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不知道大家曾经虐过RB没,期待啊,娃哈哈! {( }+ Z2 q, ]# F- N9 j* c! U* [) L
孟阳谈CRYSIS:画面绝对出色,但不适合电竞比赛
, a: h* {& U% I; K$ @, F* j从我们跟孟阳的交谈中得知,他在第一时间就下载试玩了这款游戏,下面我们就来看看孟阳对这款游戏的评价,以及他对现代FPS游戏发展的独到看法。
5 ?$ `# o/ c P. aMAC:首先代表硬派网,欢迎Rocketboy的参与。* z5 w3 m3 X. x- }( I) V. f
Rocketboy:硬派网的广大读者以及所有FPS游戏爱好者,大家好,我是孟阳。
+ x# p) R. p. d7 o6 u: i9 GMAC:你最近关注些什么FPS游戏?
) v9 I1 s- Y8 V5 nRocketboy:新出的几个都包括。
2 [! ?" S& d1 {" c, M4 _MAC:《孤岛危机》感觉怎么样?玩了吧?
/ ~* i- }# w6 b' N+ |3 o8 yRocketboy:当然,第一时间就试了试。不过在我家的机器上运行很慢,因此觉得《孤岛危机》不适合作为竞技项目,就这点而言《虚幻竞技场3》很不错。
9 z7 [( E) y' ^8 `+ s$ J8 T1 FMAC:你用什么显卡?
6 |5 Y: v# R* f N: @( N( {Rocketboy:7900GTX,应该还算不错。
9 | P0 S% K TMAC:其实还算挺好的,但就《孤岛危机》这种画面超真实的游戏而言落后了,我们测试证明,如果是8800GTX就好了。
8 o3 t: w5 o! M9 kRocketboy:嗯,《孤岛危机》确实真实,树之类的都可以打倒、打坏,房屋的墙壁也是,效果很不错,景物制作的也很细致,但代价大了点,8800GTX可没多少人买得起。, E$ T2 A9 { M- o$ b
MAC:是这样,但也不一定非要买8800GTX,新出的8800GT也很不错,两千元的级别,运行《孤岛危机》成绩不错,比8800GTX相差得很少。而且它还有256MB显存的版本,价格会定在1千多元,能让更多人接受。
4 O+ e# D; R) V0 hRocketboy:8800GT运行《孤岛危机》比7900快很多?
# g' p( a5 B& P" d- z. D, |MAC:是的,至少是双倍的速度。- j- |% h" @/ E9 Y) W; B$ F, p
Rocketboy:那很不错,我要注意一下这块显卡。
$ t# N' r) J) Q" ?8 j/ G0 w6 HMAC:其他你还玩什么FPS?我知道你以前除了《Quake》系列,还喜欢《Painkiller》,现在已经不玩了吧?, u n0 m( P0 L1 a" ~
Rocketboy:对,《Painkiller》不玩了,现在还玩《战地2》。
& B2 @: Q0 C$ x+ F+ m3 E- u( jMAC:《战地2》很适合竞技吗?
) x2 i" I- F- J* p" O( k& j1 B+ xRocketboy:对,可以使用那些坦克、飞机什么的,但使用人倒并不好,因为移动起来太飘。最近,我最感兴趣的还是《虚幻竞技场3》。
+ ^( c: x& y2 ^5 _MAC:看来你很欣赏《虚幻竞技场3》,呵呵。 @9 @% F" T9 N, @
Rocketboy:是的,它设置成高画质,效果已经觉得很不错了,关键它的团队模式非常吸引人,而且游戏的流畅度极高,这点对竞技游戏很关键。% j' M7 H* ~! y
孟阳谈CRYSIS:提醒玩家,至少需40帧才能算流畅' |7 w' T( l5 T2 a1 p
MAC:你觉得好的竞技游戏需要有什么特点?
