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不知道大家曾经虐过RB没,期待啊,娃哈哈8 X- q" j) \6 d% U4 m2 O
孟阳谈CRYSIS:画面绝对出色,但不适合电竞比赛/ w6 j: m1 v' C5 y4 E$ Y
从我们跟孟阳的交谈中得知,他在第一时间就下载试玩了这款游戏,下面我们就来看看孟阳对这款游戏的评价,以及他对现代FPS游戏发展的独到看法。9 n" K. r- J8 b- G% E% u% h9 S
MAC:首先代表硬派网,欢迎Rocketboy的参与。
2 k' Y A% Y. V- s2 V3 G0 L6 L" aRocketboy:硬派网的广大读者以及所有FPS游戏爱好者,大家好,我是孟阳。. z9 | ^6 x+ v4 S
MAC:你最近关注些什么FPS游戏?4 V `9 z m% n u- e5 g1 r1 B6 C
Rocketboy:新出的几个都包括。8 U8 i2 \" m C$ o9 ]
MAC:《孤岛危机》感觉怎么样?玩了吧?
6 C4 D* b& L( W% g% I/ D3 @. z6 yRocketboy:当然,第一时间就试了试。不过在我家的机器上运行很慢,因此觉得《孤岛危机》不适合作为竞技项目,就这点而言《虚幻竞技场3》很不错。, g* s$ G9 ]1 d/ W* c; b
MAC:你用什么显卡?5 H" V/ O4 Q }6 W
Rocketboy:7900GTX,应该还算不错。5 }% \, C4 F0 v" c
MAC:其实还算挺好的,但就《孤岛危机》这种画面超真实的游戏而言落后了,我们测试证明,如果是8800GTX就好了。
# y; ^" C. R2 _+ f m6 i- LRocketboy:嗯,《孤岛危机》确实真实,树之类的都可以打倒、打坏,房屋的墙壁也是,效果很不错,景物制作的也很细致,但代价大了点,8800GTX可没多少人买得起。, p& ~' L' G9 ?5 l
MAC:是这样,但也不一定非要买8800GTX,新出的8800GT也很不错,两千元的级别,运行《孤岛危机》成绩不错,比8800GTX相差得很少。而且它还有256MB显存的版本,价格会定在1千多元,能让更多人接受。6 t* ^4 ~ O9 @
Rocketboy:8800GT运行《孤岛危机》比7900快很多?
v! Z' B" E8 n/ sMAC:是的,至少是双倍的速度。
9 C. B2 g. b$ z) j8 TRocketboy:那很不错,我要注意一下这块显卡。
( k, a5 B# b9 {, \7 |1 ~MAC:其他你还玩什么FPS?我知道你以前除了《Quake》系列,还喜欢《Painkiller》,现在已经不玩了吧?
I; U6 U+ }! j# K, O# t4 w+ V' CRocketboy:对,《Painkiller》不玩了,现在还玩《战地2》。$ X: E H) K9 ^0 h& n
MAC:《战地2》很适合竞技吗?/ j/ U5 J$ B; o# c
Rocketboy:对,可以使用那些坦克、飞机什么的,但使用人倒并不好,因为移动起来太飘。最近,我最感兴趣的还是《虚幻竞技场3》。
, }* m# C) [5 J2 e" @MAC:看来你很欣赏《虚幻竞技场3》,呵呵。
% Z# I- C$ Y( j) t J. H9 a9 RRocketboy:是的,它设置成高画质,效果已经觉得很不错了,关键它的团队模式非常吸引人,而且游戏的流畅度极高,这点对竞技游戏很关键。$ u# _/ C; b4 {: c) I i9 d
孟阳谈CRYSIS:提醒玩家,至少需40帧才能算流畅
) ` E& t0 j Y+ p! SMAC:你觉得好的竞技游戏需要有什么特点?
