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刚刚体验了一下,有几点意见:
, l% D! }% g( R+ X7 d1 Q4 [* I7 Y% S+ A: E2 m土地颜色比较暗,TANK和小兵在里面不显眼,打的眼睛累- O1 U2 m' X7 s, |. q. }& w
按了X视角后,感觉炮管移动太灵活,反而不适应了8 b N) D; k- Q) V7 g4 L0 v
地图设计最好改动一下,东北角和西南角的2个点是鸡肋,可以去掉,然后在中间设置一个必须由步兵才能夺棋的点(如楼房),这样可以加大地图的特色和乐趣+ [6 ^/ K, y9 U) Y: n; W
中间4个点的TANK数量要减少,基地增加,这样TANK会形成编队从基地出发,而不会在中间形成乱糟糟的各自混战
0 Z+ L/ V k# T/ I5 S另外小车最好弄掉,要不然。。。嘿嘿
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