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BF2最新MOD:Project Reality 0.61 说明书

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发表于 2007-9-4 12:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里,在PR模组,我们不间断地工作,为你奉献上PR0.6。最后,所有的工作都成功完成了。现在PR可以向大家放出PR0.6版本——在BF2引擎下,当今最真实的游戏体验! 2 a1 X, C0 b2 h1 C这个1.85G的文件对BF2系统进行了大规模的改动,也增加了新的载具和武器(我们的“军事顾问”仔细观察,提供了大量信息,确保这些新物件的真实性和准确性)。 ( x3 R3 @# b2 e# l0 m我们继上一个版本后继续完善英军,加入了Warrior IFV,阿帕奇长弓攻击直升机等等。中国军队装备了带榴弹发射器的95式突击步枪。我们还加入了大量的内容(下面列出的),但这个版本我们主要改动了游戏方式,甚至超过先前任何一个版本的改动,它们使得PR和其他的BF2模组大大不同。1 |0 s) G& r& S 我们对重生系统做了更多修改,几乎革新了它。我们加入了“指挥官资产”诸如“碉堡”和“火力基地”,玩家也可以在这些地方重生。上面提到的新的“指挥官资产”是指挥官可以在战场上放置的基本设施,需要工兵和普通士兵的协助,能对战场造成巨大影响。随便举几个例子,指挥官可以在战场的任意位置安排防空武器,这意味着飞行员不得不提防随处可能出现的防空武器;沙袋墙和类似铁丝网的东西。碉堡和火力基地同时也是重生点,可以补给弹药等等。这使得指挥官在PR中成为一个更加重要的角色。 7 y" e: i9 c) S9 n5 j: W* i" X另一个新的特性就是起义军的“平民装备”,玩家可以以起义军平民的身份重生,没有任何武器,只有一块石头(能扔向敌军造成很小的伤害),望远镜,抓钩和一个战地止血包。这个角色貌似没什么用,但其实他十分诡异,对起义军很重要。正如你猜想的,平民是不能射杀的,所以如果你击中了他们,你和你的团队会被一系列惩罚困扰,比如更长的重生时间,射击平民的玩家10分钟内没有限制装备,同时起义军会得到10个额外的兵力点数。虽然另一方可以用刀杀来模仿逮捕平民动作,也会得到10个兵力点数。平民可以用来引诱敌军进入简易路边炸弹爆炸范围等等。# o! Z/ \' i( t: ~/ q 为了凸现限制装备,我们裁减了基本装备到4种,并且把榴弹兵和轻型反坦克兵作为限制装备。我们还修改了装备限制系统来限制一个小队中持有限制装备的人的数量,以免发生诸如某个小队申请了所有狙击手装备的情况。 ' f1 n- L3 v# \5 j" Q" U( x* g. V0 e
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发表于 2007-9-4 12:39:49 | 显示全部楼层
我靠,我还以为0.61的呢
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发表于 2007-9-4 12:40:29 | 显示全部楼层
就是0.61
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发表于 2007-9-4 13:10:22 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=JamesBo 于 2007-9-4 12:40 发表 : G- e8 }5 Q+ R. }3 U) Q
就是0.61

" x* L6 x; R( ?1 d明明是0.6的,我翻译过。0.61的公告还没出来,只有一个前瞻3 Y; m& Y, |% n1 K

) t/ s8 `( S5 x" d" pWhile progress has been steady, we are taking a bit longer than initially intended to finalize the v0.61 patch as a few of our project leads have been busy dealing with real life issues. None the less, we do hope to release the Project Reality v0.61 patch in the very near future.
6 R# h4 i' p8 ?% y- W0 f" A1 o: ^8 x4 e
Here are a few of the finalized changes and fixes which will be included:
, V+ n3 W9 J8 ~  S3 q
; t* j: L' X7 b  L+ p' ]: n$ J/ I1 l/ H; i0 x, B, o5 h! \7 j
    * Removed Crewman Wrench from Crewman Kit, tanks will now have to have engineer support to repair themselves.
" @+ S- A/ g. C" y1 S    * Rally points now give ammo again.# b5 v4 S# r; V" J- Q
    * Some maps have had significant game play adjustments, including ticket bleed adjustments, vehicle spawns and timers, Capture Point adjustments, etc. Full list of all these changes will be posted.
; O+ [2 T* H5 x# \$ j! q    * Scoring system has been overhauled to encourage more teamwork actions and to fix a few incorrect scoring bugs.
( E; z- k" [. m/ M  G& z) X# a- R+ ~8 R    * Fixed a lot of python scripting problems that were causing server and client crashes.
5 W# Y3 A. Y( b( Z/ J$ S: d    * Python code has been refined significantly to hopefully improve server performance.; O1 ]& q. P' O! ~1 O4 W2 \
    * Insurgency mode overhauled, should be working properly now.
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发表于 2007-9-4 15:36:28 | 显示全部楼层
:fei 路过下。。。
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