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刚刚体验了一下,有几点意见:
1 C" B) J9 ]0 {$ Q9 N, B+ _土地颜色比较暗,TANK和小兵在里面不显眼,打的眼睛累
( W- g" v2 g, U. P' \0 ^. Y按了X视角后,感觉炮管移动太灵活,反而不适应了' b' X& V A" U% I& r! Z
地图设计最好改动一下,东北角和西南角的2个点是鸡肋,可以去掉,然后在中间设置一个必须由步兵才能夺棋的点(如楼房),这样可以加大地图的特色和乐趣/ K7 b$ R- U6 P0 }
中间4个点的TANK数量要减少,基地增加,这样TANK会形成编队从基地出发,而不会在中间形成乱糟糟的各自混战$ X' j ~9 d/ p2 n. {# _, N
另外小车最好弄掉,要不然。。。嘿嘿8 [3 @3 J& l S8 A7 F4 x$ W
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