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原帖由 =|HERO|=Nemo 于 2007-12-15 02:32 发表 AA和以前闪点里的做法是无论对方如何移动,只要在你的PC上对方被打中,就会被判定打中,即使对方已经跑出十几米之远。这样很容易出现拼掉的情况,就是对射两个都挂。以前玩CTI(全岛占领模式)后期PING巨高巨LAG,出 ...
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