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SD模式人气不足主要是由于大部分玩家觉得CS那种阵亡后下局才能重生的规则太郁闷,所以转而选择SAB或者完全无规则的TDM。个人认为改换一下游戏模式来提升人气不错,昨天晚上和一帮朋友去网吧连了下DOM(和BF类似的抢点模式)和HQ模式,发现这2个模式非常注重团队性和攻击,防守的平衡性,尤其是HQ,地图上随机出现一个笔记本电脑,双方夺取它,成功夺取后还要防守30秒,防守时间越长得分越多,进攻方要设法靠近电脑以将其摧毁。这30秒防御方不能重生,屏幕上会显示防守的剩余时间(援军到达时间),时间结束后防守成功,防守方阵亡的人可以重生(援军到达),之后地图上又会随机出现一个电脑,双方继续争夺,直到一方的分数达到取胜的条件或时间到。玩的是轮船地图,感觉比SAB里的战斗更多变,防守时C4和阔剑等平时很少用的武器的威力发挥的淋漓尽致,防御的一边想要成功坚持30秒互相支援掩护是必不可少的,不然不到10秒就会被不受重生限制的进攻方全灭,虽然当时只有3对3但打起来非常的紧张刺激。感觉HQ模式才是COD4连机的精华~强烈建议将目前的TDM改为HQ,让大家体验团队合作的快乐。
另外建议去除SHIPMENT地图,这个只有几个集装箱的方块地图是IW为局域网玩家设计的,为了人少的情况下也能快速遭遇敌人,但放在24人上限的网络服务器就不合理了,完全没有了游戏性和技术含量,变成手雷乱炸的刷分图。 |
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