# Q5 Z9 E+ O* Q( l$ R+ ?& {7 s J; @Rocketboy:武器要均衡,物品丰富,还有就是流畅度了,这方面《虚幻竞技场3》做得都不错。' E, k8 N/ A$ g5 z H7 g
MAC:看来你觉得《孤岛危机》是不合适了。3 X# O+ G2 G9 r
Rocketboy:对。或者,如果作为比赛项目,选手都设置成低画质,以换来尽可能高的运行速度,但负责转播的第三者进入游戏,可以设置成高画质,这样可以给观众看到比较好的游戏画面效果,兼顾一下。3 F6 y, f$ \' \( r' i, e
《虚幻竞技场3》最适合竞技7 Q4 `7 [4 F8 i+ t, G8 _( q
MAC:看来你对游戏的高画质并不是很看重。
+ x, g; I8 x' R. w6 lRocketboy:对,我对画质差别不太注重,游戏中一般都在高速移动,因此不可能太注意这方面。对我来说,游戏画质的设定,一切都是为了比赛服务。: }: M7 L8 e3 L2 j, T3 V
MAC:如果系统的配置比较好,可以提高画质也能保证流畅度,那你是不是就会乐于接受了。
: e" N) x6 j( URocketboy:即使系统的配置比较好,可以提高画质,我一般提高画质也是为了让眼睛比较舒服,可以看得更远,更好瞄准等等。5 L0 `, R1 v, h7 i5 V9 k+ d
MAC:你觉得玩FPS游戏,应该达到多少FPS才行?; Y8 w; Y- ]5 W/ V$ b1 T
Rocketboy:首先游戏运行时如果FPS大起大落的忽高忽低绝对不行,一定要稳,至少达到60FPS,但这时鼠标仍感觉有些不爽,最好能达到85FPS。
. E( N& I8 l5 K, ^; o8 EMAC:那FPS如果更高是不是更好?比如125FPS。2 N! G3 e0 t$ K. Y6 `
Rocketboy:也不是,虽然理论上是越高越好,但我发现,如果游戏的FPS再高,比如达到100FPS以上,有不少游戏会出现问题,比如跳跃的计算出现错误,已经不符合正常规律,导致游戏失去公平性。) ^3 U$ u% S3 R, z& s
Rocketboy:另外,联机对战时,太高的FPS会导致交换数据量很大,对不少网络是个很大的考验,不容易保证及时的数据交换。6 Y6 x1 P+ [: o7 e# O- H2 e
MAC:也就是说,如果没有这些问题,你是认为越高越好的?
4 f$ d1 F/ s4 E2 `Rocketboy:对,可惜实际实现不了,所以还是控制在85FPS比较保险。* \# V2 }( _* J* F7 P C* O
《孤岛危机》属于单机最强
# d# H& x" d0 X D7 w; |& O6 e% HMAC:你说的这个标准,是指竞技式游戏吧?如果是那些单机FPS游戏的玩家呢?; c. T" k4 _0 T( M9 r
Rocketboy:单机FPS,个人玩家能达到40至50FPS也行了,当然能达到60FPS就最舒服。$ r* c8 s* D3 J, H/ B1 z
MAC:其实《孤岛危机》应该就属于单机,虽然有多人模式,但估计还不是最大的重点。它的引擎做的很棒,应用面可能会很广。而且画面那么靓丽,有的玩家在战斗间隙,欣赏一下海岛的风景也不错,哈哈。# H8 v+ S- Z0 m, s
Rocketboy:这倒是,所以说本质上不是竞技游戏。
- j; P. n) G) c& m% q- ^MAC:消费者需求多样,这样的游戏也很有很多人喜欢。
" S1 y8 H/ S& mRocketboy:那当然。
. c) v7 ^# c. X( B6 _" M/ B' O1 F孟阳谈CRYSIS:期待ID第五代引擎,颠覆游戏世界/ g6 n6 J! m% ~# C% [5 z; _, [/ b
MAC:说到游戏引擎,你近期对什么新引擎印象比较深2 a$ |7 X. t! g8 F4 T4 T3 c' H
Rocketboy:ID Sofrware的Tech5' v- s3 u# @% [; @/ i4 g% s; M
MAC:嗯,我知道,但宣传得还很少,关键是还没有用它实际开发的游戏。
( H2 n) _1 `: }Rocketboy:我看过一段宣传视频,印象最深的是景物即使走得很近,也依然很清楚,非常惊人。现在的游戏大家都知道,往往走近了,看到的都比较模糊。
9 u0 m: u1 \. }3 Z' e+ B# V! B" C3 WMAC:对,材质一般都表现的比较模糊。但要做到远近都很清晰,会对硬件提出非常高的要求。
