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【卡卡教科书】N10 lag2142 卡卡 【2142武器攻略,2142技巧教程】

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发表于 2008-2-21 20:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 =|HERO|=lag2142 于 2010-6-19 20:08 编辑

突袭步兵
突袭武器介绍:
主**共有4把,分别是
EU方的SCAR 11,PAC方Krylov FA-37,解锁-Baur重型突击步枪,解锁-Voss轻型突击步枪。
EU-SCAR 11突击步枪
    SCAR 11上手难度稍大,我对次抢的感觉是点射比压强连射要好。近战连射不要死扣扳机,4,5发一组连射较好。远距离需点射,

用短促单点射即可。初学者上手不妨切换成点射模式熟悉枪感。等感觉来了再练习连射模式下的单点射。

PAC-Krylov FA-37突击步枪
    Krylov是突袭步兵4把突袭武器性能最平衡的一把!优点高射速高精度,使用方法随意但要注意节奏。但远距离与狙击手遭遇尽量 不要对抢要使用流弹胜算高些。

解锁-Baur重型突击步枪
    Baur是高手象征的突击步枪
弱点:20发单弹夹,射速与其他突击抢相比是最慢的,后坐力非常大而且连射时弹道偏差明显。
优点:伤害高,4发子 弹就可以杀死一人。Baur虽然射速慢,但在近战中不太吃亏,特别是跟霰弹对枪的幸存率较高,Buar的强项就是单发点射。要用好Baur头脑一定要冷静,近战中注意身法!躲避敌人打自己的脑袋!
解锁-Voss轻型突击步枪
    Voss 个人觉得是女性抢,抢形很一点不爷们!
优点:40发**单弹夹,后坐力小,射速快,流弹发射器视野宽广。
缺点:4个备用弹夹,弹道偏差不易被观察,杀伤力小。重突打头一抢是不死的,所以Voss远距离遭遇狙击手尽量使用流弹,用抢打是胜算很低的。
装备介绍:
医疗箱:
医疗箱保证了全队的幸存率,你也可以从这份美差里获得大量的协助分。突击小队进入了待机区域,按左键把箱子扔地上;小队移动时,手拿箱子跑可以在移动时疗伤。突击兵一初生,手持两份医疗箱;回血最快的方式为地上扔一个,手上拿一个。箱子每隔30秒回复一次, 箱子的数量标在右下角。1指剩两个,0是只有手上这个,突击兵应随时保证保证身上有一个医疗箱可用。
及时地医治队友。视线内的队友,生命低于一半会直接显示出来。视线外的友军,会在在他发出求救时在雷达上标记出来,他的圆圈显 示是红色的。
如果队友用Q键指令呼喊医疗兵,在听到这句话时,请一定要在地图上确认下他的位置,近的话过去给他补补血,他们会很感激你的。
AED-6 电击器
电击器通常是所有玩家第一个解锁的装备,它可以让倒下的队友起死回生。只要队友昏迷时间没超过服务器限定的15秒或提示阵亡前,你都可尝试去唤醒他。
在敌人的时限内救人时,点击队友的时候,尽量瞄准背包位置电,同时自己要躲避敌人的趁火打劫,可以来回跑动着电,或者瞬间扑到电击昏迷队友。
被苏醒的队友体力补满,处于趴下状态。在他掌握形势开始站起来的这段空袭很容易被敌人再次狙杀。
突击兵勤救人固然值得表彰,但是千万不可以盲目的救人,不然救了又被放倒或者救人时把自己也搭上了,这就太可笑了。
另外有些死法是无法苏醒的;比如被汽车碾死的,或被APC的流弹近身炸死一般是无法救活的。
一般来说死亡的队友是不喊医疗兵的而且尸体消失的速度很快!这个需要经验去判断是否有苏醒他的可能性!
      有时队友被一次电击苏醒不了的,应该是伤势严重,比如被重狙狙击到头部,点击三次后电击器会热管,而且冷却时间不短。
发现昏迷的队友后要判断他的位置,而且要想出一套去苏醒他步伐和路线,而且还要考虑是否能救的活而且自己和伤员都能安全的跑回安全地带,这个是非常主要的!
医疗箱加强版
加快医疗速度,增强医疗箱恢复速度。

