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两个死点不能被抢(默认的) n3 u K, ~" N% M' S3 ~( n( X5 y
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主基地外的一个点 不用改 也只有他们自己人能进去抢.......
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% v# Q% Z$ W$ ^3 E B3 L三个打X的 让他没用
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7 n3 Q: ~, ]% m) l. c4 c中间那个点就改成 抢了 只刷个小车 基本上没用 让喜欢C4的人去拿这个点
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: Q; l7 @( f+ U6 m) r1 Y小车数量最大为 2 时间默认就可" q: J0 d, f# @1 g
) m, z/ h# {' ^$ D1 I0 _. W
两个特别区域 载具不能进入... 其实只剩下 坦克 APC 和小车了 喜欢走路的让他们进去吧
# x* d( p/ t0 W8 [: {( x8 @3 y+ s _1 t# S6 W" c, ^
. V5 C" G$ l; q7 ]5 \- G1 c这个方案我觉得就是作战区域小了点
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8 R( j- e+ [6 U$ s1 K. _
NO.2
& N1 |3 @! d! ~- ]
# p8 K W" }, O( z* T+ c) f5 n( y, j2 O0 o0 O5 Q2 k# L* m* X
! K: ?* |% n3 p0 T% Q跟上个没什么不同.... 6 Y6 [4 \ @9 |
8 Y) L/ B8 b6 o- P
就是不保护外边的点了
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我基本上看过了 红区的距离基本足够保护机场了
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两个可以抢的点 只在己方拥有的情况下刷坦克......
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! h, ~7 ~. M' g+ Q, ?3 F5 Z
. s& }' p4 Z* ^) Y& B. H----------------------------------------
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7 ]1 j3 }. h6 C# J以上两图坦克均为
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0 I6 P7 B& K6 _# R& b+ p; R主基地 3个点 X 5 辆
! v4 | z5 V3 Y1 F1 |' ~外边基地 2个点 X 5 辆 APC5 B: Y+ m1 W, V2 u" K9 Q6 Z
# T# N3 Z+ P5 @, g. l" z; l4 w
加起来25个了 应该能够创造 同时10 V 10 的局面了吧 |
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