|
http://www.dcoo.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=121&id=117760
看看这个帖关于比赛的想法。
浩方真是个大SX,限制那么多。还搬CS的5VS5
有人说,外国那边也是如此,这是对的,因为他们也有浩方那样的SX,这就是所谓的历史遗留问题了,谁想动了?没人想修改过啊。
可COD是什么呀,一个另类啊。和CS相比,他的任务性很强啊,和BF2比,他的联机又太混帐了。。。竟然没载具。。。
同时有人提出,那个什么模式,不行,都想去杀人,任务不去做的。为什么想去杀人呢?为什么BF2里,有时会有人去刷分呢。因为做了,会立刻显示出来,这也是我为什么说CS比赛规则应该那样了。如果你杀了人,会立刻显示出来,是你杀的;如果你爆了他的头,还表明出来,还立刻发现,加钱了,你说,怎么能控制他们杀人的欲望啊。但是,如果这些显示和表明都没了呢。只能在服务器记录文档里看了呢?那就会不同了。
而且会更刺激,是不是,有时我们得确认对方死了吗?真的被你打死了吗?派谁去呢?对方还有多少个人,你知道吗?你手下跟你说杀了7个人,可你却发现,根据现在面临到的敌人,手下似乎一个人都没杀。。。
你说你刀了谁,谁看见了?
有时,这种杀人之后立刻显示就是种作弊。正因为这种显示,就不用人与人之间来确定了,就立刻上去了。。。去占点还是去干什么了。。。如果你不能确定,这就看出你的指挥品质了。是冲上去,还是坚守阵地,还是趁早撤退? |
|