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《代号装甲:冷战》火暴截图公布

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发表于 2007-8-31 00:40:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
1949年4月8日黎明,柏林圣殿宫。

一场大战由西方强国与苏联的军队酝酿着。苏联红军自从第二次世界大战以后,变得愈发强大。苏联已经认识到自己的军事优势,随时准备蓄势待发,展开攻击。柏林圣殿宫时间成为了时间的触发器:美国的货运飞机与苏联战斗机在柏林空中发生了冲突。这是一个致命的巧合,去讨论谁对谁错,谁首先发动这场战争已经没有意义。历史往往就是由巧合造成的。

  12小时后,德国首都瞬间变成了一片火海,一场由欧洲与世界超级强国的大战就此拉开序幕。

  在游戏中,最坏的假象变成了现实,永远改变历史吧!第二次世界大战不只是历史,冷战也只是开始。

关键特征:

-真实的“冷战”年代
-多种可自定义单位,升级选项
-特别的建筑战斗系统,游戏中可以建筑物可以被摧毁或者被占领
-18个火暴的单人任务
-20张联机地图与3中联机模式:统治模式,合作模式与小队模式
-基于物理引擎的建筑摧毁效果。每个建筑都有独特的物理模型,游戏中使用即时物理引擎计算。
-全模拟光源效果
-使用Gepard 3游戏引擎,支持shader 3.0



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2007-8-30 12:51

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发表于 2007-8-31 09:06:46 | 显示全部楼层
还是比较喜欢2战的.
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发表于 2007-9-4 10:45:34 | 显示全部楼层
做得不错
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发表于 2007-9-4 21:34:40 | 显示全部楼层
我见证着电脑游戏的发展
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