname_st_16_damDam Outpost, c: m$ C' V3 T: l4 P
cpname_st_16_usassaultforceUSMC ASSAULT 強迫   ( t! e. }6 ~; s3 f( w, D
cpname_st_16_powerstationcomm電源STATION MILITARY 命令         
6 r% i8 r5 U% Kcpname_st_16_checkpointBridge Checkpoint% \$ t% A$ v/ `  s5 g! M- K& U9 ]' {
cpname_st_32_damoutpostDam Outpost5 a5 M/ b% u" |$ J* E; w9 k# x
cpname_st_32_usassaultcampUSMC Assault Camp: \( n0 v, R( |0 b9 P7 Q
cpname_st_32_chinesearmordivisionPLA 盔甲DIVSION HQ    6 x: i1 F0 ]; s8 [( r
cpname_st_32_villageVillage
4 |$ E5 q2 Q; k& @; b& qcpname_st_32_powerstation電源STATION    4 p; J' V: _, ^' H/ L
cpname_st_32_storagedepot儲存DEPOT      7 z7 r4 K9 z5 V/ F7 m6 W" a( O% _
cpname_st_32_bridgecheckpointBridge Checkpoint
+ Q% b9 U5 h" v- K# N! `/ V: Zcpname_st_64_damoutpostDam Outpost8 }# n8 [+ o' a
cpname_st_64_usassaultcampUSMC Assault Camp
# S/ q& D  X' Pcpname_st_64_chinesearmordivisionPLA 盔甲DIVSION HQ    
; ]1 G. ~% q) }; K8 u, J7 lcpname_st_64_villageVillage
# ]0 ?/ n5 D  Mcpname_st_64_powerstation電源STATION    
1 c( x; z. S3 _cpname_st_64_storagedepot儲存DEPOT      
+ h6 G$ K* s& r- I8 qcpname_st_64_bridgecheckpointBridge Checkpoint* [! s" O7 k5 Q3 M
cpname_rk_16_estateEstate4 U( H3 I1 Y% Y7 _
cpname_rk_16_kyonganKyongan Ni
2 X8 T2 V5 C7 ecpname_rk_16_airdropAirdrop
6 D- t6 w& \8 M! jcpname_rk_16_forestcamp森林CAMP     - _; Z2 X. P/ L8 ]9 i
cpname_rk_16_eastkn東KYONGAN NI    1 ~+ E+ X( s9 L0 [
cpname_rk_16_westkn西KYONGAN NI    % x* y: y- J) S5 D: ?
cpname_rk_32_headquartersHeadquarters
3 ~& B( |- t/ r' V: Y5 qcpname_rk_32_estateEstate! g" ^  y' {, d* B. G0 n2 B' N
cpname_rk_32_kyonganKyongan Ni  @% i  I; Q5 u* |* d
cpname_rk_32_airdropAirdrop
! O  f( w3 Q8 h; B$ g% x8 v% g# }cpname_rk_32_outpostOutpost
2 B; U  h5 r8 a1 `* {) Q, Fcpname_rk_64_headquartersHeadquarters- {7 y9 \8 y2 |
cpname_rk_64_estateEstate$ w  G; A! X! |2 P1 j% w# d; t$ o
cpname_rk_64_kyonganKyongan Ni  u# _0 z  s8 v8 e. k
cpname_rk_64_airdropAirdrop
3 \  J& A6 c! h% D5 x$ h3 @0 F0 _3 Ocpname_rk_64_outpostOutpost
/ f* A. C& v- O6 ~5 J/ Icpname_rk_64_airmobile空氣MOBILE  ! e. h, {" Y) `+ y
cpname_jl_16_damtopDAM 上  6 X9 H9 R0 ~" E& G4 _1 c
cpname_jl_16_damcenterDam9 H9 p/ j; N, Z/ N- j3 m( |  q
cpname_jl_16_factoryFactory
& g6 R, K9 _; B" Q, Wcpname_jl_16_city城市  
/ {9 y0 l6 n" [6 C9 Xcpname_jl_16_eastbeach東BEACH    
/ t8 L* U2 c# A$ T. g6 a; Y& ycpname_jl_32_damtopDAM 上  ' z6 v5 b. `# z% Y6 }
cpname_jl_32_damcenterDam5 [" e8 N7 O1 Z  i
cpname_jl_32_factoryFactory
$ s% S+ A6 R* A3 b, Q& j9 q3 F" kcpname_jl_32_city城市  
8 y5 n" s9 g  k( h9 `0 O7 P0 I( p/ L' [cpname_jl_32_eastbeach東BEACH    
" r3 `# G7 d( j; C( X' qcpname_jl_32_westbeach西BEACH    : R/ R8 d$ J/ E5 s
cpname_jl_32_alburjAl Burj
4 ~) p% }  X; i$ K# m7 wcpname_jl_32_uscarrierUS 運送者    # a" Y8 u" q% b6 V3 d
cpname_jl_64_bridgeBridge
9 D2 T: [) I6 H6 |1 lcpname_jl_64_damcenterDam
( n$ q7 K4 g. v% E; k" Dcpname_jl_64_factoryFactory2 z8 W+ U" D" ]' B
cpname_jl_64_city城市  
8 B7 L1 T3 G. R9 n. h- w0 N7 |cpname_jl_64_eastbeach東BEACH    
4 M4 |: x; }; |cpname_jl_64_westbeach西BEACH    , @, t. J$ r9 ?' |
cpname_jl_64_alburjAl Burj
" m4 p0 R0 {5 v1 Q, a9 A5 zcpname_jl_64_uscarrierUS 運送者    2 @. p# s( n6 Y) T
cpname_jf_16_hqredHQ 紅  ) }' c) W& K) O: M0 v( B- \
cpname_jf_16_depotDepot
4 |! f* q* N! p3 mcpname_jf_16_heliHELI 毀損位置      ( Z" w9 D; ?% v9 k! t7 r
cpname_jf_16_hqblueHQ 藍   
/ L- f' s) I* P# F& E6 I* _cpname_jf_32_hqredHQ 紅  
