找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2382|回复: 34

一个伟大的消息 红警3 公布

[复制链接]
发表于 2008-2-15 00:34:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:征服者小组D&S  浏览次数:40   Comments | Add  
感谢征服者论坛成员legend9的情报。

http://www.ea.com/redalert/

“7年了,红色警报回来了!因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。旭日帝国在东方崛起,第3次世界大战成为了3方角逐的战场:苏联、盟军和这个帝国,他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,特斯拉线圈、重型战斗飞艇、超时空传送、装甲熊、智能海豚、浮岛堡垒以及幻影坦克等等。
准备体验红色警报传奇的新篇章吧!”


《红色警报3》的其他信息包括:—将在PC、Xbox360、PS3发行;
—将包含完整的多人合作战役;
—执行制作人是Chris Corry;
—海战将会成为游戏的核心之一;
—故事剧情:面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。
—第3方是日本,是一个拥有超高科技的强大势力。
—PC将发布一个Beta(具体见下文);
—最近的《战地直播:精华时段》会有更多消息;


官网的几张新图,感谢征服者论坛成员cein





同时公布的还有关于Beta版的消息。首先你要购买正版的《凯恩之怒》,里面会有一组KEY,之后你要在2008年9月15日前去指定网站注册。此时你已经进入了Beta队列了,按照你的注册时间和所在地区,你会被选中激活你的Beta key。随后你会通过电子邮件得到指定时间内Beta客户端下载方法。这会是一个多人游戏的Beta。


小资料:制作人Chris Corry

Chris Corry,2000年加入卢卡斯艺术,担任游戏设计师,拥有雄厚的跨平台游戏开发经验,先后参与开发了《星球大战:星际战士》(Star Wars: Starfighter)、《星球大战:绝地战士》(Star Wars: Jedi Starfighter)以及大型网络游戏《星球大战银河:帝国分裂》(Star Wars: Galaxies - An Empire Divided),2004年加入EA洛杉矶,担任游戏开发主管职务,主创了《中土之战》系列。随后Chris Corry担任EA洛杉矶的高级游戏策划,在《命令与征服3》开发过程中,同执行制作人Mike Verdu紧密配合、协作,为《命令与征服3》的成功付出了巨大的努力。2007年,Chris Corry跃升为《红色警报3》的执行制作人。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-2-15 00:36:41 | 显示全部楼层
作者:suvietrat  浏览次数:744   Comments | Add  













继续感谢lalapin找到的截图
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-2-15 00:38:58 | 显示全部楼层
作者:delphi  浏览次数:705   Comments | Add  
感谢资深命令与征服(&《宇宙战争:地球突袭战》)爱好者lalapin提供本消息!

网络上流传出了《红色警报3》的游戏截图,这些图片均是游戏的早期开发版本,因此对画面质量,大家不用过于在意,不过透过图片传达的信息,我们的心情还是颇为复杂的。好消息,这部游戏的场景和单位风格,一看就是《红色警报》,不过游戏的引擎继续“Sage”,还是让人有些失望的,难道全新3D引擎真的要等到《将军2》了?

通过下面的图片,我们可以了解到以下信息:

1、游戏将保持陆海空作战,并继承了《红色警报2》的花哨、夸张、卡通的游戏风格。

2、电磁技术被应用在更广泛的战斗领域,大量玩家熟悉的老单位将重返战场,建筑造型也保持了前作的特色。

3、天启坦克、磁暴步兵都在一定程度上发福了,坦克建筑化,步兵机甲化的趋势愈发明显……


4、《红色警报3》将比《命令与征服3》更注重环境细节,游戏中的城市、丛林不是CC3的荒芜末世的感觉,而是一片热闹、繁荣,相信《红色警报2》中的好莱坞幽默风格将延续下去,不过估计广告牌要改成EA了……


5、1999年westwood发布了《命令与征服2》,随后的2000年,火速公布了《红色警报2》,目前从图片上看,《红色警报3》的开发进度应该是非常顺利,明年年初发售的可能性相当大。

点击看大图:

很有魄力的海战,苏联的军舰也装备了电磁武器:



盟军的大坦克是战斗碉堡吗?


盟军建筑上的鹰标和《红色警报2》如出一辙:



《红色警报3》的城市战将比《命令与征服3》更加精彩:


建筑物的爆炸效果,也有意重现了《红色警报2》的风格:
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 00:41:27 | 显示全部楼层
貌似有种东西是叫“VI”吧?感觉RA历代的“VI”被EA给强奸了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-2-15 00:44:20 | 显示全部楼层
看到这消息 我感动的快泪流满面了  不管C&C系列或者它的分支红警系列再怎么烂  再怎么差 但是西木头当年带给我们的感动是不可替代的 记得我第一个正版电脑游戏就是泰伯利亚之日 然后是沙丘2000 到现在都还很怀念那满是沙虫的行星上行动的皇家萨督卡 到现在还怀念可爱的谭亚和天启 虽然EA的介入让西木头原本的故事架构几乎玩完  但是也意味着我们能够看到更多的C&C的游戏 一切都献给我们伟大的凯恩



PS  我是即时战略超级菜鸟 至今打不过任何游戏最高难度电脑 不懂用快捷
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 01:15:53 | 显示全部楼层
C&C和RA系列烂?差?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-2-15 01:26:59 | 显示全部楼层
在大多数国人看来  在联机对战方面 C&C和红警不咋地  但是我反正是单机剧情YY派  对我来说 没啥影响
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 01:38:38 | 显示全部楼层
这些人我都无视的,这类人干的经典事情就是下COD4,级别都玩到五星了,还没进过单机剧情
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 01:39:19 | 显示全部楼层
红警是不平衡,但是我打的第一个即时战略就是95红警...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 02:49:31 | 显示全部楼层
晕。。明年年初?还有一年,如果这一年玩过星际争霸2众多游戏后,不知道它还会有啥好玩的不
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 09:12:59 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Dolores 于 2008-2-15 00:44 发表

PS  我是即时战略超级菜鸟 至今打不过任何游戏最高难度电脑 不懂用快捷



打电脑不能跟它比快的,要比谁更贱。

一只手都可以打过专家电脑
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 09:16:33 | 显示全部楼层
不过我认为玩剧情不应该徘徊在PC游戏,游戏机游戏有更好的剧情,PC游戏的卖点就是人对人

即时战略游戏的剧情安排得再好,主要还是服务于给玩家熟悉各种武器单位和技能设计的,不象PRG游戏为剧情设计.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 11:16:53 | 显示全部楼层
记得当年通宵RA95后,睡觉的时候满脑子坦克·
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 12:29:38 | 显示全部楼层
97年安装了我第一台电脑,第一个软件就是红警,当时红警那张盗版碟已经放在我抽屉一年了,安装一周后,我的同房请了3天假,3天通宵把红警打通,因为周日我要玩。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-15 12:33:47 | 显示全部楼层
坦克无敌~~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )

GMT+8, 2025-4-30 08:36

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表