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战地1942迎来二次生命 更新后的效果录像

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发表于 2007-9-1 00:11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
硫磺岛 淄博服务器
中途岛 美国服务器
亚伯丁 温州服务器
视频用数码相机拍摄,加上优酷进行了残酷的压缩处理,视频不太清晰.小屏幕播放较清晰,最佳分辨率450*372。
此增效模组为国内玩家开发,独创兼容模式,可与1.61版兼容,且基本不会提高硬件负担,照顾了我们的低端电脑群体。由于录像设备简陋,以上仅为小范围初步展示,过些时候此版本将献给hero.
    本模组的宗旨在于把战地1942纵向优化,弥补其缺陷(主要是烟火特效),发扬其长处(优秀的模型),而不是横向拓展,增加新武器,新地图。并且模组独创了一种兼容模式,提供了与老1.61版联机对战的机会,继承了现有的人气,这是与国外模组最大的不同。
本模组的最大的贡献在于烟火特效,其优化细节主要包括
......优化的真实感水面,部分地图的地面材质优化
......可选择安装的汉语语音音效
......全部的仿真爆炸效果及爆炸音效(各种口径火炮及爆炸物)
......枪口火光和重型火炮的炮口火焰优化。
......增加了空投鱼雷和深弹的入水水花,修正了鱼雷击中船只后的爆炸水花.增强了鱼雷尾迹,增强了鱼雷的推进声效.
......全部的子弹触发效果及音效(泥土飞溅,金属火星,混凝土,水花等)
......优化了高射炮和飞机机炮的曳光弹效果,空战更仿真刺激。
......取消了低速炮弹的拉烟效果,这可以大大提高开炮的感觉.再不像扔砖头
......坦克增加了弹道瞄准器(此曲线非装饰品,而是游戏中真实的数学模型)
......火炮增加了远程瞄准刻度线与相关瞄准模式,大仰角目视攻击再不用看天,体验专业化炮击.
......修改了装甲车辆的破坏模型,坦克被击穿的时候不会成为一块黑铁.
......修改了各种载具破坏后的烟火效果,最经典的为德国ju88轰炸机被击伤后的起火拉烟效果,视频中没有涉及相关地图。
......优化全部飞机发动机的音效,更真实。
......全部强化战舰和潜艇的螺旋桨声效,参照标准为猎杀潜航。
......大大优化了战场的远景音效,提高战场氛围。(非虚假音效,地图无人时不会有,也可据此推测敌方人员方位)
......增加了俯冲轰炸机的挂弹模型。
......打开所有机枪的两脚支架。
......修改或强化了所有枪支的声效。枪声更刺激。总不能跟cs差距太远吧。
......取消了轻机枪开火时的画面震动,为了跟cs更好接轨。
......更改游戏中的一个不理想的死相,屈膝后仰,此死相成为战地1942 及其战地越南 中的一个缺陷。
......修改了一些bug,比如使用某些重机枪时手的抓握位置。
......锁定了一些重要物品的贴图模式,包括全部的枪械和部分的载具,即使你在20%的贴图质量下,这些重点物品的纹理依然保持不变,主要是为了照顾低端电脑的朋友。
......增加了高炮开火时的弹壳,受拯救大兵里面flak38 20mm 射击场面启发。
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发表于 2007-9-1 00:57:13 | 显示全部楼层
这是啥版本的1942 ?
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发表于 2007-9-1 07:27:41 | 显示全部楼层
有点像FH哈
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发表于 2007-9-1 07:38:12 | 显示全部楼层
lz的技术………………
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发表于 2007-9-1 08:25:40 | 显示全部楼层
太模糊啦. 看不到我有米上镜
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发表于 2007-9-1 12:44:23 | 显示全部楼层
修改了些贴图、音效,鉴定完毕(实际上偶觉得1942 1.0版本的音效比现在都好听多了)
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 楼主| 发表于 2007-9-1 13:58:13 | 显示全部楼层
视频太不清晰了,而且只展示了部分场面,所以不要轻易下鉴定.
本模组中对贴图音效的改动是有一部分,但这并不是全部,其实最大的改动是烟火特效.其中大部分尚未在视频中展示出.
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发表于 2007-9-1 15:04:10 | 显示全部楼层
原帖由 stonebreaker 于 2007-9-1 13:58 发表
视频太不清晰了,而且只展示了部分场面,所以不要轻易下鉴定.
本模组中对贴图音效的改动是有一部分,但这并不是全部,其实最大的改动是烟火特效.其中大部分尚未在视频中展示出.


