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发表于 2007-8-29 00:49:22
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该模组原创作者为游侠oicw0738
个人所做修改如下:
(1)增加部分坦克射程。
德军:虎式、豹式(70)/ 虎式王牌(100)/ 四型坦克(50)
美军:潘兴(70)M4A3(45)(就是升级了主炮的sherman,模组中叫做firefly,我认为是一个错误。因为firefly是英军的)/ M10(50)
有人可能不明白这些数字是个什么概念,那么我给你一个参照:反坦克炮是60。有人可能担心这样会不会太变态,我觉得不会,因为毕竟坦克的视野有限。但是如果你有一队步兵伴随增加视野的话,那虎、豹的威力可是惊人啊。
(2)修改模组中生产坦克数目的限制。
美军:潘兴(3 ) / firefly(6) / M4 、M10取消数目限制。
德军:虎式(2)/ 虎式王牌(1)/ 豹式(3)四型坦克、四型突击炮(6)
(3)修改了美军坦克的价格,使之与原版基本相同。
(4)美军的榴弹炮现在又可以向迷雾中发射了,德军的88炮又可以防空了。
3月20日更新:
1.减少了美军空中轰炸和扫射的费用,管风琴发射火箭免费,再装填时间增加到60秒。
2.稍微减少了美军潘兴的射程。
3.双方步兵可以把坦克当成重型掩体。
3月29日重大更新:
--德军工兵可建造flak38 20mm四联装防空炮,需升级至突击作战阶段,并替换了武器图标。(打步兵、飞机那叫一个厉害)。
--德军闪电战路线的呼叫虎式支援的技能改成呼叫榴弹炮支援(需生产军官才能使用此技能)。
--德军军官人数增加至3人,均持mp44突击步枪,限制生产2个单位。
--德军坦克增加升级车顶机枪选项,需耗费一定人力和弹药。
--美军装甲路线呼叫潘兴支援的技能改为使用高速穿甲弹。美军所有坦克、坦克歼击车均
可使用此技能。
--美军M4谢尔曼普通型增加升级76mm主炮与车顶机枪选项。
--美军坦克工厂可升级维修工兵(共四人,需30油,200人力)。
--美军管风琴发射费用改回原来的设定,重新装填时间60秒不变。
--降低了德军反坦克炮、四号突击炮的费用;相应的,降低了美军M10、谢尔曼坦克的费用。
4月1日更新:
--美军增加新兵种——医疗兵。他就相当于一个移动的医疗站,给前线的士兵补血,也可给自己补血。没有任何武装,但相当便宜。
--德军所有车辆增加成员自行维修技能(需选择闪电战路线)。使用此技能时车辆不能移动,也不能开炮。
--修改了德军军官战斗小组。由1名军官+1队铁十字勋章队组成。军官拥有呼叫榴弹炮技能。
--增加了车辆残骸浓烟大火的特效。
--修正了美军坦克不用选择装甲路线也能使用穿甲弹技能的bug。
--为新增兵种和技能更换了图标。
4月2日更新:
--德军坦克使用自行维修技能时又可以移动和开火了。
--美军无线电小队增加一名军官,持汤姆森冲锋枪,可以呼叫空中轰炸。原有的榴弹炮技能不 变。限造2个单位。
--修改了空中支援技能的价格:空中侦察(油:30) 空中扫射(油:20 弹药:50)
空中轰炸(油:30 弹药:110)
--稍微提高了美军嘉兰德步枪的射速;稍微提高了德军狙击步枪的射速。
--美军火箭筒小组增加到4人,装备2个火箭筒。
--修正了一些bug和文字显示问题。
4月4日更新:
--美军空降兵增加呼叫榴弹炮技能。
--美军m8装甲侦察车增加呼叫空中轰炸和榴弹炮的技能(需选择装甲路线)。
--美军潘兴增加释放烟幕技能。
--德军火箭兵小组增加到4人,装备2个火箭筒。
--德军碉堡可以补兵。
--德军车辆现在在敌方领土内也可自行维修了。
--德军掷弹兵增加建造坦克障碍、观察哨和埋雷的能力。
4月6日更新:
--增加对官方1.5版的支持。现在能很好地支持繁体中文1.5版。
