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楼主: wqc573123

小弟求战地2无火炮无载具单机地图带AI的

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发表于 2007-9-28 10:16:45 | 显示全部楼层
有一点不足7 c! \( x& J5 k7 v3 o7 k+ l% m
就是炮击声在不断的响 很烦人3 g! u$ G! h7 m" M4 q
可以打开$ a0 Y: I: c4 z1 ]# O
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  1. 5 s$ v: o& n9 f7 @
  2. ObjectTemplate.activeSafe Sound S_USART_LW155_Barrel_Fire1P1 E6 E) T: z7 s6 A" u1 i* [! M
  3. ObjectTemplate.modifiedByUser nfe0 w( T( K% X6 I. [# g/ l

  4. + O1 ], a5 u* O$ t; O
  5. ObjectTemplate.activeSafe Sound S_USART_LW155_Barrel_Fire1P_Outdoor
    7 \4 r( ~5 \. {7 ^! N
  6. ObjectTemplate.modifiedByUser nfe
    7 |# Z, p" _/ g+ Y

  7. 2 C- r! t7 z3 ]* F
  8. ObjectTemplate.activeSafe Sound S_USART_LW155_Barrel_Fire3P
      C2 e% n; u' e7 j, g
  9. ObjectTemplate.modifiedByUser nfe2 n9 \' F' Q2 q! U4 u( O+ i3 C1 D
  10. ObjectTemplate.soundFilename "objects/weapons/stationary/usart_lw155/sounds/lw155_artillery_fire.wav"! G1 p5 C9 u, S, E- A6 Q3 C2 Y. {- V
  11. ObjectTemplate.loopCount 1( ~) O( P' O1 d- @: n1 I
  12. ObjectTemplate.is3dSound 1
    / E# y0 C! b- \+ ~
  13. ObjectTemplate.stopType 19 ~$ f: ^3 p1 K+ ?. v
  14. ObjectTemplate.volume 1
    * N0 X7 \: Z  `# l" x
  15. ObjectTemplate.pitch 1
    $ s/ D. v7 @% Z1 u
  16. ObjectTemplate.reverbLevel 1
    ( M1 A6 x" {8 c6 N0 H0 B
  17. ObjectTemplate.pitchEnvelope 0/1/0.9/1.1/1/1/0/0.97/1.1/( T0 e/ e0 F% i7 Q) L5 L2 A3 H/ h
  18. ObjectTemplate.volumeEnvelope 0/1/0/1/1/1/0/0.97/1/9 |6 {4 x7 o8 ?: s( i3 i4 n. J
  19. ObjectTemplate.position 0/-0.122477/6.42567
    . k3 |# e) Y2 ^9 E
  20. ObjectTemplate.minDistance 170 d& D, q1 L3 p! o
  21. ObjectTemplate.halfVolumeDistance 303 s1 P6 U3 X; B8 ?# i& S. N
  22. ObjectTemplate.soundRadius 5* R6 Y) _" Q7 K% w3 G9 m" \" n
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  2. ObjectTemplate.activeSafe Sound S_ARS_D30_Barrel_Fire1P, n/ I5 F6 {0 E( E, u& Q, a; |7 Y
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  5. ObjectTemplate.activeSafe Sound S_ARS_D30_Barrel_Fire1P_Outdoor
    , V1 c' _6 {& A- m8 f. D
  6. ObjectTemplate.modifiedByUser nfe' r& w1 w% G5 m, u1 L) l7 a9 \. a' I
  7. * r7 A( q4 V4 Q, |+ r
  8. ObjectTemplate.activeSafe Sound S_ARS_D30_Barrel_Fire3P8 ~& ]+ G6 {5 h! f1 K2 ~/ F: w
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    & C0 j- Q/ _# T) y- c- o9 o5 W: r
  10. ObjectTemplate.soundFilename "objects/weapons/stationary/ars_d30/sounds/d30_artillery_fire.wav"
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  13. ObjectTemplate.stopType 1
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  14. ObjectTemplate.volume 1
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    # u& B6 J/ Q( f7 J: _
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    ; ~- M* ~0 D( F( a( u% e, b
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  20. ObjectTemplate.minDistance 176 q) ?) O* J/ J1 F
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  22. ObjectTemplate.soundRadius 5
    9 A+ ?) R' I9 ?$ y& R
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