( W! S; e6 x; I# b/ X2 \Rocketboy:武器要均衡,物品丰富,还有就是流畅度了,这方面《虚幻竞技场3》做得都不错。
& h" n. B! E# [% C |2 b( a6 oMAC:看来你觉得《孤岛危机》是不合适了。" Q+ r1 G& \9 D% b6 f7 w. q
Rocketboy:对。或者,如果作为比赛项目,选手都设置成低画质,以换来尽可能高的运行速度,但负责转播的第三者进入游戏,可以设置成高画质,这样可以给观众看到比较好的游戏画面效果,兼顾一下。
9 V9 R' J; f1 R) W/ t《虚幻竞技场3》最适合竞技& m4 e$ _3 n, a* F2 J
MAC:看来你对游戏的高画质并不是很看重。, Z: p) u \1 ?8 @+ H1 r, B5 O
Rocketboy:对,我对画质差别不太注重,游戏中一般都在高速移动,因此不可能太注意这方面。对我来说,游戏画质的设定,一切都是为了比赛服务。
+ V2 s* U3 m- _$ fMAC:如果系统的配置比较好,可以提高画质也能保证流畅度,那你是不是就会乐于接受了。( b+ e# C3 n2 D0 c
Rocketboy:即使系统的配置比较好,可以提高画质,我一般提高画质也是为了让眼睛比较舒服,可以看得更远,更好瞄准等等。
8 N! g5 I1 O1 O* A( oMAC:你觉得玩FPS游戏,应该达到多少FPS才行?8 u; m' H1 g( D( `6 ?# S) m/ r% a3 j
Rocketboy:首先游戏运行时如果FPS大起大落的忽高忽低绝对不行,一定要稳,至少达到60FPS,但这时鼠标仍感觉有些不爽,最好能达到85FPS。: M: K0 m% y2 }9 O7 v
MAC:那FPS如果更高是不是更好?比如125FPS。/ D) ?: P3 a& F6 c( \
Rocketboy:也不是,虽然理论上是越高越好,但我发现,如果游戏的FPS再高,比如达到100FPS以上,有不少游戏会出现问题,比如跳跃的计算出现错误,已经不符合正常规律,导致游戏失去公平性。
; k- c3 D! U4 M/ X" M3 CRocketboy:另外,联机对战时,太高的FPS会导致交换数据量很大,对不少网络是个很大的考验,不容易保证及时的数据交换。
* z& M! ]1 c2 _; u. i/ {1 L# \( VMAC:也就是说,如果没有这些问题,你是认为越高越好的? `6 H: E1 L+ a6 ~4 h2 d
Rocketboy:对,可惜实际实现不了,所以还是控制在85FPS比较保险。9 h9 C7 C \) B7 V( M: t' R
《孤岛危机》属于单机最强* J" a# l- s1 G: q" j; Q, e3 \
MAC:你说的这个标准,是指竞技式游戏吧?如果是那些单机FPS游戏的玩家呢?8 `( ~) Z( U- v5 K
Rocketboy:单机FPS,个人玩家能达到40至50FPS也行了,当然能达到60FPS就最舒服。
" d, L* F8 I" FMAC:其实《孤岛危机》应该就属于单机,虽然有多人模式,但估计还不是最大的重点。它的引擎做的很棒,应用面可能会很广。而且画面那么靓丽,有的玩家在战斗间隙,欣赏一下海岛的风景也不错,哈哈。
4 C+ K( k: S; l2 DRocketboy:这倒是,所以说本质上不是竞技游戏。8 I+ B9 S! I; v+ Q2 p: Q- I8 A
MAC:消费者需求多样,这样的游戏也很有很多人喜欢。 b9 f2 @/ @* _/ s. T! ~
Rocketboy:那当然。. \9 I& _( Z; N2 a, N
孟阳谈CRYSIS:期待ID第五代引擎,颠覆游戏世界7 i1 U# `3 u4 g4 O$ G! r
MAC:说到游戏引擎,你近期对什么新引擎印象比较深
( V q) i1 w; B$ y8 |1 |Rocketboy:ID Sofrware的Tech59 o6 G+ s# J2 Q9 F0 `
MAC:嗯,我知道,但宣传得还很少,关键是还没有用它实际开发的游戏。
$ A6 y/ I1 Y m, U2 TRocketboy:我看过一段宣传视频,印象最深的是景物即使走得很近,也依然很清楚,非常惊人。现在的游戏大家都知道,往往走近了,看到的都比较模糊。
( t Y4 j: @2 N# nMAC:对,材质一般都表现的比较模糊。但要做到远近都很清晰,会对硬件提出非常高的要求。