烟雾弹
    没什么用,用来耍耍小花样还可以!这东西一出烟雾范围内会招来很多敌人**!而且经验比较丰富的敌人会往烟雾里常站人的地方放枪!
Herzog内置式霰弹组件
内置式组件为突击步枪提供额外的武装。跟补给的散弹相比杀伤力较低射速基本相同!但唯一美中不足的就是每个弹夹只有3发散弹(NS后会多一发霰弹和多一个弹夹)。
战地网络-ID识别头盔
    就是让你快速的看清敌人的兵种........
PK-74内置式火箭组件(俗称榴弹)
火箭弹是突击兵远程轰杀神器,也是造就大批狙击手下岗的元凶….火箭弹是中远距离的武器,它不会在20米以内的距离引爆,请勿在20米以内拿出来献丑。
火箭弹有撞击**和空爆(右键开镜)两种引爆方式,先说说最关键的空爆模式。榴弹没有准星,那个“T”形的叫标尺,它是用来测量火箭弹的抛物线的;“T”字标尺下方有个距离读数。空爆模式的读数是用来设置火箭自爆距离的。现在,假设你看到前方平台趴着个猥琐的狙击兄,你立刻用榴弹模式下的标尺瞄准他,距离约为60米。“**是很难毙了他”,标尺最顶端对准他你按下右键。此时空爆距离栏的数值刚好读到目标距离越为60米。此时那名狙击手心虚地跑到他身后的掩体里躲了起来,你估算一下他此时的距离比刚刚测量时退后了4米 你“哼”一声,滚动鼠标中键,把数值推到64米;接着用T准心中线发射第一发,后面两发逐渐提高高度。-“你杀死了某人”这个枪口上抬幅度靠经验来判断。
以上为空爆的战例,简短来说就是“瞄准>右键>微调米数>估算抛物线>发射”。瞄准,通常瞄准狙击手旁边的参照物,比如平台,掩体;微调部分,暴露在掩体外的狙击手可略过该步骤,缩进掩体就2~8米,自身与目标仰角过大的加4~8米,超视距打击6~10米左右。推算火箭弹的抛物线是提升命中率的关键所在,鉴于每个人的感觉不同,我只提供一个训练方案:在突尼斯港口,找图中这种地形,在20,30~100米内练习抛物线,火箭命中碉堡中间为合格。至于发射这一环,建议各位逐渐提高火箭的高度,这样三发不同高度的火箭命中几率会更大。火箭杀一人至少两发,因此射出第一发后,要为后两发调整抛物线,确保最后二发准确命中。
空爆模式运用熟练后,甚至可以跳过微调这一环,直接凭经验让三发火箭快速敲到狙击手脑袋上。火箭弹空爆固然强大,但执着于开镜再射击,也会丧失很多战机。比如一个70米外的敌军小队在广场跟友军火拼,你恰好在楼上,射击角度良好。由于时间紧迫,你只得用T字准心估测落点,使3发火箭射到他们中间。直射火箭弹要求目标背后有障碍物供火箭引爆:地板,墙壁,掩体均符合条件。当你见到有人跑进掩体,有人在二楼走廊火拼,敌人小车停在路口扫射等等,空爆都是来不及的。这种要求速射的场合,你以后还会遇到更多。
弹夹升级  NS
    霰弹两发一人,火箭两发一人,4发弹夹意味着什么?不言而喻。
课后突击兵总结:
      在步战图,突击兵越多团队幸存率越高。假设5V5火拼,最后存活下来你一人,这时你的小队5人将全部存活!
平时还会遇到一些狙击手会利用距离和身法躲避你的子.弹,这时估算下最佳爆.点 3 颗火箭弹过去,随他身法再好一样也是死翘翘。

另外在战场上经常会看到这样的情景,轨道炮下来了这时范围内的敌人步兵都会缩到一个角落互相补血补弹药!这时候要思想要敏锐。3颗火箭弹打过去角落里的敌人人没了!这也是常见到的加分好机会。

     作为突袭兵火 箭 弹和手 雷用好了是防止敌人快速被苏醒的最佳方式。一般NS解锁看似不重要但其实很重要!
霰弹2发一人,火箭弹2发一人,4发弹夹意味着什么?单从突袭兵的角度来看NS作用就已经很大了!
应该弄个NS
经验:突袭兵枪法看似重要但身法更重要!扑枪是一定要练的!近战用处很大!在行走在开阔区的时一定要做些比如:扑倒站立的假动作是躲避狙击手开黑枪的最好的方式,而且也不费体力,何乐而不为呢?
还有遇到障碍物尽量要多走几步绕过去不要跳过去,体力是非常重要的。体力漕一旦空会非常的头疼!我觉得好像还影响抢的稳定性(不知道是不是幻觉)。
三百六十行,行行出状元。
2142这版本兵种已经很少很好用了。
兵种之间不要攀比,因为侧重面不同而已。

加一句,以上对游戏的特性来自于 1.50版本
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发表于 2008-2-22 01:29:04 | 显示全部楼层
不错 很不错 及其猥琐的解说~!
另问下 N10开课了?
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发表于 2008-7-22 08:36:58 | 显示全部楼层
写得真好.好好学习了一下~
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发表于 2008-9-21 17:26:13 | 显示全部楼层
太有学问了,真是长知识!
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 楼主| 发表于 2008-11-1 11:41:42 | 显示全部楼层
这是我突袭兵的作业。其他作业一般都沉了,还有的弄丢了。
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发表于 2008-12-13 20:28:31 | 显示全部楼层
受教了学到些东西
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发表于 2009-4-19 05:03:19 | 显示全部楼层
支持 我就练突击步兵了
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发表于 2009-7-17 16:30:37 | 显示全部楼层
我来刷刷分的
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发表于 2009-8-10 16:58:10 | 显示全部楼层
呵呵     启发了
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发表于 2009-10-28 19:44:53 | 显示全部楼层
好东西
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发表于 2009-11-22 16:03:12 | 显示全部楼层
有没有其他兵种的解说阿?
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 楼主| 发表于 2010-6-19 20:06:23 | 显示全部楼层
有没有其他兵种的解说阿?
wangliu4211 发表于 2009-11-22 16:03


其他兵种的有,但是在HERO一次更换服务器时给弄丢了。

我也没备份,也懒得写了。
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发表于 2010-8-23 19:46:23 | 显示全部楼层
精彩!学习了,
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 楼主| 发表于 2011-1-4 19:45:15 | 显示全部楼层
还在啊。
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