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在4/17的PunkBuster更新后,听到大家还没上战场就哭号遍野...
. N* p7 W. C5 Y, [" c' W7 K1 P2 ?元凶就是PunkBuster新的服务组件:
}( k- a8 s8 B% z/ ZPnkBstrA、PnkBstrB、PnkBstrK) S- p2 ~2 O* v2 _8 Q- M
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为什么PunkBuster需要加入这些新组件呢?/ `4 q1 B$ @3 D& M
为什么这些组件需要一直在背景中执行呢?# s% O0 E# s/ o6 A% P5 s0 s
来看看官方的解说吧!; p4 [" I8 B0 {" {0 h! E2 B
(官方早就释出这些东西了,我最近没空翻译就拖到现在...XD)
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到底什么是新PunkBuster服务?: E [6 E6 X& ?* T
从PunkBuster客户端1.500版本开始,我们延伸了PunkBuster防作弊系统,让它在Windows 2000、XP或Vista上可以不需要用系统管理员(Administrator)权限来运行支持PunkBuster的游戏。为了这么做,我们发展了新的Windows服务组件来跟PunkBuster一起运作。PunkBuster会自动在支持的系统上使用新服务组件。如果要手动安装/移除这个组件,使用者可以用我们的PBSVC安装程序。无论如何,移除新服务组件会关闭PunkBuster并且无法在启用PunkBuster的服务器上进行游戏。PBSVC可以在这边下载。一旦PnBstrA服务开始和新的PB版本1.500(或更新)客户端同时独立运行,在Windows2000、XP或Vista上运行启用PB的游戏就不再需要系统管理员权限。
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自从安装新组件后,现在我都被启用PunkBuster的服务器因为"Losing Key Packets”而被踢出,我应该要如何解决?/ a0 e8 C( C! p- h
有些像是防毒、防火墙或网络安全套装等软件惠对于任何第一次释出的新服务和核心驱动程序存在着疑心。有些软件会封锁我们的新组件,造成”Losing Key Packets”踢除,直到那些软件升级到可以正确的辨识出PankBstrA.exe、PanBstrB.exe和PankBstrK.sys是PunkBuster防作弊系统的组件。那些因为这种冲突原因而导致被踢除的玩家,不是需要手动调整那些软件的设定,就是要在启用PankBuster的服务器游戏时,停用那些软件。新的PunkBuster组件会使用网络资源且频繁的更新在Windows系统数据夹的档案,这个活动会造成某些安全防护程序触发警告或是封锁,这类程序中,有些会将所有不明的程序归类为威胁或是木马。我们新的组件纯粹只是既有的PunkBuster系统使用新服务和核心驱动程序的延伸,而这些延伸都有Versign和Authentocode的数字签名来证明档案的真伪。大部分的主要安全防护软件包不会封锁我们的新组件,使用其它软件造成冲突的使用者,应该连络安全防护软件包的厂商,然后要求透过升级解决这个冲突。
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, x5 S) D6 @+ T) X5 q; j为什么这是必要的?" }, w7 i( |% Y# f9 z
从Windows Vista开始,对于安全有非常大的重视(这是件好事情)。不幸的,这个重视带来了一些复杂性。为了让游戏有PunkBuster的结合进而达到更安全,PunkBuster的一些部份为了扫描需求需要完整的存取计算机,现在一定要随时都在系统层面运行。这是必要的,为了配合微软在Windows中玩游戏的新需求。/ C' N$ l' q- S! j
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新的组件是选择性的吗?2 I. |8 L6 g/ R6 _
从PB客户端版本1.700开始,新的组件是必须的。移除和(或)停用新组件将会造成PunkBuster停止运作,并且被频繁的从启用PunkBuster的服务器踢出。 ( p; W0 U; t; N' c6 z
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