' y5 m& w0 T' I" d$ Vcpname_jf_32_bravoBravo
/ X/ Y4 B( a8 Q# |8 H; ?8 k2 r3 Scpname_jf_32_alpha開端   
4 h* c( i% W% e1 ?cpname_jf_32_hqblueHQ 藍   
4 Y4 Q- ?' j# T' l9 v5 D: x3 scpname_jf_64_hqredHQ 紅  
, b9 T! A: ?' ?8 qcpname_jf_64_bravoBravo# F0 P+ B9 P# y1 m, x6 x3 F5 g7 `. n
cpname_jf_64_alpha開端   
1 P! z7 n1 K4 D* }' Q( ocpname_jf_64_hqblueHQ 藍   
  p0 G- b0 n! b1 F5 Ocpname_mu_16_wastelandsWastelands
0 o- }) \& C' ucpname_mu_16_construction構造位置             
0 w% `3 a, G# o  x  N* }cpname_mu_16_ibnstreetIBN SINA 街道    
1 p  k, C1 }+ _. ocpname_mu_16_mosqueMosque* C3 O$ ~; p. C5 o, O+ @
cpname_mu_16_uscarrierUS 運送者    
8 g2 n& ?0 ]0 U0 P( T8 scpname_mu_32_construction構造位置             6 |; i" y' i; n
cpname_mu_32_marketMarket$ t9 Y) E( D& ^% k, e& r
cpname_mu_32_mosqueMosque
* E: U* o1 U& v6 {cpname_mu_32_parkPark
7 }- s% P5 z1 r3 Y. Ocpname_mu_32_docksDocks9 q  v1 B8 A- r
cpname_mu_32_uscarrierUS 運送者    
' P# F' a  @1 jcpname_mu_64_wastelandsWastelands
" r" h* H% o) k8 t3 Ycpname_mu_64_construction構造位置             
3 p) R! u$ u! Jcpname_mu_64_ibnstreetIBN SINA 街道    7 }6 b8 q, X  y. h2 U* B- M' c
cpname_mu_64_hotelHotel3 @! X/ p5 m* e$ J8 _1 d
cpname_mu_64_marketMarket
, ]& z, W) d* j) G' T  vcpname_mu_64_mosqueMosque
6 m+ C, g( [$ I5 Pcpname_mu_64_parkPark
) y' n2 f* i1 k0 tcpname_mu_64_gasstationGas Station
- o$ c. L. I5 ucpname_mu_64_docksDocks8 _; c3 A: J" F" @
cpname_mu_64_uscarrierUS 運送者    
0 U1 O; t, D6 @3 @" Scpname_ca_16_construct構造位置             1 b% |' O2 x6 i' A* u2 q
cpname_ca_16_waterfrontWaterfront; ?9 B% Y: v% Z7 U& K9 i
cpname_ca_16_harborHarbor
. |" a7 m% Q, l  q& I* ycpname_ca_16_checkpointCheckpoint& E4 ], [* m! j7 @/ ^! e
cpname_ca_16_usbaseUS 基準  
' N' j7 P! ^( M( c4 `cpname_ca_32_tvbalconyTV Station
: D7 B5 S- C9 p8 |' i* ?: {( Hcpname_ca_32_outpostOutpost
9 C/ y0 e# r8 b, hcpname_ca_32_bunkerBunker
) o" @7 V% w7 {; ]/ o1 J9 Vcpname_ca_32_construct構造位置             7 G  m! {: J# Z" `! k2 y
cpname_ca_32_waterfrontWaterfront8 ]( K  `, v; ?, ~% \3 r! V
cpname_ca_32_harborHarbor" n7 ?6 H9 F! B* S3 e
cpname_ca_32_checkpointCheckpoint. v9 ^, r' Z( d, m
cpname_ca_32_usbaseUS 基準  ) d8 \% G; Y$ [6 K) K7 s
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3 j5 Y' V! i9 p( R% H7 X0 P6 Ccpname_ca_64_tvbalconyTV Station9 D4 a. y" K. t& T# W
cpname_ca_64_outpostOutpost4 N5 F7 a* m: T6 O! Y: G
cpname_ca_64_bunkerBunker
( {7 h. ]" L& A( s5 D. V4 Ccpname_ca_64_construct構造位置             
$ G; z/ K; s% Mcpname_ca_64_waterfrontWaterfront
8 ?) L' O  S% lcpname_ca_64_harborHarbor2 @$ m7 k# u$ }
cpname_ca_64_checkpointCheckpoint/ y* D: g1 z2 g5 y8 c  |: ~: x
cpname_ca_64_usbaseUS 基準  
. d) ]% {1 Z$ L8 T6 mcpname_ca_64_usairUS 空氣基準    9 ]" a6 l9 z' L( K% t6 U
cpname_on_16_golfGolf- [0 f8 P4 P: j
cpname_on_16_foxtrotFoxtrot, |, L+ b6 O9 G5 u( B; Q. [0 J+ V- Z
cpname_on_16_echo回音  
. ^" G& K3 K2 \6 O' ycpname_on_16_deltaDelta7 B% ?& u% R! d$ m4 W: y! \
cpname_on_16_charlieCharlie
; q  V. |9 @. f! T& ?! |$ h/ T7 ycpname_on_16_bravoBravo7 y$ F/ s7 m% C9 J/ X
cpname_on_16_alpha開端   ' u# ~% t7 _) [8 w6 Z7 j2 L
cpname_on_32_sevenSeven
4 t( V$ }" b7 ?  dcpname_on_32_sixSix# B) _! e6 P& s4 ^
cpname_on_32_fiveFive) e: v: f% j2 h+ h
cpname_on_32_four四個  
) y1 d7 v3 b1 z1 [- m; Jcpname_on_32_three三個   . C- `  \# }, t  Z) e# `
cpname_on_32_two兩個 * N9 j8 Q; F! @" Q
cpname_on_32_one一  1 a$ z. ]5 o- G
cpname_on_64_golfGolf
