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不知道大家曾经虐过RB没,期待啊,娃哈哈
( s: V- L2 P; |. X3 f. x孟阳谈CRYSIS:画面绝对出色,但不适合电竞比赛5 ^2 S9 {. N7 ~1 _: U' b
从我们跟孟阳的交谈中得知,他在第一时间就下载试玩了这款游戏,下面我们就来看看孟阳对这款游戏的评价,以及他对现代FPS游戏发展的独到看法。6 C9 @% k: v! P2 q
MAC:首先代表硬派网,欢迎Rocketboy的参与。: `7 k* Y0 A) i3 a ^9 m: ]
Rocketboy:硬派网的广大读者以及所有FPS游戏爱好者,大家好,我是孟阳。$ E3 o% O, x/ U9 t- _0 y1 \% u) x
MAC:你最近关注些什么FPS游戏?
* A5 H& j1 X, {7 X. g& G, kRocketboy:新出的几个都包括。( _ x8 @& g( a. L1 Z- J2 k, Y& O
MAC:《孤岛危机》感觉怎么样?玩了吧?$ `. F* T1 E, g8 Q/ e% E: {0 p
Rocketboy:当然,第一时间就试了试。不过在我家的机器上运行很慢,因此觉得《孤岛危机》不适合作为竞技项目,就这点而言《虚幻竞技场3》很不错。8 U5 l+ a% c; o8 V2 V5 }$ b
MAC:你用什么显卡?3 X, X. l: |! u6 n. e
Rocketboy:7900GTX,应该还算不错。
5 ?0 V+ F; i! H* o5 G" |# FMAC:其实还算挺好的,但就《孤岛危机》这种画面超真实的游戏而言落后了,我们测试证明,如果是8800GTX就好了。
8 g: z) L6 Z' iRocketboy:嗯,《孤岛危机》确实真实,树之类的都可以打倒、打坏,房屋的墙壁也是,效果很不错,景物制作的也很细致,但代价大了点,8800GTX可没多少人买得起。
5 U; V8 t" `% W4 d5 e7 }MAC:是这样,但也不一定非要买8800GTX,新出的8800GT也很不错,两千元的级别,运行《孤岛危机》成绩不错,比8800GTX相差得很少。而且它还有256MB显存的版本,价格会定在1千多元,能让更多人接受。& e! f l. t) O/ X
Rocketboy:8800GT运行《孤岛危机》比7900快很多?3 p1 t: E* @' C3 @! v
MAC:是的,至少是双倍的速度。) y/ x/ \3 [' Y- J. w6 \
Rocketboy:那很不错,我要注意一下这块显卡。) y) h7 R7 Z: F( \& r
MAC:其他你还玩什么FPS?我知道你以前除了《Quake》系列,还喜欢《Painkiller》,现在已经不玩了吧?
6 M7 F0 V6 z0 s9 M6 qRocketboy:对,《Painkiller》不玩了,现在还玩《战地2》。1 d Q# j% J, c% q# U* m
MAC:《战地2》很适合竞技吗?
: F' m8 V$ E3 V8 ~% aRocketboy:对,可以使用那些坦克、飞机什么的,但使用人倒并不好,因为移动起来太飘。最近,我最感兴趣的还是《虚幻竞技场3》。9 v% f0 D" V: j8 j+ J
MAC:看来你很欣赏《虚幻竞技场3》,呵呵。
( v) G0 N" n. A, ~3 o: |Rocketboy:是的,它设置成高画质,效果已经觉得很不错了,关键它的团队模式非常吸引人,而且游戏的流畅度极高,这点对竞技游戏很关键。" P- A$ ?. t2 h1 @
孟阳谈CRYSIS:提醒玩家,至少需40帧才能算流畅. S- m3 @8 h% j o
MAC:你觉得好的竞技游戏需要有什么特点?
