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不忘历史,出国争光 ——对日作战之,洞悉敌情篇
玩2142能去国外服为国争光这不能不说是一件很诱人的事,马上要到7月7日这个国人不能忘记的日子,特推出对日作战篇,讲一些日本玩家的特点,大家一起去“屠杀小鬼子。
特点一:小鬼子很“傻”
大多数日本玩家都很“傻”,但是这个“傻”并不等于笨,也可以说是执着。归纳起来有这样几个点:
1、
防守绝对不挪窝:日本玩家如果收到防守命令,即便是这个点没有一个敌人,他们也会死死的蹲在角落里隐蔽起来,这个习惯直接导致小分队偷点,往往会被伏击,会直接降低成功率;同样,日本玩家即便是兵力处于绝对劣势,全部阵亡也不会逃跑1个,这样在攻击一个点的时候,只要有足够的攻击力量,且战术运用得当,往往可以消灭大量的防守敌兵。
2、
做事很专一:日本人很敬业,从游戏里也能看出来这点。他们在攻击一个敌人的时候,不彻底消灭绝不转移目标,这样就常常出现一个很搞笑的情况,当正面即便只出现1个敌人,日本玩家都会是轻重机枪、手榴弹一起招呼,如果不消灭,哪怕侧翼出现一个小队所有人也都不会转头的,故在对付日本玩家正面攻击往往很吃亏,但是迂回包抄却有意想不到的结果。日本玩家的专一,在救人上也表现了出来,当队友受伤了,即便是天上下刀子,日本玩家也会义无反顾的冲出去救人,这样我们就需要改一个习惯,在消灭一个日本玩家后千万不要急着换弹夹,说不定就会从旁边冲过来两个救人的医务兵,别客气,用剩下的子弹“突突”他们……
3、
很“傻”的一些坏习惯:日本玩家很多人爱用补给兵的机枪,而且喜欢趴着打,而我们都知道1.25版里面机枪的准星在蹲下时会很快收缩,而趴下就会慢很多,我们中国玩家遇到敌人多数习惯是蹲下,而日本玩家基本都是就地爬下和你对枪,结果可想而知,所以大家只要不慌,近距离对枪那是绝对优势。日本玩家由于有蹲点防守的习惯,这个习惯在装甲和TT图有优势,但是在步战图就明显的是个坏习惯,因为步战图很小,躲的地方不多,这样日本玩家一般就躲在楼梯的转角,墙壁的角落,铁丝网后面,有时甚至可以在草丛里看见一个撅在外面的屁股,让人不得不想起把头藏在土里,屁股露在外面的鸵鸟。
特点二:小鬼子狡猾狡猾的
说了日本玩家的“傻”,也不能不说说他们狡猾的一面:
1、
地雷战:小鬼子当年在我们的地盘上吃够了地雷战的苦,在2142年他们仍然不能忘记这个深深的痛,他们认真研习了地雷战的得失,现在小鬼子的地雷用得那是有章有法:步兵雷铺天盖地,“铁西瓜”错落有致,EMP交相互应。区域防守,遍地布雷,让你寸步难移,有时步兵雷甚至就放在路中间,不一定要炸死你,只为让你不能快速通过,由旁边隐蔽的枪手来消灭你;路口防御,重中之重,尤其是一些可以小车渗透的必尽之路,这里往往都是大量布雷的重地区域,没有超人的车技和灵活的身手,往往都是车毁人亡;常规布雷,和大家一样,什么墙角,门后,路边,楼梯口这些都是往往被布雷的地方,我们和现在的小鬼子交手也到了不得不处处小心,步步留意了。
2、
狙击战:小鬼子除了地雷战以外,最有杀伤力的莫过于狙击手了,当国内玩家还都是一只突击步枪打天下的时候,小鬼子的狙击战已经走到我们的前面了,小鬼子狙击战特点:防守大于进攻,诚然就目前看,狙击枪在冲锋的时候还是一种辅助武器,但是在防守时,尤其在夺点,必经之路,开阔地带,狙击手的作用不得不重新提到桌面上,日本玩家的狙击枪法很好,虽然说还不能把跑动中的人枪枪爆头,但是命中移动目标的几率却远远高过国人,和日本玩家交手,有时跑过一个路口都是很危险的事情,在大路上狂奔更无疑是自杀行为;相对于其他步兵隐蔽的“傻”,日本狙击手却能躲得很好,这主要还是是因为日本玩家的一些特点,一般路口都有地雷和重兵防守,无法正面突破;迂回后方往往遇到大量地雷;再加上日本狙击手擅长远距离射击,以及使用狙击手诱饵,让对付日本狙击手成了一个很头痛的问题。
3、
机枪战:在前面我们提到过,日本玩家防守的执着,虽然有时很“傻”,但是在狭小地底和房屋入口的争夺上,日本的机枪战却很有优势,由于机枪火力枪,压制时间长,远距离攻击明显由于突击枪,故在上述地点的攻防中,日本玩家往往连掩体都不要,就是就地卧倒,数支机枪形成强大的火力压制网,再加上自动机枪的辅助,有时正面冲锋,特别是在炸TT核心这样的攻坚战时,让人总想起当年八路军抱着炸药包炸碉堡的情景。
上面讲了日本玩家的一些特点,后面我会讲到如何克敌制胜,有效杀敌的办法。请关注下一篇《对日作战之-论持久战》
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