--替换了双方士兵和部分武器的皮肤。
--替换了大多数武器的音效,使之更真实。
--美军的调车场与坦克工厂、德军的突击军械库与装甲指挥部均能升级维修工兵。(主要是为了照顾电脑可怜的维修能力)
--降低了美军空中扫射的精确度与伤害效果;增加了空中轰炸的伤害值。
4月12日更新:
--美军无线电小队增加一名机枪手,增加冲锋技能。
--德军无线电小队增加一名狙击手,并均可隐身。
--德军军官战斗小队增加一名无线电兵,增加烟雾弹与冲锋技能。现在呼叫榴弹炮必须通过无线电兵(也就是说,如果无线电兵阵亡,就没用这项技能可用)
补充说明一下理由:因为原作者的本意是呼叫炮击都必须通过无线电兵。
--双方的主要生产建筑均能自行维修,需耗费一定资源。(主要是为了照顾电脑不会修建筑)
4月19日更新:
--德军无线电小队增加一名军官,改为呼叫60mm密集迫击炮弹幕射击(原来的那种实在是太次了)。
--德军88mm炮改为不可手动放弃(1.5版增加这条简直是个bug,有时点错了上面的士兵会自己下来,一下来就死了俩)。
--德军虎式王牌增加释放烟幕技能,需升级至全面作战阶段。
--稍微调整了视角。
--美军兵营可生产军用卡车,能快速运输和补充兵员。
--美军空中轰炸有三架飞机轮番轰炸。
--美军医疗兵现在可自动给目标加血了。
--还有许多小的调整,就不一一说明了。
4月23日更新:
--美军医疗兵现在装备了M1卡宾枪和手雷,成为名副其实的“战斗医疗兵”。
--美军空中轰炸改为两架飞机同时轰炸。
--取消了德军的作战指挥中心,德军士兵和车辆通过在战斗中获得经验值来提升等级。
--德军的美洲狮装甲车能释放烟幕,需要升级50mm加农炮塔。
5月4日更新:
--加入对繁体中文1.6版的支持。
--双方的生产建筑建造时可调整方向。
--掷弹兵可以升级2挺轻机枪,增强了德军轻机枪的火力压制效果。
--美军必须造补给场后才能升级布朗宁自动步枪(BAR),减少了BAR的伤害值。
--替换了所有新兵种、新技能的图标。
5月12日更新:
--双方工兵可建造观察塔,观察塔可升级前线指挥部,可以修复。
--双方的医护兵、维修工兵均装备了冲锋枪,仅供自卫。
--降低了双方反坦克炮对重型坦克前装甲的穿透率(即增大了跳弹的几率)。
--降低了双方反坦克炮对士兵(特别是狙击手)的命中率;显著降低了对移动中的士兵的命中率。
--德军医护兵可自动给附近士兵加血。
--直接引用单机战役中德军虎式王牌的模型和部分性能参数。
--德军车辆自行维修时增加了维修标志。
--美军空投物资、士兵时有一架巨大的C-47运输机飞过。
--德军的stuH42 自行榴弹炮现在是名副其实的榴弹炮了,装备一挺MG42遥控机枪。
6月4日更新:
--重新调整了坦克炮和反坦克武器的性能参数,使之更接近真实。
--所有兵种和车辆添加了“禁止开火”按钮。
--火箭筒兵增加了烟雾弹技能。
--稍微增加了坦克的视野。
--增强了stuH 42炮弹的爆炸效果(和美军榴弹炮相同),增加了一名机枪手(mg42遥控机枪是没有防盾的且能360°旋转)。
--替换了空降兵、掷弹兵、军官和鉄十字队的皮肤。(感谢网友1982nsdap制作 )
--增加了空中轰炸对坦克的伤害值。
--调整了一些武器的名称,使之更符合大陆的习惯(我尤其反感“驱逐战车”这样带有日本风格的称
呼)。
--给双方观察塔增加了“观测炮击”的技能。
--降低了坦克炮对移动目标的命中率;提高了火箭筒对固定目标的命中率,同时降低了火箭筒对移动中的步兵的命中率。
--给所有坦克炮和反坦克武器的伤害值规定了一个范围(也就是说造成的伤害不再是确定的了,但相差不是很大)。
6月15日更新:
--增加了管风琴和行走斯图卡火箭弹对步兵的伤害值。
--根据大家的反馈对一些坦克的防护和威力做了调整。
--取消了美军M8装甲车和军官呼叫空中轰炸的范围限制。
--缩短了无线电兵呼叫榴弹炮支援的火力准备时间。
--增加了美军军用卡车补兵的范围。
