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浩方使命召唤4全国锦标赛规则

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发表于 2007-12-8 18:07:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
比赛奖金

冠军:2000
亚军:1000
季军:500
殿军:300

游戏名称:使命召唤4 (Call of Duty 4)
游戏版本:Call of Duty 4 v 1.3 S&D 搜索与破坏模式
比赛方法:5 vs 5 (组队游戏, 每队5名选手)
队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。
比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共20回合,每队作为 进攻方 和 防守方 各10回合。
每回合时间(Roundtime):2 分钟
开局冻结时间(Freezetime):8秒
角色的选择:比赛前比赛队伍双方协商决定谁优先做 防守方 或 进攻方 。

胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得11回合的一方胜利。如果出现10比10平局情况,则将加赛6个回合(每队作为 进攻方 和 防守方 各3回合)。如仍平局则继续加赛6个回合定胜负。继续平局则以加赛局中最高frag数者的所属来判定胜负,双方相同则以第二高者计,以此类推。
*加赛时双方的开局冻结时间(Freezetime)为8秒。

炸弹放置时间: 5秒
拆包时间: 7.5秒
炸弹计时时间: 60秒

相关限制

空袭(不允许)
直升机支援(不允许)
UAV扫描(不允许)

一:Perks技能限制(可选择项目)

Perks1:
Bandoiler(双倍弹药)
Bomb Squad(提前发现敌人放置的爆炸物)

Perks2:
Stopping Power(增加子弹伤害)
Sleight Hand(加快装弹速度)

Perks3:
Extreme Conditioning(加长快跑距离)
Deep impact(增加子弹穿透力)
Iron Lungs(狙击手增加屏气时间)

二:兵种限制
不允许使用重机枪和枪榴弹
霰弹枪和狙击枪不限制(1把)

三:手雷限制
无限制

四:比赛地图:

mp_backlot

mp_crash

mp_crossfire

mp_pipeline

mp_strike

mp_vacant

详细情况请访问 http://bbs.callofduty4.cn/viewthread.php?tid=457&extra=page%3D1

比赛将会在公网服务器进行
测试服务器1#
武汉电信 61.183.8.12:28961


[ 本帖最后由 Loper=JS= 于 2007-12-8 19:03 编辑 ]
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发表于 2007-12-8 18:38:42 | 显示全部楼层
浩方这种垃圾东西我TM恨死了
——曾经,也是现在的浩方CS周边制作区版猪
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发表于 2007-12-8 18:49:45 | 显示全部楼层
这种限制那种限制,开什么COD4的服务器,直接CS或CS.S算啦。。。
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发表于 2007-12-8 20:07:59 | 显示全部楼层
这是CS比赛吧?~~
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发表于 2007-12-8 20:20:19 | 显示全部楼层
FU你们
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发表于 2007-12-8 20:23:30 | 显示全部楼层
小心老外跑过来告你丫滴豪放.....

COD4目前在国内好像还没有发行正版吧....

他举办这个比赛文化局可以大发一把
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 楼主| 发表于 2007-12-11 02:05:59 | 显示全部楼层
原帖由 =|4G|=Adoby 于 2007-12-8 20:23 发表
小心老外跑过来告你丫滴豪放.....

COD4目前在国内好像还没有发行正版吧....

他举办这个比赛文化局可以大发一把


这个问题似乎不用担心

大公司自有大公司的渠道 不会在这种地方栽跟头

我说的话够明了么 hoho
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 楼主| 发表于 2007-12-11 02:06:59 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=PK.yang 于 2007-12-8 20:07 发表
这是CS比赛吧?~~


全球cod4比赛规则基本和上述规则类似 除了一些小细节以外 以后HERO要是举办榴弹大赛 我肯定来参加 hoho~ 榴弹玩玩还是挺爽的

另外据我了解 目前欧美的一些bf2赛事 尤其是规模稍微大一点的CPL LAN 基本都是5v5 ,8v8只能在一些线上联赛中看到 5v5的话 其实和cs也没差两样了 只不过模式有点不同而已 至于16V16 20V20 ..... ?