# {0 B5 h  v/ D9 r( d: w6 w; \3 Jcpname_on_64_foxtrotFoxtrot- D( [# ~% d! e6 W5 G
cpname_on_64_echo回音    q: v& n  N8 z/ h+ Y
cpname_on_64_deltaDelta
7 w# c. V2 \" B& m5 C& Pcpname_on_64_charlieCharlie  |3 {# ~- K; c0 G& E" D2 X* q/ [- U
cpname_on_64_bravoBravo
( ^; Z5 ]9 m! t$ \" R5 ycpname_on_64_alpha開端   
3 B. O, x% [( ?* ?) ?cpname_ex_16_mecbaseMEC 基準  2 G7 P% `8 p* V. @) K
cpname_ex_16_basetwo基準兩個    
) Y: W0 C9 r4 {# b6 Pcpname_ex_16_baseone基準一     " }5 T% _0 s- I  M
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cpname_ex_32_amibaseUSMC 基準  
* }& v3 U, n- Z0 _  ~7 X$ V7 e' }8 rcpname_ex_32_mecbaseMEC 基準  
* Q! p! s4 j6 \/ Ncpname_ex_32_basetwo基準兩個    1 C6 Z3 n& }* u1 b4 t3 Z7 {! X
cpname_ex_32_baseone基準一     
) u. L0 y+ E# ]5 t. E* m9 n% kcpname_ex_32_basethree基準三個      
# i7 M  g2 Z: @( B" R( j3 Xcpname_ex_32_amibaseUSMC 基準  ( l& S: I# L4 Z+ a! x2 u: d
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cpname_ex_64_basetwo基準兩個    ) b) @' \% L  Z, @* u0 t; G% Z2 b
cpname_ex_64_baseone基準一     
9 i! Z5 S  b. c0 Q. Xcpname_ex_64_basethree基準三個      * L& l! w3 C8 e3 c
cpname_ex_64_amibaseUSMC 基準  7 ~" d" p; c0 s) d) X
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% L$ J* C/ K. L% {: `! Vcpname_zs_16_bridgeBridge1 J1 H7 }: Y$ c8 j5 n
cpname_zs_16_powcampPOW Camp( p6 P' F# R- o
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cpname_zs_16_villageVillage3 |% c/ v' B4 X/ s
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& V& |% X# s7 D1 \: r5 s6 wcpname_gt_64_farmscenario農場  
- n3 ^: A# a5 \+ s; t5 acpname_gt_64_tunnelscenarioTunnel
8 J! Y' _# a0 A6 v9 A: Rcpname_gt_64_templescenarioTemple
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: L' B' }, A& A- w0 c# U" b5 L, ycpname_ab_64_airportAirport
3 H; a1 a- n5 m6 Zcpname_ab_64_villageVillage9 S7 c! B4 h+ Y& ~, s
cpname_ab_64_northcheckpoint北VCP     / x2 ]. h* d: Z' n2 P1 i
cpname_ab_64_facility熟練      
' k) e3 \. `/ i: ocpname_ab_64_southcheckpoint南VCP     # H( F- o2 o1 F, `
cpname_ab_64_industry工業      
5 i4 t8 ^& \( t6 u6 v3 Ccpname_ab_64_suburbsSuburbs! U( D8 C% I6 j0 U
cpname_ab_64_palacePalace
+ z" e/ i3 ]" b: o' G8 ycpname_ab_64_mosqueMosque
3 R) g$ t5 l$ D/ Lcpname_ab_64_checkpointCheckpoint8 b  ~8 L7 Y# k: h- K- }+ X* ~
cpname_sc_16_gasstationGas Station- M1 K% I3 [% i; A, ^
cpname_sc_16_citymarketMarket
9 y$ W7 I# t& hcpname_sc_16_parkinglotParking Lot
  ?3 Z9 I- M# F9 K, ~# M' kcpname_sc_16_plamainbasePLA 主要基準     6 F! |5 s# N  e4 a% G4 A0 R
cpname_sc_32_ruinsRuins
. s9 B/ i; q% q5 ?* {6 N7 Hcpname_sc_32_boathouseBOAT 房屋   8 Q8 Q5 q' q& G, @, i
cpname_sc_32_parkinglotParking Lot
3 \9 q% h& W+ {* ~cpname_sc_32_usmainbaseUS 主要基準     4 T# ]4 I( d6 _' e; ]2 ?; H
cpname_sc_32_lowercity下方城市      
$ S: }2 G: G$ M) O) c) q* u; scpname_sc_32_constructionsite構造位置             * P. Z& y; t/ Z$ b' Y9 x1 a" b
cpname_sc_32_citymarketMarket- y1 C4 a' G' f
cpname_sc_32_plamainbasePLA 主要基準     ' Q: F" V3 z5 X# F
cpname_sc_64_ruinsRuins
* Z) L% E: S4 hcpname_sc_64_boatshedBoat Shed
/ z# _5 ~6 l3 u0 x: Z3 p: u$ Qcpname_sc_64_plamainbasePLA 主要基準     
2 B/ t( b( A2 A; I& N6 Y1 lcpname_sc_64_riverbankRIVER 銀行  - [2 n) z  n' {, S
cpname_sc_64_citymarketMarket
9 E& ~! F5 }4 Zcpname_sc_64_constructionsite構造位置             
0 x& {3 U% P& ~& M$ Hcpname_sc_64_templeTemple
0 X5 @" p$ D* e0 g- J" ~cpname_sc_64_lowercity下方城市      
2 q# P0 W) y+ H4 O- K: Ncpname_sc_64_usmainbaseUS 主要基準     5 ^- k( w' }/ [3 O1 w2 ?