4 t# [: e& d' NRocketboy:是,所以才对Tech5觉得惊讶,据说它的效率很高,能解决这个问题。
) S, \: W8 ?8 Y5 ?2 L8 V& b- ~MAC:希望如此吧,我们也等着id的下次正式出击。不过现在几乎只有id还在用opengl开发游戏引擎了,基本上已经被d3d一统天下了。4 l/ l- Q! @8 m& C8 E* _
Rocketboy:我个人觉得对于opengl和d3d,更喜欢opengl,主要是感觉opengl游戏中,鼠标反应比较快;而d3d游戏不知道为什么,经常鼠标慢半拍。, Y, i+ B; l4 F# z" p
MAC:嗯,可能和opengl编程是直接写屏,对硬件控制更直接,效率高有关,但opengl编程比较难;d3d编程相对容易,但通过了中间层,效率相对差一些,实际上d3d也在改善这一点。8 b9 B! i& T1 i0 q+ Y, c4 ^6 H" t
Rocketboy:另外我发现很有意思,似乎d3d游戏的静态截图效果比较好,但实际的动态画面会差一些,而opengl游戏正相反。举例来说,我几年前对《半条命2》和《Doom3》的看法就是如此,看静态截图,感觉《半条命2》画面效果更好,但实际游戏,又觉得《Doom3》画面效果更好。
8 n) J1 R7 e J4 C. l8 UMAC:《Doom3》的动态阴影效果很不错,这点确实比《半条命2》强,但论物理效果等综合因素,我觉得《半条命2》更好。
0 P; b5 E9 @( ^MAC:你一直喜欢《Quake》系列,还有《虚幻》系列,再加上《Painkiller》,似乎你更喜欢超现实题材背景的游戏,用超现实的武器。
+ c0 R" @$ n3 T& r$ e6 S4 jRocketboy:确实,我喜欢那些非现实武器的超爽快感。我总觉得,如果喜欢写实的FPS游戏,不如去玩实际射击游戏,比如那种模拟CS类的彩弹游戏。4 l; B9 @- E7 W, B
MAC:除了FPS,你平时有没有时间玩一些其它游戏?
( G0 l* L7 B2 v$ ~' ?Rocketboy:当然,我还喜欢《魔兽争霸3》,说起来暴雪的游戏我都挺喜欢,比如《暗黑破坏神》系列也非常喜欢。! O+ t2 H1 n, D/ o* T: F
《地狱之门:伦敦》相当于全3D《暗黑破坏神》新作
) S9 s# f* x+ l9 q& n! lMAC:最近马上要出《地狱之门:伦敦》,是原来《暗黑破坏神》的开发小组开发的,游戏风格很类似,但变为全3D设计,你可以尝试一下:《地狱之门:伦敦》详测 Diablo新感受)。6 N1 K* P6 `* E6 S- j6 @7 e
MAC:你可以选择玩家的职业为枪手,然后拉到最近视角,就从第三人称视角变成了FPS视角,还可以当FPS玩,享受一把FPS的《暗黑破坏神》,哈哈。
' A8 {$ y, p( t9 PRocketboy:欧?那真要试试。
% q( ]! Y8 A) b7 Z+ iMAC:从你的角度,对于普通玩家选购硬件,有什么建议吗?- {# @8 I* F/ Q( q5 N# ^& X# Y% S
Rocketboy:超频!一定要超频!因为这样比较节约,所以我推崇超频。/ `. @! v Q( y7 o7 D+ y4 V
MAC:从显卡类别来说,你比较喜欢哪个厂商的产品?! k. Z' R5 s$ \* m7 K0 E9 W
Rocketboy:显卡我还是比较倾向NVIDIA的产品,除了游戏速度,关键是它的驱动比较稳定,用起来省心,所以觉得更好。
* V* `! N( @ H K5 a" N( @# M孟阳实战CRYSIS之装机篇:双核+8800GT搭建最佳游戏平台
4 U4 r' G% g; V. z6 \3 ^; a* Y可以说到目前为止,CRYSIS当之无愧是画面最为出色的PC游戏,但是这款游戏对硬件的要求也是苛刻到了极点。从我们的测试中可以看到,如果想跑出比较流畅的速度,同时保持比较高的画面品质设定,那么必须要最新一代的Direct X10高端显卡,同时搭配上高端的双核CPU才行。* | V1 L) j$ o: E7 ^
很多想玩CRYSIS这款游戏的玩家也都正在为这款游戏摩拳擦掌,准备升级对自己的硬件进行一次大升级。下面,我们来看看作孟阳是如何为CRYSIS搭配硬件的,想必一定对广大玩家有一定启发。- l) f) ] `# E( W