似乎只能作为线上娱乐赛来玩......

[ 本帖最后由 Loper=JS= 于 2007-12-11 02:17 编辑 ]
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发表于 2007-12-11 10:29:31 | 显示全部楼层
原帖由 Loper=JS= 于 2007-12-8 18:07 发表
比赛奖金

http://gotfrag.com/files/upload/goldcup.png 冠军:2000¥
http://gotfrag.com/files/upload/silvercup.gif 亚军:1000¥
http://gotfrag.com/files/upload/bronzecup.gif 季军:500¥
殿军:300¥

...

老大请你搞清楚,这是比赛的规则,是否有规定野战娱乐不能用这不能用那的制度?让我们这些乡下佬也长长见识啊!
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发表于 2007-12-11 11:57:15 | 显示全部楼层
原帖由 Loper=JS= 于 2007-12-11 02:06 发表


全球cod4比赛规则基本和上述规则类似 除了一些小细节以外 以后HERO要是举办榴弹大赛 我肯定来参加 hoho~ 榴弹玩玩还是挺爽的

另外据我了解 目前欧美的一些bf2赛事 尤其是规模稍微大一点的CPL LAN 基本都是5v5 ...

我不是指榴弹,这个东西有没有无所谓。

可是UAV、空中支援可是COD4的主要特色,这个都禁的话,那不就是CS了吗?
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发表于 2007-12-11 12:47:21 | 显示全部楼层
HOHO,换汤不换药的规则啊……难道以后FPS游戏竞技都要向CS看齐吗-0-个人以为是退步。
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 楼主| 发表于 2007-12-11 14:15:14 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=XP 于 2007-12-11 10:29 发表

老大请你搞清楚,这是比赛的规则,是否有规定野战娱乐不能用这不能用那的制度?让我们这些乡下佬也长长见识啊!


我...什么时候说娱乐不能用榴弹了?
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 楼主| 发表于 2007-12-11 14:19:48 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=PK.yang 于 2007-12-11 11:57 发表

我不是指榴弹,这个东西有没有无所谓。

可是UAV、空中支援可是COD4的主要特色,这个都禁的话,那不就是CS了吗?


所以以后我不打算和HERO的人讨论这些了

我们的目标是要参加今后所有可能参加的cod4赛事 跟着国际化潮流走是必然的 HERO都是娱乐派 怎么玩这个游戏都行么

我说了HERO要是举办榴弹 直升机 轰炸比赛 我肯定来报名参加娱乐一下

另外指出一下 cs没什么不好 国际舞台真正适合游戏竞技的 不是BF2的 16V16 20V20 载具模式  ,只有cs的模式

原因我不想多说了 不理解的HERO朋友们可以去问问你们队的FLYQQQ前辈 关于这个问题我和他讨论过

[ 本帖最后由 Loper=JS= 于 2007-12-11 14:25 编辑 ]
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发表于 2007-12-11 14:37:11 | 显示全部楼层
原帖由 Loper=JS= 于 2007-12-11 14:19 发表


不理解的HERO朋友们可以去问问你们队的FLYQQQ前辈……


这么说你是前辈喽?

如果要从游戏比赛论辈份,你这句话,估计很多人都笑了,呵呵~~
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 楼主| 发表于 2007-12-11 14:54:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=PK.yang 于 2007-12-11 14:37 发表


这么说你是前辈喽?

如果要从游戏比赛论辈份,你这句话,估计很多人都笑了,呵呵~~


hoho

我记得97年的时候 我就参加过我当地网吧的ra95和DF1比赛 不知道这算不算 比赛辈分?

更早的如 95年 8位机和16位机 的一些商场里举办的比赛 就不说了
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