cpname_ap_16_nhanger北HANGAR     
7 ?& C: G. E4 O9 y: ~4 @cpname_ap_16_consite構造位置             9 \# H. O! {# r
cpname_ap_16_hangerHangars
( K: q: m: q$ x) r) s2 G( gcpname_ap_16_plazaPlaza
& y! C$ M7 C+ |cpname_ap_64_nhanger北HANGAR     
- `! T& }/ A% K& r% V; W8 Jcpname_ap_64_consite構造位置             
% j6 S" ]; \! Y0 `4 ocpname_ap_64_entranceAirport Entrance
7 b2 f6 f: W; Q! `5 i1 |cpname_ap_64_hangerHangars% j2 u7 n( t# m' h. u0 J# G; M
cpname_ap_64_plazaPlaza
, t  Q+ J+ B" _) @7 o5 S. Ncpname_ap_64_storage儲存DEPOT      
7 }9 u8 f& d+ `( p/ B# u( Z+ A& F' zcpname_ap_64_c130C-130$ u4 a( K  i5 G* G/ w0 U7 q9 P
cpname_ap_64_cargoholdCARGO 保留  
6 Y2 d% @" m1 Xcpname_rv_16_carrier運送者    ) E) a1 I6 p+ r! `. v9 @: E
cpname_rv_16_trainstationTrain Station5 {2 b& {+ z0 g2 e+ ?' M4 F0 m0 v
cpname_rv_16_townTown# t5 l# ^4 ?0 d6 b9 n# B
cpname_rv_16_weaponfactoryWeapons Factory$ ^, U. h$ W3 N* p9 t$ o0 c
cpname_rv_32_plaoutpostPLA Outpost+ {. e+ @: t3 \' Y
cpname_rv_32_supplydropzone提供丟下區           ) {: h2 K  q/ |4 _) A" O+ ]" V- B
cpname_rv_32_trainstationTrain Station8 Q7 N) x( m& |  z4 B: w& q$ B
cpname_rv_32_farmhouseFarmhouse
" a# ], u0 L* T7 P+ C0 Ycpname_rv_32_carrier運送者    
& Y9 D* o4 A: b7 }6 ?2 Scpname_rv_32_townTown
- C3 P$ l  A* n( I. T) Z. scpname_rv_32_factoryFactory
9 T+ P) C6 v, R( W6 L7 tcpname_rv_64_plaoutpostPLA Outpost
5 ~( e  y5 p4 k( J/ f8 ~cpname_rv_64_supplydropzone提供丟下區           8 O7 V/ u; C/ Z3 p# b! Z0 Q: m
cpname_rv_64_farmhouseFarmhouse
7 x" }4 s: f9 J+ W3 H$ @! l& p0 r# Xcpname_rv_64_carrier運送者    
0 k( P3 |& y; G/ c  Wcpname_rv_64_townTown7 O5 {" q) e% l" j5 L4 R
cpname_rv_64_trainstationTrain Station0 g2 d7 {, g3 K2 ~: {! j
cpname_rv_64_factoryFactory$ Z+ ~5 @( w* a# L4 K
cpname_oc_16_firebasenorthFIREBASE 北    ; Z' c' i; L2 Q
cpname_oc_16_firebasemiddleFIREBASE 中間    * ~) {; n0 L  X
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cpname_oc_16_placampPLA Camp% j7 b% N' C) a
cpname_oc_16_suppliesSupplies
" ?  a( D, C" k* |cpname_oc_32_frontlinenorthFIREBASE 北    8 U5 Q0 P4 D: W- R6 _0 O( n" H  y9 W
cpname_oc_32_frontlinemiddleFIREBASE 中間    : E5 k+ x4 V& H; s" v
cpname_oc_32_frontlinesouthFIREBASE 南    2 [' z) Q: G# W# Z9 m
cpname_oc_32_placampPLA Camp
5 Z9 O1 P3 q3 c1 ~* p8 A/ vcpname_oc_32_roadRoad1 _* X* A  ?; M/ u  H' P
cpname_oc_32_cargobayCargo Bay! m# Q( X7 j( i
cpname_oc_32_barrackssouthBARRACKS 南    2 [" `# q8 b+ s' C* e
cpname_oc_64_placampPLA Camp5 [& i( O, a7 L# I# K% }
cpname_oc_64_frontlinenorthFIREBASE 北    
( f5 w0 y. V" `6 d# r* Y* Q" vcpname_oc_64_frontlinemiddleFIREBASE 中間    0 N' C8 ]5 u) }# H; P; [6 s
cpname_oc_64_frontlinesouthFIREBASE 南    & u6 g, r  ]$ h, C5 w) C, H3 B8 M
cpname_oc_64_VillageVillage
  W# R, ^: N" w5 ocpname_oc_64_secondtrenchline秒TRENCH 行         
5 d+ ^- Z4 M, u; p4 j/ x) Vcpname_oc_64_barrackssouthBARRACKS 南    ; C' p- M! J- g  O1 q5 A( q. i1 N
cpname_oc_64_cargobayCargo Bay  g  \  T3 l( p
cpname_hp_32_ukstartRoad& g6 A" R1 e+ d
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2 q! m* |, o5 g% Z  U" Wcpname_hp_32_whiskeyWhiskey
9 L+ z/ o' ]/ {: C" T8 }cpname_hp_32_xrayX 射線 
* n0 R' Q4 E3 |/ E& Kcpname_hp_32_yankeeYankee8 o  M' ^: w7 C+ S
cpname_hp_32_zuluZulu
! A% F  g9 Q* }, \# y: vcpname_hp_16_extractionpointEXTRACTION 點    / n) _* X. w% Y1 O3 I2 N; _
cpname_hp_16_crashsiteCrashsite
1 A) ?+ T5 n& J2 b! i5 zcpname_hp_16_insurgentspawnInsurgents
$ T$ c$ d. O$ B% ~( F8 ~cpname_op_32_slumsSlum! M9 {  N! `$ l% R2 K3 D! Y
cpname_op_32_farm農場  
" [: i0 |/ M& h3 X, Xcpname_op_32_suburbSuburb
8 h6 j  R, U# T6 q/ Scpname_op_32_rivervillageRiver Village
$ R/ g/ M- ^% Y( x4 c$ n. D- ?cpname_op_32_constructionsite構造位置             
9 Z" U! d" d9 R5 L, w# }: [cpname_op_32_trainTrain
, x6 j: M2 y- Qcpname_if_16_southfarm南農場       
7 P3 `0 @' A% C" u. k0 X2 Scpname_if_16_northfarm北農場       8 ^* N& N% g( d$ ~3 E
cpname_if_16_headquartersHQ* j1 L8 ]" Z" r# n+ x  O4 U
