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玩COD4有感。。。目前为止想超越经典的CS的作品还没有

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发表于 2007-11-10 14:01:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚玩了2个小时左右,感觉COD4的联网模式及对战内容和CS基本没有什么差别,只不过武器系统个别的先进些和多了升级功能,键盘操纵上还不如CS灵活,很多键位要自己调整,加上是英文版本,至少在国内近期不会很火,除非国内代理能尽快跟进(大家不知道注意到没有:有些画面涉及到GCZY的旗帜标志,估计国内很难有的卖。。。如果真这样就。。。哎),不然想要有中文版玩并扩大发展很难啊!!!

COD4好像内建通讯系统哦。。。但我没有使用,不知和CS对比怎样?

COD4缺少与CS拉开距离的东西,画面比较昏暗,同样的是巷战,作战区域也是比较狭窄,没有1942的宏大场面,没有《黑鹰坠落》的黑鹰支援;没有2042的现代战车和飞机操控。激战的节奏都差不多,无非多了一些环境效果。

也许制作公司确实想制作一款超越CS的作品,但是不是这部!!!
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发表于 2007-11-10 14:25:00 | 显示全部楼层
哎 我玩也是有点郁闷啊
还不如战地呢 呵呵··

英文地尤其太郁闷了 呵呵 我六岁地小弟还爽爽 哈哈  是不是使命召唤玩家最小地 哈哈·····
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发表于 2007-11-10 14:54:29 | 显示全部楼层
我虽然02年就有电脑了 但是我从没玩过CS   原来CS就跟这个差不多啊  昨天玩了一下联机 特别不习惯  还是剧情模式 王道啊
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发表于 2007-11-10 15:28:50 | 显示全部楼层
我也感觉这个游戏很难发展,单纯的肉搏没有其他的辅助元素,只是添加了一些花哨的小技能.感觉我在玩网游呢.只不过就单机而言确实是个不错的游戏.
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发表于 2007-11-10 17:21:27 | 显示全部楼层
就步战来说COD的枪感没有什么游戏能比拟的!
而且你多玩玩就知道了CS根本不能和COD比!
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发表于 2007-11-10 17:43:59 | 显示全部楼层
COD 的枪械比cs上手 比较容易····
其他如LZ,特别是地图··不如CS``

联机来说 感觉COD4和以前的荣誉勋章系列和COD1 2 没有区别···
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 楼主| 发表于 2007-11-10 17:51:01 | 显示全部楼层
同CS比的游戏多着呢,无论画面还是操作都没有可比性,那为什么都没有替代CS或CS.S呢???

其实这个游戏的制作发行就是大名鼎鼎的“Activision”,如果有人玩过“命运战士”1、2的话(特别是2代),就会发现,COD4无非就是换了游戏制作引擎“命运战士”。。。《使命召唤4》在技术上显著的突破,就是比一般射击游戏在人物头部的3个着力点,发展到《使命召唤4》到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵。这点在游戏中可以去体会下
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发表于 2007-11-10 22:36:48 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-10 22:45:40 | 显示全部楼层
我身边玩过COD的CS玩家,就没有回过头!不是说COD比CS强!
COD从一开始就没去和什么游戏去比!
而COD从一开始也是注重单机,联网分量只能占COD的40%!
而现在联机玩到的也只是TDM,想玩配合玩玩SD和DOM!
想玩有意思的HQ、BEL等模式也是很有意思!
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发表于 2007-11-10 23:19:54 | 显示全部楼层
坚持NS
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发表于 2007-11-10 23:30:59 | 显示全部楼层
不可能超越,有两点关键
1、CS在一些人心中的地位是任何高素质游戏无法替代的,不论某款游戏比CS强多少
2、CS的游戏方式是相对原始的两方对抗。做个类比,就像吃饭睡觉,这是最原始的行为,即使你倒立着吃,睡觉也换好多姿势,但还是吃饭和睡觉。所以归根到底还是能找出CS的影子,这就是“所谓的”被说成模仿的东西,其实并不是模仿,而是CS表现的东西相对太原始了,其他游戏不可能逃出这个圈子。

综上所述,CS在某种意识里是无法超越的,但如果客观的凭素质讲,可以超越CS的游戏比比皆是
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发表于 2007-11-11 00:48:07 | 显示全部楼层
彩虹的评论很精辟,赞成!
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发表于 2007-11-11 09:25:29 | 显示全部楼层
个人感觉COD4的亮点在于掩体变得非常的重要..
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发表于 2007-11-11 11:03:13 | 显示全部楼层
dddddddddddddd
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