|
|
发表于 2007-8-18 23:30:48
|
显示全部楼层
做游戏电影不容易,毕竟通过网络拍摄,基本上99%的工作都是一个人去独力完成的,表面上几个镜头看似很简单,但做起来却困难重重,而且还有很多不可预知的问题随时出现,特别对于10分钟以上的BF长片子,要做得流畅做得感人,更是难上加难,所以跳票都是很正常的事,甚至流产也不奇怪(这样的例子也不少)( o* Y1 O% n/ Y. A$ r. j( |
4 C9 N$ k- y" i7 {% c1 f9 w9 f有一些人看一部作品,会经常骂"这样的电影太垃圾了,换上老子,一定做得比他好几倍,大家等着瞧吧",但问题是,当这些人自己也去做电影的时候,他们就会恍然大悟:"妈的,这东西太难搞了,老子连这垃圾的效果也做不出来,太丢脸了!"
1 x+ V1 }; j$ u8 i# k
( @8 U# X) T; I+ e0 Y0 h2 f- x所以大家不要对制作人太高的要求,毕竟他们都是用数十甚至过百小时的业余时间完成的,他们不为钱不为利,只求观众的一声喝彩和支持. c1 R: X! o0 ], A
; }2 _0 H: K- Z: R! K- v" K9 u
这世界从来不缺自大的人,缺得就是能交出成绩的人,嘴巴天下无敌,但做起来却有心无力的人见多了 |
|