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鉴于某些玩家反对屠村,反对偷点,反对抢夺对方载具,建议制作地图

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发表于 2007-8-14 16:13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作一副地图,长宽1000米,无障碍物,无地形起伏,双方各1 出生点,中间设定明显分界线,双方不可逾越,一旦越过自动判定阵亡,不同兵种和载具不得交火,不慎杀死不同兵种和载具,系统判定杀人者阵亡并扣分,死亡人员重生后,如未开火,被对方击杀,判定击杀者阵亡并扣分,出生后枪口指向1个敌人超过二分之一秒时间,即必须攻击此人,如攻击他人致死判定杀人者死亡并扣分,如致伤,判定扣分,一定很公平啊很公平! 4 t2 l7 P/ C" l) ?% p如有飞机另案处理! ) u+ x- T! n a! t , P, G7 p/ v& L/ K9 m
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发表于 2007-8-14 16:14:50 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈,LZ牛
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发表于 2007-8-14 16:15:28 | 显示全部楼层
干脆去掉载具~~~全步兵.........
% k- `$ U, e) u  i. R0 u7 Q
# c! [. ^/ B$ _9 B- Q  d+ R1 _; h6 H4 i或者去打CS好了
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发表于 2007-8-14 16:17:47 | 显示全部楼层
干脆石头剪刀布
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发表于 2007-8-14 16:18:37 | 显示全部楼层
bu xian shi
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 楼主| 发表于 2007-8-14 16:18:42 | 显示全部楼层
利剑,辛苦一下,做一副这样的MOD好不好,一定有很多人去玩哦,因为公平啊
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发表于 2007-8-14 16:25:41 | 显示全部楼层
减少屠村不是靠做地图,关键在于玩家的行为
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 楼主| 发表于 2007-8-14 16:29:43 | 显示全部楼层
我倒,还真有人信,我这么恶心的想法,我自己写着写着都笑了
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发表于 2007-8-14 16:29:57 | 显示全部楼层
POE22 Y% {* @4 a. _/ Y1 e- ]
好像不能进入对方基地,进入对方基地一定的范围,会自动减血。
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发表于 2007-8-14 16:42:09 | 显示全部楼层
好啊,奶B的提议多好。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-8-14 16:46:47 | 显示全部楼层
直接去PR 那不简单! 不能用对方的载具!而且地图大!
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发表于 2007-8-14 16:58:13 | 显示全部楼层

回复 #6 =|HERO|=GAFF@BF 的帖子

你看看,还是有SX当真了
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发表于 2007-8-14 16:58:33 | 显示全部楼层
三八线附近!
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发表于 2007-8-14 17:03:13 | 显示全部楼层
照LZ的意思,,那美军的F35就不该被雷达锁定,隐身的么,,干嘛设计得那么公平和J10一样比转弯半径呢,,所以不要绝对公平,,而是不要显失公平! t  @. D$ G4 |

$ v, z/ G6 N1 j0 y最恨22#狂扔手雷屠出生点:da
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发表于 2007-8-14 17:08:17 | 显示全部楼层
PR PR PR PR PR PR PR PR PR PRPR PR PR PR PRPR PR PR PR PR
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