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任务只有一关`US`! G. Z8 o, e9 ?- L9 Y
[大致内容就是占领一个小镇?`并抵御敌人的疯狂反扑`直到增援部队的到来]+ g6 v' ` G9 J Z1 q0 W
刚开始的时候不知道任务内容`仗着自己是个上校[online中]`我选择了hard) R# z8 E; v# E) ~
于是第一遍打到最后`没能守住`第二遍才打过去 ~! o m2 j) P
开场动画`很壮观`动画以前官方出过`7 m. Y; x, f4 C0 k g
====攻占市郊
; l: K6 z: g3 b$ C- c) J 游戏动画中`我们的简易指挥部遭敌军狙击手袭击`[长官在炮火中指挥我们`下一步的作战计划]! T, ~. D8 R' f
我们的初期任务是`占领并防守市郊敌人的据点`指挥官临走时`让我们干掉那个狙击手
, }1 F& P k5 i5 \2 Q 因为攻打的是一个小镇`[很多房子`敌人初期没有火炮支援]建议使用纯步兵战术`* F2 i9 T+ B5 Y# r9 f( [
占领敌军阵地边上的建筑物可以有效打击敌人装甲部队`对下一步的任务有很大帮助
. P, Y) i0 @/ {% N* f4 b0 p ##注意占领这里后不要急于推进`敌人会有一波步坦结合的进攻
. m# K' q5 r: }6 X2 v4 ~" `+ o 初期的6个步兵小队[650的资源一队]灭掉高塔上的狙击手`[都站在树林里他打不到我们]; x6 @; @. _( K, D; O' n
派4个小队占领房子` 2个小队机动消灭敌军部队`这个时候`会发现`3 i; [) P2 v+ X
我们可以增援`战车部队了10点以后就空投战车`这样触发下一个任务的时候会凑齐5辆战车 加上一个修理车`
6 z/ w# ]$ x, h. E( x. f 这支部队是唯一的快速机动部队[杀伤大防御强] 以后的任务有了战车的加入就相对好打得多了 0 O2 B- f# \, t$ i+ ], V
##注意`一定要保护好自己的战车部队
; U$ R( L6 |0 Z! x" V) g; Y9 ]- v ====进入城市`
" t7 M' N0 k' h% W" B 这里敌人有3个据点hard难度下限时8分钟解决敌人, C! m- R* y0 @+ q V6 ^
时间很足利用6个小队的步兵在距点附近的建筑物吸引敌人火力``让战车用火箭消灭敌人& B: K a. V9 w3 t
这里我完成任务的时候还有3分多钟的剩余时间 `工兵是免费的`但是是一次性的[不能重复增援]
7 R8 j) \$ w. J& f0 ^7 N/ a; d 这个期间`建议大家把工程兵招来在几个主要的路口埋设地雷[来防御后期敌人进攻中央广场]
* x: g" j( Y6 X' X. Z! u6 e ##完成这里的任务后`我们会得到一辆m1a1重装战车[超级肉盾]特殊能力:秒杀快速突击车
+ J3 V! @. T2 V9 f 个人意见`在击退敌人后 留下3队步兵占领第三个路后下方的大房子[以后任务会防守这里]( d2 y1 a1 Q, D& ~
====清剿顽敌7 Q/ t, P3 W8 _
敌人在城镇中心溃败坚守海滩并利用火炮封锁进入这里的路口& `' @3 }# ~; F2 H; N, {
##正面所有路口都有炮火覆盖建议包抄从敌人后方进攻``那里只有一队步兵防守
! O$ ~9 S* C! i2 V( w" ]& S 完成任务后带上战车部防守下个任务点`留下步兵防守上面的路口
% X1 p5 L8 X8 u5 I ====防守城郊0 P7 r& Q+ u0 w2 p$ F
由于早早的留下3队的步兵在房子里`这里的防守很容易