cpname_if_32_securityhq安全HQ       ; a% C; w/ p6 V# N
cpname_if_32_fortifiedbaseMILITARY 基準  7 G1 p# A8 U6 s5 F0 e6 ^9 Q, C# a
cpname_if_32_suburbSuburb
; w3 b7 w- |: d& D& I3 }cpname_if_32_hillvillageVillage
, V1 |7 N9 @8 F" E" B; \- C& `" }; Mcpname_if_32_supplydepot提供DEPOT     
5 n* n5 i; e2 L6 T! ~# ncpname_if_64_farm農場  5 R& ^) N/ |5 Q0 _
cpname_if_64_villageVillage* l, ^5 [$ \. ~4 i! Y6 u8 i
cpname_if_64_fortificationFortification% ^5 Y9 y) k3 a2 {: ?/ r* f
cpname_if_64_suburbSuburb* O- f) e1 L. z" a3 c
cpname_if_64_outpostOutpost8 ?0 q7 {' g9 K# m8 e
cpname_if_64_powerplant電源PLANT    9 M2 ^" `" ~9 G# F4 c
cpname_if_64_usmainUS 基準  
- D( m3 U" Q& i; o# @5 |, Xcpname_if_64_gasstationGas Station
& Y/ m4 f! u; O% D  }# ncpname_jl_16_suburbsSuburbs
. Y0 f$ ?* K9 i3 L& ]% {% b( Bcpname_jl_16_officesOffices5 d2 d  g3 w- u) d2 }% j
cpname_gm_64_refineryRefinery- x$ |0 i3 n2 N4 p  a
cpname_gm_64_eastoutpost西OUTPOST    * l8 q; l7 Q1 p$ j& ^3 I% c1 S
MAPDESCRIPTION_albasrah一個INSURGENT UPRISING 的UNPRECIDENTED 刻度在BASRAH 有的FORCED COALITION FORCES 至PULL 輸出的這個城市CENTRE. IT 是現在時間為了這個計數器ATTACK, IT 將不是容易成這個MILITIA 是WELL 建立現在 至新增至這A NEARBY IRAQI ARMY 基準曾是超過和這個REMAINS 的一個ARMOURED 單位有的PLEDGED ALLEGIANCE 至這個INSURGENTS. IT 是IMPERATIVE 為了這個US MARINES 至REGAIN 控制的BASRAH.     這個INSURGENCY 是A 粗體強迫和將不HESITATE 至直接地ATTACK USMC HELD 區域 IT 是VITAL 為了這個成功的這個MARINES 以致他們有好的DEFENCES 在全部被控制位置 RESIDENTS 有是長WARNED 的這個OFFENSIVE 和SO 全部CIVILIAN VEHICLES 是至是CONSIDERED HOSTILE, ACTIVELY SOUGHT 輸出和破壞UPON 視覺化成A PRECAUTION 反對額外MOBILITY 為了這個REBEL FIGHTERS 和VBIED S.                                                                                                                                                                                                                                                                              - n: l6 @# ~/ l
地圖DUCKHUNT. DESGIN 指導者UK 強迫 THANKS  RHINO, EGGMAN, EGOR, KOC           5 c; Q% L/ O+ h5 J8 @* G: z6 H
GAMEMODE_DESCRIPTION_xtractAlBasrah期間A 拜訪由這個IRAQI 安全MINISTER 至BASRAH, 那裡有的是A MASSIVE SURGE 在VIOLENCE 由區域MILITIA. US MARINES 有是DEFENDING BASRAH PALACE 從A 非停止ONSLAUGHT 的INSURGENT 攻擊全部NIGHT. 他們拿這個OPPURTUNITY 的開首光至取得這個VIP 輸出的這個危險區之前這個早已FEROCIOUS BATTLE WORSENS.  這個VIP VEHICLE, A 黑色SUV, 將是ESCORTED 輸出的這個PALACE 和必須RV 更換成A 較大的ESCORT 強迫在這個CHECKPOINT OUSIDE 這個城市 只然後將這個VIP 是ESCORTED 至這個AIRPORT 哪裡HIS FLIGHT AWAITS. 這個USMC 必須STAY 關閉至這個SUV 在全部次數和全部ASSETS 必須是使用至他們的全部潛在的                                                                                                                                                                                                                                             6 e+ G0 L% D: h, G/ m( r
MAPDESCRIPTION_sc於SECURING 龍VALLEY 這個US FORCES 有搬移ONTO 他們的下一個目的 SUNSET 城市 處理至佔據A GAS STATION, 他們是準備中為了這個ASSAULT, A PITCHED BATTLE 經過這個STREETS 的SUNSET 城市至他們的GOAL  A PLA MILITARY 基準只北的這個城市 這個PLA FORCES 有是EXPECTING 他們的ADVERSARY 和有是在準備全部日 NEEDLESS 至說這是GOING 至是A TOUGH BATTLE 以致NEITHER 旁邊可AFFORD 至損失                                                                                                                                                                             + A4 h+ Z0 Z# M* k/ y
地圖由 . XDR .FRIJJ, 自定紋理由MATT  . XDR .FRIJJ, 自定STATICS 由MATT, 和音樂由D SCIPLE.                                   ! r' X) S2 t* s8 V7 @3 y# m
MAPDESCRIPTION_hh英語FORCES, LANDING 在北KOREA S HAMGYONG 省從這個SEA 的日本 BATTLE 他們的方法INLAND 至SEVER 這個COASTAL HIGHWAYS 以致支援中文PLA  VOLUNTEERS  在這個THEATER. DOMINATING A 60-MILE 範圍更換成ARTILLERY 在HARDENED POSITIONS, 這特別的巨型堡壘可不是繞道 RESTRAINED 至一個ATTACK CORRIDOR 至避免ENTERING 友善地SUPPORTIVE FIRES, 一公司的MARINES APPROACHES A SLEEPY RICE 農場當A HARDENED PLATOON 的北韓國MOUNTAIN TROOPS 復習他們的火災磁區卡片一最後時間之前這個ONSLAUGHT. DEFENDERS 必須使用他們的MUTUALLY-SUPPORTIVE BUNKERS 至保留上頁這個ENEMY. ATTACKERS 必須TEAR 分開這個DEFENSIVE PLAN 成他們ASSAULT 這個行                                                                                                                                                                                                                               / d& X& e) t: O/ }, a3 J$ W
