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配置要求方面 实际上和BF2要求相差无几 只是因为里面的地图都非常大 所以感觉上要求要高一点
坦克方面 刚进入游戏的时候 各种操作给人的感觉就是FH式的 不过因为FH里面坦克过于逆天了 所以在FH2中有所削弱 最重要的削弱就是 大幅增加了坦克的行驶时候的不稳定性 使得FH里面我最擅长的运动战基本成为历史 在FH2里面坦克也增加了多种弹药(穿甲啊 高爆啊,不同弹种抛物线也不能) 并且有烟雾弹了(在空军面前可以挣扎一下了,不过有些坦克是车上直接射出,有些是发射出去形成烟雾) 其次就是装弹时间普遍久于FH 其他的方面基本跟FH差别不大(屁股软,两侧弱,前面最硬,貌似履带前方重伤仍然有效) 反坦克炮基本类似坦克炮
步兵武器方面
首先是步枪 目前玩的很少 但是唯一感觉就是98要比应菲尔德的威力稍大一些 但是应菲尔德装弹量要多一些
刺刀 终于成为步兵的标准准备的 可惜 使用刺刀感觉不如匕首灵活 个人觉得最好稍微降低匕首杀伤力
对人地雷也有了 不过无法插旗标记 并且是敌我不分 路过就炸 野战中估计是tk凶器 但是在比赛的时候用于封锁一些渗透点还是十分有用的 (趴着安装)
反坦克地雷再也不能像以前那样投掷了(甚至连安装都要趴着,还可以X个小旗 提示友军 当然个人觉得X上旗后主要作用就不是杀伤敌人装甲了 而是阻挡敌人装甲, 但是偶尔唱唱空城计说不定也很有效) 但是相比FH FH2里面的地雷威力完全不可同日而语 一枚地雷就能让马蒂达2见伊丽莎白一世去
冲锋枪 个人感觉相对FH 它的射击精度以及稳定性提高了 使得在近战中简直就是一把屠杀利器 不过好在地图有限制
机枪 最大的变化大家都知道 只能趴着射击 威力一如既往=割草机 同样有限制
手雷 扔出手雷动作增加 使得扔手雷不再像以前那么轻松了 说简单点就是手雷出手时间要比以前长了
手枪 精准度跟稳定性同样加强了 具体表现就是连射的时候准心扩大没有FH那么严重了
烟雾弹 不用说了当然是产生烟雾。。。。。
照明弹 顾名思义 照明 游戏里有些夜战的地图 用的好的话相当有效
枪榴弹 比起手榴弹 枪榴弹的发射时间更是大大加强了
望远镜 指引用的 不过观察作用也很大 作为蹲点打黑枪的观察一下敌人啊 反坦克手用这个观察对方装甲车辆动向啊
狙击枪 我还没找到过。。。。。
排雷器 拿着它走来走去 发现地雷就会叫。。。。。
现在基本就这些 其他飞机之类的我还没开过
指挥官目前可以丢补给 可以放炮 前提是你坐在指挥台(就是基地里面相当于一个电台的东西) 或者坐上指挥车(如果你连指挥车是啥样都不知道,你先去补习一下二战知识再说) 貌似还有空投载具 但是我玩的那张图不能 其他图我就不清楚了 当然没有 扫描 没有UAV
另外还有就是报点系统类似于PR模组 远了或者没对准 报了也不会显示 身体状况也类似于PR 例如有时候中弹后你没挂 但是重伤了 画面都见红了 没有医务兵 你很快就自动死亡了 还有呢就是机枪啊 或者炮弹 甚至烟雾弹啊 反正这类型的东西在你近距离(爆炸也好 发射也好 你都会出现眩晕状态 简单说就是画面会模糊一下子)
目前发现的BUG之一 反坦克步枪 只能爬射 但是调出准心后立刻站起来 会保持瞄准姿态(但是无法射击) 如果你是在射击后 立刻站起来 重新装弹的画面就会消失 你只听到装弹声 (如果没记错 步枪也有这问题) 另外就是切换准心和普通状态有时候会切不过来 不知道这是不是我个人原因
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