) W2 t' R* i" s4 SRocketboy:武器要均衡,物品丰富,还有就是流畅度了,这方面《虚幻竞技场3》做得都不错。
! N5 u. E+ i4 }+ }; rMAC:看来你觉得《孤岛危机》是不合适了。/ N) b$ w+ J& G- \3 @3 X: W
Rocketboy:对。或者,如果作为比赛项目,选手都设置成低画质,以换来尽可能高的运行速度,但负责转播的第三者进入游戏,可以设置成高画质,这样可以给观众看到比较好的游戏画面效果,兼顾一下。0 x: M. ]5 o( Q- F1 ~$ }; \5 M7 t
《虚幻竞技场3》最适合竞技2 i7 L+ }' j% ]2 u z
MAC:看来你对游戏的高画质并不是很看重。
( Z, T* `. J2 R) a5 W ERocketboy:对,我对画质差别不太注重,游戏中一般都在高速移动,因此不可能太注意这方面。对我来说,游戏画质的设定,一切都是为了比赛服务。2 ]7 f% _1 p/ L* h: Q0 x
MAC:如果系统的配置比较好,可以提高画质也能保证流畅度,那你是不是就会乐于接受了。
: j- @5 l% x, X9 U! p' P" {Rocketboy:即使系统的配置比较好,可以提高画质,我一般提高画质也是为了让眼睛比较舒服,可以看得更远,更好瞄准等等。" V/ p+ I3 O! p Y3 f, K
MAC:你觉得玩FPS游戏,应该达到多少FPS才行?/ F' B% `% Q! q5 e9 ~6 F
Rocketboy:首先游戏运行时如果FPS大起大落的忽高忽低绝对不行,一定要稳,至少达到60FPS,但这时鼠标仍感觉有些不爽,最好能达到85FPS。$ r7 t; P# y% |
MAC:那FPS如果更高是不是更好?比如125FPS。5 ^7 f; W2 A% g" Q3 J
Rocketboy:也不是,虽然理论上是越高越好,但我发现,如果游戏的FPS再高,比如达到100FPS以上,有不少游戏会出现问题,比如跳跃的计算出现错误,已经不符合正常规律,导致游戏失去公平性。; M! |& h% Q. A6 x( u
Rocketboy:另外,联机对战时,太高的FPS会导致交换数据量很大,对不少网络是个很大的考验,不容易保证及时的数据交换。0 B5 S8 t, B) k6 q6 c% d. E# z
MAC:也就是说,如果没有这些问题,你是认为越高越好的?
1 z# {0 f0 a! _ mRocketboy:对,可惜实际实现不了,所以还是控制在85FPS比较保险。
5 H2 {/ a7 @$ K/ i6 g5 c8 T1 m《孤岛危机》属于单机最强* V; g, X e# @" T' Y' Z7 F' j
MAC:你说的这个标准,是指竞技式游戏吧?如果是那些单机FPS游戏的玩家呢?, n" b/ m* I* t( x) |
Rocketboy:单机FPS,个人玩家能达到40至50FPS也行了,当然能达到60FPS就最舒服。" @" {1 d8 T" ~# N2 O
MAC:其实《孤岛危机》应该就属于单机,虽然有多人模式,但估计还不是最大的重点。它的引擎做的很棒,应用面可能会很广。而且画面那么靓丽,有的玩家在战斗间隙,欣赏一下海岛的风景也不错,哈哈。+ P' r4 R' p$ Z0 M( A; C* Y) E# `' A k$ {
Rocketboy:这倒是,所以说本质上不是竞技游戏。
y% G3 Q' U7 w' k) tMAC:消费者需求多样,这样的游戏也很有很多人喜欢。7 c! d* J/ G5 W# ~& P( C1 k$ y
Rocketboy:那当然。- O) q5 c. Y, T# o
孟阳谈CRYSIS:期待ID第五代引擎,颠覆游戏世界
! U2 V& V6 p# O6 F& y0 d$ HMAC:说到游戏引擎,你近期对什么新引擎印象比较深
( L- r4 C: N6 H6 a6 J4 p$ ]. LRocketboy:ID Sofrware的Tech5( T6 T7 l9 ~6 b2 s6 ~" g* C' @: O
MAC:嗯,我知道,但宣传得还很少,关键是还没有用它实际开发的游戏。
) o) x- @9 U- Y7 y1 w# a8 T* q# BRocketboy:我看过一段宣传视频,印象最深的是景物即使走得很近,也依然很清楚,非常惊人。现在的游戏大家都知道,往往走近了,看到的都比较模糊。1 S" g' t; a7 @6 h/ n3 w; r! u1 b