地圖由    [R-DEV]NIKOVK EXCLUSIVELY 為了這個專案REALITY MOD.          6 ~4 V1 u9 ~2 ~
MAPDESCRIPTION_raidonmoskiyeEARLY MORNING 在這個RURAL 區的MOSKIYE, LARGELY INHABITED 由PEASANTS 和區域FARMERS.                   1 _( R- m- _, p& I
GAMEMODE_DESCRIPTION_xtractMoskiyeA 直昇機有的CRASHED 外部這個VILLAGE 的MOSKIYE. 定位這個PILOT NEAR 這個毀損位置和ESCORT HIM 至這個EXTRACTION 區為了MEDICAL EVACUATION. 區域PARTISAN RESISTANCE 是EXPECTED. RECON 報表INDICATES INSURGENTS 是CONVERGING 開啟這個毀損位置                                                                          : O8 ?, @; S; G0 _1 m; P/ E$ K+ t9 m
GAMEMODE_DESCRIPTION_aqabaxtractS2 報表以致INSURGENT 引線MOUSTAFFA ACHMED 是搬移中經過這個地區 它是EXPECTED 至是TRAVELLING 更換成A 繁重地ARMED CONVOY. 你可IDENTIFY ACHMED 由HIS 註冊商標紅SHEMAGH. HUNT 下和擷取MOUSTAFFA ACHMED.                                                                                s+ j$ w8 Y, U7 s& B
MAPDESCRIPTION_zsUSMC TROOPS ADVANCING 經過中文MAINLAND 是問至安全性這磁區和增益控制的這個BRIDGE 超過這個ZHANJIANG RIVER. SATELLITE SCANS 洩露這個出現的A DETAINMENT CAMP 哪裡美語PRISONERS 能夠可能地是已保持 HENCE 最大警告是需求 PLA FORCES GUARDING 這位置有A TACTICAL 利益超過這個ENEMY, 是熟悉的更換成這個SOGGY TERRAIN, 和必須保留這個定位在全部COSTS.                                                                                                                                                                                   
, D: z8 i" A  ~; NMAPDESCRIPTION_gs至WEAKEN 這個ENEMY SUPPLIES, 英語特定FORCES 有LAUNCHED 一個ATTACK 開啟A WELL-FORTIFIED DEPOT. 在這個壓力的LOSING 他們的SUPPLIES, 這個MEC FORCES 是TRYING 每件事至停止這個英語進階 應該這個MEC FORCES 失敗 他們過去式損失A 批評提供DEPOT 以致過去式SERIOUSLY WEAKEN 這個MEC FORCES 在這個區                                                                                                                        
( H4 b! x3 H- K( J6 @MAPDESCRIPTION_fr於A 最近STRIKE 由US FORCES, A 大的公司的MEC TROOPS 是FORCED 至搬移經過這個AL FALLUJAH 地區 US FORCES SPOT 這個ADVANCING ENEMY FORCES 和啟動A STRIKE 在這個HOPES 的HOLTING 這個MEC 推FORWARDS.                                                                  7 N6 Q; \2 G( T/ T3 X
GAMEMODE_DESCRIPTION_cqfr這是A BREAKTHROUGH 型態的GAMEPLAY, USMC 必須安全性這個全部的地區和MEC 必須DEFEND 在全部COSTS. 一次這個MEC LOSES A CP IT 是失去和不能是RETAKEN                                                            ' u- c$ f& B  v* ^% i7 {) E
MAPDESCRIPTION_qrUS FORCES 在中國有ALMOST REACHED 這個QWAI RIVER. 他們是現在準備中他們自己為了這個最後裝訂好的TOWARDS IT, DESPITE 這個沉的中文出現在這個區 這個區週圍這個QWAI RIVER 是的VITAL STRATEGIC 重要性至兩者SIDES. SECURING 這區將提供這個US FORCES 更換成A FOOTHOLD 以致將讓他們STAY 在這個地區INDEFINITELY. 這個中文TROOPS 知道這 和他們準備他們自己至DEFEND 這個區 THEREBY 可能地PREVENTING 另外的US ADVANCEMENT 進入MAINLAND 中國                                                                                                                                                                                                             9 X/ [% i/ S8 P' x" t
MAPDESCRIPTION_gmUSMC FORCES 是ATTEMPTING 至CROSS 這個KARUN RIVER 在一個ASSAULT 開啟A STRATEGIC MEC 運輸HUB. S2 報表以致ARMORED VEHICLE REINFORCEMENTS 為了兩者SIDES 是在短的提供 SO 我們必須製作這個大部份的的這個ASSETS 在我們的立刻DISPOSAL.                                                                        
6 m/ N: F! B5 m) w8 e3 E" m9 l$ z+ nMAPDESCRIPTION_gt成英語FORCES 推DEEPER 進入中文HELD TERRITORY, 他們執行進入STIFF RESISTANCE 在這DENSE 地區的JUNGLE. INTELLIGENCE 報表建議這個TRAIN 行 哪一個SNAKES 經過這個區 是是使用至FERRY SUPPLIES 和REINFORCEMENTS 至這個前面線條 THUS MAKING IT 一個重要的STRATEGIC 目的                                                                                                                    9 L, _4 \; ?* F+ G* g
PLA TROOPS 是DEPLOYED 至DEFEND 這個地區在全部COSTS, 使用A SERIES 的PILL 方塊和BUNKERS, 成WELL 成這個自然的TERRAIN, 成他們的DEFENSIVE POSITIONS, 在什麼將證明至是A TOUGH FIGHT 為了兩者SIDES.                                                                    $ F' w4 J! P* N8 u  Q. E: K
地圖由     [R-DEV]RHINO, STATICS 由   [R-DEV]Matt.b & [R-DEV]WYBL, 聲音由        [R-DEV]Sofad9 Q$ j8 t( c. w$ w( T7 P: _- ^4 ?
