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发表于 2008-2-22 02:26:04
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H-N10 XO.sTef.作业
我刚开始玩的时候就用的突击兵,新兵上课第一节讲解的是突击兵种,刚好是现学现用,帮我少走了许多弯路,在这里我要对教官说声"谢谢"
突击兵来说,推荐先考虑解锁VOSS轻突(可惜我先弄了重突了,郁闷),而不推荐解锁重突,因为重突的上手比较困难。每弹夹40的载弹量很有用吧?但是个人感觉连续射击偏离准星比较严重。
突击兵的散弹对我来说是个比较鸡肋的东西,不知道大家是不是这样认为的。
突击很重要的就是榴弹,榴弹用于进攻对方掩体后面的敌人作用很大,而其将近两米的爆炸范围和3发连射又使榴弹成为很不错的对付单兵的无差别射击的优秀工具。在很多进攻方面的表现中,榴弹有很大的作用和优势。而使用榴弹的主要问题就是控制爆炸距离和抛物线。这个只有经过长时间的练习才能很好的掌握。
高级医疗箱,加血速度更快,据说在载具内的时候也可以给周围人加血。
电击器,也就是所谓的起搏器,每连续使用3次要充电一次。救助己方的士兵是突击兵很重要的一份职责,也是在作战中很重要的。因为被救起来的士兵是不算死亡数的,可以有效的减少己方死亡数,并且在很多时候,也能提高小队战斗力,所以一个优秀的突击兵,要知道什么时候该冲锋,什么时候该救人。(电击器除了能救自己方的伤兵,还能像格斗刀一样杀人哦!也是一下一个,感觉距离好像要比刀远呢~)
烟雾弹,除非战术必要,一般是不带的(有位帅哥说可以用来耍帅的!!!)
支援兵
PDS,支援的PDS只能追踪搜索范围内的单兵,而对载具是没有作用的,所以使用的时候同样像工兵的PDS一样要注意,不要让己方队员产生误解。
支援的重机枪我个人并不是十分喜欢。因为它的准星太大,而射速又太慢,不过威力还是不错。。。
散弹枪,每发12个弹粒,每弹粒10点伤害,近距离一枪毙命。呵呵。不过要是远程射击。。。还是想好作战意图和跑位的路线再带这个枪吧。
EMP手雷,也就是脉冲手雷。作用很大,因为无论是敌方载具还是单兵,只要击中,自己的准星都会显示“◎”来表示击中。所以很适合探测目标区域是否有敌人。并且,脉冲手雷可以破坏侦查的隐身,而击中对方载具也是有加分的哦!
自动防御炮,个人认为是很好的预警装置,虽然现在被削弱了许多(射程,锁定时间等),但用于通道和旗点的防守时还是很有用的。
侦察兵
首先要知道狙击手在团队作战中的位置。一个队伍不需要很多的狙击手,有的时候甚至一个都不需要。因为狙击手是一个刺杀型的兵种,一个适合在战斗区域外对对方进行有效侦查的兵种。狙击手不适合冲锋,自然就不适合抢点和进攻。而谁都知道,胜利不是靠防御和撤退得来的。除非必要,狙击手是不建议选择和使用的兵种。特别是不建议团队配合时使用。
侦查可解锁的另一把冲锋枪是我现在经常使用的装备,因为他能很好的配合隐身、RDX、阔剑等武器的使用。
RDX,也就是遥控炸药包,大多用于布防、自爆车和进攻对方载具,进攻对方设施也是重要作用之一。布防的话可以放置在路口,旗点等战略要地或敌方出现几率较大的地方。自爆车,主要用于进攻敌方机架或者坦克,在己方工兵被压制时使用,可以很好的摧毁敌方地面战斗核心。突袭,个人认为一般配合运兵车和隐身装置使用,可以有效的杀伤对方没有单兵配合的坦克,机甲等。进攻敌方设施,不论是泰坦还是对方基地设施,只要能配合整个战场需要,就是很重要的战略进攻。
阔剑,也就是反步兵地雷。爆炸范围大概4M左右的扇面,主要用于布防通道口、楼梯等位置。位置摆放是很重要的。最好是能摆放到敌人的视觉和思维盲区,对其造成杀伤。
2008.2.21
H-N10 Xo.sTef. |
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