MAC:对,材质一般都表现的比较模糊。但要做到远近都很清晰,会对硬件提出非常高的要求。
* y, E/ c* m8 b- rRocketboy:是,所以才对Tech5觉得惊讶,据说它的效率很高,能解决这个问题。1 u. D- `5 I* {# P2 w' H9 q2 P
MAC:希望如此吧,我们也等着id的下次正式出击。不过现在几乎只有id还在用opengl开发游戏引擎了,基本上已经被d3d一统天下了。
6 X7 |# f2 T( C7 ~2 sRocketboy:我个人觉得对于opengl和d3d,更喜欢opengl,主要是感觉opengl游戏中,鼠标反应比较快;而d3d游戏不知道为什么,经常鼠标慢半拍。& O9 ^! W- }: R1 I+ T7 m5 }1 M
MAC:嗯,可能和opengl编程是直接写屏,对硬件控制更直接,效率高有关,但opengl编程比较难;d3d编程相对容易,但通过了中间层,效率相对差一些,实际上d3d也在改善这一点。
$ f, w& p/ i, Y1 j% {1 SRocketboy:另外我发现很有意思,似乎d3d游戏的静态截图效果比较好,但实际的动态画面会差一些,而opengl游戏正相反。举例来说,我几年前对《半条命2》和《Doom3》的看法就是如此,看静态截图,感觉《半条命2》画面效果更好,但实际游戏,又觉得《Doom3》画面效果更好。
3 V/ x! o" w( z9 e9 lMAC:《Doom3》的动态阴影效果很不错,这点确实比《半条命2》强,但论物理效果等综合因素,我觉得《半条命2》更好。
7 u9 q$ ^5 R: D5 ZMAC:你一直喜欢《Quake》系列,还有《虚幻》系列,再加上《Painkiller》,似乎你更喜欢超现实题材背景的游戏,用超现实的武器。
3 h6 @& i; h7 q+ j5 XRocketboy:确实,我喜欢那些非现实武器的超爽快感。我总觉得,如果喜欢写实的FPS游戏,不如去玩实际射击游戏,比如那种模拟CS类的彩弹游戏。 I$ q, e! H- ^. }; t( P
MAC:除了FPS,你平时有没有时间玩一些其它游戏?
0 a! T' Q0 O1 a8 _- v. IRocketboy:当然,我还喜欢《魔兽争霸3》,说起来暴雪的游戏我都挺喜欢,比如《暗黑破坏神》系列也非常喜欢。
3 u9 r1 h& E4 L《地狱之门:伦敦》相当于全3D《暗黑破坏神》新作' G1 O4 C9 x5 E% C9 u, J
MAC:最近马上要出《地狱之门:伦敦》,是原来《暗黑破坏神》的开发小组开发的,游戏风格很类似,但变为全3D设计,你可以尝试一下:《地狱之门:伦敦》详测 Diablo新感受)。1 ~; d$ B4 x6 m* Q
MAC:你可以选择玩家的职业为枪手,然后拉到最近视角,就从第三人称视角变成了FPS视角,还可以当FPS玩,享受一把FPS的《暗黑破坏神》,哈哈。
1 {9 q! p5 h! W6 ]Rocketboy:欧?那真要试试。. w) W2 i8 c7 y2 H
MAC:从你的角度,对于普通玩家选购硬件,有什么建议吗? b: v9 y/ I, |/ {! b* E4 a9 C& B
Rocketboy:超频!一定要超频!因为这样比较节约,所以我推崇超频。8 k/ S" p ?) M$ g7 b8 a" j1 T
MAC:从显卡类别来说,你比较喜欢哪个厂商的产品?% _: G G8 H/ e7 C# E' K, t
Rocketboy:显卡我还是比较倾向NVIDIA的产品,除了游戏速度,关键是它的驱动比较稳定,用起来省心,所以觉得更好。! d3 I' R( A7 z/ L/ P) q& q
孟阳实战CRYSIS之装机篇:双核+8800GT搭建最佳游戏平台
* R r7 X6 j! I( o0 z9 X# _可以说到目前为止,CRYSIS当之无愧是画面最为出色的PC游戏,但是这款游戏对硬件的要求也是苛刻到了极点。从我们的测试中可以看到,如果想跑出比较流畅的速度,同时保持比较高的画面品质设定,那么必须要最新一代的Direct X10高端显卡,同时搭配上高端的双核CPU才行。. j d% ^6 T8 Q- F9 g. c
很多想玩CRYSIS这款游戏的玩家也都正在为这款游戏摩拳擦掌,准备升级对自己的硬件进行一次大升级。下面,我们来看看作孟阳是如何为CRYSIS搭配硬件的,想必一定对广大玩家有一定启发。 K3 }% L" b, p0 W2 b1 J
