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任务只有一关`US`
3 G6 W3 @4 I0 v4 L [大致内容就是占领一个小镇?`并抵御敌人的疯狂反扑`直到增援部队的到来]
$ |0 Y! s. {' u$ b" w 刚开始的时候不知道任务内容`仗着自己是个上校[online中]`我选择了hard/ v6 c1 r& `" l" s, R3 Y% q) T
于是第一遍打到最后`没能守住`第二遍才打过去 O! E" [/ c. j: F) P) w
开场动画`很壮观`动画以前官方出过`3 r6 F$ \8 l7 X0 q
====攻占市郊) o9 d, m2 Z5 N
游戏动画中`我们的简易指挥部遭敌军狙击手袭击`[长官在炮火中指挥我们`下一步的作战计划]# _* n0 L3 p, c8 D
我们的初期任务是`占领并防守市郊敌人的据点`指挥官临走时`让我们干掉那个狙击手8 D! N' F) ^+ J. a$ F# M
因为攻打的是一个小镇`[很多房子`敌人初期没有火炮支援]建议使用纯步兵战术`5 b6 H+ g, k5 t ]
占领敌军阵地边上的建筑物可以有效打击敌人装甲部队`对下一步的任务有很大帮助2 \! R I }, k( Z; \' R
##注意占领这里后不要急于推进`敌人会有一波步坦结合的进攻
( S! O8 C( C; `+ b: W 初期的6个步兵小队[650的资源一队]灭掉高塔上的狙击手`[都站在树林里他打不到我们]
& j$ k! x( y# P& z' b) d' ? 派4个小队占领房子` 2个小队机动消灭敌军部队`这个时候`会发现`! ?) x/ a3 H) C9 q" s# ?
我们可以增援`战车部队了10点以后就空投战车`这样触发下一个任务的时候会凑齐5辆战车 加上一个修理车`: | R0 z& f: E/ t
这支部队是唯一的快速机动部队[杀伤大防御强] 以后的任务有了战车的加入就相对好打得多了
7 ]2 B/ j' o' _: { ##注意`一定要保护好自己的战车部队
{% x- J3 U- F6 V0 W! p0 W ====进入城市`; Q2 x2 r h' X- E* O2 c
这里敌人有3个据点hard难度下限时8分钟解决敌人2 v; p' q% _6 \8 |; |4 {0 P0 {
时间很足利用6个小队的步兵在距点附近的建筑物吸引敌人火力``让战车用火箭消灭敌人4 r! F7 w) M, Z; S# j
这里我完成任务的时候还有3分多钟的剩余时间 `工兵是免费的`但是是一次性的[不能重复增援]* y8 t7 \! {/ l# f* l
这个期间`建议大家把工程兵招来在几个主要的路口埋设地雷[来防御后期敌人进攻中央广场]
0 \2 \# t* P1 Y9 l |7 x ##完成这里的任务后`我们会得到一辆m1a1重装战车[超级肉盾]特殊能力:秒杀快速突击车8 `9 F2 w7 g: X* `
个人意见`在击退敌人后 留下3队步兵占领第三个路后下方的大房子[以后任务会防守这里] a3 R5 A g! o' H$ C6 h
====清剿顽敌9 C: `3 ]& e* q* u
敌人在城镇中心溃败坚守海滩并利用火炮封锁进入这里的路口
* _( v- u0 r- D- H* F ##正面所有路口都有炮火覆盖建议包抄从敌人后方进攻``那里只有一队步兵防守
" J* u! d+ Y" y7 M 完成任务后带上战车部防守下个任务点`留下步兵防守上面的路口' ~. Y. K" {# `( r
====防守城郊2 r% \2 t; v$ A- }: B
由于早早的留下3队的步兵在房子里`这里的防守很容易 V5 U/ u" n8 G+ }6 ~: S
坚持一段时间后指挥官会命令我们后撤[他呼叫了密集火炮轰炸]