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( a4 e7 g- I. w, ? g处理器:对于CRYSIS这款游戏,其已经可以完美的支持双核CPU,选择双核CPU是必然,况且目前双核CPU早已经成为主流,充分满足游戏吃硬件的大胃口。4 p1 J7 O6 K2 i: t
主板:做主板最强的自然是华硕,因此我倾向选择华硕的主板,比如使用X38芯片组的Maximus Formula主板,为CPU超频做好准备。 * p5 K6 Z, p0 b8 T; N) ^1 C* ~
显卡:我会选择NVIDIA的显卡,这么多年来,使用显卡的感受就是,NVIDIA的显卡不但在游戏中,比如CRYSIS,速度非常快,而且兼容性也是最好的。3 Q3 t. f$ U) B; i' v
具体来说,刚刚发布的8800GT显卡是目前8800系列中性价比最好的,玩CRYSIS最合适。' f" B5 c; h# E
内存:内存现在已经是白菜价了,越大越好,对于CRYSIS我建议搭配2GB内存。我家里的电脑配置这两天甚至已经升级到4GB内存,不过普通用户2GB就可以应付所有的游戏了。5 j& J! |, P9 c! F/ J" X* w
OK,硬件部分都组装好了,该进入游戏体验一下了。
1 @2 v# F8 [1 X! I孟阳实战CRYSIS之试玩篇:画面超逼真,物理引擎极为出色$ L9 `- r3 n9 D6 s3 E# h
好,开始游戏。
n8 H, k% Q5 o! t8 b画面设置:首先,是画面设定,这套配置完全有理由将画面设置到最高级别,充分发挥硬件的性能。
0 ^6 t+ r h* Y! K5 r# H载具:车在CRYSIS中是非常重要的交通工具,而且你还可以坐在车的任何一个座位上。9 t# U# Z) v. m; u T
树木场景:林木的建模非常细致,相当逼真,不过这也是消耗系统性能的一大原因。8 I3 S. o8 f0 ~4 \
枪械:枪械方面CRYSIS没有太多创意,还有待改进。
) e* }( c* ~$ M9 W0 Y! I海岸场景:海边风格的场景渲染非常美丽,继承了FARCRY的风格。 `( ~1 k! R8 u1 t$ n
物理引擎:海边的小鸟甚至都可以抓起来虐待一下。呵呵。游戏中机会所有的东西都可以和玩家互动,看来物理引擎上,游戏还是下了很大的功夫。) G8 P8 }# P- C
后来者居上,《孤岛危机》图形引擎并肩三大传统引擎!* R0 I) p8 x, J( M* {, k5 v
我也来跑跑BENCHMARK,看看能跑到多少帧,现在这套配置比我家里的机器配置快多了,下一步就准备升级这个显卡了。0 Z: M6 c* |: s" N
物理引擎是CRYSIS的一大特点,建筑受到炮火攻击后遭到破坏的情况完全表现出来。8 y+ r+ F; J! q+ p" W6 S
孟阳推荐CRYSIS游戏DIY装机配置:
4 u+ ]: L; O' A- e+ ^核心配件:
9 O o, G, z& Q5 p处理器:双核甚至四核处理器
: q1 J B3 \& l9 H& ^; M6 o1 W主 板:华硕
; Y( x1 L- [8 ]2 p7 V& l显卡:耕升GeFroce 8800GT& l1 ^5 E& W* m! z( m
内 存:PNY 1GB DDR2-800 x 2* ]9 r& m1 H: i
数年来,FPS游戏一直是PC游戏图形引擎上的领导者,而且在电子竞技方面FPS也占有最为重要的地位,而现在CRYSIS的推出又将FPS游戏的画面水平提升到一个全新的水准。我们认为在图形引擎技术上CRYSIS已经形成了和传统的虚幻系列、Quake系列、半条命系列四强争霸的局面,而且在这一回合的较量中无疑是CRYSIS暂时胜出。
) F( x( j8 @" b( V2 d3 S% \- @& G: x在图形引擎的实力上孟阳也同样认同CRYSIS是目前最棒的,但是觉得在竞技性和游戏性方面,CRYSIS还和前面提到的传统的三大FPS系列游戏还一定的差距,这也是在本次同孟阳的对话中他经常提到的。希望未来CRYTech工作小组能在这方面多下功夫。6 T) g3 [/ o) H/ ], S9 j
在本文发布的同时,CRYSIS的正式版已经发布,近期我们还将带来孟阳对于CRYSIS正式版的完整详细体验情况,敬请期待!
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