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6 w a" z3 Q% x# c处理器:对于CRYSIS这款游戏,其已经可以完美的支持双核CPU,选择双核CPU是必然,况且目前双核CPU早已经成为主流,充分满足游戏吃硬件的大胃口。
" v9 Q l" ^* h主板:做主板最强的自然是华硕,因此我倾向选择华硕的主板,比如使用X38芯片组的Maximus Formula主板,为CPU超频做好准备。
2 O9 h& R) Y/ c' p' r$ _显卡:我会选择NVIDIA的显卡,这么多年来,使用显卡的感受就是,NVIDIA的显卡不但在游戏中,比如CRYSIS,速度非常快,而且兼容性也是最好的。
0 z& @ p, C- F' T& C具体来说,刚刚发布的8800GT显卡是目前8800系列中性价比最好的,玩CRYSIS最合适。8 K6 G. ~& R% Q) s
内存:内存现在已经是白菜价了,越大越好,对于CRYSIS我建议搭配2GB内存。我家里的电脑配置这两天甚至已经升级到4GB内存,不过普通用户2GB就可以应付所有的游戏了。
2 Q/ }+ E0 b- l0 q; Y, hOK,硬件部分都组装好了,该进入游戏体验一下了。% X8 f. H! ^. n7 i
孟阳实战CRYSIS之试玩篇:画面超逼真,物理引擎极为出色
+ ]+ m7 A! U$ g2 @好,开始游戏。
- Q' p$ T* h9 q1 e; C, \画面设置:首先,是画面设定,这套配置完全有理由将画面设置到最高级别,充分发挥硬件的性能。
4 h/ R) v% S7 b8 P载具:车在CRYSIS中是非常重要的交通工具,而且你还可以坐在车的任何一个座位上。8 z4 _( P" ^$ T5 F. C1 ^, \7 V
树木场景:林木的建模非常细致,相当逼真,不过这也是消耗系统性能的一大原因。
+ M" F |. Q& u l枪械:枪械方面CRYSIS没有太多创意,还有待改进。+ b2 C4 F$ Y+ {, Y
海岸场景:海边风格的场景渲染非常美丽,继承了FARCRY的风格。" {5 g9 E3 d" w' G
物理引擎:海边的小鸟甚至都可以抓起来虐待一下。呵呵。游戏中机会所有的东西都可以和玩家互动,看来物理引擎上,游戏还是下了很大的功夫。" R* u0 B+ a9 U. B% A
后来者居上,《孤岛危机》图形引擎并肩三大传统引擎!
+ R1 r- x4 F6 G; J9 p我也来跑跑BENCHMARK,看看能跑到多少帧,现在这套配置比我家里的机器配置快多了,下一步就准备升级这个显卡了。
- x3 Y2 O+ p* E2 I' @物理引擎是CRYSIS的一大特点,建筑受到炮火攻击后遭到破坏的情况完全表现出来。, x' M+ k( m0 I Q! k0 n
孟阳推荐CRYSIS游戏DIY装机配置:/ a: ?3 e5 W3 r1 \/ _
核心配件:" x# [, `8 e6 a
处理器:双核甚至四核处理器1 s5 S5 |+ Y8 m9 e" p }7 o
主 板:华硕4 w! R& k2 ^9 s& c8 _
显卡:耕升GeFroce 8800GT" { b5 o( N! B/ T
内 存:PNY 1GB DDR2-800 x 26 s8 S4 E* s3 a) d$ f
数年来,FPS游戏一直是PC游戏图形引擎上的领导者,而且在电子竞技方面FPS也占有最为重要的地位,而现在CRYSIS的推出又将FPS游戏的画面水平提升到一个全新的水准。我们认为在图形引擎技术上CRYSIS已经形成了和传统的虚幻系列、Quake系列、半条命系列四强争霸的局面,而且在这一回合的较量中无疑是CRYSIS暂时胜出。0 w! x0 E- q. K
在图形引擎的实力上孟阳也同样认同CRYSIS是目前最棒的,但是觉得在竞技性和游戏性方面,CRYSIS还和前面提到的传统的三大FPS系列游戏还一定的差距,这也是在本次同孟阳的对话中他经常提到的。希望未来CRYTech工作小组能在这方面多下功夫。
' M) Y$ r2 P( y% T! m) j, X$ {4 S在本文发布的同时,CRYSIS的正式版已经发布,近期我们还将带来孟阳对于CRYSIS正式版的完整详细体验情况,敬请期待!
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