--稍微减少了美军步枪兵、火箭兵的生产时间。
--引用了《使命召唤2》中部分轻武器的音效。
7月10日更新:(感谢“帝国V战将”与“我就不说”网友参与测试)
--加入对1.7版的支持。
--美军新增单位:M36坦克歼击车和M4 105自行榴弹炮(需选择空降路线)。
--德军风暴小队新增武器:G43半自动步枪和K98用枪榴弹。德军狙击步枪可连发。
--美军游骑兵新增M1嘉兰德用枪榴弹。
--美军坦克歼击车和四号突击炮、虎式王牌可隐身,隐身时不能移动。
--工兵可建造水泥墙(可谓坚固耐用、用途广泛)。
--增加了所有车辆机枪对步兵的杀伤(吉普、摩托除外)。
--降低了双方步兵的生产价格。
--轻武器音效恢复到原版,只保留M1嘉兰德步枪退弹夹的声音。
--美军电脑AI现在可以生产无线电兵了(德军还不知道)。
--还有许多小的调整,我一时想不起来了。
8月21日更新:(感谢“我就不说”网友参与测试)
--整合了国外玩家 Cpt Combat 制作的AI模组:Combat AI Mod。具体特性:
1.AI将整个地图分为若干个区域,像现实中一样分区占领,逐步推进。每次进攻前先集结一定数量的部队,配合坦克发动进攻。
2.AI生产单位更加合理,更加有针对性。整体以步兵为主,辅以少量辆坦克以及支援武器。
3.AI工兵能及时维修车辆、建筑,能修复桥梁;能爆破障碍(需占领大部分资源点之后)。反坦克炮、火箭兵、突击兵会使用隐身技能,步兵能正确的使用烟雾弹,会尽量寻找掩护。
4.AI能生产所有新兵种、新单位(包括四联装防空炮),能建造维修站。
--替换了大部分单位的皮肤,修改了坦克机枪手与突击兵的造型。(其中虎式、豹式、四号坦克、四号突击炮皮肤由网友1982nsdap制作)
--美军军官新增技能“优秀指挥官能力”。双方工兵新增“投掷炸药包”技能。火箭兵新增隐身技能(需在处于掩护状态下)。新增功能键“L”,可随时命令士兵趴下。新增命令按钮:“自行撤退”,当部队人数少于三人时,自行撤回基地。
--游戏性与平衡性方面的一些调整。
1.降低了德军狙击手的射速。双方狙击手开火恢复隐身的速度加快(被发现后恢复隐身的速度较慢)。现在狙击手攻击时不会离开防守位置太远。狙击手不会主动攻击吉普、摩托。狙击手会把对方狙击手作为首要攻击目标。
2.现在所有机枪对轻型装甲的伤害几乎可以忽略(除了.50口径的机枪外)。吉普、摩托机枪对步兵的杀伤增强。步兵轻武器对吉普、摩托的杀伤减少。
3.减少了坦克的视野,但升级车顶机枪可以增加视野。
4.重新定义了单位升级属性系统。现在高等级的单位生存能力、战斗力更强。轻型车辆等级2以上的可以占点。
5.大幅降低了被击落后坠毁的飞机对目标的命中率和爆炸的威力。降低了飞机的速度,同时增强了防空武器对飞机的杀伤。
6.去掉了空投物资中的重机枪,以火箭筒取而代之。取消了C-47运输机飞过的动画(因为这会导致飞机可以连续空投的bug)。只有空降路线可以召唤两架飞机轰炸。
7.德军风暴突击队的队长一开始就装备MP44了。
8.强化了德军祖国万岁和元首万岁的技能,并降低了花费。强化了路线技能中的150mm和280mm火箭炮弹幕轰炸。
9.德军只有处于掩护状态时才能使用血包。
10.德军观察塔改为呼叫280mm火箭弹幕攻击。
12.降低了榴弹炮对处于建筑和碉堡中的步兵的杀伤。降低了榴弹炮的杀伤力。降低了呼叫榴弹炮支援的花费。降低了轻武器对处于重型掩体中的步兵的伤害。
13.坦克现在可以压爆反坦克炮。
14.M4 105 自行榴弹炮增加了升级推土铲的选项。
15.增大了步兵武器掉落的几率,限制步兵班最多能装备三个火箭筒。
16.步兵进入建筑自动隐身。
17.显著提高了M8和美洲狮装甲车主炮的射速。
[ 本帖最后由 =|HERO|=Dolores@BF 于 2007-8-29 00:53 编辑 ] |
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