MAPDESCRIPTION_mc於這個MARINE LANDINGS 在這個GULF 的OMAN, A 大的號碼的MEC RETREATED 延著這個COAST 至MUTTRAH 城市 IT 是BELIEVED 這個MEC FORCES 將使用這QUIET 埠 SO FAR 相對地UNTOUCHED 由這個FIGHTING, 成A 最後DITCH 嘗試至保留A 保留開啟這個區 成這個MEC DIG 在 元素的這個MARINE REACTION 強迫準備他們自己ABOARD A 運送者 被放在A 很少MILES 輸出在這個BAY. 更換成不ARMOUR 支援 這個MARINES 將是RELYING 開啟INFANTRY TACTICS 和這個SKILL 的這個MARINE PILOTS, 至RETAKE 這埠在A DARING AMPHIBIOUS LANDING, 哪一個能夠投遞A KNOCK 輸出BLOW 至這個中間EASTERN COALITION 在OMAN, 一次和為了全部 地圖由                                                                                                                                                                                                                                 : j8 e/ J; L7 n; a$ a$ J9 G5 s
[R-DEV]RHINO, 音樂由       [R-DEV]D SCIPLE, 地圖設計指導者 JELLYBELLY.            
* _& T' R7 ?& h5 J3 kMAPDESCRIPTION_streetA COALITION BLACKHAWK 曾是SHOT 下A 很少分鐘AGO 由一個INSURGENT RPG. A 快速REATION 強迫有的是DEPLOYED 由這個英語至安全性這個DOWNED PILOT, 和展開HIM 至SAFETY.                                                            
  s4 }! w. d) r3 i6 c$ t$ ]GAMEMODE_DESCRIPTION_xtractStreet英語FORCES 必須FIGHT 他們的方法在至這個毀損位置 救援這個PILOT, 然後EXFIL 至這個EMBASSY BUILDING.                                         
8 U9 x5 [! H8 q2 R! m: ?MAPDESCRIPTION_caUS FORCES 必須拿和保留這個CHECKPOINT 的ABADAN 和控制這個MEC FORCES                            
! D2 Z/ E6 @$ W, \MAPDESCRIPTION_ejoddesert這個FIGHTING DRAWS NEAR 至這個SAND-SWEPT 城市的QASR 在這個EJOD DESERT. 這個城市HAD 是TOTALLY EVACUTED 一些MONTHS AGO 到期至這個THREAT 的BOMBINGS 何時MEC FORCES 暫時地使用這個城市成A STAGING GROUND. 現在QASR 來至LIFE 再次何時IT FINDS 它自己直接地介於A RESURGING MEC ARMY 和這個BATTLE HARDENED 5TH MARINE 除法器                                                                                                        ) [' E1 ~( h5 S9 Q  ]
地圖由     [R-DEV]Thomazz8 c( q, z* b5 s, L1 o
MAPDESCRIPTION_aqabaGULF 的AQABA 由KHRIMSON.  SP 支援由            [BFSP]Korben Dallas
$ r- \# V: \$ c5 u' D- B0 N7 g' B& hMAPDESCRIPTION_jabal馬上於這個WAR BEGAN 一個UNPRECEDENTED 號碼的TERRORIST 攻擊TOOK 放置TARGETING ISRAEL                                   ’S TEMPLES 和政府BUILDINGS. 這個CIVILIAN DEATH TOLL 曾是STAGGERING  1,541 在只兩個MONTHS. ISRAEL 問為了US 說明在次序至追蹤下和消除這個TERRORIST CELLS 責任為了這個攻擊 INTELLIGENCE 指出TOWARDS A MEC BOMB-MAKING FACTORY 發現在這個JABAL 地區 SOUTHWEST 的ELIAT  的ISRAEL. 這個USMC 曾是SECRETLY DISPATCHED 至這個區 和現在必須安全性這個FACTORY 和ADJACENT 區域 這個MEC 群組DEFENDING 這個FACTORY 是WELL TRAINED, WELL ARMED, 和KNOWS 以致握住這個BRIDGE 和DAM 將是VITAL 至PROTECTING 他們的ASSETS. 兩者SIDES 是WELL 已準備的為了這個ENGAGEMENT 以致LIES 在前 和知道以致通信和COORDINATION, COMPLEMENTED 由SUPERIOR TACTICS 和LEADERSHIP 是這個鍵至VICTORY.                                                                                                                                                                                                                                                  / o, k# r0 w* }0 n9 S5 t
MAPDESCRIPTION_mao這個LOYAL TROOPS 聯合的更換成這個FANATIC 一般LIUN HAN WU 發現A HIDEOUT 在這個MAO VALLEY 區 US COMMANDER 指令 這是A CIVIL 區和這個JOINT FORCES HQ TOLD US 至避免COLLATERAL 損害 你必須DEAL 更換成有不ARTILLERY 支援和UAV, 但SUPPLYS 是有效的 使用他們至說明你的TROOPS 更換成GRAINING 以致區                                                                                                                                7 K; e- b5 H/ e2 v; h
MAPDESCRIPTION_kyonganni兩個WEEKS AGO 這個NKPA WRESTED 控制的KYONGAN NI S VITAL 高容量BRIDGEHEAD 從這個ROK. 近來OVEREXTENDED 進入這個SOUTHWESTERN PLAINS 由我們的ALLY S RETROGRADE 運算 這個NKPA ARMORED COMPANIES WERE DRAWN 進入開啟國家和CRUSHED 由關閉空氣支援和ARMORED 單位的這個3RD MEU. 更換成這個縮回的MOBILE ENEMY RESISTANCE, MARINES 啟動A HASTY OFFENSIVE 至EXPLOIT 這個BREACH. 領導的AFVS 從這個1ST COMBAT ASSAULT BATTALION 將是支持2/3 S 回音公司在他們的HASTY OFFENSIVE 至RECAPTURE 這個BRIDGEHEAD. 一次這個交叉是安全性 回音公司是建議的至DEFEND-在放置和允許附加的MBTS 至DEPLOY 之前PUSHING 開啟至這個區域ENEMY HEADQUARTERS 和GARRISON.                                                                                                                                                                                                                                             ( J: r# j- A0 I% p$ L