- q) a0 d4 O- ^3 q7 Z% a ##撤下来的3队的步兵增援海滩`战车部队增援下个任务点
2 R1 o# V$ @7 A2 ?2 T: y 我们触发下一个任务
6 n9 Z3 q2 a' L. Y( v 还是防守市郊`但是在另一侧我们曾在这里留下几个步兵小队`所以初期不是很难防御
; X4 W- g0 Y- @6 d& G9 T+ J; r- F# w# u5 l 把防御点的建筑修起来后`让步兵小队增援`下方友军的装甲部队
( _# @: M9 T7 ^5 U/ ~4 ]2 y ==中期的防御
; B: ~! q8 \- N+ d1 l0 j 敌人增援2个火炮阵地`呼叫火炮[这个时间应该有40多点了]炸掉它! M- a9 ~% d h
进攻受挫`敌人集结大量的战车部队对市郊`进行战车洗礼[这个时间要果断后撤]: S9 `2 n& x. L0 t3 ]+ S
后撤的时候`顺便保护下我军后方的3个火炮[如果不被消灭会加入我们]* m/ R/ Q. m2 \/ x" O0 d# H0 ]; K
====广场血战
" s4 M3 m. r U9 o( ]0 o 在敌人的最疯狂的冲锋下`指挥官`果断下令后撤`利用城镇的建筑物拖延并消灭敌人
0 E# ~+ I8 E! \9 j, n 这里个人意见只出步兵占领3个防御点附近的建筑物```敌人部队从四面八方涌来`
- K* Z! ]1 u( A 好在这个时间我们已经有了更强的火力支援[终极火力轰炸``小蘑菇云—.—]& v9 u# S T4 g) O8 V4 N
战斗异常惨烈`阵地几经易手`在大家几乎失去希望的时候`我们的海军增援赶到`$ P/ H- R' B# H, m
我们的火力增援会变成3个重炮火力支援`时间间隔只有4秒`威力超强5 d( H w" d& _7 ^" q
##这里不好守`主要是因为 火炮的应用不够好[=.=第一边打的我头晕竟没有发现火炮的作用]
* N/ E! p) I: r 如果你没有守住`那么建议在教程的时候多练习`火炮的远程轰炸[主要是时间]; F' n) X; Y& h9 X7 T/ }
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整个任务过完后感觉太震撼了`战斗的紧凑`供考虑的时间不多`$ B8 U: \5 b2 P- R7 p3 h8 ~
很多人都说这个游戏台直板`是纯粹的消耗战`根本不能和英雄连相媲美 4 V! Q1 T& q5 h; o
这个个人发表下个人的意见`% W0 l5 O" B* A
消耗战么?那时你没有跟盟友配合好`我再online上跟老外配合过很多次[虽然我e文盲]
0 F7 r$ N8 x: q/ d5 Q* a) _ 让我感触良多`毕竟4个战斗群都是相对单一的部队`不配合的话`分数很难上去3 q }" T& j) ^5 d: b0 V0 a
不能跟英雄连相媲美`不是一类的游戏`再说着眼点都不一样`怎么比
% k9 n6 ^+ y: @0 f% t 英雄连讲究的士兵种之间的配合`世界冲突讲究的是玩家与玩家间的配合5 O0 C" A7 c U7 K; X) g! M: R3 V
就像很多人拿cnc跟魔兽比一样`本来都不是相同风格的游戏`虽然都是rts
' H4 a$ l. D9 \1 y6 ^ 我只想说或许我喜欢世界冲突吧`我更偏向它`英雄连demo测试的时候我玩的3天就没玩了% ^) l* e- D9 x/ N
世界冲出来后我可一直没有放过手`可能我更喜欢这个类型的操作游戏吧`上手快`进届慢[相对来说]2 V' F! u1 N1 \: A9 ^( j n" f6 ?6 `
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