支持,喜欢空战和轰炸的效果。虽然录象画面模糊了点…………

此模组是LZ做的吗?使用这个模组在服务器对战中有无不良影响?模组现在是否已经完成?

如果完成,希望能放到我们战队的论坛进行测试。
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发表于 2007-9-1 15:18:21 | 显示全部楼层
补充一点:关于BF1942的录象问题,可以与我们战队的大导演=|HERO|=Sandoo(深度)交流技术。:a?

深度的1942宣传片:英雄特工队http://telecom.heroclan.net/thread-248395-1-1.html
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 楼主| 发表于 2007-9-1 15:21:38 | 显示全部楼层
一个月之内交给hero。增效模组已完成,因为还加挂一个同时优化武器性能和游戏模式的模组(比如坦克炮的出膛速度,重建舰载防空,加装双联装高炮,增加可携带可搬运三脚架重机枪,迫击炮,可建设火炮阵地等,且此模组无法做到与1.61兼容,没有fh的庞大,却有fh的精髓和低硬件需求,加上增效模组的支持,可以给大家展示一个近乎完美的战地1942),所以在做最后的完善。
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 楼主| 发表于 2007-9-1 15:31:25 | 显示全部楼层
我已经做过长期测试,绝无不良影响,只是不兼容纯服务器模式,比如澳大利亚的一个的服务器。但hero的服务器都是非纯服务器,全部可兼容,没任何问题。本模组也没有反作弊问题,毕竟不算是作弊行为。
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发表于 2007-9-1 15:31:31 | 显示全部楼层
原帖由 stonebreaker 于 2007-9-1 15:21 发表
一个月之内交给hero。增效模组已完成,因为还加挂一个同时优化武器性能和游戏模式的模组(比如坦克炮的出膛速度,重建舰载防空,加装双联装高炮,增加可携带可搬运三脚架重机枪,迫击炮,可建设火炮阵地等,且此 ...


感谢对HERO战队的支持和信任。

[ 本帖最后由 =|HERO|=SEELLY 于 2007-9-1 15:34 编辑 ]
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发表于 2007-9-1 15:42:34 | 显示全部楼层
原帖由 stonebreaker 于 2007-9-1 15:31 发表
我已经做过长期测试,绝无不良影响,只是不兼容纯服务器模式,比如澳大利亚的一个的服务器。但hero的服务器都是非纯服务器,全部可兼容,没任何问题。本模组也没有反作弊问题,毕竟不算是作弊行为。


偶不是太明白,问一下,是否个人安装了模组就可以运行?还是象FH那样需要客户端和服务器安装相同模组才可以?


另外,如果需要什么技术方面的支持和协助,请告诉我们。
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 楼主| 发表于 2007-9-1 16:04:28 | 显示全部楼层
使用简单,只要有1.61版支持,安装模组即可,无需服务器端支持,看我的录像就知道了,我用了hero的服务器
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发表于 2007-9-1 16:06:29 | 显示全部楼层
烟火是个好东西~~~~~~多展示些:keai1

回犀利:可以直接用,至于原理在偶们上次讨论作弊器的时候提到过。。。当时说的是可以通过修改贴图给敌人背上插面大红旗做到完美作弊:keai1
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