( e9 e/ J2 f5 O. K- ?% VRocketboy:是,所以才对Tech5觉得惊讶,据说它的效率很高,能解决这个问题。& T+ i5 \) ^1 u
MAC:希望如此吧,我们也等着id的下次正式出击。不过现在几乎只有id还在用opengl开发游戏引擎了,基本上已经被d3d一统天下了。
$ P! i, B! _. W% YRocketboy:我个人觉得对于opengl和d3d,更喜欢opengl,主要是感觉opengl游戏中,鼠标反应比较快;而d3d游戏不知道为什么,经常鼠标慢半拍。. b' ^+ Z q2 g9 ^! c
MAC:嗯,可能和opengl编程是直接写屏,对硬件控制更直接,效率高有关,但opengl编程比较难;d3d编程相对容易,但通过了中间层,效率相对差一些,实际上d3d也在改善这一点。, l4 T2 u) `( k3 v; E. ~4 {4 G, {
Rocketboy:另外我发现很有意思,似乎d3d游戏的静态截图效果比较好,但实际的动态画面会差一些,而opengl游戏正相反。举例来说,我几年前对《半条命2》和《Doom3》的看法就是如此,看静态截图,感觉《半条命2》画面效果更好,但实际游戏,又觉得《Doom3》画面效果更好。
. k- g' E4 U" T" |MAC:《Doom3》的动态阴影效果很不错,这点确实比《半条命2》强,但论物理效果等综合因素,我觉得《半条命2》更好。& L2 ]8 {7 j8 [$ L+ [# i4 x
MAC:你一直喜欢《Quake》系列,还有《虚幻》系列,再加上《Painkiller》,似乎你更喜欢超现实题材背景的游戏,用超现实的武器。
! |* v) ^2 T3 y5 |/ KRocketboy:确实,我喜欢那些非现实武器的超爽快感。我总觉得,如果喜欢写实的FPS游戏,不如去玩实际射击游戏,比如那种模拟CS类的彩弹游戏。( o( S# Z) C% _- r
MAC:除了FPS,你平时有没有时间玩一些其它游戏?
' _& Y$ f w3 u! HRocketboy:当然,我还喜欢《魔兽争霸3》,说起来暴雪的游戏我都挺喜欢,比如《暗黑破坏神》系列也非常喜欢。
" |8 ?6 A2 @" [+ ^5 |+ n' t0 Y《地狱之门:伦敦》相当于全3D《暗黑破坏神》新作
+ C3 q" ^; G6 K& a5 DMAC:最近马上要出《地狱之门:伦敦》,是原来《暗黑破坏神》的开发小组开发的,游戏风格很类似,但变为全3D设计,你可以尝试一下:《地狱之门:伦敦》详测 Diablo新感受)。
& m; |" p0 ~/ Q; T$ |% l# hMAC:你可以选择玩家的职业为枪手,然后拉到最近视角,就从第三人称视角变成了FPS视角,还可以当FPS玩,享受一把FPS的《暗黑破坏神》,哈哈。
- Y4 v4 K! _9 r- cRocketboy:欧?那真要试试。: X: f9 L6 Y( T
MAC:从你的角度,对于普通玩家选购硬件,有什么建议吗?
$ \3 P9 @) h, `% ?" K7 ]) }Rocketboy:超频!一定要超频!因为这样比较节约,所以我推崇超频。1 E2 ^1 n1 }7 X0 r9 u" M$ d, p7 t
MAC:从显卡类别来说,你比较喜欢哪个厂商的产品?
/ z3 _! f3 Y! h% i3 f! F/ GRocketboy:显卡我还是比较倾向NVIDIA的产品,除了游戏速度,关键是它的驱动比较稳定,用起来省心,所以觉得更好。
! p( W7 A8 s0 o6 e1 q孟阳实战CRYSIS之装机篇:双核+8800GT搭建最佳游戏平台. \0 F8 Y( \5 @2 T K
可以说到目前为止,CRYSIS当之无愧是画面最为出色的PC游戏,但是这款游戏对硬件的要求也是苛刻到了极点。从我们的测试中可以看到,如果想跑出比较流畅的速度,同时保持比较高的画面品质设定,那么必须要最新一代的Direct X10高端显卡,同时搭配上高端的双核CPU才行。
" {' t) k6 n' V9 n很多想玩CRYSIS这款游戏的玩家也都正在为这款游戏摩拳擦掌,准备升级对自己的硬件进行一次大升级。下面,我们来看看作孟阳是如何为CRYSIS搭配硬件的,想必一定对广大玩家有一定启发。" Z; P6 b0 O7 |6 J) ]9 H