MAPDESCRIPTION_steel中文FORCES 是ATTEMPTING 至FORTIFY 一個重要的DAM 和POWERSTATION 在次序至維護A SIGNIFIGANT 盔甲除法器在這個區和確認控制  US FORCES 有建立A CAMP 在A NEARBY 農場和有已準備的為了A 全部ASSUALT 開啟全部中文運算在這個區  準備為了一HELL 的一個盔甲BATTLE                                                                                                                                                       ; p: _& Y  j- s  a# k7 A9 b* p' J
地圖DEVELOPED 由ILLICITFILMS    " S6 @2 ]- e) r" U2 W* I# l8 O& ]
MAPDESCRIPTION_kark2更換成這個職業的US FORCES 在SOUTHERN 和NORTHERN KARKAND 這個中間EASTERN COALITION 有的稱為UPON TRIBES 從這個MOUNTAINS 至RALLY 一起和拿上頁這個城市  這個MEC ARMY FUELED 由這個US 職業的他們的城市有的已建立A 複雜的在於這個EASTERN MOUNTAIN 範圍的KARKAND. 這個TERRAIN 週圍NORTHERN KARKAND 是DESOLATE. IT 過去式是STRATEGIC SUICIDE 為了US FORCES 至製作一個進階開啟這個MEC MOUNTAIN 巨型堡壘  這裡US COMMANDERS 將有至WAGE 這個COST 和增益的CONTROLLING NORTHERN KARKAND.  US 和MEC FORCES 將有至DEVISE A STRATEGY 至控制這個RIVER 和兩者SIDES 的這個城市SURROUNDING IT.                                                                                                                                                                                                               % |6 X  `5 z" f" H
MAPDESCRIPTION_airport使用成A 基準的運算為了MEC 空氣單位 FARASAN AIRPORT 是A GROWING THREAT 至這個地區 3 PARA 有的是TASKED 更換成這個ASSAULT 和擷取的這VITAL AIRBASE, 但在他們的方法是A CONTINGENT 的MEC TROOPS 準備至DEFEND 這個空氣欄位 這個英語FORCES 將有至使用這個元素的驚奇至他們的利益 QUICKLY CAPTURING 這個AIRPORT PERIMETER 之前搬移中ONTO 這個主要CARGO 區 DISABLING 這個ENEMY 能力至啟動空氣STRIKES 開啟這個SURROUNDING 地區                                                                                                                                                                                          
4 C/ }9 g1 m- V2 T1 o9 wMAPDESCRIPTION_rv不列顛島是傳送中特定單位至拿超過A 中文BIOLOGICAL WEAPONS FACTORY. 地圖由PIRELLI.                                        
9 k( O) X  u  \, s- x3 L: t6 uMAPDESCRIPTION_oc更換成區域提供ROUTES 在THREAT 從PLA ATTACK, A 單位的英語TROOPS 是DEPLOYED 至這SLEEPY 哈姆雷特 在A BID 至保護這個VITAL ARTERY 的FUEL 和AMMUNTION. 這個DETERMINED PLA TROOPS 有這個上方手在這個表格的沉的ARMOUR 支援 更換成英語TROOPS 在A LOSS, 他們必須RELY 開啟SKILL 和DISCPLINE ALONE 至OVERCOME 這個ODD S 和REPEL 這個中文ONSLAUGHT.                                                                                                                                 
5 O$ o$ d- Y4 J* V' k) K0 pMAPDESCRIPTION_helmand這個區域TALIBAN 本地有是MOBILISED 至保護他們的OPIUM SUPPLIES 成A 英語PATROL 搬移在至清除輸出任何HOSTILE FORCES 從這FURTILE REIGON 在SOUTHERN 阿富汗                                                                            
0 C; v# d7 g" W% V+ N; i# q7 [) TGAMEMODE_DESCRIPTION_helmandxtractA 英語MERLIN 直昇機有的CRASHED 在這個區 IT 是UNCLEAR WHEATHER IT 曾是BROUGHT 下由HOSTILE 火災但UK FORCES 必須救援這個PILOT 之前這個TALIBAN 擷取HIM.                                                               
1 i) v7 Q+ E9 XMAPDESCRIPTION_operation_phoneixUSMC FORCES 有SEIZED 控制的A 農場開啟這個OUTSKIRTS 的A 小的MEC 被佔據的城市 US FORCES 必須ASSAULT 和擷取這個城市和ITS RAILROAD 至防止這個SHIPPING 的WEAPONS 週圍這個國家由這個MEC FORCES.                                                                                 
+ \: P- b( g  f$ i+ S8 @) n9 J$ x地圖由KILROGG COURTESY 的TACTICAL GAMER.      
' k, \& D6 J. C8 J) _MAPDESCRIPTION_inishail_forestINISHAIL 森林V1.2 - RURAL COMBAT, 不ASSETS, JEEPS 只 自定BILLBOARDS 由WHISKEYSIX, DRUNKENSOUL, H-小時和JMAKER.                         + E: H; k6 Z5 ?* o7 K# `1 G, d
地圖由 TG KILROGG COURTESY 的TACTICAL GAMER.      6 ~/ Q0 Q: Y8 h  U, Z- X
LOADINGSCREEN_MAPDESCRIPTION_gulfofomanA USMC MARINE EXPEDITIONARY 單位 MEU  是關於至開始A LANDING 開啟這些PERSIAN GULF BEACH 在這個HOPES 的QUICKLY SEIZING 這個NEARBY MEC AIRBASE.                            ) L! K; R. D3 y7 g: q' j
這個STAKES 是高為了兩者SIDES.  這個MARINES 面可能地是DRIVEN 進入這個SEA 和破壞  這個MEC FORCES 能夠損失A 鍵AIRBASE 和開啟這個DOOR 為了US FORCES 至拿STRATEGIC OILFIELDS.  兩者SIDES 有是使用這個MORNING 至準備為了A 最後ASSAULT.                                                                                                          
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发表于 2007-6-22 14:53:14 | 显示全部楼层
X:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\pr\localization\chinese
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 楼主| 发表于 2007-6-22 15:41:33 | 显示全部楼层
辛苦LS的了
6 G( g, C0 ?; I5 ?/ z; K2 s8 ^: j2 G; P) F" F; E# C
& x, u- U$ p1 j& [; c
但我想要的不是这个,我想汉化的主要是申请KIT的一些提示信息...必须想办法让BF2的PY支持中文才行
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