; I% t! R( t' H2 r7 M3 { 坚持一段时间后指挥官会命令我们后撤[他呼叫了密集火炮轰炸]
3 U4 Z0 k3 m1 V ##撤下来的3队的步兵增援海滩`战车部队增援下个任务点
/ K, ^, ?7 |% S. } 我们触发下一个任务7 U- L( z# w8 {& |
还是防守市郊`但是在另一侧我们曾在这里留下几个步兵小队`所以初期不是很难防御
* G$ p+ f) C) R7 _% `; j 把防御点的建筑修起来后`让步兵小队增援`下方友军的装甲部队, P5 Z) p5 x- X/ D( V1 F1 l- Y
==中期的防御
/ V! b% v! n. ?: ^( P) F 敌人增援2个火炮阵地`呼叫火炮[这个时间应该有40多点了]炸掉它
/ a! _6 o! i! J: } 进攻受挫`敌人集结大量的战车部队对市郊`进行战车洗礼[这个时间要果断后撤]' z( D `$ x6 u# P
后撤的时候`顺便保护下我军后方的3个火炮[如果不被消灭会加入我们]
, O. w" s8 C( B+ b j3 W7 ?* B ====广场血战) u h/ a; i. K2 a+ `6 B+ a
在敌人的最疯狂的冲锋下`指挥官`果断下令后撤`利用城镇的建筑物拖延并消灭敌人: `! a4 S" F' A' I
这里个人意见只出步兵占领3个防御点附近的建筑物```敌人部队从四面八方涌来`
$ k+ y h; N. Z/ T 好在这个时间我们已经有了更强的火力支援[终极火力轰炸``小蘑菇云—.—]% R8 R3 m; K0 o/ H- Q3 G8 [" Z' y
战斗异常惨烈`阵地几经易手`在大家几乎失去希望的时候`我们的海军增援赶到`
' f/ N N' c% ~0 f( }& w) Y) \ 我们的火力增援会变成3个重炮火力支援`时间间隔只有4秒`威力超强
, M% o5 m$ J8 D4 S& _! \ ##这里不好守`主要是因为 火炮的应用不够好[=.=第一边打的我头晕竟没有发现火炮的作用]7 J1 t6 G$ ]6 V+ a
如果你没有守住`那么建议在教程的时候多练习`火炮的远程轰炸[主要是时间]! v& _; s: Q1 d. t) d% v& F; D
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整个任务过完后感觉太震撼了`战斗的紧凑`供考虑的时间不多`% a' A; J% _1 I, v6 {+ M
很多人都说这个游戏台直板`是纯粹的消耗战`根本不能和英雄连相媲美 $ P" c* w5 @7 o- b: m5 j9 R
这个个人发表下个人的意见`4 i6 B- J0 h3 r- m1 t
消耗战么?那时你没有跟盟友配合好`我再online上跟老外配合过很多次[虽然我e文盲]: T; |- Y1 D+ N, j/ @2 |6 T' c' z
让我感触良多`毕竟4个战斗群都是相对单一的部队`不配合的话`分数很难上去2 h$ N( Q9 W% a# H2 {1 y, Y( m
不能跟英雄连相媲美`不是一类的游戏`再说着眼点都不一样`怎么比
" q1 T6 N3 x4 G 英雄连讲究的士兵种之间的配合`世界冲突讲究的是玩家与玩家间的配合, u0 g# C, x8 I# u0 u' Y
就像很多人拿cnc跟魔兽比一样`本来都不是相同风格的游戏`虽然都是rts3 I" l, q/ z" T% O; w* ~
我只想说或许我喜欢世界冲突吧`我更偏向它`英雄连demo测试的时候我玩的3天就没玩了# q. Y: ~4 q1 p8 `) p
世界冲出来后我可一直没有放过手`可能我更喜欢这个类型的操作游戏吧`上手快`进届慢[相对来说]& n+ ~& I- O( ]" O
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