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) C) w" H1 o Q9 Z: b- |处理器:对于CRYSIS这款游戏,其已经可以完美的支持双核CPU,选择双核CPU是必然,况且目前双核CPU早已经成为主流,充分满足游戏吃硬件的大胃口。 _4 s- w+ |3 H5 D" {% y
主板:做主板最强的自然是华硕,因此我倾向选择华硕的主板,比如使用X38芯片组的Maximus Formula主板,为CPU超频做好准备。
" p: j: i( ^) A$ V1 o. Q0 z; \4 E) b; N显卡:我会选择NVIDIA的显卡,这么多年来,使用显卡的感受就是,NVIDIA的显卡不但在游戏中,比如CRYSIS,速度非常快,而且兼容性也是最好的。& u% b# T) @- x4 r" M
具体来说,刚刚发布的8800GT显卡是目前8800系列中性价比最好的,玩CRYSIS最合适。$ \5 z1 M: V m
内存:内存现在已经是白菜价了,越大越好,对于CRYSIS我建议搭配2GB内存。我家里的电脑配置这两天甚至已经升级到4GB内存,不过普通用户2GB就可以应付所有的游戏了。4 |5 b, m! L& x9 D4 S
OK,硬件部分都组装好了,该进入游戏体验一下了。) l6 _+ r. p# B- }2 W
孟阳实战CRYSIS之试玩篇:画面超逼真,物理引擎极为出色
" |7 @2 U' x5 [+ Z好,开始游戏。
& l% X- d d3 r y3 L3 a画面设置:首先,是画面设定,这套配置完全有理由将画面设置到最高级别,充分发挥硬件的性能。) \2 D; d7 i" R9 T6 b* D P
载具:车在CRYSIS中是非常重要的交通工具,而且你还可以坐在车的任何一个座位上。5 y# i$ j3 @& ^# i4 g
树木场景:林木的建模非常细致,相当逼真,不过这也是消耗系统性能的一大原因。
- J0 A% @* A$ B. T枪械:枪械方面CRYSIS没有太多创意,还有待改进。 w! n; U3 n$ L. {) u, F) A$ N/ k. N- u. M
海岸场景:海边风格的场景渲染非常美丽,继承了FARCRY的风格。* Q' z/ j( e" Y2 T: j# F* M
物理引擎:海边的小鸟甚至都可以抓起来虐待一下。呵呵。游戏中机会所有的东西都可以和玩家互动,看来物理引擎上,游戏还是下了很大的功夫。) o" N3 f! I q; A" X
后来者居上,《孤岛危机》图形引擎并肩三大传统引擎!4 J, V2 D/ w9 Z Y7 @7 S* A
我也来跑跑BENCHMARK,看看能跑到多少帧,现在这套配置比我家里的机器配置快多了,下一步就准备升级这个显卡了。( f. U; G V& [8 ]5 r
物理引擎是CRYSIS的一大特点,建筑受到炮火攻击后遭到破坏的情况完全表现出来。1 r8 M. z0 Y( \: q9 d
孟阳推荐CRYSIS游戏DIY装机配置:
! ^9 [ r: [8 m7 V" z- ` @; m核心配件:
4 G* Z1 j+ j1 |' ?7 d- {9 Q8 G处理器:双核甚至四核处理器
/ K5 \- K4 G3 W8 H8 Y" |主 板:华硕" x$ B7 A+ L) Y6 d; t) L
显卡:耕升GeFroce 8800GT- W7 |4 n9 i2 ~: y2 P- E5 V
内 存:PNY 1GB DDR2-800 x 2" Y! z: I' ?! ]9 ]6 x
数年来,FPS游戏一直是PC游戏图形引擎上的领导者,而且在电子竞技方面FPS也占有最为重要的地位,而现在CRYSIS的推出又将FPS游戏的画面水平提升到一个全新的水准。我们认为在图形引擎技术上CRYSIS已经形成了和传统的虚幻系列、Quake系列、半条命系列四强争霸的局面,而且在这一回合的较量中无疑是CRYSIS暂时胜出。6 y; X( u3 u7 m1 j( t
在图形引擎的实力上孟阳也同样认同CRYSIS是目前最棒的,但是觉得在竞技性和游戏性方面,CRYSIS还和前面提到的传统的三大FPS系列游戏还一定的差距,这也是在本次同孟阳的对话中他经常提到的。希望未来CRYTech工作小组能在这方面多下功夫。
# J J1 y1 T; @3 F2 ~3 o$ p在本文发布的同时,CRYSIS的正式版已经发布,近期我们还将带来孟阳对于CRYSIS正式版的完整详细体验情况,敬请期待!; G! S' r5 c: B! o) L
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